Dit is waar we bij Hotspawn u hebben gedekt. We hebben de vijf meest beginner-vriendelijke personages voor Dota 2 newbies in elke rol uitgekozen. Beproefd gedurende vele jaren, deze picks hebben een paar dingen gemeen: hun individuele speelstijl en builds zijn eenvoudig te onthouden en uit te voeren. Natuurlijk, deze kenmerken zijn geweldig voor nieuwe spelers, die nodig hebben om de grondbeginselen van Dota leren 2 naast de vele helden die ze tegenkomen in-game.
- Safe Lane / Hard Carry: Sven
- Solo Mid: Zeus
- Offlane: Centaur Warrunner
- zachte ondersteuning (ook bekend als “positie 4”): Bounty Hunter
- harde ondersteuning (ook bekend als “Positie 5”): Jakiro De Twin Head Dragon heeft misschien geen garantie op verdoven of uitschakelen, maar zijn eenvoudige ontwerp en duidelijke gameplan maken hem nog steeds gemakkelijk voor beginners om op te pikken. Dit geldt vooral voor de harde steunpositie, waar de meeste nieuwe spelers zich in zullen bevinden aan het begin van hun Dota 2 ritten.Zijn ontwerp draait voornamelijk Om Ice Path (W), dat een pad van ijskoud ijs neerzet dat vijanden die ermee in contact komen verdooft. Het pad zelf strekt zich uit over een afstand van 1.200 eenheden, waardoor het bereik vrij lang is voor een AoE bedwelming. Het heeft echter een vertraging van 0,5 seconden voordat het daadwerkelijk verschijnt, waardoor het net iets moeilijker is om op een rij te staan in vergelijking met stuns met één doel. Correct gebruikt, hoewel, Ice Path kan beslissen teamfights bijna op zijn eigen. Verbluffende meerdere vijandelijke helden voor maximaal 2,5 seconden is zeer krachtig, en geeft uw team meer dan genoeg tijd om follow-up met hun eigen spreuken.Behalve Ice Path heeft Jakiro nog veel meer in zijn mars als harde steun. Dual Breath (Q) stelt hem in staat om zijn vijanden te verbranden en te koelen op hetzelfde moment, waardoor schade na verloop van tijd wordt toegebracht en hun bewegingssnelheid aanzienlijk wordt vertraagd. Dual Breath is ook geweldig voor het opruimen van kruipgolven — iets dat hard ondersteunt echt waarderen. Hetzelfde geldt voor vloeibaar vuur (E), maar omdat het geen mana-kosten heeft, functioneert het ook als een groot pesterijmiddel op de baan.
Safe Lane / Hard Carry: Sven
hoewel we niet aanraden om hard carry te spelen voor je eerste paar wedstrijden van Dota 2, is het nog steeds de moeite waard om helden te vermelden die gemakkelijk zijn voor beginners om op te pikken wanneer ze zelfverzekerd genoeg zijn om kernrollen op te nemen. De eerste van deze helden is Sven, De Rogue Knight: een krachtheld die de draagpositie inkapselt in een pakket dat gemakkelijk te verteren is.
(Afbeelding door Valve)
het eerste wat Sven beginnersvriendelijk maakt is zijn aangeboren duurzaamheid. Sterven in Dota 2 is straffer dan in andere MOBA ‘ s, als gevolg van het verlies van goud bij de dood. Als krachtheld is Sven ‘ s gezondheidspool groter dan die van de gemiddelde draagheld. Hij wint ook drie punten van kracht per held niveau, waardoor zijn gezondheid pool groeien vrij snel als het spel verder gaat.Bovendien bevat zijn kit een van de meest essentiële mechanica in het spel: een gerichte ‘area-of-effect’ (AoE) stun in de vorm van Storm Hammer (Q). Op alle spelniveaus zijn vaardigheden die vijandelijke eenheden verdoven en tegelijkertijd schade aan hen toebrengen uiterst waardevol. Sven heeft een ingebouwde, dat is gegarandeerd om het doel te raken, zolang ze niet immuun zijn voor magie of beschermd tegen spreuken een of andere manier.De rest van Sven ‘ s kit draait om hem in staat te stellen snel te werken en tonnen fysieke schade uit te delen in het late spel. Great Cleave (W) is een passief vermogen dat Sven ‘ s regelmatige aanvallen veroorzaakt om meerdere vijandelijke eenheden voor hem te splitsen, waardoor het geweldig is voor het verzamelen van goud door het doden van creeps. Warcry (E) maakt Sven en zijn bondgenoten nog moeilijker te doden dankzij de bonus armor. En tot slot, zijn ultieme Gods kracht (R) verhoogt zijn fysieke schade output enorm — tot het verdubbelen van zijn basis schade op max niveau.
