C’est là que nous, chez Hotspawn, vous avons couvert. Nous avons sélectionné les cinq personnages les plus adaptés aux débutants pour Dota 2 newbies dans chaque rôle. Éprouvés et testés depuis de nombreuses années, ces choix ont quelques points en commun: leur style de jeu et leurs constructions individuels sont simples à mémoriser et à exécuter. Bien sûr, ces caractéristiques sont idéales pour les nouveaux joueurs, qui ont besoin d’apprendre les bases de Dota 2 aux côtés des nombreux héros qu’ils rencontreront dans le jeu.
Safe Lane / Hard Carry: Sven
Bien que nous ne recommandons pas de jouer au hard carry pour vos premiers jeux de Dota 2, il convient tout de même de mentionner des héros faciles à prendre en main pour les débutants lorsqu’ils se sentent suffisamment en confiance pour assumer des rôles de base. Le premier de ces héros est Sven, le Chevalier Voyou : un héros de force qui encapsule la position de transport dans un paquet facile à digérer.
( Image par Valve)
La première chose qui rend Sven adapté aux débutants est sa durabilité innée. Mourir dans Dota 2 est plus punissant que dans les autres MOBA, en raison de la perte d’or à la mort. En tant que héros de force, le bassin de santé de Sven est plus grand que celui du héros porteur moyen. Il gagne également trois points de force par niveau de héros, ce qui fait que son bassin de santé augmente assez rapidement au fur et à mesure du jeu.
De plus, son kit contient l’une des mécaniques les plus essentielles du jeu : un étourdissement de zone d’effet ciblée (AoE) sous forme de Marteau de Tempête (Q). À tous les niveaux de jeu, les capacités qui assourdissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts en même temps sont extrêmement précieuses. Sven en a un intégré, qui est garanti pour atteindre la cible tant qu’ils ne sont pas immunisés contre la magie ou protégés des sorts d’une manière ou d’une autre.
En ce qui concerne ses prouesses en tant que porteur, le reste du kit de Sven consiste à lui permettre de cultiver rapidement et d’infliger des tonnes de dégâts physiques en fin de partie. Le Grand couperet (W) est une capacité passive qui permet aux attaques régulières de Sven de cliver plusieurs unités ennemies devant lui, ce qui le rend idéal pour collecter de l’or en tuant des creeps. Warcry(E) rend Sven et ses alliés encore plus difficiles à tuer grâce à l’armure bonus. Et enfin, la Force de son Dieu ultime (R) augmente massivement sa production de dégâts physiques – jusqu’à doubler ses dégâts de base au niveau maximum.
Mid Solo: Zeus
Zeus est le héros mid le plus facile à ramasser et à jouer, sauf exception. Sa conception s’articule entièrement autour de l’élimination de lourds dégâts magiques à distance, principalement grâce à son éclair nucléaire à distance (W). Zeus peut rapidement échapper au contrôle de l’équipe ennemie s’il prend un bon départ dans la phase de laning, car ses dégâts magiques sont souvent trop importants pour que la plupart des héros puissent les supporter en milieu de partie.
Il a également un moyen infaillible de sécuriser facilement la ferme au début du gibier. La Foudre d’arc (Q) inflige des dégâts magiques mineurs, sautant jusqu’à 15 unités ennemies si elles sont suffisamment proches les unes des autres. Comme il s’agit également d’un sort à distance, Zeus peut utiliser la Foudre d’Arc pour tirer des bécassines à faible santé dans la phase de laning, sans se mettre en danger. Il sert également d’outil de harcèlement, bien que son coût en mana s’additionne avec une utilisation répétée.
Bien qu’il compte uniquement sur ses armes nucléaires pour l’aider à le porter en milieu de partie, Zeus est toujours assez puissant en fin de partie grâce au champ statique (E). Cette capacité passive amène ses sorts à infliger des dégâts magiques bonus proportionnels à la santé actuelle de toutes les unités affectées. Cela signifie que même les héros qui ont de grandes piscines de santé comme Sven ressentiront toujours la piqûre de la foudre de Zeus, surtout lorsqu’ils sont en pleine santé.
Enfin, il y a son ultime Colère de Thundergod (R). Comme le dieu du tonnerre le veut lui-même, des éclairs s’écrasent sur les héros ennemis lors de leur utilisation, peu importe où ils se trouvent sur la carte. Bien qu’il ait un temps de recharge long d’environ deux minutes au total, la Colère de Thundergod étend considérablement la portée de Zeus, lui permettant de contribuer aux ganks et aux combats d’équipe même s’il n’est pas présent.
Offlane: Centaure Warrunner
Bradwarden le Centaure Warrunner est le offlaner par excellence. Ce héros est conçu presque uniquement avec la position hors champ à l’esprit; il est durable, a naturellement une bonne autonomie et peut menacer l’ennemi simplement en étant à proximité. Il possède un puissant étourdissement AoE sous la forme d’un Pied de sabot (Q), qui peut être mortel en milieu de partie lorsqu’il est combiné à la puissance d’un Poignard clignotant.
Sa capacité ultime Stampede (R), quant à elle, est un puissant sort de combat d’équipe qui définit la vitesse de déplacement de toute son équipe au maximum — globalement. Cela signifie qu’il peut booster toute son équipe et créer une opportunité de ganking à un centime, peu importe où il se trouve sur la carte. Stampede permet également à Centaur Warrunner de réduire rapidement l’écart avec sa cible, ce qui facilite l’atterrissage d’un combo blink-stun.
