Fonte informazioni necessarie!
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Questo articolo è circa le informazioni sul mondo frantumato conosciuto come Outland. Per la storia, la geografia e le informazioni su Outland prima della sua distruzione, vedi Draenor.
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Imprigionato… per diecimila anni! Bandito dalla mia patria! E ora oseresti entrare nel mio regno… Non sei preparato…
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Il regno interdimensionale di Outland, (A&HC 19) a volte erroneamente indicato come “Outlands” o “il Outlands”, è il nome dato al frantumi galleggiante resti del “rosso mondo” Draenor, il pianeta natale degli orchi e il rifugio dei draenei. In particolare, è un grande frammento rimasto noto del precedente pianeta. È anche l’attuale dominio di Illidan Stormrage e dei suoi seguaci. Draenor era una volta un pianeta enorme, e una grande quantità di azione in World of Warcraft: The Burning Crusade si svolge sul più grande dei frammenti del pianeta, o continente.
- Per accedere a Outland in : Prendi il portale in qualsiasi grande città fino alla penisola di Hellfire (precedente portale per le Terre sabbiate)
Storia
Outland è stato creato quando Draenor è diventato il centro di un attacco, attraverso il Portale Oscuro, di una spedizione dell’Alleanza con l’obiettivo di porre fine alla minaccia orca ad Azeroth una volta per tutte. Nel mezzo dello scontro, l’Anziano Sciamano Ner’zhul tentato di consentire il restante orchi su Draenor per sfuggire ad altri mondi aprendo altri portali dimensionali; tuttavia, la presenza di così tanti portali strappò il pianeta a parte, lasciando solo strappato frammenti dell’ex mondo fluttuante nel Nether, e quasi-abitabile resti sono stati rinominati Outland. La maggior parte della vita su Draenor fu spazzata via nell’esplosione, anche se un certo numero di orchi, orchi e alcuni dei pochi Draenei rimasti sopravvissero. Dopo l’esplosione, un Signore della Fossa di nome Magtheridon radunò gli Orchi sopravvissuti e prese il controllo di Outland. Usando le restanti Porte Dimensionali, ha attirato demoni dal Nether torsione per aiutarlo.
Il cacciatore di demoni elfo della notte Illidan Stormrage e molti dei Naga e degli Elfi del Sangue fuggirono nell’Outland e riuscirono a sconfiggere Magtheridon e conquistare la terra desolata. Dopo la loro sconfitta a Northrend per mano del principe Arthas, che usò Frostmourne contro Illidan, tornarono e stabilirono insediamenti permanenti lì.
La maggior parte dei draenei rimasti nell’Outland sono diventati orribilmente mutati e hanno solo una somiglianza passeggera con il loro sé precedente.
Da allora, sia le forze della Luce che quelle dell’Ombra hanno realizzato l’utilità di Outland. Può servire come trampolino di lancio per le invasioni della Legione Infuocata, o come terreno di sosta per le forze che combattono contro la Legione. In risposta, sia il naaru che la Legione hanno inviato i loro agenti per proteggere il mondo per i propri scopi.
Ora, l’Alleanza e l’Orda devono combattere le forze del folle Illidan e dei seguaci assassini della Legione per salvaguardare Azeroth dalla Crociata in fiamme di Kil’jaeden.
I druidi hanno magicamente ripiantato alcune località sulla massa centrale dell’Outland che erano precedentemente desolate, descrivendo le aree come “Paradisi verdi”, come Sylvanaar nelle montagne di Blade Edge e Cenarion Thicket nella foresta di Terokkar. La base principale della spedizione del Cenarion Circle è dal Rifugio Cenarion a Zangarmarsh.
