når gardinene lukkes på en Annen E3, begynner den uunngåelige analyseperioden.
bakgrunnen for en global pandemi var alltid kommer til Å gjøre E3 2021 en ukonvensjonell hendelse, men oppturer og nedturer i år – spesielt nedturer-rammet ytterpunktene vi ikke har sett på en stund.
mens noen av presentasjonene ga håp om at de kommende månedene og årene vil gi noen grundig underholdende spill, hadde andre folk snakker for helt feil grunner.
Her er våre valg for hvem som skal komme Ut Av E3 med et smil på ansiktet, og hvem sannsynligvis slikker sårene sine.
Vinner: Xbox
I en 90-minutters kringkasting svarte Microsoft nesten alle spørsmålene som kritikere Av Xbox Series X Og S har spurt.
Hvor var eksklusivene? Her er noen av dem: noen kommer i år, noen neste år. Vil De alle fortsatt bli sittende fast som Støtter Xbox One også? Nei, slike Som Starfield, Redfall og Stalker 2 vil bare være På Serie X og S.
Ser Halo Infinite fortsatt litt underwhelming? Med en emosjonell kampanje filmsekvens og noen spennende multiplayer opptakene vist, ikke noe mer.
Vil Game Pass gå tom for damp til slutt? Med 27 av de 30 nye spillene som vises blir lagt til det på dag ett, ser det absolutt ikke ut som det.
Ved slutten Av presentasjonen Hadde Microsoft effektivt gjort Det langt vanskeligere Å være kynisk om Serie X Og S.
Microsoft har kjøpt mange studioer for en stund nå, og det føles som denne ukens presentasjon var den første sanne indikasjonen på at innsatsen betaler seg. Xbox har spill nå.
Taper: Sony
Med Xbox levere en så sterk presentasjon, det føltes som Det var et reelt behov For Sony å motangrep med noen ny informasjon om sine kommende titler.
mens salgstallene blomstrer, har Fortellingen Rundt PlayStation begynt å snu aldri så sakte de siste ukene, med NOEN AV PS5S oppfattede styrker-For En, Jim Ryans beryktede «we believe in generations» – linje som gjør det klart AT PS5-spill ikke ville være PÅ PS4 også-gradvis blitt mindre klar.
En tilsvarende sterk e3-presentasjon fra Sony kunne ha vært selskapets sjanse til å beholde noe mindshare og forhindre Microsoft i å dominere overskriftene.
I Stedet, i løpet av den største uken i spillkalenderen når alle øyne er på hva Som skal bli annonsert, Nektet Sony igjen å være en del av showet. Og det føles ikke så berettiget i dag som det gjorde i 2019, da det hadde liten grunn til å dukke opp.
Sterke E3s har forvandlet Sonys formuer i fortiden. Den ikoniske videoen om hvordan du deler brukte spill kort Tid Etter At Microsoft annonserte (og senere forlatt) planer om å låse fysiske spill til brukere, krediteres med å spille en stor rolle i å få folk til å hoppe Fra Xbox 360 TIL PS4.
Nå, Med Xbox å sette frem en av sine sterkeste konferanser til dags dato, Er Sonys e3 fravær døvende.
Vinnere: Langvarige Nintendo-fans
Nintendo holdt en typisk kort direkte presentasjon i år som dedikert bare 40 minutter til sine nye kunngjøringer.
i den tiden klarte det imidlertid å avsløre et sunt antall helt nye titler, de aller fleste er planlagt å bli utgitt mellom nå og slutten av året.
Mens Nintendo gikk til store smerter i starten av presentasjonen for å forklare at Det er noe i biblioteket for alle, må det hevdes at folkene som ville ha fått mest mulig ut av 2021-presentasjonen, er De Gamle Nintendo-fansen Som har fulgt selskapet i flere tiår.
retur Av Advance Wars var utrolig for de som fondly husker Game Boy Advance originals, og det første helt nye WarioWare-spillet på 8 år er ren fan service.
