Composant Vs. Péritel avec OSSC

Ne confondez pas le câble avec les signaux qu’il transporte. En général, oui, la PÉRITEL ne prend en charge que 15 kHz, comme avec la Xbox, qui ne produira que 15 kHz RVB lorsqu’un câble PÉRITEL est connecté, mais le fera plus 480p, 720p et 1080i avec un câble composant YPbPr (Et une région vidéo NTSC); cependant, avec la Dreamcast, certains appareils de rechange, comme le Behar Bros. Toro, utilisera un combineur de synchronisation pour convertir le RGBHV 480p en RGB 480p et l’envoyer sur le câble PÉRITEL, qui peut être utilisé par l’OSSC. La PS2 est un cas particulier, où elle produira des RGB en mode 15KHz, mais passera ensuite au RGsB (sync-on-green) lors de l’utilisation de 480p, 720p ou 1080i, que le câble PÉRITEL transportera; la plupart des périphériques natifs PÉRITEL ne prendront pas en charge le RGsB, mais l’OSSC le fera.

Pour répondre à vos questions :
1. Aucun. Les incompatibilités TV/Moniteur sont généralement causées par les modes vidéo (fréquences d’images, dimensions), et non par l’encodage /l’espace colorimétrique utilisé (RVB, YPbPr, etc.).

2. L’OSSC utilise le désentrelacement bob. Ce n’est pas joli, mais ce n’est pas terrible, à moins que vous ayez un écran particulièrement sensible à la rétention d’image ou à la brûlure causée ou exacerbée par une image désentrelacée. Si vous avez l’un de ces écrans, vous voudrez probablement utiliser passthrough pour permettre à votre téléviseur d’effectuer un désentrelacement (probablement au détriment d’environ une image de décalage).

3. En général, non. Il n’y a pas vraiment de différence de qualité entre RGB et YPbPr, mais une ligne de console donnée ou une révision de carte donnée peut vous donner un meilleur RVB que YPbPr ou vice versa. Par exemple, je crois comprendre que les Xboxes d’origine sont censées avoir une bonne sortie YPbPr et une sortie RVB médiocre jusqu’aux révisions de la carte 1.6, qui sont censées avoir une bonne sortie RVB mais une sortie YPbPr médiocre, mais les cartes 1.6 ont également des problèmes dans certains jeux en raison de l’encodeur vidéo différent.

Si nous parlons des câbles de transcodage HD Retrovision pour consoles comme PS1, SNES ou Genesis / MD, ils sont connus et recommandés par beaucoup de gens; vous ne remarquerez probablement pas de différence de qualité entre le YPbPr résultant et le RVB d’origine.

D’après mon expérience, la PÉRITEL a tendance à être plus chère à accueillir. Les câbles PÉRITEL de qualité coûtent 35~ à 45 each chacun, et, si vous voulez un bon commutateur PÉRITEL automatique, vous recherchez quelque part entre 110ish (mini hydra) et ~ 240 ~ (gscartsw). Le composant a été un peu moins cher (du moins selon mon expérience), où des câbles de première partie étaient disponibles au détail pour 10 à 20~, les câbles de composants PS2 / PS3 et Wii / WiiU de HD Retrovision coûtent environ 30 each chacun (bien que les convertisseurs RVB -> YPbPr soient, quoi, 50 à 60 each chacun?), et des commutateurs de composants automatiques peuvent être disponibles sur eBay pour < 100$ (Autorité audio 1154 / 1154A; fera aussi TOSLINK), ou vous pouvez dépenser beaucoup plus pour un gcompsw (~ 220$).

Bien sûr, si vous ne cherchez pas à connecter toutes vos consoles en même temps, vous pouvez ignorer les coûts du commutateur.

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