¿Cómo se llega a la Sala de Comando de la EPF en Club Penguin?

¿Cómo se llega a la Sala de Comando de la EPF en Club Penguin?

Para obtener acceso, los jugadores tenían que usar un código del videojuego Club Penguin: Elite Penguin Force, o transferir monedas de dicho juego. Entonces recibir la EPF Certificado, permitiendo ganar espacio. La Sala de Mando contenía una gran cantidad de información y artilugios de alto secreto, destinados solo para uso de EPF.

¿Qué haces en la sala telefónica de Club Penguin?

Sirve como tapadera para la Fuerza de Pingüinos de Élite y la Agencia Secreta de Pingüinos. Si un agente de EPF entra en la habitación, se abrirá el pilar derecho. Si un agente de PSA entra en la habitación, el pilar izquierdo se abrirá. Si un agente del EPF y del PSA entra en la habitación, ambos pilares se abrirán.

¿Dónde se reescribe el EPF de Club Penguin?

Servicio de llamadas diarias
El Teléfono EPF es un premio en la reescritura de Club Penguin. Se puede obtener tomando la Prueba de EPF en las Instalaciones de Llamadas Diarias.

¿Cómo entras en la sala de mando de Club Penguin?

Actualmente hay 11 misiones secretas. Se puede acceder a las misiones desde la Sala de Comando de la EPF. Permiten a los jugadores completar misiones secretas con la Agencia Secreta de Pingüinos. La misión final explica cómo el PSA fue destruido por la Explosión de Palomitas de maíz e introduce a la Fuerza Pingüino de Élite como la nueva agencia.

¿Cuál es el nombre de la Fuerza de Pingüinos de Élite?

Para la contraparte de la Isla de Club Penguin, véase Fuerza Pingüina de Élite (IPC). La Elite Penguin Force (comúnmente llamada EPF) fue una agencia especial de agentes altamente calificados (llamados Agentes EPF) que ayudaron a mantener a Club Penguin a salvo. El cuartel general de la EPF era la Sala de Comando de la EPF, ubicada dentro de las Instalaciones de Llamadas Diarias.

¿Qué hace que el Pingüino cambie de color en la sala de comandos?

Pasar el ratón sobre la pila de discos en la parte superior del archivador hace que se volteen. Pasar el ratón por encima de la papelera junto al Localizador de robo le agrega más papel, similar a los muebles de la papelera de reciclaje. Pasar el ratón sobre el retrato del pingüino en la pared izquierda hace que el pingüino cambie de color.

Para obtener acceso, los jugadores tenían que usar un código del videojuego Club Penguin: Elite Penguin Force, o transferir monedas de dicho juego. Entonces recibir la EPF Certificado, permitiendo ganar espacio. La Sala de Mando contenía una gran cantidad de información y artilugios de alto secreto, destinados solo para uso de EPF.

Para la contraparte de la Isla de Club Penguin, véase Fuerza Pingüina de Élite (IPC). La Elite Penguin Force (comúnmente llamada EPF) fue una agencia especial de agentes altamente calificados (llamados Agentes EPF) que ayudaron a mantener a Club Penguin a salvo. El cuartel general de la EPF era la Sala de Comando de la EPF, ubicada dentro de las Instalaciones de Llamadas Diarias.

¿Quiénes son los Pingüinos de élite en Club Penguin Rewritten?

La Elite Penguin Force (abreviada como EPF) es una organización secreta dedicada a proteger a Club Penguin Reescrita y mantener a sus habitantes seguros y felices. Se compone principalmente de pingüinos altamente experimentados que han demostrado habilidades excepcionales.

Pasar el ratón sobre la pila de discos en la parte superior del archivador hace que se volteen. Pasar el ratón por encima de la papelera junto al Localizador de robo le agrega más papel, similar a los muebles de la papelera de reciclaje. Pasar el ratón sobre el retrato del pingüino en la pared izquierda hace que el pingüino cambie de color.

¿Dónde está la Sala de Comando de la EPF?

La Sala de Comando de la EPF (nombre completo Elite Penguin Force Command Room) es la base principal de operaciones de la Elite Penguin Force. Se encuentra debajo de las Instalaciones de Llamadas Diarias junto con el Cuartel General.

¿Dónde se reescribe System Defender en Club Penguin?

System Defender fue un juego para un jugador estilo torre de defensa en Club Penguin Reescrito que se podía jugar en la Sala de Comando de la EPF. Se ubicó en el ordenador central de EPF, donde hay que defenderlo de las amenazas.

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