bästa Dota 2 Heroes för nybörjare i varje Position

det är här vi på Hotspawn har täckt dig. Vi har valt ut de fem mest nybörjarvänliga karaktärerna för Dota 2 nybörjare i varje roll. Beprövade under många år, dessa val har några saker gemensamt: deras individuella spelstil och bygger är enkla att komma ihåg och utföra. Självklart, dessa egenskaper är bra för nya spelare, som behöver lära sig grunderna i Dota 2 tillsammans med de många hjältar de kommer att stöta på i spelet.

Safe Lane/Hard Carry: Sven

även om vi inte rekommenderar att du spelar hard carry för dina första spel i Dota 2, är det fortfarande värt att nämna hjältar som är lätta för nybörjare att hämta när de känner sig trygga nog att ta på sig kärnroller. Den första av dessa hjältar är Sven, Rogue Knight: en styrka hjälte som inkapslar bärpositionen i ett paket som är lätt att smälta.

Dota 2 hjältar för nybörjare Sven

(bild från Valve)

det första som gör Sven nybörjarvänlig är hans medfödda hållbarhet. Att dö i Dota 2 är mer straffande än i andra MOBAs, på grund av förlusten av guld vid döden. Att vara en styrkehjälte är Svens hälsopool större än den genomsnittliga bärhjälten. Han får också tre poäng av styrka per hjältenivå, vilket gör att hans hälsopool växer ganska snabbt när spelet fortsätter.

dessutom innehåller hans kit en av de viktigaste mekanikerna i spelet: en riktad area-of-effect (AoE) stun i form av Storm Hammer (Q). På alla nivåer av spel är förmågor som bedövar fiendens enheter och skadar dem samtidigt extremt värdefulla. Sven har en inbyggd, som är garanterad att träffa målet så länge de inte är immuna mot magi eller skyddas från trollformler på något sätt.

när det gäller hans skicklighet som bär, handlar resten av Svens kit om att låta honom gå snabbt och räkna ut massor av fysisk skada i det sena spelet. Great Cleave (W) är en passiv förmåga som får Svens regelbundna attacker att klyva flera fiendens enheter framför honom, vilket gör det bra att samla guld genom att döda kryp. Warcry (E) gör Sven och hans allierade ännu svårare att döda tack vare bonus Rustning. Och slutligen ökar hans ultimata Guds styrka (R) massivt sin fysiska skada — upp till dubbla sin basskada på maxnivå.

Solo Mid: Zeus

Zeus är den enklaste mitten hjälten att plocka upp och spela, bar ingen. Hans design kretsar helt och hållet kring att lägga ut tunga magiska skador från räckvidd, främst genom hans varierade Nuke Lightning Bolt (W). Zeus kan snabbt snöboll ur fiendens lags kontroll om han får en bra start i laningfasen, eftersom hans magiska skador ofta är för mycket för de flesta hjältar att klara sig i mitten av spelet.

han har också ett säkert sätt att enkelt säkra gården i det tidiga spelet. Arc Lightning (Q) behandlar mindre magiska skador, hoppar upp till 15 fiendens enheter om de är tillräckligt nära varandra. Eftersom det också är en varierad stavning, kan Zeus använda Arc Lightning för att snipa kryp vid låg hälsa i laningfasen, utan att sätta sig i skada. Det fungerar också som ett trakasserier verktyg, även om dess mana kostnaden inte lägga upp med upprepad användning.

även om han enbart förlitar sig på sina kärnvapen för att hjälpa till att bära honom i mitten av spelet, är Zeus fortfarande ganska potent i det sena spelet tack vare Static Field (E). Denna passiva förmåga orsakar hans trollformler att hantera bonus magiska skador proportionell mot den nuvarande hälsan hos alla drabbade enheter. Det betyder att även hjältar som har stora hälsopooler som Sven fortfarande kommer att känna Zeus Blixtnedslag, särskilt när de är i full hälsa.

slutligen finns det hans ultimata Thundergod ’ s Wrath (R). Som åskguden själv vill det, kommer blixtbultar att krascha ner på fiendens hjältar vid användning, oavsett var de är på kartan. Även om det har en lång nedkylning på cirka två minuter totalt, utökar Thundergods vrede kraftigt Zeus räckvidd, så att han kan bidra till ganks och teamfights även om han inte är närvarande.

