komponent Vs. Scart med OSSC

förväxla inte kabeln med signalerna den bär. Generellt, ja, SCART stöder bara 15kHz, till exempel med Xbox, som bara matar ut 15kHz RGB när en SCART-kabel är ansluten, men kommer att göra det plus 480p, 720p och 1080i med en YPbPr-komponentkabel (och en NTSC-videoregion); men med Dreamcast, vissa eftermarknadsenheter, som Behar Bros. Toro, kommer att använda en sync combiner för att konvertera 480p RGBHV till 480p RGBS och skicka den över SCART-kabeln, som kan användas av OSSC. PS2 är ett speciellt fall där det kommer att mata ut RGB när det är i 15kHz-lägen, men växlar sedan till RGsB (sync-on-green) när du använder 480p, 720p eller 1080i, som SCART-kabeln kommer att bära; de flesta SCART-inbyggda enheter stöder inte RGsB, men OSSC kommer.

för att svara på dina frågor:
1. Nej. TV / Monitor inkompatibiliteter orsakas vanligtvis av videolägen (bildhastigheter, dimensioner), inte kodning/färgrymd som används (RGB, YPbPr, etc.).

2. OSSC använder bob deinterlacing. Det är inte vackert, men det är inte hemskt, om du inte har en skärm som är särskilt mottaglig för bildretention eller inbränning orsakad eller förvärrad av en bob-deinterlaced bild. Om du har en av dessa skärmar, kommer du förmodligen att använda passthrough för att låta din TV utföra deinterlacing (förmodligen på bekostnad av ungefär en ram av lag).

3. Generellt, nej. Det finns egentligen ingen kvalitetsskillnad mellan RGB och YPbPr, men en given konsollinje eller en given styrelseversion kan ge dig bättre RGB än YPbPr eller vice versa. Till exempel är min förståelse att de ursprungliga Xboxesna ska ha bra YPbPr-utgång och medioker RGB-utgång tills 1.6-kortrevisionerna, som ska ha bra RGB-utgång men medioker YPbPr-utgång, men då har 1.6-brädorna också lite glitchiness i vissa spel på grund av den olika videokodaren.

om vi pratar HD Retrovisions omkodningskablar för konsoler som PS1, SNES eller Genesis/MD, är de kända och rekommenderade av många människor; du skulle förmodligen inte märka en skillnad i kvalitet mellan den resulterande YPbPr och den ursprungliga RGB.

enligt min erfarenhet tenderar SCART att vara dyrare att rymma. Kvalitet SCART-kablar går för $35~$45 vardera, och om du vill ha en bra, automatisk SCART-omkopplare tittar du på någonstans mellan $110ish (mini hydra) och ~$240 (gscartsw). Komponenten har varit lite billigare( åtminstone enligt min erfarenhet), där första partskablar var tillgängliga i detaljhandeln för $10~$20, HD Retrovisions PS2/PS3 och Wii/WiiU-Komponentkablar går för ungefär $30 vardera (även om RGB – >YPbPr-konverteringen är, vad, $50~$60 vardera?), och automatiska komponentomkopplare kan fås på eBay för < $100 (Audio Authority 1154/1154a; kommer att göra TOSLINK också), eller du kan spendera betydligt mer för en gcompsw (~$220).

naturligtvis, om du inte vill ha alla dina konsoler anslutna på en gång, kan du ignorera switcherkostnaderna.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.