Descubra los últimos rumores de Xbox 720, incluida la fecha de lanzamiento, especificaciones, juegos y características, para todo lo último en la consola de juegos de próxima generación de Microsoft
Microsoft ha lanzado su última consola de juegos en el evento en Redmond, EE.
Para una visión más detallada de las especificaciones, consulte este desglose.
El editor adjunto de T3 se acercó a la Xbox One – echa un vistazo a sus pensamientos aquí.
Mientras tanto, también tenemos todo lo que necesitas saber sobre el próximo título de Xbox One, FIFA 14 y COD: Ghosts.
Historia original
La Xbox 360 puede dominar las ventas de consolas en Occidente, pero parece que sus días pueden estar contados.
Microsoft ha anunciado que la próxima consola Xbox se revelará al mundo en un evento en su sede de Redmond, Washington, el 21 de mayo. También se anunció que se anunciarán más detalles en el E3 junto con una lista completa de los títulos de lanzamiento de la nueva consola.
Esperamos que el evento responda a algunas de las preguntas y ponga fin a algunos de los rumores sobre la consola de juegos de próxima generación de Microsoft. Esto es lo que hemos escuchado hasta ahora:
Xbox 720 Cloud Entertainment
Los últimos informes de CVG han sugerido que Xbox 720 contará con un servicio de transmisión de juegos desde la nube, lo que esto permitiría es la capacidad de reproducir títulos antiguos que no son compatibles con el 720, directamente desde Internet.
Esto reflejaría el servicio ofrecido por OnLive, pero con una diferencia que sería limitar la selección de juegos a títulos de arcade y juegos antiguos de Xbox 360.
Uno de los informes más recientes ha sugerido que los prototipos de Xbox 720 han ofrecido la capacidad de conectar conexiones de TV vía satélite o por cable convirtiendo efectivamente su Xbox en su decodificador, así como en su consola de juegos.
La transmisión de contenido multimedia se convirtió en un componente importante de la Xbox 360 y la consola se convirtió en un centro de medios y una máquina de juegos. Pero, ¿seguiría Microsoft el ejemplo de Sony y también ofrecería a sus usuarios juegos en la nube en la plataforma de próxima generación?
Este mes, Microsoft anunció que había vendido su plataforma de IPTV Mediaroom a Ericsson como parte de un plan para centrar sus esfuerzos en una nueva plataforma de entretenimiento para Xbox. El movimiento continuó la estrategia basada en aplicaciones de Microsoft para el tablero de Xbox en los últimos 18 meses, según The Verge, con el editor buscando desarrollar una plataforma de entretenimiento basada en la nube para su consola.
Xbox 720 3D y Realidad Aumentada
Esta entrada de último minuto proviene del Wall Street Journal que, según se informa, recibió información sobre prototipos de Xbox 720. Estos prototipos han sido equipados con gafas 3D especiales que no solo actuarían como gafas 3D para juegos y películas, sino que también podrían proyectar imágenes de realidad aumentada por encima de lo que ya está viendo.
Teniendo en cuenta que Microsoft ya ha demostrado su compromiso con el concepto IllumiRoom, sería muy poco probable que Microsoft se ramificara en otro tipo de tecnología que lleve los juegos más allá de la televisión de alta definición.
Fecha de lanzamiento de Xbox 720
Aún no está claro cuál será la fecha de lanzamiento de Xbox 720, sin embargo, las fuentes lo han colocado al mismo tiempo que la PS4 de Sony o después de Navidad, optando por lanzarse al mercado después de Navidad.
Los analistas de la industria no harán predicciones sólidas, pero la sabiduría recibida es que Microsoft no está a punto de quedarse de brazos cruzados y dejar que Sony robe la marcha de la próxima generación.
Una de las razones por las que la Xbox 360 superó a la PS3 en Occidente es porque estuvo fuera casi un año antes de que la PS3 llegara al mercado. Microsoft entiende que llegar al mercado primero puede ser la bala de plata para establecer el dominio.
Ahora que la Sony PS4 está fuera de control, con una fecha de lanzamiento programada para las vacaciones de 2013 (es decir, diciembre en el Reino Unido), Microsoft está bajo presión para dar un paso al frente.
