az E3 2021 nyertesei és vesztesei

amint a függöny bezárul egy másik E3-on, megkezdődik az elkerülhetetlen elemzési időszak.

Betöltés…

a globális világjárvány háttere mindig is rendhagyó eseménysé tette az E3 2021 – et, de az idei csúcsok és mélypontok – különösen a mélypontok-olyan szélsőségeket értek el, amelyeket egy ideje nem láttunk.

míg néhány előadás reményt adott arra, hogy az elkövetkező hónapok és évek alaposan szórakoztató játékokat kínálnak, mások teljesen rossz okokból beszéltek az emberekkel.

íme a tippjeink, hogy kinek kellene mosolyogva kijönnie az E3-ból, és aki valószínűleg nyalogatja a sebeit.

Betöltés…

győztes: Xbox

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

egy 90 perces adásban a Microsoft gyakorlatilag minden olyan kérdésre válaszolt, amelyet az Xbox Series X és S kritikusai feltettek.

hol voltak az exkluzív termékek? Itt egy rakás őket: néhány jön idén, néhány jövőre. Vajon még mindig ragadt támogatása Xbox One túl? Nem, a Starfield, a Redfall és a Stalker 2 csak az X és az S sorozatban lesz.

a Halo Infinite még mindig kissé lehengerlő? Egy érzelmi kampány jelenet és néhány izgalmas multiplayer felvételeket mutatott, nem többé.

Betöltés…

a Game Pass végül kifogy a Steamből? Val vel 27 a 30 az első napon bemutatott új játékok, biztosan nem úgy néz ki.

a bemutató végére a Microsoft gyakorlatilag megnehezítette, hogy cinikus legyen az X és S sorozatokkal kapcsolatban.

a Microsoft már egy ideje számos stúdiót vásárol, és úgy tűnik, hogy az e heti bemutató volt az első igazi jele annak, hogy erőfeszítései megtérülnek. Az Xboxnak már vannak játékai.

Betöltés…

vesztes: Sony

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

mivel az Xbox ilyen erős bemutatót tartott, úgy érezte, hogy valóban szükség van arra, hogy a Sony ellentámadjon néhány új információval a közelgő címekről.

míg az eladási adatok virágzik, a PlayStation körüli narratíva az elmúlt hetekben egyre lassabban fordult, a PS5 néhány észlelt erőssége – például Jim Ryan hírhedt “hiszünk a generációkban” sora egyértelművé teszi, hogy a PS5 játékok nem lesznek PS4 – en is-fokozatosan kevésbé lesz világos.

a Sony hasonlóan erős E3-as bemutatója lehetett volna a vállalat esélye arra, hogy megtartsa a mindshare-t, és megakadályozza, hogy a Microsoft uralja a címsorokat.

ehelyett a Játéknaptár legnagyobb hetében, amikor minden szem a bejelentésre kerül, a Sony ismét makacsul megtagadta, hogy részt vegyen a show-ban. És ez ma nem tűnik annyira indokoltnak, mint 2019-ben, amikor kevés oka volt arra, hogy megjelenjen.

az erős E3-asok a múltban átalakították a Sony vagyonát. Ikonikus videója arról, hogyan lehet megosztani a használt játékokat röviddel azután, hogy a Microsoft bejelentette (és később elhagyta) a fizikai játékok felhasználók számára történő lezárásának terveit, nagy szerepet játszik abban, hogy az emberek az Xbox 360-ról a PS4-re ugorjanak.

most, hogy az Xbox az eddigi egyik legerősebb konferenciáját terjesztette elő, a Sony E3 hiánya fülsiketítő.

Nyertesek: régóta Nintendo rajongók

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

a Nintendo ebben az évben tipikusan rövid közvetlen előadást tartott, amely csak 40 percet szentelt új bejelentéseinek.

ez idő alatt azonban sikerült egészséges számú vadonatúj címet felfednie, amelyek túlnyomó többsége a tervek szerint mostantól az év végéig jelenik meg.

míg a Nintendo a bemutató elején nagy fájdalmakkal magyarázta, hogy mindenki számára van valami a könyvtárában, azt kell állítani, hogy azok az emberek, akik a legtöbbet hozták volna ki a 2021-es bemutatójából, a régi iskola Nintendo rajongói, akik évtizedek óta követik a társaságot.

az Advance Wars visszatérése hihetetlen volt azok számára, akik szeretettel emlékeznek a Game Boy Advance originals-ra, és az első teljesen új WarioWare játék 8 év alatt tiszta rajongói szolgáltatás.

aztán természetesen ott volt a Metroid Dread, egy játék, amelyről először több mint másfél évtizeddel ezelőtt számoltak be, és végül a hét egyik legnagyobb meglepetésében valósult meg.

