gdy zasłony zamykają się na innej E3, rozpoczyna się nieunikniony okres analizy.
tło globalnej pandemii zawsze miało sprawić, że E3 2021 będzie wydarzeniem niekonwencjonalnym, ale wzloty i upadki w tym roku – szczególnie upadki – uderzą w skrajności, których nie widzieliśmy od jakiegoś czasu.
podczas gdy niektóre prezentacje dawały nadzieję, że nadchodzące miesiące i lata zapewnią kilka zabawnych gier, inne miały ludzi mówiących z zupełnie niewłaściwych powodów.
oto nasze typy na to, kto powinien wyjść z E3 z uśmiechem na twarzy, a kto pewnie liże rany.
Zwycięzca: Xbox
w jednej 90-minutowej transmisji Microsoft odpowiedział praktycznie na wszystkie pytania, które zadawali krytycy konsol Xbox Series X i S.
gdzie były ekskluzywne? Oto ich masa: niektórzy przyjdą w tym roku, inni w przyszłym roku. Czy nadal będą wspierać Xbox One? Nie, takie jak Starfield, Redfall i Stalker 2 będą tylko w serii X i S.
czy Halo Infinite nadal wygląda trochę rozczarowująco? Z emocjonującym przerywnikiem kampanii i ekscytującym filmem dla wielu graczy, już nie.
czy Game Pass w końcu skończy się na Steamie? Z 27 z 30 nowych gier pokazanych zostało dodanych do niego pierwszego dnia, na pewno nie wygląda to tak.
pod koniec swojej prezentacji Microsoft skutecznie utrudnił cyniczne podejście do serii X i S.
Microsoft już od jakiegoś czasu nabywa liczne studia i wydaje się, że prezentacja w tym tygodniu była pierwszą prawdziwą oznaką, że jego wysiłki się opłacają. Xbox ma teraz gry.
przegrany: Sony
ponieważ Xbox dostarczał tak mocną prezentację, wydawało się, że istnieje prawdziwa potrzeba kontrataku Sony z nowymi informacjami na temat nadchodzących tytułów.
podczas gdy sprzedaż PlayStation rośnie, narracja wokół PlayStation zaczyna się powoli obracać w ciągu ostatnich kilku tygodni, a niektóre z atutów PS5 – na przykład niesławna linia Jima Ryana „we believe in generations”, która jasno pokazuje, że gry na PS5 nie będą też dostępne na PS4 – stopniowo staje się mniej jasna.
podobnie silna prezentacja E3 od Sony mogła być szansą firmy na zachowanie pewnego mindshare i uniemożliwienie Microsoftowi dominacji w nagłówkach gazet.
zamiast tego, podczas największego tygodnia w kalendarzu gier, kiedy wszyscy patrzą na to, co zostanie ogłoszone, Sony po raz kolejny uparcie odmówiło udziału w programie. I nie wydaje się to tak uzasadnione dzisiaj, jak to miało miejsce w 2019 roku, kiedy nie miało powodu, aby się pojawić.
mocne E3 odmieniły losy Sony w przeszłości. Jego kultowy film o tym, jak udostępniać używane gry krótko po tym, jak Microsoft ogłosił (a później porzucił) plany blokowania fizycznych gier użytkownikom, ma duży wpływ na to, że ludzie przeskakują z Xbox 360 na PS4.
teraz, gdy Xbox przedstawia jedną z najsilniejszych konferencji do tej pory, nieobecność Sony E3 jest ogłuszająca.
zwycięzcy: długoletni fani Nintendo
Nintendo odbyło zazwyczaj krótką bezpośrednią prezentację w tym roku, który poświęcił tylko 40 minut na swoje nowe Zapowiedzi.
w tym czasie udało się jednak ujawnić zdrową liczbę zupełnie nowych tytułów, z których zdecydowana większość ma zostać wydana między teraz a końcem roku.
podczas gdy Nintendo zadał sobie wiele trudu na początku prezentacji, aby wyjaśnić, że w jego bibliotece jest coś dla każdego, należy argumentować, że ludzie, którzy w pełni wykorzystaliby jego prezentację 2021, to old-schoolowi fani Nintendo, którzy śledzili firmę od dziesięcioleci.
powrót Advance Wars był niesamowity dla tych, którzy czule pamiętają oryginały Game Boy Advance, a pierwsza zupełnie nowa gra WarioWare od 8 lat to czysty serwis fanów.
potem oczywiście pojawił się Metroid Dread, gra po raz pierwszy opisana ponad półtora dekady temu, a w końcu zrealizowana w jednej z największych niespodzianek tygodnia.
być może podczas prezentacji Nintendo nie było żadnych absolutnych bombshells, a krótki zwiastun Breath of the Wild 2 może prowadzić do obaw, czy gra rzeczywiście osiągnie szacowaną datę premiery 2022, ale długoterminowi fani Nintendo będą mieli się czym ekscytować.
