WWE '13: 13 najfajniejsze rzeczy na temat nowej gry wideo

z długo oczekiwaną grą wideo WWE ’13, która zostanie wydana w październiku. 30, nie ma wątpliwości, że zarówno gracze, jak i fani wrestlingu nie mogą powstrzymać swoich emocji. Podczas gdy WWE ’12 może nie w pełni wywiązała się z obietnicy nowej generacji gier WWE, WWE’ 13 wydaje się prawdopodobnie odebrać Luz.

WWE ’ 13 zostało wprowadzone na rynek jako rewolucja, jeśli chodzi o gry wideo WWE, i w oparciu o wszystko, co wiemy do tej pory, jestem przekonany. Nie tylko istnieje kilka nowych funkcji, które z pewnością zadowolą, ale wiele funkcji, które zostały wprowadzone w zeszłym roku, zostało ulepszonych.

WWE ’ 12 zrobiło w zeszłym roku kilka dużych kroków naprzód, a najnowsza edycja figurek gry, aby to rozwinąć. Jako ktoś, kto był nieco rozczarowany WWE ’ 12, nie byłem pewien, czy Kupię WWE ’13, ale teraz nie mogę się doczekać, aż dostanę go w swoje ręce.

oczekiwanie kolejnego miesiąca na oficjalne wydanie WWE ’13 nie będzie łatwe, ale aby zaostrzyć apetyt, oto 13 najfajniejszych rzeczy na temat nadchodzącej gry wideo WWE. Jeśli nie jesteś przekonany, że będzie to rewolucyjne doświadczenie, być może będziesz na końcu tego pokazu slajdów.

jedną z rzeczy, które wstrząsnęły wieloma fanami gier wideo WWE, było usunięcie klasycznego trybu fabularnego z tytułu kilka lat temu. Zastąpił go tryb „droga do WrestleManii” i chociaż było kilka dobrych rzeczy w RTWM, nie wydawało się to zadowalającym rozwiązaniem.

WWE ’ 13 skupi się w dużej mierze na szalenie popularnej erze Attitude, a wraz z nią pojawia się zupełnie nowy tryb Attitude Era. Według IGN.com, tryb Era Attitude pozwoli Ci na wykorzystanie ośmiu najpopularniejszych postaci z tego okresu w ciągłym, rozgałęziającym się trybie fabularnym. Możesz w nim przeżyć wiele niezapomnianych chwil z chyba najbardziej udanego okresu w historii WWE.

tryb pozwoli graczom rywalizować w 65 meczach w ciągu dwóch lat, a szczegółowe Pakiety wideo wypełnią puste miejsca. Chociaż może to nie spodobać się każdemu obecnemu fanowi, oferuje coś zupełnie innego niż to, co widzieliśmy w ostatnich edycjach gry, i może bardzo dobrze przyciągnąć fanów z przeszłości, którzy nawet nie śledzą produktu WWE obecnie.

Massive, Attitude Era

jedną z najbardziej ekscytujących części każdej nowej gry WWE jest ujawnienie rosteru, a WWE ’ 13 nie zawiodło pod tym względem. Oprócz ułożonej listy obecnych gwiazd, WWE ’ 13 będzie zawierać 30 supergwiazd i diwów Attitude Era zgodnie z założeniami gry Attitude Era focus. Nie tylko te postacie mogą być używane w trybie Attitude Era, ale mogą być również mieszane z nowszymi gwiazdami w uniwersum WWE.

fani nie tylko będą mogli korzystać ze zwykłych podejrzanych, takich jak Shawn Michaels, „Stone Cold” Steve Austin i The Rock, ale także z bardziej niejasnych postaci z epoki Attitude, takich jak Ojciec chrzestny, Val Venis i Gangrel. Pod wieloma względami skład WWE ’13 prawie sprawia, że dwie gry w jednym są wyraźnym podziałem między przeszłością a teraźniejszością.

WWE ’ 12 wykonało dobrą robotę, wykorzystując legendy, ale nie było w nich zbyt wiele rymów ani powodów. Z takimi facetami jak Kevin Nash, Legion of Doom, Arn Anderson, Eddie Guerrero i inni, epoki wydawały się być wszędzie. Wielu z nich jest również w WWE ’ 13, ale w tegorocznym rosterze jest ustalony kierunek.

zaawansowane dostosowywanie Create-an-Arena

jedną z największych zalet WWE ’ 12 była implementacja trybu create-an-arena. Był niezwykle popularny, ponieważ pozwalał graczom dostosowywać pierścienie i ogłaszać stoły i barykady, ale nie było to nic w pobliżu gotowego produktu. WWE ’13 zdaje się jednak wiązać wszystkie niedokończone sprawy.

głównym zarzutem w zeszłym roku było to, że scena nie była konfigurowalna, ale według Smacktalksa.org, gracze mogą teraz wybierać spośród 15 różnych etapów i można je dostosować za pomocą różnych kolorów, oświetlenia i wielu innych opcji. Ponadto tłumy można edytować, a samo miejsce można nawet zmienić z małych sal bingo w stylu ECW na ogromne stadiony na świeżym powietrzu.

można argumentować, że dostosowanie jest najważniejszą rzeczą w grach wideo dzisiaj, jak każdy chce naprawdę wyjątkowe doświadczenie, i na podstawie kroków, które WWE ’13 dokonał w trybie create-an-arena, wierzę, że będzie w przypadku tej gry w szczególności.