Solo Mid: Zeus
Zeus is de makkelijkste middenheld om op te pikken en te spelen, zonder uitzondering. Zijn ontwerp draait volledig om het blussen van zware magische schade uit het bereik, voornamelijk door zijn ranged nuke Lightning Bolt (W). Zeus kan snel sneeuwbal uit de controle van het vijandelijke team als hij een goede start in de laning fase, als zijn magische schade output is vaak te veel voor de meeste helden om te weerstaan in het midden van het spel.
hij heeft ook een zekere manier om farm gemakkelijk te beveiligen in het vroege spel. Arc Lightning (Q) behandelt kleine magische schade, springen tot 15 vijandelijke eenheden als ze dicht genoeg bij elkaar. Omdat het ook een ranged spell is, kan Zeus Arc Lightning gebruiken om kruipt te sniperen bij lage gezondheid in de laning-fase, zonder zichzelf in gevaar te brengen. Het dient ook als een intimidatie tool, hoewel de mana kosten doet optellen met herhaald gebruik.
hoewel hij alleen vertrouwt op zijn kernwapens om hem te helpen dragen in het midden van het spel, Zeus is nog steeds vrij krachtig in het late spel dankzij Static Field (E). Deze passieve vermogen veroorzaakt zijn spreuken om bonus magische schade proportioneel aan de huidige gezondheid van alle getroffen eenheden te behandelen. Dit betekent dat zelfs helden die grote gezondheid zwembaden zoals Sven hebben nog steeds de angel van Zeus’ bliksem voelen, vooral als ze op volle gezondheid.
tenslotte is er zijn ultieme Thundergod ‘ s Wrath (R). Als de god van de donder zelf het wil, bliksemschichten komen crashen op vijandelijke helden bij gebruik, ongeacht waar ze zijn op de kaart. Hoewel het een lange afkoeling van ongeveer twee minuten in totaal heeft, breidt Thundergod’ s Wrath het bereik van Zeus enorm uit, waardoor hij kan bijdragen aan ganks en teamgevechten, zelfs als hij niet aanwezig is.
Offlane: Centaur Warrunner
Bradwarden de Centaur Warrunner is de ultieme offlaner. Deze held is bijna puur ontworpen met de offlane positie in het achterhoofd; hij is duurzaam, heeft van nature goede sustain, en kan bedreigen de vijand dragen gewoon door in de buurt. Hij heeft een krachtige AoE stun in de vorm van Hoof Stomp (Q), die dodelijk kan zijn in het midden van het spel wanneer gecombineerd met de kracht van een Blink Dagger.Zijn ultieme vaardigheid Stampede (R), ondertussen, is een krachtige teamfighting spreuk die de bewegingssnelheid van al zijn hele team op maximum zet — wereldwijd. Dit betekent dat hij zijn hele team kan stimuleren en een ganking kans op een dubbeltje maakt niet uit waar hij is op de kaart. Stampede stelt Centaur Warrunner ook in staat om snel het gat te sluiten naar zijn doel, waardoor het makkelijker wordt om een Blink-stun combo te landen.In het late spel, Bradwarden ‘ s immense kracht winst zorgt ervoor dat zijn gezondheid pool te groeien tot gigantische proporties. In combinatie met zijn passieve terugkeer (E) en het bijbehorende talent op niveau 20, zijn enorme HP maakt hem echt goed in manfighting tegen fysieke schade draagt. En natuurlijk, aangezien zijn nuke Double Edge (W) is gebaseerd op een percentage van zijn kracht, het wordt gewoon veel dodelijker later in het spel.
zachte ondersteuning (ook bekend als “positie 4”): Bounty Hunter
Soft support is misschien wel de meest onbegrepen rol in het spel, en dit feit is natuurlijk niet anders voor nieuwe spelers. Gondar de premiejager, hoewel, belichaamt de rol volledig, want hij is een steun held die veel effectiever met items in vergelijking met harde steun helden wordt. Hij is ook een fantastische roaming support dankzij Shadow Walk (E), die hem onzichtbaar maakt voor een matige duur.In combinatie met zijn passieve Jinada (W) helpt Shadow Walk Premiejager zijn doelwitten te stalken en zware fysieke schade aan te richten die uit onzichtbaarheid komt. Als een bonus, jinada steelt ook een kleine hoeveelheid goud op hit, het voeden van Premiejager hebzucht na verloop van tijd. De ranged ability Shuriken Toss (Q) laat Gondar om af te ronden achterblijvers van een korte afstand.