: Koch Media
nie mamy absolutnie pojęcia, co się stało z tegoroczną prezentacją Koch Media Na targach E3. Wraz z premierą nowej wytwórni Prime Matter była to pierwsza w historii konferencji E3 Koch i pierwsza duża próba wywarcia wpływu na globalny świat gier.
to na pewno miało wpływ, ale nie w taki sposób, w jaki by się podobało. Co jest tak mylące w tym, że widzieliśmy już dowody, że mogło być o wiele lepiej.
na początku tego miesiąca prasa otrzymała ponad godzinę zwiastunów gameplay ’ u i materiał filmowy z 12 gier, które Koch miał ogłosić w ramach wytwórni Prime Matter.
niewypowiedzianym założeniem było, że te gry zostaną pokazane na prezentacji Koch na E3. Zamiast tego widzowie otrzymali dwie godziny wywiadów z programistami z mniej niż 10 minutami materiału w sumie.
rezultatem była oszałamiająca prezentacja, która pozostawiła wielu widzów sfrustrowanych, ponieważ oglądali niekończące się długie wywiady z programistami, których nie wiedzieli o grach, których nie pokazywali, a zatem nic nie wiedzieli.
jeśli oglądałeś prezentację kocha i byłeś tak samo rozczarowany jak my, oto nasz artykuł pokazujący gry, które powinny być pokazane.
Zwycięzca: Indie Games
gry niezależne są zawsze przyjemnym powiewem świeżego powietrza w sferze gier, ale tegoroczna partia na E3 była szczególnie zachwycająca.
od dnia prezentacji Devs współorganizowanej przez Double Fine do dwóch zbiorowych pokazów Guerrilla, do zdrowego bezpośredniego do prawie wszystkich ofert Devolvera, sama szerokość i skala unikalnie wyglądających kreacji była imponująca.
łatwo jest spojrzeć na wielkobudżetowe prezentacje wydawców triple-A i zobaczyć niezliczone gry akcji i wyścigowe, ale tytuły indie pokazane w tym roku dały nam odnowioną nadzieję, że wciąż istnieje ogromne bogactwo kreatywności i innowacji, które można znaleźć w tym medium i nie możemy się doczekać, aby zdobyć wiele z nich.
na szczęście dla niektórych z nich można to zrobić już teraz: około 40 wersji demonstracyjnych gier niezależnych jest obecnie dostępnych w Sklepie Xbox tylko przez tydzień, więc sprawdź je.
: „Prawdziwy” żart devolvera
powiedzieliśmy ,że „prawie wszystkie oferty Devolvera” były ekscytujące, ale był jeden moment, który spowodował nawet, że wielu fanów wydawcy zatrzymało się i pomyślało „to idzie trochę za daleko”.
program Devolvera obfitował w charakterystyczne dla firmy komedie w niektórych elementach branży gier. w tym roku usługi abonamentowe nabierają tempa.
jednak, kiedy ogłoszono, że jego nadchodzący tytuł indie Switch inspirowany NES Demon Throttle będzie wydaniem wyłącznie fizycznym obsługiwanym przez Special Reserve Games, brwi zostały podniesione.
obietnica, że gra nigdy nie będzie dostępna cyfrowo, była wystarczająco zła dla tych, którzy wolą wygodę kupowania swoich gier w tym formacie.
ale fakt, że cena fizycznych kaset przełączników oznacza, że gracze (zwłaszcza zagraniczni) będą musieli wydać sporą ilość pieniędzy na inspirowaną retro grę indie, wydawał się nieco zbyt realny dla firmy, która ciągle żartuje z wątpliwych praktyk biznesowych.
Zwycięzca: Ubisoft
prezentacja Ubisoftu na targach E3 2021 nie przejdzie do historii jako jedno z najbardziej pamiętnych działań wydawcy.
bez nowej gry Assassin ’ s Creed, nic z drużyn dywizji i kolejny no-show dla Beyond Good & Evil 2 (wzbudzający po raz kolejny pytania o jej istnienie), istnieje szereg krytycznych uwag, które można poziomować na konferencji.
pomimo tego, niektóre z tego, co pokazało, było naprawdę ekscytujące, z wyścigami Riders Republic dla 64 graczy i rozgrywką w stylu sci-fi W Rainbow Six Extraction wyglądają imponująco.
chociaż serial był nękany wyciekami-DLC Mario + Rabbids 2, Rocksmith + i Far Cry 6 z przeszłymi złoczyńcami pojawiły się online przed rozpoczęciem prezentacji – nadal udało się być wystarczająco zabawnym wydarzeniem, a ostateczne ujawnienie awatara zapewniło miły wykrzyknik.
