Los Ganadores y Perdedores de E3 2021

A medida que se cierran las cortinas en otro E3, comienza el período de análisis inevitable.

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El trasfondo de una pandemia global siempre iba a hacer del E3 2021 un evento no convencional, pero los altibajos de este año, en particular los mínimos, alcanzaron extremos que no habíamos visto en un tiempo.

Mientras que algunas de las presentaciones dieron esperanza de que los próximos meses y años proporcionarán algunos juegos completamente entretenidos, otros tuvieron a gente hablando por razones completamente equivocadas.

Aquí están nuestras selecciones para quién debería salir de E3 con una sonrisa en la cara y quién probablemente se lame las heridas.

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Ganador: Xbox

 Los Ganadores y perdedores de E3 2021

En una emisión de 90 minutos, Microsoft respondió prácticamente a todas las preguntas que los críticos de la serie X y S de Xbox han estado haciendo.

¿Dónde estaban las exclusivas? He aquí un montón de ellos: algunos vienen este año, otros el año que viene. ¿Seguirán todos pegados al soporte de Xbox One también? No, Starfield, Redfall y Stalker 2 solo estarán en Series X y S.

¿Halo Infinite sigue pareciendo un poco decepcionante? Con una emotiva escena de campaña y algunas emocionantes imágenes multijugador mostradas, ya no más.

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¿El Juego se quedará sin vapor con el tiempo? Con 27 de los 30 nuevos juegos mostrados que se agregaron el primer día, ciertamente no lo parece.

Al final de su presentación, Microsoft había hecho mucho más difícil ser cínico sobre las Series X y S.

Microsoft ha estado adquiriendo numerosos estudios desde hace un tiempo, y parece que la presentación de esta semana fue la primera indicación verdadera de que sus esfuerzos están dando sus frutos. Xbox tiene juegos ahora.

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Perdedor: Sony

 Los ganadores y perdedores de E3 2021

Con Xbox ofreciendo una presentación tan sólida, parecía que había una necesidad real de que Sony contraatacara con algo de información nueva sobre sus próximos títulos.

Mientras que sus cifras de ventas están en auge, la narrativa que rodea a PlayStation ha comenzado a girar muy lentamente en las últimas semanas, con algunos de los puntos fuertes percibidos de PS5, por ejemplo, la infame línea de Jim Ryan «creemos en generaciones» que deja claro que los juegos de PS5 no estarían también en PS4, cada vez menos claros.

Una presentación E3 similar de Sony podría haber sido la oportunidad de la compañía para retener algo de mindshare y evitar que Microsoft dominara los titulares.

En cambio, durante la semana más importante en el calendario de juegos, cuando todos los ojos están puestos en lo que se va a anunciar, Sony una vez más se negó obstinadamente a ser parte del programa. Y eso no se siente tan justificado hoy como lo hizo en 2019, cuando tenía pocas razones para aparecer.

Los E3 fuertes han transformado la suerte de Sony en el pasado. Su icónico video sobre cómo compartir juegos usados poco después de que Microsoft anunciara (y más tarde abandonara) planes para bloquear juegos físicos a los usuarios se le atribuye un papel importante en hacer que la gente salte de Xbox 360 a PS4.

Ahora, con Xbox presentando una de sus conferencias más fuertes hasta la fecha, la ausencia de Sony en el E3 es ensordecedora.

Ganadores: Fans de Nintendo desde hace mucho tiempo

Los Ganadores y perdedores de E3 2021

Nintendo realizó una presentación directa típicamente breve este año que dedicó solo 40 minutos a sus nuevos anuncios.

En ese tiempo, sin embargo, logró revelar un buen número de nuevos títulos, la gran mayoría de los cuales están programados para ser lanzados entre ahora y el final del año.

Aunque Nintendo se esforzó mucho al comienzo de la presentación para explicar que hay algo en su biblioteca para todos, se debe argumentar que las personas que habrían sacado el máximo provecho de su presentación de 2021 son los fanáticos de Nintendo de la vieja escuela que han estado siguiendo a la compañía durante décadas.

El regreso de Advance Wars fue increíble para aquellos que recuerdan con cariño los originales de Game Boy Advance, y el primer juego completamente nuevo de WarioWare en 8 años es puro servicio de fans.

Luego, por supuesto, estaba Metroid Dread, un juego del que se informó por primera vez hace más de una década y media, y que finalmente se hizo realidad en una de las mayores sorpresas de la semana.