(Afbeelding door Valve)
maar de echte reden dat Bounty Hunter zo ‘ n goede zachte ondersteuning is, is zijn ultieme, Track (R). Wanneer hij zich richt op een enkele vijandelijke held, krijgt Gondar een aanhoudende visie van die held gedurende 30 seconden, waardoor hij hen in de gaten kan houden, zelfs door de mist van de oorlog. Gondar krijgt ook extra bewegingssnelheid wanneer hij in de buurt van bijgehouden doelen.
afgezien van de vision, echter, Track ‘ s meest aantrekkelijke kenmerk is de bonus goud dat het geeft wanneer het gevolgde doel sterft. Premiejager zelf krijgt maar liefst 320 goud wanneer Track is op max niveau, terwijl zijn teamgenoten, indien in de buurt, krijgen een kleine bonus zelf. Met het juiste niveau van agressie, Gondar kan zijn team te sneeuwbal uit de hand met Track alleen.
harde ondersteuning (ook bekend als “Positie 5”): Jakiro De Twin Head Dragon heeft misschien geen garantie op verdoven of uitschakelen, maar zijn eenvoudige ontwerp en duidelijke gameplan maken hem nog steeds gemakkelijk voor beginners om op te pikken. Dit geldt vooral voor de harde steunpositie, waar de meeste nieuwe spelers zich in zullen bevinden aan het begin van hun Dota 2 ritten.Zijn ontwerp draait voornamelijk Om Ice Path (W), dat een pad van ijskoud ijs neerzet dat vijanden die ermee in contact komen verdooft. Het pad zelf strekt zich uit over een afstand van 1.200 eenheden, waardoor het bereik vrij lang is voor een AoE bedwelming. Het heeft echter een vertraging van 0,5 seconden voordat het daadwerkelijk verschijnt, waardoor het net iets moeilijker is om op een rij te staan in vergelijking met stuns met één doel. Correct gebruikt, hoewel, Ice Path kan beslissen teamfights bijna op zijn eigen. Verbluffende meerdere vijandelijke helden voor maximaal 2,5 seconden is zeer krachtig, en geeft uw team meer dan genoeg tijd om follow-up met hun eigen spreuken.Behalve Ice Path heeft Jakiro nog veel meer in zijn mars als harde steun. Dual Breath (Q) stelt hem in staat om zijn vijanden te verbranden en te koelen op hetzelfde moment, waardoor schade na verloop van tijd wordt toegebracht en hun bewegingssnelheid aanzienlijk wordt vertraagd. Dual Breath is ook geweldig voor het opruimen van kruipgolven — iets dat hard ondersteunt echt waarderen. Hetzelfde geldt voor vloeibaar vuur (E), maar omdat het geen mana-kosten heeft, functioneert het ook als een groot pesterijmiddel op de baan.
Macropyre (R) is Jakiro ‘ s grote teamgevecht vermogen. Bij gebruik, legt hij een tapijt van vuur in een lijn AoE, die zich uitstrekt tot 1400 eenheden weg. Eenheden die in deze lijn stappen nemen zware magische schade in de loop van de tijd, wat in wezen betekent dat het gebied is een niemandsland voor 10 Seconden. Bij correct gebruik kan Macropyre tijdens een teamgevecht gemakkelijk grote delen van het slagveld afsnijden, waardoor het vijandelijke team gedwongen wordt om te staan en te vechten of zich terug te trekken naar een gunstiger positie. De korte afkoeling van 60 seconden op max niveau maakt het ook een goede golf duidelijk vermogen.
en dat zijn onze vijf picks in elke positie voor degenen die compleet nieuw zijn voor Dota 2! Zorg ervoor dat u ook check out onze gidsen voor elke rol om uw tijd te oefenen met deze beginner-vriendelijke helden te maximaliseren. Blijf op de hoogte van Hotspawn voor meer diepgaande gidsen over intermediaire en geavanceerde Dota 2 Concepten.