WWE Live Spectacular Moments

każdy fan WWE uwielbia odtwarzać prawdziwe chwile w formie gier wideo, a WWE ’ 13 pozwoli na to dzięki nowym spektakularnym momentom. Według dyrektora kreatywnego WWE ’13 Cory’ ego Ledesmy w wywiadzie dla WWE.com, Spectacular Moments tworzy autentyczne doświadczenie WWE dla graczy.

szczególne spektakularne momenty, które można wykonać, to Superplexing Mark Henry i spowodowanie upadku pierścienia, Henry rzucający Sheamusem przez barykadę, a nawet Undertaker wyrzucający ludzkość ze szczytu piekła w strukturę komórkową i przez stół ogłoszeniowy. Mnóstwo ulubionych momentów fanów wrestlingu można teraz rozegrać na WWE ’ 13.

ta funkcja przypomina mi wiele z tego, co widzieliśmy w grach takich jak Madden i NBA 2K series jako jedne z najbardziej znanych gier, a momenty w tych dyscyplinach sportowych musiałyby być powielone, aby awansować w tym trybie. Jest to po prostu kolejny z długiej listy zmarszczek, który zapowiada, że WWE ’ 13 będzie świetne.

Predator Technology 2.0

WWE ’ 12 zrobiło ogromny krok w dobrym kierunku pod względem jakości rozgrywki dzięki wprowadzeniu technologii Predator. Podobnie jak w przypadku każdego nowego silnika fizyki, było miejsce na ulepszenia. W tym miejscu pojawia się Predator Technology 2.0, czyli system, który został wprowadzony w WWE ’13, według dyrektora kreatywnego Cory’ ego Ledesmy.

wiele funkcji rozgrywki jest takich samych jak w zeszłym roku, ale niektóre z drobnych poprawek sprawiają, że wrażenia są nieskończenie lepsze. Rozgrywka jest nie tylko bardziej płynna i usprawniona jako całość, ale małe szczegóły są szczególnie imponujące. Seria gier wideo WWE nadal dąży do realizmu, a zapobieganie małym wrestlerom, takim jak Rey Mysterio, przed poderwaniem dużego wrestlera, takiego jak Big Show, jest główną częścią tego.

ponadto system naprowadzania znacznie ułatwia trafienie przeciwnika z dokładnością, szczególnie w manewrach z liną górną i trampoliną. Zawsze będą aspekty rozgrywki, które mogą być lepsze, ale jestem optymistą co do tego, co WWE ’ 13 osiągnęło w tym zakresie.

Łapanie finiszerów

jak wspomniano wcześniej, WWE ’ 13 nadal dodaje subtelne funkcje, które przyczyniają się do realizmu gry, a łapanie finisherów można dodać do tej niekończącej się listy. Podstawowym elementem w WWE jest przeciwdziałanie manewrowi top-rope, a do tego roku nie było to możliwe. Łapanie finisherów zapewnia jednak, że gracze mogą to zrobić ze stylem.

według dyrektora kreatywnego WWE ’13, Cory’ ego Ledesmy, postacie z przechowywanymi finisherami mogą udaremnić atak z górnej liny, trafiając bezbronnego przeciwnika finisherem znikąd. Najlepszy prawdziwy przykład, jaki przychodzi mi do głowy, to kiedy Randy Orton zamienił próbę Air Bourne 'a z Evana Bourne’ a w niszczycielskie RKO kilka lat temu.

tego typu rzeczy zdarzają się dość często w WWE, ale nie było możliwe odtworzenie tego w grze wideo. Z pozoru może się to nie wydawać ogromną sprawą, ale im więcej dodanych funkcji rozgrywki, tym bardziej realistyczna gra staje się bardziej realistyczna. Nie mogę nie być podekscytowany szeroką gamą możliwości, które z pewnością stworzą łowcy.