Puede que no haya habido ningún bombshell absoluto mostrado durante la presentación de Nintendo, y el breve tráiler de Breath of the Wild 2 puede llevar a algunas preocupaciones sobre si el juego realmente llegará a su fecha de lanzamiento estimada de 2022, pero los fanáticos de Nintendo a largo plazo habrán tenido mucho por qué entusiasmarse.Perdedores

: Koch Media

 Los Ganadores y Perdedores de E3 2021
Koch Media mostró a la prensa sus títulos de Materia prima la semana pasada

No tenemos ni idea de lo que sucedió con la presentación de Koch Media en E3 este año. Con el lanzamiento de su nueva etiqueta Prime Matter, esta fue la primera conferencia E3 de Koch y su primer gran intento de tener un impacto en el mundo de los videojuegos a nivel mundial.

Ciertamente tuvo un impacto, pero no de la manera que le hubiera gustado. Lo confuso es que ya habíamos visto evidencia de que podría haber sido mucho mejor.

A principios de este mes, la prensa recibió más de una hora de tráileres de juego y material de archivo de los 12 juegos que Koch iba a anunciar como parte de la etiqueta Prime Matter.

La suposición tácita era que estos juegos se mostrarían en la presentación de Koch en el E3. En su lugar, los espectadores recibieron dos horas de entrevistas con desarrolladores de Zoom con menos de 10 minutos de imágenes en total.

El resultado fue una presentación desconcertante que dejó a muchos espectadores frustrados al ver entrevistas interminablemente largas con desarrolladores que no sabían sobre juegos que no se les habían mostrado y, por lo tanto, no sabían nada.

Si viste la presentación de Koch y estabas tan decepcionada como nosotros, aquí está nuestro artículo mostrando los juegos que deberían haber sido mostrados.

Ganador: Juegos Independientes

 Los Ganadores y Perdedores de E3 2021

Los juegos independientes siempre son un soplo de aire fresco en el ámbito de los juegos, pero el lote de este año en E3 fue particularmente delicioso.

Desde el día de la presentación de Desarrolladores co-organizada por Double Fine hasta los dos espectáculos Colectivos de Guerrilla, hasta el Directo Saludable de casi todas las ofertas de Devolver, la amplitud y la escala de creaciones de aspecto único fueron impresionantes.

Es fácil ver las presentaciones de gran presupuesto de los editores de triple A y ver innumerables juegos de acción y carreras, pero los títulos independientes mostrados este año nos dieron una esperanza renovada de que todavía hay una enorme riqueza de creatividad e innovación en este medio, y no podemos esperar a tener en nuestras manos muchos de ellos.

Afortunadamente, para algunos de ellos esto se puede hacer ahora: alrededor de 40 demos de juegos independientes están disponibles actualmente en la tienda Xbox durante una semana, así que échales un vistazo.

Perdedor: La broma «real» de Devolver

Los ganadores y perdedores de E3 2021

Dijimos que «casi todas las ofertas de Devolver» eran emocionantes, pero hubo un momento que incluso hizo que muchos de los fans de la editorial se detuvieran y pensaran «eso es ir un poco demasiado lejos».

El espectáculo de Devolver estaba lleno de comedias de marca registrada de la compañía en ciertos elementos de la industria de los juegos, con los servicios de suscripción que se llevaron la peor parte de las burlas este año.

Sin embargo, cuando se anunció que su próximo título de indie Switch inspirado en NES, Demon Throttle, sería un lanzamiento solo físico manejado por Special Reserve Games, se levantaron las cejas.

La promesa de que el juego nunca estaría disponible digitalmente era suficientemente mala para aquellos que prefieren la comodidad de comprar sus juegos en ese formato.

Pero el hecho de que el precio de los cartuchos de interruptor físico significa que los jugadores (especialmente en el extranjero) tendrán que gastar una buena cantidad de dinero en un juego indie de inspiración retro se sintió un poco demasiado real para una empresa que bromea constantemente sobre prácticas comerciales cuestionables.

Ganador: Ubisoft

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En el gran esquema de las cosas, la presentación E3 2021 de Ubisoft no pasará a la historia como uno de los esfuerzos más memorables del editor.

Sin un nuevo juego de Assassin’s Creed, nada de los equipos de la División y otro no-show de Beyond Good & Evil 2 (planteando preguntas una vez más sobre su existencia), hay una serie de críticas que podrías formular en la conferencia.

