WWE ' 13: 13 Cele mai tari lucruri despre noul joc video

cu extrem de anticipat WWE ’13 joc video setat pentru a fi lansat pe Octombrie. 30, nu există nici o îndoială că jucătorii și fanii de lupte deopotrivă pot conține cu greu entuziasmul lor. În timp ce WWE ’12 S-ar putea să nu fi îndeplinit pe deplin promisiunea unei noi generații de jocuri WWE, WWE ’13 pare să ridice slăbiciunea.

WWE ’13 a fost comercializat ca o revoluție atunci când vine vorba de jocurile video WWE și, pe baza a tot ceea ce știm până acum, sunt convins. Nu numai că există mai multe caracteristici noi, care sunt sigur de a vă rugăm, dar multe dintre caracteristicile care au fost introduse anul trecut au fost acum îmbunătățite.

WWE ’12 a făcut câțiva pași mari înainte anul trecut, iar cea mai recentă ediție a cifrelor jocului a elaborat acest lucru. Ca cineva care a fost oarecum dezamăgit de WWE ‘ 12, nu eram sigur că voi cumpăra WWE ’13, dar acum, abia aștept să pun mâna pe el.

așteptarea unei alte luni pentru lansarea oficială a WWE ’13 nu va fi ușoară, dar într-un efort de a vă deschide apetitul, iată cele mai tari 13 lucruri despre viitorul joc video al WWE. Dacă nu sunteți convins de acum că va fi o experiență revoluționară, poate că veți fi la sfârșitul acestei prezentări de diapozitive.

un lucru care i-a supărat pe mulți fani ai jocurilor video WWE a fost eliminarea modului clasic de poveste din titlu în urmă cu câțiva ani. Un drum spre modul WrestleMania l-a înlocuit și, deși au existat câteva lucruri bune despre RTWM, nu părea o poziție satisfăcătoare.

WWE ’13 se va concentra, în mare parte, pe Epoca de atitudine extrem de populară, totuși, și odată cu aceasta vine un nou mod de atitudine era. Potrivit IGN.com, modul era Attitude vă va permite să utilizați opt dintre cele mai populare personaje din acea perioadă de timp într-un mod de poveste continuu, ramificat. În ea, puteți retrăi multe dintre cele mai memorabile momente din Poate cel mai de succes moment din istoria WWE.

modul va permite jucătorilor să concureze în 65 de meciuri pe parcursul a doi ani, cu pachete video aprofundate care completează locurile goale. Deși este posibil ca acest lucru să nu atragă fiecare fan actual, acesta oferă ceva foarte diferit de ceea ce am văzut în edițiile recente ale jocului și ar putea atrage foarte bine fanii din trecut care nici măcar nu urmăresc produsul WWE în prezent.

listă masivă, cu tematică din epoca atitudinii

una dintre cele mai interesante părți despre fiecare nou joc WWE este dezvăluirea listei, iar WWE ’13 nu a dezamăgit în această privință. În plus față de o listă stivuită de stele actuale, WWE ’13 va cuprinde superstaruri și divas 30 Attitude Era, în conformitate cu concentrarea jocului Attitude Era. Nu numai că aceste personaje pot fi folosite în modul era atitudinii, dar pot fi amestecate și cu stele mai noi în universul WWE.

nu numai că fanii vor putea folosi suspecții obișnuiți precum Shawn Michaels, „Stone Cold” Steve Austin și The Rock, dar și personaje mai obscure din epoca atitudinii, cum ar fi nașul, Val Venis și Gangrel. În multe privințe, lista face aproape WWE ‘ 13 două jocuri într-unul, deoarece este o diviziune clară între trecut și prezent.

WWE ’12 a făcut o treabă bună de a folosi legende, dar nu a existat prea multă rimă sau motiv pentru ei. Cu tipi precum Kevin Nash, Legion Of Doom, Arn Anderson, Eddie Guerrero și alții, epocile păreau să fie peste tot. Mulți dintre acești tipi sunt și în WWE ‘ 13, dar există o direcție stabilită pentru lista din acest an.

personalizare avansată de creare a unei arene

una dintre cele mai mari caracteristici ale WWE ’12 a fost implementarea modului create-an-arena. A fost extrem de popular, deoarece a permis jucătorilor să personalizeze inele și să anunțe mese și baricade, dar nu era nimic lângă un produs finit. WWE ‘ 13 pare să fi legat toate capetele libere.

principala plângere de anul trecut a fost că etapa nu a fost personalizabilă, ci conform SmackTalks.org, jucătorii pot alege acum din 15 etape diferite și pot fi personalizate cu diferite culori, iluminat și o serie de alte opțiuni. În plus, mulțimile pot fi editate, iar locul în sine poate fi chiar schimbat de la mici săli de bingo ECW-esque la stadioane uriașe în aer liber.

ați putea argumenta că personalizarea este cel mai important lucru în jocurile video de astăzi, deoarece toată lumea își dorește o experiență cu adevărat unică și, pe baza pașilor pe care WWE ’13 i-a făcut în modul create-an-arena, cred că va fi cazul în special cu acest joc.