Aún así, la única información que ha surgido hasta ahora viene en forma de un reloj de cuenta regresiva que se publicó en el blog del director de programación para Xbox Live, Larry Hryb ALIAS Major Nelson.
El reloj está en cuenta regresiva hasta E3 2013, donde, si la historia pasada es algo a tener en cuenta, Microsoft probablemente revelará su máquina de próxima generación.
Juegos de Xbox 720
Call of Duty: Ghosts tendrá una presentación completa en la presentación de Xbox 720 E3 de Microsoft, lo que sugiere que podría ser el primer juego de Call of Duty disponible exclusivamente en una consola.
En otro lugar, Assassin’s Creed: Black Flag de Ubisoft se ha confirmado que se lanzará en Xbox 720, mientras que Watchdogs llegará a PS4 primero antes de llegar a la consola de próxima generación de Microsoft.
Precio de Xbox 720
Si la PS4 llega al mercado en el Reino Unido este año, es probable que Microsoft haga todo lo posible para que su consola de próxima generación llegue a los estantes de los minoristas al mismo tiempo.
Con la Xbox 360, Microsoft lanzó varias variantes con diferentes opciones de almacenamiento a bordo, que a su vez, dictaron el precio de venta.
En el extremo más barato, el precio de entrada en el Reino Unido fue de £209.99. Tomar esto como una cifra aproximada tiene sentido a la luz de un documento con fecha de 2010 que apareció el año pasado, que indica que el PVR planificado de la nueva consola Xbox sería de alrededor de £200.
Si ese fuera el caso, esto convertiría a la Xbox 720 en la consola de próxima generación más barata del mercado.
Especificaciones de Xbox 720
En enero de este año, VGLeaks, publicó lo que afirma eran especificaciones técnicas de la consola Xbox de próxima generación, filtradas originalmente bajo el nombre en clave Project Durango.
De acuerdo con la información publicada en el sitio, y esto no es oficial, la próxima Xbox estará alimentada por una CPU de 8 núcleos que se ejecuta a 1,6 GHz, junto con 8 GB de RAM DDR.
La máquina también cuenta con un procesador gráfico personalizado de 800 MHz, que «puede emitir efectivamente 1,2 billones de operaciones de punto flotante por segundo».
La consola también contiene 8 GB de RAM y una unidad de disco Blu-ray, que puede leer discos de 50 GB, 32 MB de SRAM integrado rápido, en cuanto a su conectividad, tiene redes Gigabit Ethernet, Wi-Fi y Wi-Fi Direct.
Las especificaciones «filtradas» completas son las siguientes:
CPU:
– Arquitectura x64
– 8 núcleos de CPU que se ejecutan a 1,6 gigahercios (GHz)
– cada subproceso de CPU tiene su propia caché de instrucciones L1 de 32 KB y caché de datos L1 de 32 KB
– cada módulo de cuatro núcleos de CPU tiene una caché L2 de 2 MB, lo que da como resultado un total de 4 MB de caché L2
– cada núcleo tiene un subproceso de hardware totalmente independiente sin recursos de ejecución compartidos
– cada subproceso de hardware puede emitir dos instrucciones por reloj
GPU:
– D3D11 personalizado.1 procesador gráfico de clase 800 MHz
-12 núcleos de sombreado que proporcionan un total de 768 subprocesos
– cada subproceso puede realizar una operación de multiplicación y adición escalar (MADD) por ciclo de reloj
– al máximo rendimiento, la GPU puede emitir efectivamente 1,2 billones de operaciones de punto flotante por segundo
El sensor de Interfaz de Usuario Natural (NUI) de alta fidelidad siempre está presente
Almacenamiento y memoria:
– 8 gigabytes (GB) de RAM DDR3 (68 GB/s)
– 32 MB de SRAM (ESRAM) integrado rápido (102 GB/s)
– desde la perspectiva de la GPU, los anchos de banda de la memoria del sistema y la ESRAM son paralelos, proporcionando un ancho de banda máximo combinado de 170 GB/s
– El disco duro siempre está presente
– Unidad de disco Blu-ray 6x de 50 GB
– Gigabit Ethernet
– Aceleradores de hardware Wi-Fi y Wi-Fi Direct
:
– Motores de movimiento
– Códecs de imagen, vídeo y audio
– Hardware de cancelación de eco multicanal (MEC) Kinect
– Motores de criptografía para cifrado y descifrado, y hash
Microsoft aún no ha confirmado ninguna de estas especificaciones en el momento de escribir este artículo.
