The Story Behind the Story of Planes

Disney ‘ s Planes is het verhaal van een laagvliegende sproeistofster met torenhoge dromen om een wereldberoemde racer te worden. Terwijl hij de aarde omhelst in zijn dagelijkse baan als landbouwvliegtuig, stelt Dusty Crophopper (ingesproken door Dane Cook) zich voor dat hij in plaats daarvan naast hogesnelheidsjets zweeft. Het is alleen wanneer hij durft te concurreren in een rond-de-wereld air race dat Dusty beseft dat hij in staat is om meer dan alleen waar hij voor gebouwd is.Het creatieve team achter vliegtuigen was geïnteresseerd om zowel het verhaal als de setting goed te krijgen, en spendeerde evenveel aandacht aan het verstrekken van vliegtuigen met het hart en de humor waarvoor Disney films bekend zijn, evenals de technische details die recht zouden doen aan de vliegtuigen en piloten van wie ze inspiratie haalden. Het was om deze reden dat uitvoerend producent John Lasseter contact op met lifelong aviation liefhebber Klay Hall om de film te regisseren. Zowel Hall ‘ s vader en grootvader waren piloten, en Hall zelf is geen onbekende voor het geluid van de motor van een vliegtuig en het gevoel van het opheffen van de startbaan en het nemen van de lucht.

het verhaal achter het verhaal van vliegtuigen

Voor Hall, het ontvangen van de oproep om te komen en te praten vliegtuigen met Lasseter leek bijna voorbestemd. Als kind bracht hij met zijn vader uren door op lokale luchtshows en luchtmusea en beschouwt vliegen als een deel van zijn erfgoed. “Mijn vader en zijn familie zijn afkomstig uit Dayton, Ohio,” wijst Hall. “Dayton, Ohio is waar Wright broers vandaan komen; het is min of meer de geboorteplaats van de vlucht.”Als regisseur probeerde hij recht te doen aan die geschiedenis door details van zijn eigen leven in de film te laten. “Ik had een persoonlijke kans om gebruik te maken van verschillende persoonlijke familie dingen langs de weg,” hij zegt van de gelegenheid, waardoor het geen geheim dat hij keek terug naar zijn eigen vader bij het modelleren van de relatie tussen Dusty en zijn mentor Skipper Riley (stem van Stacey Keach). “Dat was eigenlijk onze meest gemeenschappelijke grond tussen mijn vader en ik was de luchtvaart.”

terwijl de vliegtuigen onder Lasseter en Hall ‘ s leiding vorm begonnen te krijgen, werd de rest van het creatieve team samengesteld en aan het werk gegaan om de vele andere componenten in te vullen die nodig waren om een film te maken die voldoet aan de hoge normen van Disney. Om de details die in vliegtuigen zouden worden vastgelegd goed te krijgen, gingen ze echt de wereld rond op zoek naar waarheid in zowel verhaal als ontwerp. In de Verenigde Staten, opmerkelijke stops omvatten vliegvelden en musea in Ohio, North Dakota, en Minnesota, evenals de USS Carl Vinson, een vliegdekschip meer dan honderd mijl uit zee. Internationaal, teamleden gingen zo ver als Londen, München, en de Taj Mahal in Agra, India om de look van de film te vinden, die wordt weerspiegeld in de vele verschillende stops in de vleugels rond de wereld race en de unieke stijl voor elke luchthaven langs de weg.

het verhaal achter het verhaal van vliegtuigen

ze vonden ook dat hun onderzoek het effect van het verhaal, meer dan alleen een focus op mechanische en historische nauwkeurigheid. Terwijl ze met piloten en luchtvaartexperts spraken, zagen ze het karakter van Dusty beginnen te transformeren. “We hebben ontdekt dat veel van de luchtracers eigenlijk een achtergrond in de Landbouw Luchtvaart hebben omdat het veel van dezelfde vaardigheden,” legt schrijver Jeffrey M. Howard. “Met gewas stof en lucht racen veel van dezelfde vaardigheden te vertalen over. In termen van stok en roer vliegen, het is zeer instinctief, het is laag bij de grond.”Dit is ook in aanmerking genomen in hun beslissing om Dusty een uniek kenmerk voor een vliegtuig te geven, zijn hoogtevrees. “Het idee dat hij duizenden mijlen heeft gevlogen maar nooit echt ergens geweest is, en dat hij nooit meer dan duizend voet heeft gevlogen deed ons denken ‘wacht eens even, wat als hij hoogtevrees heeft omdat hij dat nog nooit gedaan heeft,’ en het leek alsof het iets was dat intrinsiek was aan het vliegtuig en dat soort vliegen al. Je kunt zien waar het onderzoek zich voedde met enkele details van het verhaal.”

het verhaal achter het verhaal van vliegtuigen

tijdens hun reis naar een kleine regionale luchthaven in het Midwesten ontmoetten ze een echte versie van een van hun personages, Dusty ‘ s hulpje en grootste fan, Chug. “We vonden deze truck die zo’ n geweldige vorm had met de kromming van de spatborden en we realiseerden ons later zelfs dat de roest een kleine glimlach op de voorkant van zijn grill vormde, ” herinnert Howard zich. “Dat heeft veel bijgedragen aan het ontwerp van hoe Chug eruit zou gaan zien.”De personages van vliegtuigen zijn ook gemodelleerd naar het echte leven vliegtuigen, hoewel sommige mix en match verschillende elementen om de juiste look te krijgen. Terwijl Skipper is vrij dicht bij een echte F4U Corsair vechter in ontwerp, Dusty is een combinatie van Cessna, Air Dromader, en Air Tractor 502. De geluiden die de vliegtuigen maken werden ook opgenomen op de site op echte vliegvelden; authenticiteit was een aan de voorkant van ieders geest gedurende het hele proces.

het verhaal achter het verhaal van vliegtuigen

het verhaal achter het verhaal van vliegtuigen

de opwinding van vliegtuigen ‘ hoge snelheid actie sequenties wordt versterkt door het feit dat er een toewijding aan de werkelijke vlucht fysica Drijvende de stroom van de animatie. “Werken met John Lasseter is alles over het krijgen van de feiten goed,” Hall vertelde ons. “Het draait allemaal om feitelijke gegevens. Het gaat over waarheid in materialen.”Om de meest opwindende look en feel voor hun luchtscènes te bereiken, rekruteerde het creatieve team tijdens de ontwikkeling van de film vluchtanimatiespecialisten. Het was niet gemakkelijk, maar het team was toegewijd aan het maken van de film zo spannend als het was grappig en oprecht. “Toen we deze vliegtuigen eenmaal in de lucht hadden, zagen ze eruit als speelgoed dat net buiten de camera aan een touwtje hing”, geeft de regisseur toe. Aanpassingen werden aangebracht aan het virtuele gewicht en de snelheid van de vliegtuigen, evenals rekening houdend met dingen zoals het laten van realistische brandstofgebruik scenario ‘ s dicteren de afstand karakters waren in staat om te reizen in een keer. De virtuele sets werden ook aangepast aan deze nieuwe aanpak. Zoals Hall zich herinnert: “toen we dat allemaal samenstelden en ze begonnen te laten vliegen, realiseerden we ons eindelijk:’ Weet je wat? Het ziet er echt uit.’Maar er was al die mechanische kennis voor nodig om de code te kraken om het geloofwaardig te maken.”

neem hieronder een kijkje bij enkele extra beelden van het maken van Disney ‘ s vliegtuigen, die nu overal in theaters te zien is.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.