vítězové a poražení E3 2021

jak se závěsy zavírají na další E3, začíná nevyhnutelné analytické období.

načítání…

pozadí globální pandemie vždy učinilo z E3 2021 netradiční událost – ale letošní maxima a minima-zejména minima-zasáhly extrémy, které jsme nějakou dobu neviděli.

zatímco některé z prezentací dal naději, že nadcházející měsíce a roky bude poskytovat některé důkladně zábavné hry, jiní měli lidé mluví zcela špatných důvodů.

zde jsou naše tipy, kdo by měl vyjít z E3 s úsměvem na tváři a kdo si pravděpodobně olizuje rány.

načítání…

vítěz: Xbox

vítězové a poražení E3 2021

V jednom 90minutovém vysílání Microsoft odpověděl prakticky na všechny otázky, které kladou kritici Xbox Series X a S.

kde byly exkluzivní? Tady je spousta z nich: někteří přijdou letos, někteří příští rok. Budou všichni stále přilepená podporovat Xbox One příliš? Ne, jako Starfield, Redfall a Stalker 2 budou pouze na sériích X A S.

vypadá Halo Infinite stále trochu ohromující? S emotivní kampaní cutscene a několika vzrušujícími záběry pro více hráčů, už ne.

načítání…

dojde Game Pass nakonec steam? S 27 z 30 nové hry, které se k němu přidávají v první den, to rozhodně nevypadá.

na konci své prezentace Microsoft účinně ztížil být cynický ohledně sérií X a s.

společnost Microsoft již nějakou dobu získává řadu studií a zdá se, že prezentace tohoto týdne byla prvním skutečným náznakem toho, že se její úsilí vyplácí. Xbox má nyní hry.

načítání…

Loser: Sony

 vítězové a poražení E3 2021

vzhledem k tomu, že Xbox přináší tak silnou prezentaci, mělo to pocit, že Sony skutečně potřebuje protiútok s některými novými informacemi o svých nadcházejících titulech.

zatímco jeho prodejní čísla vzkvétají, příběh obklopující PlayStation se v posledních několika týdnech začíná otáčet tak pomalu, s některými vnímanými silnými stránkami PS5-například neslavnou linií Jim Ryana „věříme v generace“, která jasně ukazuje, že hry PS5 nebudou na PS4 příliš-postupně se stávají méně jasnými.

podobně silná prezentace E3 od společnosti Sony mohla být šancí společnosti udržet si nějaké mindshare a zabránit Microsoftu v dominování titulků.

místo toho, během největšího týdne v herním kalendáři, kdy jsou všechny oči na tom, co bude oznámeno, Sony opět tvrdohlavě odmítla být součástí show. A to se dnes nezdá tak oprávněné jako v roce 2019, kdy nemělo důvod se objevit.

silné E3s v minulosti změnily bohatství Sony. Jeho ikonické video o tom, jak sdílet použité hry krátce poté, co Microsoft oznámil (a později opustil) plány na uzamčení fyzických her uživatelům, je připočítáno s tím, že hraje velkou roli při tom, aby lidé skočili z Xbox 360 na PS4.

Nyní, když Xbox předkládá jednu ze svých nejsilnějších konferencí, je absence Sony E3 ohlušující.

vítězové: dlouholetí fanoušci Nintendo

 vítězové a poražení E3 2021

Nintendo letos uspořádalo typicky krátkou přímou prezentaci, která věnovala pouze 40 minut novým oznámením.

za tu dobu se však podařilo odhalit zdravé množství zcela nových titulů, z nichž drtivá většina má být vydána od nynějška do konce roku.

zatímco Nintendo šel na začátku prezentace do velkých bolestí, aby vysvětlil, že ve své knihovně je něco pro každého, je třeba tvrdit, že lidé, kteří by z její prezentace 2021 získali maximum, jsou fanoušci Nintendo ze staré školy, kteří společnost sledují po celá desetiletí.

návrat Advance Wars byl neuvěřitelný pro ty, kteří si laskavě pamatují originály Game Boy Advance, a první zcela nová hra WarioWare za 8 let je čistě fanouškovská služba.

pak se samozřejmě objevil Metroid Dread, hra, která se poprvé objevila před více než deseti a půl lety, a nakonec se stala skutečnou V jednom z největších překvapení týdne.