lehet, hogy nem voltak abszolút bombák a Nintendo bemutatója során, és a Breath of The Wild 2 rövid előzetese aggályokat vethet fel azzal kapcsolatban, hogy a játék valóban eléri-e a becsült 2022-es megjelenési dátumot, de a hosszú távú Nintendo rajongóknak bőven lesz izgalmuk.

vesztesek: Koch Media

az E3 2021 nyertesei és vesztesei
A Koch Media a múlt héten megmutatta a sajtónak a legfontosabb anyagait

fogalmunk sincs, mi történt a Koch Media idei E3 bemutatójával. Az új Prime Matter kiadóval ez volt Koch első E3 konferenciája, és ez volt az első nagy kísérlet arra, hogy hatást gyakoroljon a globális játékvilágra.

minden bizonnyal hatással volt, de nem úgy, ahogy szerette volna. Ami annyira zavaró benne, hogy már láttunk bizonyítékot arra, hogy sokkal jobb is lehetett volna.

a hónap elején a sajtónak több mint egy órányi játékelőzetest és felvételt készítettek a 12 játékról, amelyeket Koch a Prime Matter kiadó részeként jelentett be.

a kimondatlan feltételezés az volt, hogy ezeket a játékokat Koch E3 bemutatóján mutatják be. Helyette, a nézők két órányi Zoom fejlesztői interjút kaptak kevesebbel 10 perc felvétel összesen.

az eredmény egy zavarba ejtő előadás volt, amely sok nézőt frusztrálttá tett, amikor végtelenül hosszú interjúkat néztek olyan fejlesztőkkel, akik nem tudtak olyan játékokról, amelyeket nem mutattak be, ezért semmit sem tudtak.

ha megnézted Koch bemutatóját, és ugyanolyan alul voltak, mint mi, itt van a cikkünk, amely valójában bemutatja azokat a játékokat, amelyeket ki kellett volna mutatni.

győztes: Indie játékok

 Az E3 nyertesei és vesztesei 2021

az Indie játékok mindig kellemes friss levegőt jelentenek a játékszférában, de az idei E3-as tétel különösen kellemes volt.

a Double Fine által közösen rendezett Devs bemutató napjától a két gerilla kollektív show-ig, az egészséges közvetlen szinte az összes Devolver kínálatáig, az egyedi megjelenésű alkotások puszta szélessége és mérete lenyűgöző volt.

könnyű ránézni a triple-A kiadók nagy költségvetésű bemutatóira, és számtalan akció-és versenyjátékot látni, de az idén bemutatott indie címek új reményt adtak nekünk, hogy még mindig hatalmas mennyiségű kreativitást és innovációt találunk ebben a közegben, és alig várjuk, hogy sokra rátehessük a kezünket.

szerencsére néhányuk számára ez most megtehető: jelenleg körülbelül 40 indie játékdemó érhető el az Xbox Áruházban csak egy hétig, tehát nézd meg őket.

vesztes: Devolver ‘igazi’ vicc

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

azt mondtuk, hogy “a Devolver szinte minden ajánlata” izgalmas volt, de volt egy pillanat, amely még a kiadó sok rajongóját is arra késztette, hogy szünetet tartsanak, és azt gondolják, hogy “ez egy kicsit túl messzire megy”.

a Devolver műsora tele volt a cég védjegyes vígjátékaival a játékipar bizonyos elemeiben, az előfizetési szolgáltatások ebben az évben a gémeket sújtották.

amikor azonban bejelentették, hogy a közelgő NES-ihlette indie Switch cím Demon Throttle csak fizikai kiadás lesz, amelyet a Special Reserve Games kezel, felvonták a szemöldökét.

az ígéret, hogy a játék soha nem lesz elérhető digitálisan, elég rossz volt azok számára, akik inkább az ilyen formátumú játékok vásárlásának kényelmét részesítik előnyben.

de az a tény, hogy a fizikai Kapcsolópatronok ára azt jelenti, hogy a játékosoknak (különösen a tengerentúlon) elég sok pénzt kell költeniük egy retro ihletésű indie játékra, kissé túl valóságosnak érezték magukat egy olyan vállalat számára, amely folyamatosan viccelődik a megkérdőjelezhető üzleti gyakorlatokról.

győztes: Ubisoft

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

a dolgok nagy sémájában az Ubisoft 2021-es E3 bemutatása nem kerül be a történelembe, mint a kiadó egyik legemlékezetesebb erőfeszítése.

mivel nincs új Assassin ‘ s Creed játék, semmi a Divízió csapataiból, és még egy nem jelenik meg a Beyond Good számára & gonosz 2 (ismét kérdéseket vet fel a létezésével kapcsolatban), számos kritika érhető el a konferencián.