WWE Universe Mode 3.0

WWE ’ 13 będzie trzecią grą, w której pojawił się WWE Universe mode, i chociaż nigdy nie ekscytowało mnie to w przeszłości, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak to działa tym razem. WWE Universe mode zostało stworzone kilka lat temu, aby zapewnić, że każdy mecz, w którym grasz, jest ważny i częścią nadrzędnego wszechświata.

pod wieloma względami wydawała się bardziej restrykcyjna niż innowacyjna, ale zacząłem zmieniać melodię. Według IGN.com, duże zmiany czekają na WWE Universe 3.0, z czego nie mniej ważne jest zaangażowanie Paula Heymana. Były szef ECW jest jednym z najwspanialszych umysłów w historii wrestlingu i tak się składa, że pomógł napisać i zaprojektować ponad 200 wyciętych scen w tym trybie.

istnieje również mnóstwo rozgałęzień fabuły, które oferują graczowi wiele różnych ścieżek, a cały kąt można zmienić w zależności od dokonanego wyboru. Pod tym względem przypomina mi docenioną przez krytyków No Mercy dla Nintendo 64, ponieważ w zasadzie niemożliwe jest ukończenie trybu w ten sam sposób dwa razy.

niezależnie od tego, czy nam się to podoba, czy nie, Gry wideo coraz bardziej polegają na treści do pobrania, a ponieważ nie zniknie ona w najbliższym czasie, równie dobrze możemy ją zaakceptować. Gry wideo WWE w szczególności korzystały z treści do pobrania często w ciągu ostatnich kilku lat, ale DLC WWE ’13 w szczególności powinien przyciągnąć zainteresowanie fanów i niemal zagwarantować ogromną ilość sprzedaży.

według IGN.com, THQ ogłosił swoje plany na trzy różne pakiety DLC. W pierwszej z nich znajdą się Rikishi, Scotty 2 Hotty, Grand Master Sexay, Gangrel i Val Venus. W drugiej występują Tensai, Ryback, Drew McIntyre, Yoshi Tatsu,A. J. Lee, Natalya i 10 różnych Mistrzostw. W finałowym pakiecie pojawią się także Damien Sandow, Antonio Cesaro, The Usos, Brian Pillman i Chainsaw Charlie.

wielu fanów pewnie życzyłoby sobie, aby wielu z nich było już w grze, ale bazując na popychankach takich jak Tensai, Ryback, Cesaro i Sandow pod koniec procesu rozwoju, zawartość do pobrania miała największy sens. Jeśli nic więcej, przynajmniej pakiety są dość dobrze oddzielone pod względem ludzi z epoki Attitude i obecnych postaci, więc fani mają możliwość wyboru i wyboru.

tryb sędziego specjalnego

jedną z fantastycznych funkcji, która była nieobecna w grach WWE przez ostatnie kilka lat, jest tryb special guest Judee mode. Uwielbiałem grać w SmackDown: nadchodzi ból w trybie pokazowym jako sędzia specjalny, ponieważ oferował on wiele różnych opcji w porównaniu z regularnymi meczami. To naprawdę nie miało sensu eliminować go z gier, ale jestem zachwycony, że wrócił.

według WWEGaming.com, WWE ’ 13 przyniesie powrót specjalny tryb sędzia gości, wiele do uniesienia graczy na całym świecie. Początkowo sądzono, że będzie po prostu używany w scenach wyciętych w trybie Attitude Era, ponieważ były tam obrazy Mike ’ a Tysona i Mankind jako urzędników, ale na szczęście możesz działać jako sędzia specjalny, kiedy tylko zechcesz.

bez względu na to, jak dobra jest gra, przyjdzie czas, kiedy znudzą mi się te same stare mecze, ale tryb sędziego dla gości specjalnych oferuje inną perspektywę, ponieważ można go nazwać środkowym, wolnym lub szybkim liczeniem, zaangażowaniem się w mecz fizycznie i wszystko pomiędzy. Gracze gry chcą jak najwięcej opcji, jak to możliwe,a to jest kolejny wielki.

Turniej Króla pierścienia

turniej King Of The Ring nie jest już podstawą w prawdziwym WWE, ale powróci triumfalnie w WWE ’ 13. Ponowne wdrożenie trybu King Of The Ring również nie jest przypadkowe, ponieważ dość dobrze wiąże się z tematem ery postawy. Wiele wschodzących gwiazd zdobyło Króla ringu w erze Attitude, a następnie wprowadziło je do supergwiazdy.

według WWE.com, tryb King Of The Ring powraca i jest w pełni konfigurowalny do uruchamiania. Możesz nie tylko wybrać czterech, ośmiu lub 16 uczestników, ale także wybrać rodzaje meczów w ramach turnieju, a nawet specjalną scenę koronacji dla zwycięzcy. Uwielbiam turnieje w profesjonalnym wrestlingu, szczególnie King Of The Ring, więc ta funkcja jest kolejną rzeczą, która mnie wciągnęła.