En fin de match, l’immense gain de force de Bradwarden fait croître son bassin de santé à des proportions gargantuesques. Lorsqu’il est combiné avec son retour passif (E) et son talent correspondant au niveau 20, ses PV massifs le rendent vraiment doué pour lutter contre les dégâts physiques. Et bien sûr, puisque son arme nucléaire Double Edge (W) est basée sur un pourcentage de sa force, cela devient beaucoup plus mortel plus tard dans le jeu.
Support souple (ALIAS « Position 4 »): Chasseur de primes
Le support souple est peut-être le rôle le plus mal compris dans le jeu, et ce fait n’est bien sûr pas différent pour les nouveaux joueurs. Gondar le Chasseur de primes, cependant, incarne complètement le rôle, car il est un héros de soutien qui devient beaucoup plus efficace avec des objets par rapport aux héros de soutien durs. Il est également un support d’itinérance fantastique grâce à Shadow Walk(E), qui le rend invisible pendant une durée modérée.
Combiné à son Jinada passif (W), Shadow Walk aide le chasseur de primes à traquer ses cibles et à infliger de lourds dégâts physiques en sortant de l’invisibilité. En prime, Jinada vole également une petite quantité d’or sur coup, alimentant l’avidité du Chasseur de primes au fil du temps. La capacité à distance Shuriken Toss (Q) permet à Gondar d’achever les retardataires à courte distance.
( Image par Valve)
Mais la vraie raison pour laquelle Bounty Hunter est un si bon support souple est son ultime, Track (R). En ciblant un seul héros ennemi, Gondar obtient une vision persistante de ce héros pendant 30 secondes, lui permettant de les surveiller même dans le brouillard de la guerre. Gondar gagne également une vitesse de déplacement supplémentaire lorsqu’il est près de cibles suivies.
En dehors de la vision, cependant, la caractéristique la plus attrayante de la piste est l’or bonus qu’elle donne lorsque la cible suivie meurt. Le chasseur de primes lui-même reçoit une énorme médaille d’or de 320 lorsque la piste est au niveau maximum, tandis que ses coéquipiers, s’ils sont à proximité, reçoivent eux-mêmes un petit bonus. Avec le bon niveau d’agressivité, Gondar peut permettre à son équipe de faire boule de neige hors de contrôle avec la piste seule.
Support dur (ALIAS « Position 5 »): Jakiro
Jakiro le Dragon à tête jumelle n’a peut-être pas d’étourdissement ou de désactivation garantis, mais son design simple et son plan de jeu clair le rendent toujours facile à prendre en main pour les débutants. Cela est particulièrement vrai à la position de support difficile, dans laquelle la plupart des nouveaux joueurs se retrouveront au début de leurs voyages Dota 2.
Sa conception tourne principalement autour du Chemin de glace (W), qui établit un chemin de glace glacée qui étourdit tous les ennemis qui entrent en contact avec elle. Le chemin lui-même s’étend sur une distance de 1 200 unités, ce qui rend sa portée assez longue pour un étourdissement AoE. Il a cependant un délai de 0,5 seconde avant qu’il n’apparaisse réellement, ce qui le rend un peu plus difficile à aligner par rapport aux étourdissements à cible unique. Utilisé correctement, cependant, Ice Path peut décider des combats d’équipe presque seul. L’étourdissement de plusieurs héros ennemis pendant jusqu’à 2,5 secondes est très puissant et donne à votre équipe plus qu’assez de temps pour suivre leurs propres sorts.
Mis à part le chemin de glace, Jakiro a beaucoup plus pour lui comme support dur. Le double souffle (Q) lui permet de brûler et de refroidir ses ennemis en même temps, infligeant des dégâts au fil du temps et ralentissant considérablement leur vitesse de déplacement. Le double souffle est également idéal pour éliminer les vagues de fluage — quelque chose que les supports durs apprécient vraiment. Il en va de même pour le feu liquide (E), mais comme il n’a pas de coût en mana, il fonctionne également comme un excellent outil de harcèlement dans la voie.
Macropyre (R) est la grande capacité de combat d’équipe de Jakiro. À l’utilisation, il dépose un tapis de feu dans une ligne AoE, s’étendant jusqu’à 1 400 unités. Les unités qui marchent dans cette ligne subissent de lourds dégâts magiques au fil du temps, ce qui signifie essentiellement que la zone est un no man’s land pendant 10 secondes. Lorsqu’il est utilisé correctement, Macropyre peut facilement couper de larges pans du champ de bataille lors d’un combat d’équipe, forçant l’équipe ennemie à se tenir debout et à se battre ou à se retirer dans une position plus favorable. Son temps de recharge court de 60 secondes au niveau maximum en fait également une bonne capacité de vague claire.
Et ce sont nos cinq choix dans chaque position pour ceux qui sont complètement nouveaux sur Dota 2! Assurez-vous également de consulter nos guides pour chaque rôle afin de maximiser votre temps de pratique avec ces héros adaptés aux débutants. Restez à l’écoute de Hotspawn pour des guides plus approfondis sur les concepts Dota 2 intermédiaires et avancés.