Xbox 720 Kinect
Los informes que se han publicado hasta ahora indican que Microsoft tiene la intención de ser tan optimista sobre su interfaz Kinect en el 720 como lo fue en el 360.
Sin embargo, a partir de los sonidos de las cosas, su enfoque aquí es aclarar los problemas que mantenían alejados a los jugadores principales y expandir el potencial de su interfaz de manos libres.
La nueva versión de Kinect parece venir incluida en la consola de próxima generación de Microsoft y podrá rastrear hasta seis reproductores al mismo tiempo.
La especificación filtrada también indica que la latencia de Kinect mejorará en aproximadamente un tercio y contará con un mejor reconocimiento esquelético y será capaz de rastrear movimientos y apéndices más pequeños, como dedos de manos y pies.
De acuerdo con los documentos filtrados en VGLeaks, las especificaciones de Kinect son las siguientes:
El campo de visión mejorado da como resultado un espacio de juego mucho más grande.
La transmisión RGB es de mayor calidad y mayor resolución.
El flujo de profundidad tiene una resolución mucho mayor y es capaz de resolver objetos mucho más pequeños.
Una mayor precisión de flujo de profundidad permite separar objetos en proximidad de profundidad cercana.
Una mayor precisión de flujo de profundidad captura mejor la curvatura de profundidad alrededor de los bordes.
La corriente infrarroja activa (IR) permite el procesamiento independiente de la iluminación y el reconocimiento de funciones.
La latencia de la tubería de extremo a extremo se mejora en 33 ms.
Las especificaciones técnicas mejoradas de Kinect para Xbox 720 son:
Campo de visión (FOV) – 57,5 horizontal por 43,5 vertical / 70 horizontal por 60 vertical
Profundidad resoluble – 0,8 m -> 4,0 m / 0,8 m -> 4,0 m
Flujo de color – 640 x 480 x 24 bpp 4:3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4:3 YUV @ 15 fps / 1920 x 1080 x 16 bpp 16:9 YUY2 @ 30 fps
Flujo de profundidad – 320 x 240 16 bpp, profundidad de 13 bits / 512 x 424 x 16 bpp, Profundidad de 13 bits
Flujo infrarrojo (IR)-Sin flujo IR / 512 x 424, rango dinámico de 11 bits
Registro-Profundidad de color / Profundidad de color e IR activo
Captura de audio – Retorno de matriz de 4 micrófonos 48 Hz audio / retorno de matriz de 4 micrófonos Ruta de datos de audio
de 48 K Hz: USB 2.0 / USB 3.0
Latencia – 90 ms con procesamiento / 60 ms con procesamiento
Motor de inclinación – Solo vertical / Sin motor de inclinación
Xbox 720 IlumiRoom
Más impresionante que un módulo Kinect mejorado es la promesa de la función IllumiRoom de la consola, que aparentemente permite que la Xbox 720 aumente el entorno inmediato del usuario con entornos de juego.
Mostrado por primera vez en CES 2013, el IllumiRoom muestra cómo la nueva Xbox puede hacer que el área alrededor del televisor del usuario sea parte de la experiencia del juego, agregando efectos como la caída de nieve y proyecciones de pantalla en las paredes circundantes.
Según Microsoft, la tecnología IllumRoom puede «cambiar la apariencia de la habitación, inducir movimiento aparente, ampliar el campo de visión y habilitar experiencias de juego completamente nuevas».
Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 720
Probablemente la Xbox 720 no sea compatible con versiones anteriores. Después de todo, la Xbox original y la Xbox 360 no lo eran.
Sin embargo, es posible que muchos de los juegos más queridos y más vendidos de la generación anterior estén disponibles para descarga digital. Dado que Sony ha prometido hacer que todos los juegos de PS3, PS2 y PS1 se puedan jugar en PS4 a través de emulación, Microsoft puede ofrecer algo similar.
Después de todo, incluso han llegado a la idea de incluir un reproductor de Blu-Ray en su caja.