A medida que subas de nivel a través de la nueva expansión WoW, visitarás cuatro zonas de la vida después de la muerte. A los 60 años, elegirás con el que quieres aliarte a largo plazo. Todos los jugadores tomarán el mismo camino para subir de nivel en las Tierras Sombrías, por lo que es probable que algunas áreas de misión se vuelvan bastante pegajosas. Si no estás tratando de alcanzar el nivel de velocidad, considera aprovechar esos momentos para hacer un área de misión secundaria y luego regresa para ver si las cosas han mejorado.
Aviso justo: Puede haber algunos zuecos e hipo a medida que la primera gran ola de jugadores avanza. La paciencia, en una nueva expansión de Warcraft, siempre es una virtud. Aquí, donde todos estarán juntos en las mismas áreas, todo está garantizado, incluso con la tecnología de fragmentación de Blizzard para dividir a los jugadores en varias copias del mundo del juego.
Los niveladores más rápidos en solitario y en grupos pequeños alcanzarán 60 en cinco o seis horas, pero también serán los jugadores que ya hayan practicado sus carreras de nivelación. Los jugadores comunes y corrientes tardarán aproximadamente nueve horas, y las personas a las que les gusta leer textos de misiones y completar cada área lateral probablemente querrán reservar algunas noches de juego para terminarlo todo.
Primeros pasos
La misión de apertura de Tierras Sombrías comienza automáticamente en el lanzamiento, llevándoos a la capital de vuestra facción. Verás un poco de diálogo, luego serás llevado a Icecrown, donde comenzarás el proceso que te transporta a las Fauces. No vas a tener un área de descanso, vendedores o similares para todo el preámbulo de las Fauces, así que si no tienes una montura de vendedor o necesitas arreglar tus talentos, Modo de guerra, etc., hazlo antes de irte.
En todas las áreas, excepto en las Fauces, tienes misiones de campaña (que se muestran en la parte superior de tu rastreador de misiones en una sección separada de la pantalla) y misiones secundarias. En algunas zonas, necesita completar áreas laterales para progresar; en otras, puede omitirlas de forma segura.
Las Fauces
Las Fauces pueden ser un lugar doloroso para buscar, especialmente cuando hay muchas personas que buscan contigo. Los engendros de turbas aumentan rápidamente cuando la gente los mata, pero los monstruos aquí también golpean muy fuerte, por lo que obtener reapariciones sorpresivas puede ser una bendición y una maldición. Sin demasiadas interferencias ni perderse, la Fauces tarda de media hora a 45 minutos en completarse, y debería acercarte al nivel 51.
No se puede montar aquí, por lo que querrás empacar planeadores Duendes y pociones de velocidad para ayudarte con las carreras más largas. Afortunadamente, gracias a la nueva interfaz de misión de Blizzard, sabréis exactamente qué pasos van a requerir muchos cascos y serían buenos candidatos para un aumento de velocidad.
Hay varias misiones de escolta largas en esta zona, y es importante tener en cuenta que los PNJ con los que viajas se detendrán con frecuencia para luchar contra monstruos en el camino, especialmente si eres el primero en ser atacado. Ten cuidado de no adelantarte demasiado a tu objetivo de escolta, o harán puf y tendrás que empezar de nuevo.
Después de la misión de escolta final, hay un ataque que marca el final de la zona. Es muy importante si estás en un grupo que la persona que inicialmente habló con el PNJ para iniciar la escolta, espere hasta que los demás hayan entregado sus misiones y acepte la siguiente, después de que la escolta haya terminado. Entonces esa persona debe completar sus misiones, aceptar la nueva y tocar la piedra Guía. De esta manera, todos ustedes serán transportados a la embestida juntos.
Oribos
Irás a Oribos, la nueva ciudad central, después de dejar las Fauces. Tendrás que hacer algunas misiones de limpieza aquí, visitar el banco y el posadero y otras cosas, y una tonelada métrica de diálogo para abrirte camino. Casi siempre que veas que un objetivo de misión comienza con la palabra «Escucha», estarás seguro de tomar un vaso o agua o un descanso para ir al baño, si no quieres seguir el intercambio. Si no ha escuchado ninguno de los diálogos antes, estas conversaciones sirven para configurar toda la historia de las Tierras Sombrías, por lo que no recomendamos ignorarlas.
Bastión: Nivel 51-53
La primera zona a la que te enviarán después de Oribos es Bastión, hogar del Pacto Kyriano, uno de los cuatro Pactos potenciales con los que puedes alinearte cuando llegues a los 60. Al igual que en las cuatro zonas, podréis usar tanto la habilidad general de facción (en este caso, convocar a un Mayordomo que pueda ayudaros) como vuestra habilidad de facción específica de clase durante casi todo el tiempo que buscéis aquí, lo que puede ayudar a decidir cuál es el Pacto de las Tierras Sombrías de WoW a elegir.