WWE trăiește momente spectaculoase

fiecare fan WWE adoră să poată recrea momente din viața reală sub formă de joc video, iar WWE ’13 va permite ca acest lucru să se întâmple datorită noilor momente spectaculoase. Potrivit directorului de creație WWE ‘ 13 Cory Ledesma într-un interviu cu WWE.com, momente spectaculoase creează o experiență autentică WWE pentru gameri.

momentele spectaculoase specifice care pot fi scoase includ superplexarea Marelui spectacol Mark Henry și provocarea colapsului inelului, Henry aruncând Sheamus prin baricadă și chiar Funerarul aruncând omenirea din vârful Iadului într-o structură celulară și prin masa de anunțare. Tone de momente reale preferate ale fanilor de lupte pot fi jucate acum pe WWE ‘ 13.

această caracteristică îmi amintește foarte mult de ceea ce am văzut în jocuri precum Madden și seria NBA 2K ca fiind unele dintre cele mai faimoase jocuri, iar momentele din acele sporturi respective ar trebui să fie reproduse pentru a avansa în modul. Aceasta este pur și simplu o altă listă lungă de riduri care promite să facă WWE ’13 grozav.

tehnologie Predator 2.0

WWE ‘ 12 a făcut un pas uriaș în direcția corectă în ceea ce privește calitatea gameplay-ului datorită introducerii tehnologiei Predator. Așa cum este cazul cu fiecare nou motor de fizica, deși, a existat loc pentru îmbunătățiri. Aici intervine Predator Technology 2.0, care este sistemul care a fost pus în aplicare pentru WWE ’13, potrivit directorului de creație Cory Ledesma.

multe dintre caracteristicile de joc sunt la fel ca anul trecut, dar unele dintre trucurile minore figura pentru a face experiența infinit mai bine. Nu numai că jocul este mai fluid și mai raționalizat în ansamblu, dar micile detalii sunt deosebit de impresionante. Seria de jocuri video WWE continuă să se străduiască pentru realism și împiedicarea luptătorilor mici precum Rey Mysterio să ridice un luptător mare precum Big Show este o parte importantă a acestui lucru.

de asemenea, sistemul homing face mult mai ușor pentru a lovi adversarul cu precizie, mai ales pe partea de sus-coarda și rampă de lansare manevre. Întotdeauna vor exista aspecte ale gameplay-ului care se pot îmbunătăți, dar sunt optimist cu privire la ceea ce a realizat WWE ’13 în această privință.

finisori de capturare

așa cum am menționat anterior, WWE ’13 continuă să adauge caracteristici subtile care contribuie la realismul jocului, iar finisajele de capturare pot fi adăugate la acea listă nesfârșită. Un discontinue în WWE este contracararea o manevră de top-coarda, și până în acest an, care nu a fost niciodată cu adevărat posibil. Cu toate acestea, prinderea finisajelor asigură că jucătorii o pot face cu stil.

potrivit directorului de creație WWE ’13 Cory Ledesma, personajele cu finisaje stocate pot contracara un atac de top prin lovirea unui adversar vulnerabil cu un finisher de nicăieri. Cel mai bun exemplu din viața reală la care mă pot gândi a fost când Randy Orton a transformat o încercare Air Bourne de la Evan Bourne într-un RKO devastator acum câțiva ani.

acest tip de lucru se întâmplă destul de des în WWE, dar nu a fost posibil să-l reproducem într-un joc video. La suprafață, este posibil să nu pară o afacere uriașă, dar cu cât sunt adăugate mai multe caracteristici de joc, cu atât jocul devine mai realist. Nu pot să nu fiu încântat de vasta gamă de posibilități pe care finisorii de capturare le vor produce cu siguranță.

modul universului WWE 3.0

WWE ‘ 13 va marca al treilea joc în care modul WWE Universe a fost în vigoare și, deși nu m-a entuziasmat niciodată în trecut, abia aștept să văd cum funcționează de data aceasta. În loc să aibă meciuri de expoziție sau chiar un mod de poveste, modul WWE Universe a fost instituit acum câțiva ani pentru a vă asigura că fiecare meci pe care îl jucați este important și face parte dintr-un univers general.