Så var Det Selvfølgelig Metroid Dread, et spill først rapportert om mer enn et tiår og et halvt siden, og til slutt gjort ekte i en av de største overraskelsene i uken.
det kan ikke ha vært noen absolutte bombshells vist under Nintendos presentasjon, Og Breath of The Wild 2s korte trailer kan føre til noen bekymringer for om spillet faktisk vil gjøre sin estimerte 2022 utgivelsesdato, Men Langsiktige Nintendo-fans vil ha hatt mye å bli begeistret for.
Tapere: Koch Media
vi har absolutt ingen anelse om hva som skjedde Med Koch Medias e3 presentasjon i år. Med lanseringen av Sin Nye Prime Matter-etikett var Dette Kochs første E3-konferanse noensinne, og det er første store forsøk på å påvirke den globale spillverdenen.
det hadde absolutt en innvirkning, men ikke slik det ville ha likt. Det som er så forvirrende med det er at vi allerede hadde sett bevis på at det kunne vært mye bedre.
i begynnelsen av denne måneden ble pressen behandlet på over en time med spilltrailere og opptak av de 12 spillene Koch skulle kunngjøre som en del av Prime Matter-etiketten.
den uuttalte antagelsen var at disse spillene skulle bli vist på Kochs E3-presentasjon. I stedet fikk seerne to timer Med Zoom-utviklerintervjuer med mindre enn 10 minutter med opptak totalt.
resultatet var en forvirrende presentasjon som forlot mange seere frustrert da de så på interminably lange intervjuer med utviklere de ikke visste om spill de ikke hadde blitt vist og derfor ikke visste noe om.
Hvis Du så På Kochs presentasjon og var like underwhelmed som oss, her er vår artikkel som faktisk viser spillene som burde vært vist.
Vinner: Indie Spill
Indie-spill er alltid et fint pust av frisk luft i spillområdet, men årets batch På E3 var spesielt herlig.
fra Dagen For Devs presentasjonen co-hosted Av Double Fine til de to Guerilla Kollektive showene, Til Den Sunne Direkte til nesten Alle Devolvers tilbud, var den rene bredden og omfanget av unike utseende kreasjoner imponerende.
det er lett å se på de store budsjettpresentasjonene til triple – a-utgiverne og se utallige action-og racing-spill, men indie-titlene som ble vist i år ga oss fornyet håp om at det fortsatt er et enormt vell av kreativitet og Innovasjon som finnes i dette mediet, og vi kan ikke vente med å få hendene på mange av dem.
Heldigvis, for noen av dem kan Dette gjøres nå: rundt 40 indie spill demoer er for Tiden tilgjengelig På Xbox Store for en uke bare, så sjekk dem ut.
Taper: Devolver ‘ekte’ spøk
Vi sa «nesten Alle Devolvers tilbud» var spennende, men det var et øyeblikk som til og med førte til at mange av utgiverens egne fans tok en pause og tenkte «det går litt for langt».
Devolvers show var fullt av selskapets varemerke komedie graver på visse elementer av spillbransjen, med abonnementstjenester som tar brunt av jibes i år.
men da Det ble annonsert at Den kommende nes-inspirerte indie Switch-tittelen Demon Throttle ville være en fysisk eneste utgivelse håndtert Av Special Reserve Games, ble øyenbrynene hevet.
løftet om at spillet aldri ville være tilgjengelig digitalt var dårlig nok for de som foretrekker bekvemmeligheten av å kjøpe sine spill i det formatet.
Men det faktum at prisen på fysiske Bryterpatroner betyr at spillere (spesielt utenlands) må bruke en god del penger på et retro-inspirert indiespill følte seg litt for ekte for et selskap som stadig vitser om tvilsom forretningspraksis.
Vinner: Ubisoft
I den store ordningen av ting Vil Ubisofts 2021 E3-presentasjon ikke gå ned i historien som en av utgiverens mest minneverdige innsats.
Uten noe Nytt Assassin ‘ S Creed-spill, ingenting Fra Divisjonens lag Og enda et nei-show For Beyond Good & Evil 2 (å stille spørsmål igjen om eksistensen), er det en rekke kritikker du kan nivåere på konferansen.
til tross for dette var noe av det det viste virkelig spennende, Med Riders Republics 64-spiller løp og Rainbow Six Extractions sci-fi-tema spill begge ser imponerende ut.