WWE Universe 3.0 brzmi fantastycznie, ale dodanie turnieju Króla pierścienia oferuje jeszcze więcej możliwości rezerwacji i fabuły. Jest to kolejna rzecz, która prawdopodobnie była bardzo łatwa do uwzględnienia, ale robi to dla mnie wielką różnicę.

odchodzę z meczu

podobnie jak turniej King of the Ring, do WWE ’13 został dodany kolejny, zabawny tryb gry w postaci meczu „I Quit”, według WWE.com. Chociaż zazwyczaj jest kilka meczów „I Quit” rocznie (większość z nich kończy się nieuchronnie pokonaniem przez Johna Cenę kursów nie do pokonania), Typ meczu nie był w grze WWE od ośmiu lat, więc jest to mile widziany dodatek.

Submission matches od dawna są częścią serii gier wideo WWE, ale to nie to samo. W meczu” I Quit ” sędzia ustawia mikrofon przed uziemionym wrestlerem, aby sprawdzić, czy chce zrezygnować. Mecz” I Quit „w WWE’ 13 jest również znacznie bardziej zaawansowany niż ten, który pamiętam, ponieważ gracze muszą ukończyć mini gry, aby zmusić przeciwnika do rezygnacji lub uniknąć rezygnacji z postaci.

jedną rzeczą, którą zauważyłem w grach WWE w ciągu ostatnich kilku lat, jest to, że nie zajęło mi dużo czasu, aby przejść przez wszystkie typy meczów i ostatecznie się nimi zmęczyć. To było frustrujące, ponieważ było oczywiste, że można było dodać więcej.

oczywiście twórcy WWE ’13 wzięli sobie ten sentyment do serca, ponieważ inni gracze narzekali na to samo. Nie wyobrażam sobie nudy, jeśli chodzi o tegoroczną odsłonę.

rozbudowany Strój wejściowy

ten konkretny slajd tak naprawdę nie ma nic wspólnego z rozgrywką, ale jedną rzeczą, która zawsze denerwowała mnie w grach WWE, był brak stroju wejściowego. Niektórzy gracze po prostu pomijają wejścia i nie obchodzi mnie to, ale uwielbiam oglądać wejścia, słuchać muzyki i brać pod uwagę wszystkie drobne szczegóły, ponieważ uważam, że to są rzeczy, które sprawiają, że gra jest naprawdę świetna.

brak wstepu w szczegolnosci zawsze mnie denerwowal, bo nie wygladalo to na cos, co jest zbyt trudne do umieszczenia w grach. Co prawda Nie wiem nic o kodowaniu i ile miejsca zajmuje strój wejściowy na płycie, ale zawsze jest świetny strój wejściowy w trybie create-a-superstar, który po prostu nie był używany, ponieważ nie można dodać do supergwiazdy podczas ich edycji. Niektóre supergwiazdy miały wstęp do gry w poprzednich grach, ale WWE ’13 przenosi ją na inny poziom.

nie każda supergwiazda ma w tym roku wejściówki, ale bardzo wysoki procent ma, i mam wrażenie, że to znacznie poprawia grę. Począwszy od kurtki The Miz, przez koszulkę Zacka Rydera, opaskę na głowę i iPhone 'a, a skończywszy na pełnym stroju Tensai, wszystkie modele graczy wyglądają znacznie lepiej i realistycznie w WWE’ 13 Dzięki tej funkcji.

Austin 3:16 Edycja Kolekcjonerska

nie mogę się doczekać, aż regularna edycja WWE ’ 13 trafi na półki, ale jest jeszcze bardziej dogłębna wersja gry dla nienasyconego gracza i fana WWE, który po prostu potrzebuje więcej. To oczywiście specjalna edycja kolekcjonerska Austin 3: 16. Nie tylko otrzymujesz zwykłą grę, która sama w sobie jest świetna, ale otrzymasz również wiele innych funkcji.

według THQ.com, Austin 3:16 Edycja Kolekcjonerska zawiera specjalne opakowanie z podpisem Austina smoking skull, kartę z autografem samego Austina, specjalny strój Austin T-shirt, wejście do ATV Austina, Mike Tyson jako grywalna postać i wreszcie trzecią płytę Stone Cold Steve Austin: the Bottom Line na najpopularniejszym DVD Superstar wszech czasów.

byłbym bardziej niż zadowolony z regularnej gry WWE ’ 13, ale Edycja Kolekcjonerska oferuje tak wiele dodatków, że może warto za to wyskoczyć. Niezależnie od przypadku, WWE ’ 13 jest absolutnie ułożone gry, że w pełni spodziewać się żyć do hype, gdy wyjdzie na Październik. 30.

śledź @MikeChiari na Twitterze i słuchaj go w radiu Ring Rust.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.