během prezentace Nintendo se možná neobjevily žádné absolutní bomby a krátký trailer Breath Of The Wild 2 může vést k určitým obavám, zda hra skutečně dosáhne předpokládaného data vydání 2022, ale dlouhodobí fanoušci Nintendo budou mít spoustu nadšení.

poražení: Koch Media

vítězové a poražení E3 2021
Koch Media minulý týden předvedli tisku své hlavní tituly

nemáme absolutně tušení, co se stalo s letošní prezentací E3 společnosti Koch Media. S uvedením nového štítku Prime Matter to byla Kochova vůbec první konference E3 a je to první velký pokus o dopad na globální herní svět.

určitě to mělo dopad, ale ne tak, jak by se mu líbilo. Co je na tom tak matoucí je, že jsme už viděli důkazy, že to mohlo být mnohem lepší.

na začátku tohoto měsíce byl tisk zpracován na více než hodinu herních upoutávek a záběry z 12 her, které Koch oznámil jako součást štítku Prime Matter.

nevyslovený předpoklad byl, že tyto hry budou zobrazeny na Kochově prezentaci E3. Namísto, diváci dostali dvě hodiny rozhovorů pro vývojáře Zoom s méně než 10 celkem minut záběrů.

výsledkem byla zmatená prezentace, která zanechala mnoho diváků frustrovaných, když sledovali nekonečně dlouhé rozhovory s vývojáři, kteří nevěděli o hrách, o kterých nebyli ukázáni, a proto o nich nic nevěděli.

pokud jste sledovali Kochovu prezentaci a byli stejně ohromeni jako my, zde je náš článek, který skutečně ukazuje hry,které měly být předvedeny.

vítěz: Indie hry

vítězové a poražení E3 2021

Indie hry jsou vždy příjemným závanem čerstvého vzduchu v herní sféře, ale letošní dávka na E3 byla obzvláště nádherná.

ode dne prezentace Devs, kterou hostil Double Fine, až po dvě partyzánské kolektivní show, až po zdravé přímé téměř všechny nabídky Devolveru, byla naprostá šířka a rozsah jedinečných výtvorů působivý.

je snadné se podívat na velkorozpočtové prezentace vydavatelů triple-A a vidět nespočet akčních a závodních her, ale nezávislé tituly uvedené v tomto roce nám daly obnovenou naději, že v tomto médiu stále existuje obrovské množství kreativity a inovací, a nemůžeme se dočkat, až se dostaneme do rukou mnoha z nich.

naštěstí pro některé z nich to lze udělat nyní: v obchodě Xbox Store je v současné době k dispozici přibližně 40 ukázek indie her pouze na jeden týden, takže je podívejte.

poražený: Devolver ‚skutečný‘ vtip

vítězové a poražení E3 2021

řekli jsme ,že „téměř všechny nabídky Devolveru“ byly vzrušující, ale byl tu jeden okamžik, který dokonce způsobil, že se mnoho fanoušků vydavatele pozastavilo a myslelo si, že „to jde příliš daleko“.

devolverova show byla plná komediálních komedií společnosti v určitých prvcích herního průmyslu, přičemž předplatitelské služby se letos staly hlavním tahem.

když však bylo oznámeno, že jeho nadcházející NES inspirovaný indie Switch titul Demon Throttle bude fyzické vydání, které řeší speciální rezervní hry, obočí se zvedlo.

slib, že hra nebude nikdy k dispozici digitálně, byl dost špatný pro ty, kteří dávají přednost pohodlí nákupu svých her v tomto formátu.

ale skutečnost, že cena fyzických přepínacích kazet znamená, že hráči (zejména v zámoří) budou muset utratit slušné množství peněz za retro inspirovanou nezávislou hru, se cítila příliš reálná pro společnost, která neustále vtipkuje o pochybných obchodních praktikách.

vítěz: Ubisoft

vítězové a poražení E3 2021

ve velkém schématu věcí se prezentace Ubisoftu 2021 E3 nezapíše do historie jako jedno z nejpamátnějších úsilí vydavatele.

bez nové hry Assassin ‚ s Creed, nic z týmů divize a ještě další no-show pro Beyond Good & Evil 2 (opět vyvolává otázky o jeho existenci), existuje řada kritik, které byste mohli na konferenci vyrovnat.

navzdory tomu byly některé z toho, co se ukázalo, skutečně vzrušující, přičemž závody 64 hráčů Riders Republic a sci-fi hry Rainbow Six Extraction vypadaly působivě.