Offlane: Centaur Warrunner

Bradwarden Centaur Warrunner är den avgörande offlaner. Denna hjälte är utformad nästan rent med offlane-positionen i åtanke; han är hållbar, har naturligt god självhåll och kan hota fiendens bär bara genom att vara i närheten. Han har en potent AoE stun i form av hov Stomp (Q), som kan vara dödligt i mitten spelet i kombination med kraften i en Blink dolk.

hans ultimata förmåga Stampede (R), under tiden, är en kraftfull teamfighting spell som sätter rörelsehastigheten för hela sitt lag till maximalt globalt. Detta innebär att han kan öka hela sitt lag och skapa en ganking möjlighet på en dime oavsett var han är på kartan. Stampede gör det också möjligt för Centaur Warrunner att snabbt stänga klyftan till sitt mål, vilket gör det lättare att landa en blink-stun combo.

i det sena spelet får Bradwardens enorma styrka att hans hälsopool växer till gigantiska proportioner. I kombination med sin passiva avkastning (E) och motsvarande talang på nivå 20, gör hans massiva HP honom riktigt bra på manfighting mot fysisk skada bär. Och naturligtvis, eftersom hans nuke Double Edge (W) är baserad på en procentandel av hans styrka, blir det bara mycket mer dödligt senare i spelet.

mjukt stöd (AKA ”Position 4”): Bounty Hunter

Soft support är kanske den mest missförstådda rollen i spelet, och detta faktum är naturligtvis inte annorlunda för nya spelare. Gondar Bounty Hunter, fastän, förkroppsligar rollen helt, eftersom han är en stödhjälte som blir mycket effektivare med föremål jämfört med hårda stödhjältar. Han är också ett fantastiskt roamingstöd tack vare Shadow Walk (E), vilket gör honom osynlig under en måttlig varaktighet.

i kombination med sin passiva Jinada (W) hjälper Shadow Walk Bounty Hunter att förfölja sina mål och hantera tunga fysiska skador som kommer ut ur osynlighet. Som en bonus stjäl Jinada också en liten mängd guld på träff, vilket bränner Bounty Hunters girighet över tiden. Den varierade förmågan Shuriken Toss (Q) gör det möjligt för Gondar att avsluta stragglers från ett kort avstånd.

Dota 2 hjältar för nybörjare Bounty Hunter

(bild från Valve)

men den verkliga anledningen till att Bounty Hunter är ett så bra mjukt stöd är hans ultimata spår (R). Efter att ha riktat in sig på en enda fiendens hjälte får Gondar en ihållande syn på den hjälten i 30 sekunder, så att han kan hålla koll på dem även genom krigets dimma. Gondar får också extra rörelsehastighet när han är nära spårade mål.

bortsett från visionen är spårets mest attraktiva egenskap bonusguldet som det ger när det spårade målet dör. Bounty Hunter själv får en jättestor 320 guld när spåret är på maxnivå, medan hans lagkamrater, om de är i närheten, får en liten bonus själva. Med rätt nivå av aggression kan Gondar låta sitt lag snöboll utan kontroll med spår ensam.

Hårt stöd (AKA ”Position 5”): Jakiro

Jakiro Twin Head Dragon kanske inte har en garanterad bedövning eller inaktivera, men hans enkla design och tydlig spelplan fortfarande göra honom lätt för nybörjare att plocka upp. Detta gäller särskilt vid hard support-positionen, som de flesta nya spelare kommer att befinna sig i i början av sina Dota 2-resor.

hans design kretsar främst kring Ice Path (W), som fastställer en väg för frysning av IS som stöter på alla fiender som kommer i kontakt med den. Stigen själv sträcker sig över ett avstånd på 1200 enheter, vilket gör att den når ganska lång tid för en AoE stun. Det har dock en fördröjning på 0.5 sekunder innan det faktiskt visas, vilket gör det bara lite svårare att rada upp jämfört med enstaka målstunar. Används korrekt, fastän, Ice Path kan bestämma teamfights nästan på egen hand. Bedövning flera fiendens hjältar för upp till 2,5 sekunder är mycket kraftfull, och ger ditt team mer än tillräckligt med tid att följa upp med sina egna trollformler.

bortsett från Ice Path, Jakiro har mycket mer att gå för honom som ett hårt stöd. Dual Breath (Q) tillåter honom att bränna och kyla sina fiender samtidigt, hantera skador över tiden och sakta ner deras rörelsehastighet avsevärt. Dual Breath är också bra för att rensa krypvågor — något som hårt stöder verkligen uppskattar. Detsamma gäller för Liquid Fire (E), men eftersom det inte har någon mana kostnad, det fungerar också som en stor trakasserier verktyg i körfältet.

Macropyre (R) är Jakiros stora teamfight-förmåga. Vid användning lägger han ner en eldmatta i en linje AoE och sträcker sig upp till 1400 enheter bort. Enheter som steg i denna linje ta tunga magiska skador över tiden, vilket i huvudsak innebär att området är en ingenmansland för 10 sekunder. När den används korrekt kan Macropyre enkelt skära av stora slagfält under en lagkamp, vilket tvingar fiendens lag att antingen stå och slåss eller dra sig tillbaka till en mer gynnsam position. Den korta nedkylningen på 60 sekunder på maxnivå gör det också till en bra vågklar förmåga.

och det är våra fem val i varje position för de helt nya till Dota 2! Se till att också kolla in våra guider till varje roll för att maximera din tid att öva med dessa nybörjarvänliga hjältar. Håll ögonen öppna för Hotspawn för mer djupgående guider om mellanliggande och avancerade Dota 2 begrepp samt.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.