Specie nativa sapient Draenor
- Sapient
- Sand Gnome
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Antico
- Treant
- Arakkoa
- I giganti di Draenor
- Ogre
- Ogre Mage
- Signori Ogre
- Gronn
- Orchi
- Fel Orc
- Mag’har
- Nether Drago
- Nether Drakonid
- Sporelings
- Sporelok
Draenor creature
- Aracnidi
- Ragno
- Scorpione
- Uccelli
- Carogna Uccello
- Corvi
- Gufo
- Crostaceo
- Bogstrok
- Pesce
- Frenzy
- Insetto
- Firefly
- Falene
- Mammiferi
- Lupi
- Gatti
- Sciabola
- Lince
- Elekk
-
Helboars
- Felboar
- Clefthoof
- Talbuk
- Impianto
- Bog bestia
- Lasher
- Giganti fungini
- Rettile
- Basilisk
- Hydra
- Serpente ombra
- Diemetradon
- Devilsaur
- Raptor
- Serpente del vento
- Thunder Lizard
- Worm
- Scavatori
- Altro
- Chimaera
- Corehound
- Colossi
- Ravagers
- Rock flayers
- Sportivo escursionisti
- Sportivo pipistrelli
- Ordito stalkers
- Nether Ray
- Mana wyrm
- Netherwyrms (RPG)
- Fungine orrori (RPG)
- Fase di ragni (RPG)
Stranieri residenti
- Il Eterei fuggito dal Dimensious void fazione e sono avamposti in Draenor
- Il Naaru, sono attualmente in Draenor a condurre alcune parti dell’esercito della luce
- incursioni Demoniache dalla Legione infuocata in Draenor fatto i vari tipi di demoni come stranieri residenti
- Fel reavers
- Shivarra
- Wrathguards
- Un certo Numero di Elfi del Sangue spostato qui il post 3 ° guerra.
Geografia
Prima che Draenor fosse dilaniato dalle spaccature del portale, era un vasto pianeta di continenti e mari, proprio come Azeroth. Quando il mondo è stato distrutto è stato gettato nel Nether torsione. Non aveva più il suo sole, ma la sua luna, la Pallida Signora, aleggiava ancora guardando molto più grande di quanto non abbia mai fatto prima. Ora esistevano anche altre sfere, tra cui una rosea e una più piccola azzurra. (BtDP 418)
Outland è costituito da una grande massa di terra centrale con pezzi più piccoli e detriti che galleggiano tutt’intorno. Le catene nere collegano alcune di queste isole; le avventure possono attraversare queste catene (devono fare attenzione ad evitare una spiacevole caduta nel Sottosuolo), volare o, in alcuni casi, saltare su altre isole. Outland è per lo più nuda e senza vita, come Draenor prima della sua scomparsa. Gli Orchi costruirono enormi fortezze nere in tutto il loro mondo, e alcuni di loro sono ancora in piedi. Accampamenti della Legione Infuocata e misere comunità draenei sono sparsi per le isole. (S & L 150)
Il danno al mondo aveva distrutto la realtà; la gravità, lo spazio e persino il tempo potrebbero non funzionare correttamente. (BtDP 418)
Sebbene Outland si trovi all’interno e faccia parte del Nether Twisting, in molte fonti le sue proprietà sono diverse dal Nether stesso. Outland è descritto come avente gravità normale, tempo normale, e forma finita e dimensione. Anche se è ancora alterabilmente morfica, e molte delle sue rocce sfidano la gravità. (WoWRPG 24) (S&L 149) Anche le persone di Azeroth che entrano nell’Outland sembrano essere diventate più alte nel tempo, a volte anche il doppio di prima. Ciò è dovuto a un tratto della strana gravità di Outland.
Mappe
- GamePressure: Mappa di Outland
- MapWoW: Mappa dettagliata di Outland
Zone
Outland attualmente è costituito da sette grandi zone che si collegano tra loro, ma differiscono nettamente in ambiente.
- Hellfire Peninsula (58-63, la Mappa)
- Zangarmarsh (60-64, la Mappa)
- Terokkar Forest (62-65, la Mappa)
- Nagrand (64-67, la Mappa)
- Lama Montagne (65-68, la Mappa)
- Netherstorm (67-70, la Mappa)
- Shadowmoon Valley (67-70, Mappa)
Mappa Interattiva
Dungeon
articolo Principale: Le istanze per continente
- Tempio Nero
- Hellfire Citadel
- Tempest Keep
- Coilfang Reservoir
- Auchindoun
- Gruul s Lair
Altre regioni
- Montagne di Fiamma (WC3)
- Mpeg (WC3)
- Rifugio dei Dannati (WC3)
- Outland Arena (TFT)
sito Ufficiale info
Questa sezione riguarda i contenuti esclusivi di The Burning Crusade.
Da Outland of the old Burning Crusade sezione del vecchio sito ufficiale:
Mappa di Outland
I rifiuti sparsi di Outland sono tutto ciò che rimane di Draenor, il bellissimo pianeta natale degli Orchi. Dopo la Seconda Guerra, l’Alleanza invase Draenor attraversando il Portale Oscuro. Con loro orrore, scoprirono che Ner’zhul – l’oscuro signore della guerra dell’Orda-aveva costruito una serie di nuovi gateway che potevano portare l’Orda battuta a mondi più nuovi e incontaminati. Mentre le forze dell’Alleanza si chiudevano intorno a lui, Ner’zhul aprì le sue porte come mezzo di fuga. Tuttavia, le energie contrastanti dei gateway provocarono un’esplosione catastrofica che alla fine fece a pezzi il mondo di Draenor.