ennek ellenére néhány, amit mutatott, valóban izgalmas volt, a Riders Republic 64 játékos versenyei és a Rainbow Six Extraction sci-fi témájú játékmenete egyaránt lenyűgözőnek tűnt.

bár a műsort szivárgások sújtották – a Mario + Rabbids 2, A Rocksmith+ és a Far Cry 6 korábbi gazembereket felvonultató DLC – je a bemutató kezdete előtt megjelent az Interneten-mégis elég szórakoztató eseménynek bizonyult, az utolsó Avatar-leleplezés szép felkiáltójelet adott.

vesztesek: Konferenciák, amelyek nem mutattak semmit

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

a Ubisoft előadása még dicséretesebbé vált, ahogy a hét telt el, és egy sor rendkívül kiábrándító konferenciával kezeltek minket, amelyek semmi újat nem mutattak (és szinte semmit sem, egy esetben).

már tárgyaltunk Koch zavarba ejtő műsoráról, de nem ez volt az egyetlen eset, amikor egy kiadónak semmi igazán érdekes nem volt. Capcom, például, egyszerűen néhány új részletet adott azokról a játékokról, amelyekről már tudtunk, míg Bandai Namco ‘show’ egyetlen, 8 perces fejlesztői interjú Egyetlen játékról, a sötét képek antológiája: hamu Háza.

a Gearbox erőfeszítése eközben alig volt több, mint ugyanaz a Tiny Tina Wonderlands trailere, amelyet a hét elején láttunk Randy Pitchford akaratlanul is a legjobb David Brent benyomását keltette azzal, hogy kínosan vándorolt a Borderlands filmben, ami szinte biztosan váratlan látogatás volt, mivel a stábnak és a stábnak fogalma sem volt, mit mondjon neki.

természetesen, tekintettel arra, hogy a globális járvány egyértelműen hatással volt a játékfejlesztésre az egész világon, ezeknek a kiadóknak megbocsátható, hogy elsöprő előadásokat tartottak.

ennek ellenére semmi sem akadályozta meg őket abban, hogy azt tegyék, amit a Sega és az EA kedvelői tettek, és egyszerűen felajánlották játékaik előzeteseit más cégek bemutatóira.

győztes: Summer Game Fest

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

a tavalyi első nyári Játékfesztivál valami szétválasztott ügy volt, négy hónapos látszólag független eseményekkel a különféle kiadóktól, amelyeket lényegében egy átfogó szalaghirdetés állított.

ebben az évben a szervező Geoff Keighley elfogadta a kritikát, és legitimebb versenytársat biztosított az E3-nak, különösen a nyitó Kick-Off Show esetében.

a két órás bemutató során közel 30 játékkal természetesen nem volt hiány töltőanyagból, de a műsor néhány címsorhoz méltó hírt adott.

az Elden Ring új előzetese hatalmas puccs volt a show számára, és a Tiny Tina Wonderlands világpremierje különösen lenyűgöző volt, mivel a Gearbox-nak néhány nappal később saját bemutatója volt.

ezúttal Hideo Kojima kötelező megjelenése is megérte, a PS5-re érkező Death Stranding Director ‘ s Cut hírével.

vesztes: az ESA

 az E3 nyertesei és vesztesei 2021

lehet, hogy az idei E3 még mindig ésszerű mennyiségű hype-t és izgalmat adott a körülményekhez képest, de néhányan megkérdőjelezik, hogy ebből mennyi szükségszerűen az E3 szervezőinek köszönhető.

a saját E3 márkájú streamjein kívül az idei ‘nagy’ bemutatók egyike sem kapcsolódott kifejezetten az E3-hoz, és a show-padló nélkül nem volt valódi kötelezettség az ESA szórakoztatására ebben az évben.

eközben az E3 alkalmazás, amelyet virtuális kiállító fülkékkel, fórumokkal és ranglistákkal “interaktív élményként” emlegettek, teljes időpocsékolásnak bizonyult, mivel a közönség túlnyomó többsége a YouTube-hoz és a Twitch-hez fordult, hogy megnézze a konferenciákat, mielőtt visszatérne a közösségi médiába vagy a választott fórumokra, hogy megvitassák a bejelentéseket.

az ESA idei jelenlétének egyetlen igazi pozitívuma az, hogy legalább egy másik E3 nevű esemény visszatérése egy adott héthez vezetett, ahol a legtöbb vállalat bemutatóit mutatták be, nem pedig a tavalyi négy hónapos szórópisztoly-megközelítéshez.

az ESA-nak valóban szüksége van az E3-ra, hogy fizikai esemény legyen a következő évben, ha valamilyen izgalmat akar megmenteni, de tekintettel arra, hogy egyesek már a világjárvány beindulása előtt aggódtak az új iránya miatt, ez sem garancia.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.