Componente Vs. Scart com OSSC

não confunda o cabo com os sinais que ela carrega. Geralmente, Sim, SCART suporta apenas 15kHz, como com o Xbox, que só produzirá 15KHz RGB quando um cabo SCART estiver conectado, mas fará isso mais 480p, 720p e 1080i com um cabo componente YPbPr (e uma região de vídeo NTSC); no entanto, com o Dreamcast, alguns dispositivos de reposição, como o Behar Bros. Toro, usará um combinador de sincronização para converter o 480P RGBHV para 480p RGBS e enviá-lo pelo cabo SCART, que pode ser usado pelo OSSC. O PS2 é um caso especial, onde produzirá RGBS quando estiver nos modos de 15kHz, mas mudará para RGsB (sync-on-green) ao usar 480p, 720p ou 1080i, que o cabo SCART carregará; a maioria dos dispositivos nativos de SCART não suportará RGsB, mas o OSSC.

para responder às suas perguntas:
1. Não. As incompatibilidades de TV / Monitor são geralmente causadas pelos modos de vídeo (taxas de quadros, dimensões), não pela codificação/espaço de cores usado (RGB, YPbPr, etc.).

2. O OSSC usa bob desentrelaçamento. Não é bonito, mas não é terrível, a menos que você tenha uma tela que seja particularmente suscetível à retenção de imagem ou à queima causada ou exacerbada por uma imagem bob-deinterlaced. Se você tiver um desses monitores, provavelmente desejará usar a passagem para permitir que sua TV execute desentrelaçamento (provavelmente à custa de cerca de um quadro de atraso).

3. Geralmente, não. Não há realmente nenhuma diferença de qualidade entre RGB e YPbPr, mas uma determinada linha de console ou uma determinada revisão de placa pode lhe dar RGB melhor do que YPbPr ou vice-versa. Por exemplo, meu entendimento é que os Xboxes originais devem ter uma boa saída YPbPr e uma saída RGB medíocre até as revisões da placa 1.6, que devem ter uma boa saída RGB, mas uma saída YPbPr medíocre, mas as placas 1.6 também têm alguma falha em alguns jogos devido ao codificador de vídeo diferente.Se estamos falando dos cabos de transcodificação da Hd Retrovision para consoles como PS1, SNES ou Genesis/MD, eles são conhecidos-bons e recomendados por muitas pessoas; você provavelmente não notaria uma diferença de qualidade entre o YPbPr resultante e o RGB original.

na minha experiência, SCART tende a ser mais caro para acomodar. Os cabos SCART de qualidade custam US $ 35~US $ 45 cada e, se você quiser um comutador SCART bom e automático, você está olhando para algo entre US $110ish (mini hydra) e ~US$240 (gscartsw). O componente tem sido um pouco mais barato( pelo menos na minha experiência), onde os cabos primários estavam disponíveis no varejo por US $10~US$20, os cabos Componentes PS2/PS3 e Wii/WiiU da Hd Retrovision estão indo por cerca de US $30 cada (embora os cabos de conversão RGB->YPbPr sejam, o que, US $50~US$60 cada?), e switchers de componentes automáticos pode ser tido no eBay por <$100 (Autoridade de áudio 1154 / 1154A; vai fazer TOSLINK, também), ou você pode gastar significativamente mais para um gcompsw (~$220).

Claro, Se você não está olhando para ter todos os seus consoles ligados de uma só vez, você pode ignorar os custos switcher.

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