Quasi tredici anni dopo – verso la fine della Terza Guerra – l’Elfo della Notte caduto, Illidan, scoprì che enormi pezzi di Draenor esistevano ancora – fluttuando sui venti astrali del Twisting Nether. Dopo la sua sconfitta per mano del malvagio Principe Arthas, Illidan fuggì verso i resti di Draenor e li soprannominò Outland. Prese rapidamente il controllo della regione caotica e sigillò l’ultimo dei cancelli maledetti di Ner’zhul.
Sebbene sia il sovrano indiscusso della terra devastata, Illidan vive nella paura di essere scoperto dai suoi potenti nemici, in particolare Arthas, il nuovo Re dei Lich e i restanti Signori della Legione Infuocata. Attualmente, Outland ospita un certo numero di tribù draenei sparsi, Orchi primitivi e le potenti creature arcane del Nether stesso. Gli agenti della Legione Infuocata hanno anche preso di mira la regione come una posizione strategica vitale nella loro infinita Crociata Ardente per setacciare tutta la vita dall’universo.
In cataclisma
Questa sezione riguarda contenuti esclusivi di Cataclysm.
Sono state sollevate domande sulla continuità della trama di Burning Crusade dopo il Cataclisma, e il poster blu Bornakk ha affrontato questo problema:
Devi considerare i cambiamenti con una qualche forma di clemenza, mentre tecnicamente potresti dire che se la storia progredisce, dobbiamo rimuovere un po ‘ di contenuti da Outland e Northrend poiché quelli sono finiti – ma per numerose ragioni, probabilmente puoi capire perché sarebbe una cattiva idea. Questo è lo stesso tipo di cosa che accade semplicemente avendo un mondo persistente, solo perché una missione è stata completata dove qualcosa è stato ucciso non significa che svanisca dalla tua vista per sempre.Mentre un livello 80 non ha bisogno di tornare nei luoghi di Outland e Northrend e può concentrarsi sulle nuove storie – un nuovo personaggio non ha aiutato a sconfiggere i cattivi in quelle aree, quindi hanno ancora bisogno di rispondere alla chiamata e combatterli (o nei termini che le persone stanno lanciando in giro, hanno bisogno di livellare).
Curiosità
- Mappa interattiva segreto sul sito ufficiale: Se hai cliccato le seguenti aree sulla vecchia mappa interattiva del sito ufficiale, le parole OUTLAND inizierebbero a brillare. Pochi istanti dopo, l’elfo del sangue fece una mossa /danza.
- Fare clic sulle aree in questo ordine: Shadowmoon Valley, Blade Edge Mountains, Nagrand, Netherstorm, Zangarmarsh, Hellfire Peninsula, Terokkar Forest.
- La musica di sottofondo in molte zone dell’Outland, è il Notturno di Chopin in do diesis minore, Op. 27, No. 1 orchestrato.
Media
Immagini
Video
la Speculazione
Questo articolo o sezione include speculazioni, osservazioni o opinioni eventualmente supportate da lore o da funzionari Blizzard. Non dovrebbe essere considerato come rappresentante della tradizione ufficiale.
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“Dreenor” appare in Man of Two Worlds – Un vecchio libro di Brian e Frank Herbert (della serie di libri” Dune”). Forse Draenor è stato ispirato da questo nome.
- ^ A&HC, 19
- ^ Non una grande parte era rossa, ma forse ciò che molte delle forze di contro-invasione vedevano era rosso come implicito in Draenor di Warcraft II, Il Mondo Rosso.
- ^ Takralus 2012-08-01. #5-outland-pianeta o un asteroide…. Gameplay ufficiale > Forum generale (UE). Outland è un grande frammento del pianeta Draenor, che è stato fatto a pezzi quando lo Sciamano Ner’zhul ha aperto portali interdimensionali nella caccia di nuovi mondi da invadere.
- ^ a b c d BtDP, 418
- ^ a b S& L, 150
- ^ WoWRPG, 24
- ^ Cataclisma a Outland a Cataclisma?? #26 di Bornakk – 2009/09/15 05:34:25 PM
- ^ Blizzard utilizza Chopin per la colonna sonora??? #119 Drysc – 2007/02/09 01:51:40 AM
Vedi anche
- Draenor
- Shattrath City
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