în multe privințe, părea mai restrictiv decât inovator, dar am început să-mi schimb tonul. Potrivit IGN.com, schimbări mari sunt în magazin pentru WWE Universe 3.0, nu în ultimul rând, care este implicarea lui Paul Heyman. Fostul șef al ECW este una dintre cele mai mari minți care au onorat vreodată afacerea de lupte și se întâmplă că a ajutat la scrierea și proiectarea a peste 200 de scene tăiate în mod.

există, de asemenea, tone de povești ramificate care oferă jucătorului o serie de căi diferite, iar întregul unghi poate fi schimbat în funcție de alegerea făcută. În acest sens, îmi amintește de No Mercy pentru Nintendo 64, apreciat de critici, deoarece este în esență imposibil să completezi modul în același mod de două ori.

conținut descărcabil de Top

indiferent dacă ne place sau nu, jocurile video se bazează din ce în ce mai mult pe conținut descărcabil și, din moment ce nu va dispărea în curând, am putea la fel de bine să-l îmbrățișăm. Jocurile video WWE, în special, au folosit adesea conținut descărcabil în ultimii ani, dar DLC-ul WWE ’13, în special, ar trebui să atragă interesul fanilor și să garanteze aproape o cantitate masivă de vânzări.

potrivit IGN.com, THQ și-a anunțat planurile pentru trei pachete DLC diferite. Primul va include Rikishi, Scotty 2 Hotty, Marele Maestru Sexay, Gangrel și Val Venus. Al doilea include Tensai, Ryback, Drew McIntyre, Yoshi Tatsu, A. J. Lee, Natalya și 10 campionate diferite. De asemenea, pachetul final va veni cu Damien Sandow, Antonio Cesaro, Usos, Brian Pillman și Chainsaw Charlie.

multi fani, probabil, doresc ca o mulțime de acei tipi au fost deja în joc, dar pe baza place de Tensai, Ryback, Cesaro și Sandow obtinerea împinge târziu în procesul de dezvoltare, conținut descărcabil făcut cel mai mult sens. Dacă nimic altceva, cel puțin pachetele sunt separate destul de bine în ceea ce privește băieții din epoca atitudinii și personajele actuale, astfel încât fanii au capacitatea de a alege și de a alege.

mod arbitru Special

o caracteristică fantastică care a lipsit din jocurile WWE în ultimii ani este modul special de arbitru invitat. Îmi plăcea să joc SmackDown: aici vine durerea în modul expoziție ca arbitru invitat special, deoarece oferea atât de multe opțiuni diferite față de meciurile obișnuite. Chiar nu avea sens să-l elimini din jocuri, dar sunt extaziat că s-a întors.

potrivit WWEGaming.com, WWE ‘ 13 va aduce revenirea modului arbitru invitat special, mult la Euforia jucătorilor de pretutindeni. S-a crezut inițial că va fi folosit pur și simplu în scenele de tăiere a modului era Attitude, deoarece existau imagini cu Mike Tyson și omenirea ca oficiali, dar, din fericire, poți acționa ca un arbitru special ori de câte ori vrei.

nu contează cât de bun este jocul, va veni un moment în care mă plictisesc de aceleași meciuri vechi, dar modul arbitru invitat special oferă o perspectivă diferită, așa cum o puteți numi pe mijloc, număr lent sau rapid, implicați-vă în meci fizic și totul între ele. Jucătorii jocului doresc cât mai multe opțiuni posibil, iar acesta este încă unul grozav.

Regele turneului Ring

Turneul King Of The Ring nu mai este un element esențial în WWE din viața reală, dar își va face revenirea triumfătoare în WWE ’13. Nici reimplementarea modului King Of The Ring nu este întâmplătoare, deoarece se leagă destul de bine de tema erei atitudinii. Multe stele în creștere au câștigat Regele inelului în timpul erei atitudinii și, ulterior, le-a lansat în Superstar.

potrivit WWE.com, Regele modului Ring este din nou, și este complet personalizabil pentru a porni. Nu numai că puteți alege patru, opt sau 16 participanți, dar puteți alege tipurile de meciuri din cadrul turneului și există chiar și o scenă specială de încoronare pentru câștigător. Îmi plac absolut turneele de lupte profesionale, în special Regele inelului, așa că această caracteristică este un alt lucru care m-a atras.

