Una Breve Historia De La Rueda De Colores
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Newton
En 1666, Sir Isaac Newton, mejor conocido por sus teorías sobre la gravedad, el movimiento y la luz, inventó la primera rueda de colores. (Sus teorías sobre la luz se detallan en su volumen seminal Optiks). Newton usó un prisma triangular para dividir un haz de blanco en un arco iris, demostrando que la luz está compuesta de un espectro de tonos – ROYGBIV. Cuando escribió los diferentes tonos, tomó la decisión influyente de crear un círculo conectando los extremos opuestos del espectro rojo y violeta. (Como era de esperar, si giras la rueda de colores rápidamente, verás blanco a medida que los colores se mezclan. Newton creía que los colores compartían relaciones armoniosas entre sí y fue tan lejos como para asignar notas musicales a cada tono. Dentro de esta rueda de colores, rotaba formas geométricas para identificar diferentes tipos de relaciones.
Runge
En 1807, el pintor Philip Otto Runge reinventó la rueda de colores como una esfera de color pintando un globo de color usando tres primarios más blanco y negro, con secciones transversales.
Munsell
En 1989, Albert Henry Munsell creó un modelo tridimensional de color en forma de cilindro central graduado de negro a blanco rodeado por un anillo de posibles tonos.
Adobe
La Rueda de colores de Adobe (Ventana > Color), una de las ruedas de colores más utilizadas en la actualidad, avanza esta tradición al refinar la disposición de tonos complementarios de sustractivos (pigmento o tinte) a aditivos (claros), lo que hace que la teoría del color sea más precisa. Aunque lamentablemente no ofrece un modelo tridimensional, ofrece otros gráficos bidimensionales, incluido su cuadrado clásico que traza todas las permutaciones, luminosidad y saturación de un solo tono, más un deslizador de arco iris lado a lado para cambiar el tono y da valores numéricos para un tono dado en cuatro espacios de color diferentes: HSB, LAB, RGB y CMYK.
Chromix ColorThink
Puede encontrar ruedas de color 3D virtuales en programas como Color Sync de Apple, que está diseñado para mostrar y comparar la forma de diferentes espacios de color, o en Color de Chromix, que también puede trazar una imagen dentro del volumen virtual. Estos modelos son aún más informativos porque muestran que el color no es esférico, sino que tiene la forma de una lágrima. Un día podremos trazar varias formas dentro de ellas para diseñar nuevas relaciones de color e identificar con mayor precisión las relaciones de color dentro de las imágenes existentes.
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