Selv om showet var plaget av lekkasjer – Mario + Rabbids 2, Rocksmith+ og Far Cry 6S DLC med tidligere skurker alle oppdaget på nettet før presentasjonen startet – klarte det fortsatt å være en underholdende nok begivenhet, med den endelige Avatar-avsløringen som gir et fint utropstegn.
Tapere: Konferanser som ikke viste noe
Ubisofts presentasjon ble enda mer prisverdig da uken fortsatte, og vi ble behandlet til en rekke svært skuffende konferanser som ikke viste noe nytt (og nesten ingenting i det hele tatt, i ett tilfelle).
Vi har allerede diskutert Kochs forvirrende show, men det var ikke det eneste tilfellet av en utgiver som ikke hadde noe av reell interesse å vise. Capcom, for eksempel, ga bare noen få nye detaljer om spill vi allerede visste om, Mens Bandai Namcos ‘show’ utgjorde et enkelt, 8-minutters utviklerintervju på et enkelt spill, The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes.
Gearbox innsats, i mellomtiden, var lite mer enn den Samme Lille Tinas Wonderlands trailer vi hadde sett tidligere i uken klemt mellom opptak Av Randy Pitchford utilsiktet gjør sitt beste David Brent inntrykk av klønete vandrende Borderlands filmsettet i det som var nesten helt sikkert et uventet besøk, gitt cast og mannskap hadde ingen anelse om hva jeg skal si til ham.
selvfølgelig, gitt virkningen den globale pandemien tydeligvis har hatt på spillutvikling over hele verden, kan disse utgivere bli tilgitt for å levere underwhelming presentasjoner.
Når det er sagt, var det ingenting som hindret dem i å gjøre det Som Sega og EA gjorde, og bare tilby trailere av spillene sine til andre selskapers show.
Vinner: Summer Game Fest
Den første Sommeren Spillet Fest i fjor var noe av en usammenhengende affære, med fire måneder med tilsynelatende urelaterte hendelser fra en rekke utgivere alle i hovedsak ‘hevdet’ av en overordnet banner.
i år tok arrangør Geoff Keighley kritikk om bord og ga En mer legitim konkurrent Til E3, spesielt når det gjaldt åpningsshowet.
med nesten 30 spill omtalt i løpet av to-timers presentasjonen var det absolutt ingen mangel på filler, men showet ga noen overskriftsverdige nyheter.
Den nye traileren Til Elden Ring var et enormt kupp for showet, og verdenspremieren til Tiny Tinas Wonderlands var spesielt imponerende gitt Gearbox hadde sitt eget show på grunn av noen dager senere.
Selv Det obligatoriske utseendet Til Hideo Kojima var verdt denne gangen, med nyheter om En Death Stranding Director ‘ S Cut som kommer TIL PS5.
Taper: ESA
Årets E3 kan fortsatt ha levert en rimelig mengde hype og spenning gitt omstendighetene, men noen vil stille spørsmål om hvor mye av det er nødvendigvis ned Til arrangørene Av E3 selv.
Annet enn sine Egne e3-merkede strømmer, var ingen av de store presentasjonene i år eksplisitt knyttet Til E3, og uten showgulv var DET ingen reell forpliktelse TIL Å underholde ESA i år.
I Mellomtiden, E3 app, som ble spioneringen som en «interaktiv opplevelse» med virtuelle utstiller boder, fora og leaderboards, viste seg å være en komplett sløsing med tid med det store flertallet av publikum snu Til YouTube og Twitch for å se på konferanser før retur til sine sosiale medier eller fora av valg for å diskutere kunngjøringer.
DEN eneste virkelige positive å ta FRA ESAS tilstedeværelse i år er at i det minste å ha en annen begivenhet kalt E3 førte til retur av en bestemt uke der de fleste selskapers presentasjoner ble vist, i stedet for den fire måneders scattergun-tilnærmingen vi fikk i fjor.
ESA trenger Virkelig E3 for å være en fysisk begivenhet neste år hvis DEN ønsker å redde en slags spenning, men gitt at noen var bekymret for sin nye retning selv før pandemien sparket inn, er det heller ingen garanti.