ačkoli show byla sužována úniky-Mario + Rabbids 2, Rocksmith+ a Far Cry 6 DLC představující minulé darebáky se vynořily online před zahájením prezentace-stále se podařilo být dostatečně zábavnou událostí, přičemž poslední Avatar reveal poskytuje pěkný vykřičník.

poražení: Konference, které neukázaly nic

vítězové a poražení E3 2021

prezentace Ubisoftu se stala ještě chvályhodnější, jak týden pokračoval, a my jsme byli „léčeni“ řadou nesmírně neuspokojivých konferencí, které neukázaly nic nového (a v jednom případě téměř vůbec nic).

už jsme diskutovali o Kochově zmatené show, ale to nebyl jediný případ, kdy vydavatel neměl nic skutečného zájmu ukázat. Capcom, například, jednoduše poskytl několik nových podrobností o hrách, o kterých jsme již věděli, zatímco Bandai Namco „show“ činila jediný, 8minutový rozhovor pro vývojáře o jedné hře, The Dark Pictures Anthology: dům popela.

úsilí Gearboxu bylo mezitím o něco víc než stejný přívěs Tiny Wonderlands, který jsme viděli na začátku týdne, vložený mezi záběry Randyho Pitchforda, který neúmyslně dělal svůj nejlepší dojem Davida Brenta tím, že trapně putoval po filmu Borderlands, který byl téměř jistě neočekávanou návštěvou, vzhledem k tomu, že obsazení a štáb neměli tušení, co mu říct.

samozřejmě, vzhledem k dopadu, který globální pandemie zjevně měla na vývoj her po celém světě, by těmto vydavatelům mohlo být odpuštěno, že přinášejí ohromující prezentace.

to znamená, že jim nic nebránilo dělat to, co dělali Sega a EA, a jednoduše nabízet přívěsy svých her show jiných společností.

vítěz: Summer Game Fest

vítězové a poražení E3 2021

první letní herní Festival v loňském roce byl něco jako nesouvislá záležitost, se čtyřmi měsíci zdánlivě nesouvisejících událostí od různých vydavatelů, které jsou v podstatě „nárokovány“ Zastřešujícím bannerem.

letos organizátor Geoff Keighley vzal na palubu kritiku a poskytl legitimnějšímu konkurentovi E3, zejména pokud jde o úvodní zahajovací Show.

s téměř 30 hrami představenými během dvouhodinové prezentace rozhodně nebyl nedostatek výplně,ale show poskytla nějaké novinky hodné titulků.

nový trailer pro Elden Ring byl pro show obrovským převratem a Světová premiéra přívěsu Tiny Tina ‚ s Wonderlands byla obzvláště působivá vzhledem k tomu, že Gearbox měl o několik dní později svou vlastní show.

dokonce i povinné vystoupení Hidea Kojimy se tentokrát vyplatilo, když na PS5 přicházely zprávy o režisérově střihu smrti.

Loser: ESA

vítězové a poražení E3 2021

letošní E3 sice dodala vzhledem k okolnostem ještě přiměřenou dávku humbuku a vzrušení, ale někteří by se ptali, kolik z toho je nutně na organizátorech samotné E3.

kromě vlastních streamů značky E3 nebyla žádná z „velkých“ prezentací letos výslovně spojena s E3 a bez show floor neexistovala žádná skutečná povinnost bavit ESA letos.

mezitím se aplikace E3, která byla nabízena jako „interaktivní zážitek“ s virtuálními vystavovatelskými stánky, fóry a žebříčky, ukázala jako úplná ztráta času, kdy se drtivá většina publika obrátila na YouTube a Twitch, aby sledovala konference, než se vrátí do svých sociálních médií nebo fór, které si vybrali, aby diskutovali o oznámeních.

jediným skutečným pozitivem, které lze letos vzít z přítomnosti ESA, je to, že alespoň další událost s názvem E3 vedla k návratu konkrétního týdne, kde byly ukázány prezentace většiny společností, spíše než čtyřměsíční přístup scattergun, který jsme dostali v loňském roce.

ESA opravdu potřebuje, aby E3 byla příští rok fyzickou událostí, pokud chce zachránit nějaké vzrušení, ale vzhledem k tomu, že někteří se obávali o svůj nový směr ještě předtím, než pandemie začala, to také není žádná záruka.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.