nie myl kabla z sygnałami, które niesie. Ogólnie rzecz biorąc, tak, SCART obsługuje tylko 15kHz, na przykład w przypadku Xbox, który wyprowadzi tylko 15KHz RGB po podłączeniu kabla SCART, ale zrobi to plus 480p, 720p i 1080i za pomocą kabla komponentowego YPbPr (i regionu wideo NTSC); jednak w przypadku Dreamcast, niektórych urządzeń z rynku wtórnego, takich jak Behar Bros. Toro, użyje Sync combiner do konwersji 480p RGBHV do 480p RGBS i wysłać go przez kabel SCART, który może być używany przez OSSC. PS2 to specjalny przypadek, w którym wyprowadzi RGBS w trybach 15KHz, ale następnie przełączy się na rgsb (sync-on-green) przy użyciu 480p, 720p lub 1080i, które będzie przenosił kabel SCART; większość urządzeń natywnych SCART nie obsługuje RGsB, ale OSSC.
aby odpowiedzieć na twoje pytania:
1. Nie. Niezgodności TV / Monitor są zwykle spowodowane trybami wideo (liczba klatek na sekundę, wymiary), a nie używanym kodowaniem/przestrzenią kolorów (RGB, YPbPr itp.).
2. OSSC używa deinterlacingu Boba. To nie jest ładne, ale nie jest straszne, chyba że masz wyświetlacz, który jest szczególnie podatny na retencję obrazu lub wypalanie spowodowane lub zaostrzone przez obraz z deinterlaced bob. Jeśli masz jeden z tych wyświetlaczy, prawdopodobnie będziesz chciał użyć funkcji passthrough, aby umożliwić twojemu telewizorowi usuwanie przeplotu (prawdopodobnie kosztem około klatki opóźnienia).
3. Generalnie nie. Tak naprawdę nie ma żadnej różnicy jakości między RGB a YPbPr, ale dana linia konsoli lub dana wersja płyty może dać Ci lepsze RGB niż YPbPr lub odwrotnie. Na przykład, rozumiem, że oryginalne Xboxy mają mieć dobre wyjście YPbPr i przeciętne wyjście RGB do wersji 1.6, które mają mieć dobre wyjście RGB, ale przeciętne wyjście YPbPr, ale następnie płyty 1.6 mają również pewne usterki w niektórych grach z powodu innego kodera wideo.
jeśli mówimy o transkodowaniu kabli HD Retrovision do konsol takich jak PS1, SNES lub Genesis/MD, są one znane-dobre i polecane przez wiele osób; prawdopodobnie nie zauważyłbyś różnicy w jakości między wynikowym YPbPr a oryginalnym RGB.
z mojego doświadczenia wynika, że SCART jest droższy w obsłudze. Wysokiej jakości kable SCART kosztują $ 35 ~ $ 45 każdy, a jeśli chcesz dobrego, automatycznego przełącznika SCART, patrzysz gdzieś między $110ish (mini hydra) A ~$240 (gscartsw). Component był nieco tańszy (przynajmniej z mojego doświadczenia), gdzie kable pierwszej firmy były dostępne w sprzedaży detalicznej za $10~$20, Kable HD Retrovision na PS2/PS3 i Wii/WiiU component idą za około $ 30 każdy (chociaż konwertujące RGB – >YPbPr są, Ile, $50~$60 każdy?), a automatyczne przełączniki komponentów można mieć na eBayu za <$100 (Audio Authority 1154 / 1154a; zrobi TOSLINK też), LUB możesz wydać znacznie więcej na gcompsw (~$220).
oczywiście, jeśli nie chcesz mieć wszystkich konsol podłączonych na raz, możesz zignorować koszty przełącznika.