: Konferencje, które nic nie pokazały
prezentacja Ubisoftu stała się jeszcze bardziej godna pochwały w miarę upływu tygodnia i zostaliśmy „potraktowani” na serii bardzo rozczarowujących konferencji, które nie pokazały nic nowego (w jednym przypadku prawie nic).
rozmawialiśmy już o oszałamiającym programie kocha, ale nie był to jedyny przypadek Wydawcy, który nie miał nic interesującego do pokazania. Capcom, na przykład, po prostu podał kilka nowych szczegółów na temat gier, o których już wiedzieliśmy, podczas gdy „show” Bandai Namco to pojedynczy, 8-minutowy wywiad z deweloperem na temat jednej gry, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.
wysiłek Gearbox, w międzyczasie, był czymś więcej niż tym samym trailerem Tiny Wonderlands, który widzieliśmy wcześniej w tym tygodniu, wciśnięty między nagrania Randy ’ ego Pitchforda, nieumyślnie robiącego swoje najlepsze wrażenie na Davidzie Brencie, niezręcznie wędrując po filmie Borderlands, co było prawie na pewno niespodziewaną wizytą, biorąc pod uwagę, że obsada i ekipa nie mieli pojęcia, co mu powiedzieć.
oczywiście, biorąc pod uwagę wpływ globalnej pandemii na rozwój gier na całym świecie, wydawcy ci mogą być wybaczeni za dostarczanie rozczarowujących prezentacji.
to powiedziawszy, nic nie powstrzymało ich od robienia tego, co robili tacy jak Sega i EA i po prostu oferowanie trailerów swoich gier na pokazy innych firm.
Zwycięzca: Summer Game Fest
pierwszy Summer Game Fest w zeszłym roku był czymś w rodzaju chaotycznego romansu, z czterema miesiącami pozornie niepowiązanych wydarzeń Od różnych wydawców, wszystkie zasadniczo „zgłoszone” przez nadrzędny baner.
w tym roku organizator Geoff Keighley przyjął krytykę i zapewnił bardziej prawowitego konkurenta dla E3, szczególnie jeśli chodzi o inauguracyjny pokaz.
prawie 30 gier zaprezentowanych podczas dwugodzinnej Prezentacji z pewnością nie brakowało wypełniacza, ale program dostarczył pewnych wiadomości wartych nagłówka.
nowy zwiastun Elden Ring był ogromnym zamachem na show, a światowa premiera trailera Tiny ’ s Wonderlands była szczególnie imponująca, ponieważ Gearbox miał swój własny pokaz na kilka dni później.
nawet obowiązkowe pojawienie się Hideo Kojimy było tym razem opłacalne.na PS5 pojawiła się wiadomość o śmierci reżysera.
przegrany: ESA
tegoroczne E3 mogły jeszcze dostarczyć rozsądnej ilości szumu i emocji, biorąc pod uwagę okoliczności, ale niektórzy zastanawialiby się, ile z tego zależy od samych organizatorów E3.
poza własnymi strumieniami pod marką E3, żadna z „dużych” prezentacji w tym roku nie była wyraźnie powiązana z E3, a bez parkietu wystawowego nie było prawdziwego obowiązku zabawiania ESA w tym roku.
tymczasem aplikacja E3, która była reklamowana jako” interaktywne doświadczenie ” z wirtualnymi stoiskami wystawców, forami i tablicami wyników, okazała się kompletną stratą czasu, a zdecydowana większość publiczności zwróciła się do YouTube i Twitch, aby obejrzeć konferencje, zanim powróci do mediów społecznościowych lub wybranych forów, aby omówić ogłoszenia.
jedynym pozytywnym wyjściem z obecności ESA w tym roku jest to, że przynajmniej kolejna impreza o nazwie E3 doprowadziła do powrotu konkretnego tygodnia, w którym pokazano prezentacje większości firm, a nie czteromiesięcznego podejścia rozproszonego, które otrzymaliśmy w zeszłym roku.
ESA naprawdę potrzebuje, aby E3 było wydarzeniem fizycznym w przyszłym roku, jeśli chce uratować jakieś emocje, ale biorąc pod uwagę, że niektórzy martwili się o jego nowy kierunek jeszcze przed wybuchem pandemii, to też nie jest gwarancja.