WWE Universe 3.0 sună fantastic așa cum este, dar adăugarea turneului King Of The Ring oferă și mai multe posibilități de rezervare și povești. Acesta este un alt lucru care a fost, probabil, foarte ușor de inclus, dar face o lume de diferență pentru mine.

am renunțat la meci

la fel ca turneul King Of The Ring, un alt mod de joc distractiv sub forma meciului” I Quit „a fost adăugat la WWE’ 13, potrivit WWE.com. Deși există de obicei câteva meciuri” am renunțat ” pe an (majoritatea se termină cu John Cena depășind inevitabil cote insurmontabile), tipul de meci nu a mai fost într-un joc WWE de opt ani, deci este un plus binevenit.

meciurile de depunere au făcut mult timp parte din franciza jocurilor video WWE, dar nu este același lucru. În meciul” am renunțat”, arbitrul pune de fapt un microfon în fața luptătorului împământat pentru a vedea dacă vrea să renunțe. Meciul” I Quit ” din WWE ’13 este, de asemenea, mult mai avansat decât cel pe care mi-l amintesc, deoarece jucătorii trebuie să finalizeze mini-jocuri pentru a forța adversarul să renunțe sau pentru a evita ca personajul lor să renunțe.

un lucru pe care l-am observat în jocurile WWE în ultimii ani este că nu mi-a luat mult timp să trec prin toate tipurile de meciuri și, în cele din urmă, să mă obosesc de ele. A fost frustrant pentru că era evident că s-ar fi putut adăuga mai multe.

evident, creatorii WWE ‘ 13 au luat acest sentiment la inimă, deoarece alți jucători s-au plâns de același lucru. Nu-mi imaginez că plictiseala se instalează de foarte mult timp când vine vorba de rata din acest an.

îmbrăcăminte de intrare extinsă

acest diapozitiv special nu are nimic de-a face cu jocul, dar un lucru care m-a deranjat întotdeauna despre jocurile WWE a fost lipsa îmbrăcămintei de intrare. Unii jucători trec pur și simplu prin intrări și nu le pasă mai puțin, dar îmi place să privesc intrările, să ascult muzica și să iau toate detaliile mici, deoarece cred că acestea sunt lucrurile care fac un joc cu adevărat grozav.

lipsa ținutei de intrare în special M-a supărat întotdeauna pentru că nu părea ceva prea dificil de pus în jocuri. Recunosc că nu știu nimic despre codificare și cât de mult spațiu ocupă ținuta de intrare pe disc, dar există întotdeauna o ținută de intrare excelentă în modul create-a-superstar, care pur și simplu a rămas neutilizat, deoarece nu puteți adăuga la un superstar atunci când le editați. Unele superstaruri au avut îmbrăcăminte de intrare în jocurile anterioare, dar WWE ’13 o duce la un nivel diferit.

nu orice superstar are tinuta de intrare în acest an, dar un procent foarte mare nu, și mă simt ca asta îmbunătățește jocul într-un mod mare. De la lucruri precum jacheta lui Miz până la cămașa lui Zack Ryder, bandă și iPhone și chiar până la îmbrăcămintea completă a lui Tensai, toate modelele de jucători arată mult mai bine și mai realiste în WWE ’13 din cauza acestei caracteristici.

Austin 3:16 ediție de colecție

abia aștept ca ediția obișnuită a WWE ‘ 13 să ajungă pe rafturi, dar există o versiune și mai aprofundată a jocului pentru jucătorul insatiabil și fanul WWE care pur și simplu are nevoie de mai mult. Aceasta, desigur, este ediția specială Austin 3:16 collector ‘ s edition. Nu numai că obțineți jocul obișnuit, care este minunat în sine, dar primiți și o serie de alte caracteristici.

potrivit THQ.com, Austin 3:16 collector ‘ s edition conține ambalaje speciale cu semnătura lui Austin smoking skull, o carte autografată de Austin însuși, o ținută specială Austin T-shirt, intrarea ATV a lui Austin, Mike Tyson ca personaj jucabil și, în cele din urmă, al treilea disc al Stone Cold Steve Austin: linia de jos pe cel mai Popular DVD Superstar din toate timpurile.

aș fi mai mult decât mulțumit de jocul obișnuit WWE ’13, dar ediția colecționarului oferă atât de multe extra-uri încât ar putea merita să apară pentru asta. Oricare ar fi cazul, WWE ’13 este un joc absolut stivuite pe care mă aștept pe deplin să trăiască până la hype atunci când vine pe Octombrie. 30.

urmărește-l pe @MikeChiari pe Twitter și ascultă-l la Radio Ring Rust.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.