A pesar de esto, algo de lo que mostró fue realmente emocionante, con las carreras de 64 jugadores de Riders Republic y la jugabilidad temática de ciencia ficción de Rainbow Six Extraction, ambas impresionantes.

Aunque el programa estuvo plagado de filtraciones (el DLC de Mario + Rabbids 2, Rocksmith+ y Far Cry 6 con villanos anteriores apareció en línea antes de que comenzara la presentación), aún así logró ser un evento lo suficientemente entretenido, con la revelación final del Avatar proporcionando un buen signo de exclamación.Perdedores

: Conferencias que no mostraron nada

Los Ganadores y Perdedores de E3 2021

La presentación de Ubisoft se hizo aún más encomiable a medida que avanzaba la semana y fuimos «invitados» a una serie de conferencias enormemente decepcionantes que no mostraron nada nuevo (y casi nada, en un caso).

Ya hemos hablado del desconcertante espectáculo de Koch, pero ese no fue el único caso de un editor que no tenía nada de interés real que mostrar. Capcom, por ejemplo, simplemente dio algunos detalles nuevos sobre juegos que ya conocíamos, mientras que el ‘show’ de Bandai Namco equivalía a una sola entrevista de desarrollador de 8 minutos sobre un solo juego, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

El esfuerzo de Gearbox, por su parte, fue poco más que el mismo tráiler de Tiny Tina’s Wonderlands que habíamos visto a principios de semana intercalado entre imágenes de Randy Pitchford haciendo inadvertidamente su mejor impresión de David Brent vagando torpemente por la película de Borderlands en lo que fue casi seguramente una visita inesperada, dado que el elenco y el equipo no tenían idea de qué decirle.

Por supuesto, dado el impacto que la pandemia global ha tenido claramente en el desarrollo de juegos en todo el mundo, estos editores podrían ser perdonados por ofrecer presentaciones decepcionantes.

Dicho esto, no había nada que los detuviera a hacer lo que Sega y EA hacían y simplemente ofrecer tráilers de sus juegos a los espectáculos de otras compañías.

Ganador: Summer Game Fest

 Los Ganadores y Perdedores de E3 2021

El primer Festival de Juegos de Verano del año pasado fue una especie de asunto inconexo, con cuatro meses de eventos aparentemente no relacionados de una variedad de editores, todos esencialmente «reclamados» por una pancarta general.

Este año, el organizador Geoff Keighley aceptó las críticas y proporcionó un competidor más legítimo a E3, particularmente cuando se trataba del espectáculo de apertura.

Con casi 30 juegos presentados durante la presentación de dos horas, ciertamente no hubo escasez de relleno, pero el programa proporcionó algunas noticias dignas de titulares.

El nuevo tráiler de Elden Ring fue un gran golpe para el espectáculo, y el tráiler de estreno mundial de Tiny Tina’s Wonderlands fue particularmente impresionante dado que Gearbox tenía su propio espectáculo unos días después.

Incluso la aparición obligatoria de Hideo Kojima valió la pena esta vez, con noticias de un corte de Director de Death Stranding llegando a PS5.

Perdedor: La ESA

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Es posible que el E3 de este año haya proporcionado una cantidad razonable de bombo y entusiasmo dadas las circunstancias, pero algunos se preguntarían cuánto de eso se debe necesariamente a los organizadores del E3 en sí.

Aparte de sus propias transmisiones con la marca E3, ninguna de las presentaciones «grandes» de este año se vinculó explícitamente a E3, y sin show floor no había ninguna obligación real de entretener a la ESA este año.

Mientras tanto, la aplicación E3, que se promocionaba como una «experiencia interactiva» con stands de expositores virtuales, foros y tablas de clasificación, resultó ser una completa pérdida de tiempo, ya que la gran mayoría de la audiencia recurrió a YouTube y Twitch para ver las conferencias antes de regresar a sus redes sociales o foros preferidos para discutir los anuncios.

Lo único positivo de la presencia de la ESA este año es que al menos tener otro evento llamado E3 llevó al regreso de una semana específica donde se mostraron las presentaciones de la mayoría de las empresas, en lugar del enfoque de cuatro meses de pistola dispersa que obtuvimos el año pasado.

La ESA realmente necesita que el E3 sea un evento físico el próximo año si quiere salvar algún tipo de emoción, pero dado que algunos estaban preocupados por su nueva dirección incluso antes de que la pandemia comenzara, eso tampoco es garantía.

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