ディズニーの飛行機は、世界的に有名なレーサーになるという空の高い夢を持つ低空飛行の作物ダスターの物語です。 農業用航空機としての日々の仕事で地球を抱きしめている間、ダスティ-クロホッパー(声:デーン-クック)は、代わりに高速ジェットと一緒に急上昇していると想像している。 ダスティは、彼が彼が構築されたものだけでなく、より多くのことができることを実現し、世界中のエアレースで競争するためにベンチャーときだけです。
飛行機の背後にある創造的なチームは、物語と設定の両方を正しく得ることに興味があり、ディズニー映画が知られている心とユーモア、そして彼らがイ このため、エグゼクティブプロデューサーのジョン-ラセターが生涯にわたる航空愛好家のクレイ-ホールに映画を監督するために手を差し伸べた。 ホールの父も祖父もパイロットであり、ホール自身は飛行機のエンジンの音や滑走路から持ち上げて空に連れて行く感覚には見知らぬ人ではありません。
ホールにとって、ラセターと飛行機を話すという電話を受けたことは、ほとんど予定されていたようでした。 子供の頃、彼は父親と一緒に地元の航空ショーや航空博物館で何時間も過ごし、彼の遺産の一部を飛行することを考えていました。 “私の父と彼の家族はオハイオ州デイトン出身です”とホールは指摘しています。 「オハイオ州デイトンにはライト兄弟の出身地があり、多かれ少なかれフライトの発祥の地です。”監督として、彼は映画に自分の人生の詳細をさせることによって、その歴史に正義をしようとしました。 “私は道に沿っていくつかの個人的な家族のものにタップする個人的な機会を持っていた、”彼はそれを秘密にして、彼はダスティと彼のメンタースキッパーライリーとの関係をモデル化するときに彼自身の父親に戻って見たことを言う(ステイシーキーチ声)。 “それは実際に私の父と私の間の私たちの最も一般的な地面だった航空でした。”
ラセターとホールのリーダーシップの下で飛行機が形になり始めたため、残りのクリエイティブチームは組み立てられ、ディズニーの高い基準に合わせて映画を作 右の飛行機でキャプチャされる詳細を取得するには、彼らは本当に物語とデザインの両方で真実を求めて世界中に行きました。 米国全体では、注目すべき停留所には、オハイオ州、ノースダコタ州、ミネソタ州の飛行場や博物館、海に100マイル以上の空母であるUss Carl Vinsonが含まれていました。 国際的には、チームメンバーはロンドン、ミュンヘン、インドのアグラのタージ-マハルまで行って、世界中の翼のレースと道に沿って各空港のユニークなスタイル
彼らはまた、彼らの研究は、機械的および歴史的な正確さに焦点を当てただけでなく、物語に影響を与えることを発見しました。 彼らはパイロットや航空専門家に話を聞いたように、彼らはダスティの文字が変換し始めるのを見ました。 「私たちは、多くのエアレーサーが実際に農業航空の背景を持っていることを発見しました。 “作物の散布とエアレースでは、多くの同じスキルが翻訳されます。 棒と舵の飛行の面では、それは非常に本能的です、それは地面に低いです。”これはまた、ダスティに飛行機のためのユニークな特性、高さの彼の恐怖を与えるために彼らの決定に考慮されています。 “彼は何千マイルも飛行していますが、実際にはどこにも行ったことがなく、千フィート以上飛行したことがないという考えは、私たちに”ちょっと待って、彼がそれをやったことがないので、彼が高所を恐れているならどうすればいいですか”と考え始めました。 だから、研究が物語の詳細のいくつかに供給していた場所を見ることができます。”
彼らは彼らのキャラクターの一つ、ダスティの燃料トラックの相棒と最大のファン、チャグの実際のバージョンに会ったのは、中西部の小さな地方空港への旅行中でした。 “私たちはフェンダーの曲率でこのような素晴らしい形をしていたこのトラックを見つけ、私たちも、錆が彼のグリルの前面に少し笑顔を形成してい “それは、チャグがどのように見えるかのデザインに大きく影響しました。”飛行機の文字はまた、実際の飛行機の後にモデル化されていますが、いくつかの要素を組み合わせて適切な外観を得ることができます。 スキッパーは設計上実際のF4Uコルセア戦闘機に非常に近いですが、ダスティはセスナ、エアドロマダー、エアトラクター502の組み合わせです。 飛行機が作る音は、実際の飛行場の現場でも記録されていました。
飛行機の高速アクションシーケンスの興奮は、アニメーションの流れを駆動する実際の飛行物理学への献身がある “ジョン-ラセターと協力することは、事実を正しく得ることです”とホールは私たちに語りました。 「それはすべて実際の事実データに関するものです。 それは材料の真実についてです。”彼らの空中シーケンスのための最もスリリングなルックアンドフィールを達成するために、創造的なチームは、映画の開発中に飛行アニメーションの専門家を募集しました。 それは容易ではなかったが、チームはそれが面白く、心からだったようにスリリングな映画を作ることに専念していました。 “私たちが実際にこれらの飛行機を空中に持っていくと、カメラから離れた紐からぶら下がっている小さなおもちゃのように見えました”と監督は認め 飛行機の仮想重量と速度を調整するだけでなく、現実的な燃料使用シナリオで文字が一度に移動することができた距離を決定させるなどの考慮 仮想セットはまた、この新しいアプローチを反映するためにサイズが変更されました。 ホールがそれを覚えているように、”私たちがそれをすべてまとめて飛行させ始めたとき、私たちは最終的に”あなたは何を知っていますか? それは本物に見えます。”しかし、それはそれが信じられるようにコードをクラックするために、その機械的なノウハウのすべてを取りました。”
今どこでも劇場で遊んでいるディズニーの飛行機の製作からいくつかの追加の画像を下に見てみましょう。