Bastion es precioso, angelical y está lleno de criaturas brillantes. Una línea de misiones secundarias aquí, que comienza con la recolección de juguetes para un gato alado, te da una hermosa montura nueva, y vale la pena hacerlo. Tendrás que hacer al menos algunas misiones secundarias para cumplir el requisito de nivel de 53 para salir de la zona.
Tus misiones atravesarán la zona varias veces, así que hogar en el primer pueblo pequeño que veas después de salir del área de introducción. Puedes usar tus capas de teletransporte Dalaran hearthstone, Ventormenta/Orgrimmar u otros artículos de teletransporte para volver a Oribos cuando lo necesites; Un nuevo portal al centro se abrirá junto al portal Boralus/Dazar’alor en tu capital después de completar las misiones Oribos.
Vale la pena señalar que, debido a la necesidad de regresar a áreas anteriores varias veces y a las zonas de misiones compactas, tener activado el Modo Guerra en Bastión puede ser un desafío o una gloriosa oportunidad para interactuar con la otra facción, dependiendo de tu punto de vista.
Maldraxxus: Nivel 53-55
Maldraxxus, hogar de la facción Necrolords, es un paraíso de muertos vivientes para aquellos a los que les gustan los cráneos y las púas. También es montañoso, lo que hace que los planeadores Duendes sean especialmente útiles aquí. Los zapatos cohete Goblin, que no funcionan en las Fauces, funcionan en otras zonas, y son particularmente bienvenidos en Maldraxxus.
En esta área, coloque su hogar en el posadero cerca del Estadio ubicado en el centro para viajar más fácilmente en la zona. A diferencia de Bastion, se requiere muy poca búsqueda lateral en Maldraxxus; en media docena de veces de nivelación, nunca fui realmente cerrada e incapaz de proceder a Ardenweald.
Ardenweald: Nivel 55-58
Ardenweald es tan exuberante y hermoso como Maldraxxus es austero y desolado. A diferencia de la última zona, vas a querer hacer un montón de misiones laterales aquí. Hay muchos búsqueda repleto de centros, haciendo de nivelación eficiente, y usted puede necesitar para hacer casi todo de la búsqueda de lado las áreas para cumplir con el nivel requerido de 58 a pasar a Revendreth si estás en un grupo.
Si ves un oso azul grande, estás en el lugar correcto para colocar tu piedra de hogar. Definitivamente lee el diálogo de búsqueda aquí; una gran cantidad de humor sutil (y no tan sutil) se embala en Ardenweald, y si haces clic, te lo perderás.
Revendreth: Nivel 58-60
Revendreth es el hogar oscuro y boscoso del vampiro Venyr. La arquitectura aquí es hermosa, todas las agujas de piedra se elevan para coincidir con los PNJ de gárgolas, con un montón de rojo rociador de sangre y gris piedra opaca.
Su objetivo aquí debe ser concentrarse en terminar la línea de misiones principal; dependiendo de si está en un grupo, puede encontrar que solo es suficiente para llevarlo de 58 a 60. Si te enfrentas a un signo de exclamación plateado (!)- lo que indica que necesita subir de nivel para progresar, las áreas laterales son abundantes. En este punto, las multitudes de nivelación pueden extenderse un poco, pero la competencia en las áreas laterales del Ventir sigue siendo bastante molesta debido a la baja densidad de monstruos, así que prepárate para luchar por los grifos.
Esta es otra área en la que se puede sentir que toma una eternidad conseguir lugares, y con esas torres altas, hay muchos lugares donde querrá saltar para acelerar las cosas. Eso hace que los planeadores Duendes casi necesiten equipo para esta zona si no puedes hacer daño inmune por caídas.
Presta mucha atención a las recompensas de misiones aquí; incluso los asaltantes míticos (que pueden ignorar de forma segura el equipo en otras zonas) encontrarán que hay una o dos mejoras entre el equipo ofrecido después de algunas misiones. Los querrás, porque los personajes se sienten como gatitos débiles en este momento, y las turbas de Ventir golpean CON FUERZA.
Revendreth marca el final de tu viaje de nivelación; después de las misiones finales aquí, regresarás a Oribos para elegir un Pacto y comenzar el juego final.
¡Felicitaciones por tu ascensión a los 60 en las Tierras Sombrías después de la muerte! Para otras guías, echa un vistazo a cómo obtener esta magnífica montura Sinrunner Blanchy de WoW Shadowlands, así como a cómo crear objetos legendarios en WoW Shadowlands.