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Metti alla prova la tua esperienza di sopravvivenza con una serie di 14 stanza enigmi difficili! A volte dobbiamo affrontare condizioni improvvise. E ‘ la vita, si può in alcun modo sapere che cosa sta succedendo a verificarsi successivamente. Ma si può preparare la vostra auto e sapere cosa fare in condizioni eccessive. Così si dovrebbe assolutamente leggere questi enigmi camera puzzle e curiosità per migliorare la vostra esperienza di sopravvivenza:

Indice

1. COME PUÒ BRYAN APRIRE LA PORTA?

Un giorno improvvisamente scoppiò un incendio nell’ufficio di Bryan. Tutti i dipendenti si precipitarono in strada. In fretta, Bryan e alcuni dei suoi colleghi di ufficio sono rimasti bloccati in una stanza. c’era una porta, ma era chiusa a chiave. C’erano 7 pulsanti di diversi colori sul pannello. c’era anche un indizio per la password, ma tutti i pulsanti sono della stessa dimensione e forma.

Come può Bryan aprire la porta? (vedi l’immagine)

COME PUÒ BRYAN APRIRE LA PORTA STANZA INDOVINELLI
COME PUÒ BRYAN APRIRE LA PORTA? INDOVINELLI CAMERA

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Risposta: GRANDI mezzi – blu, indaco e verde.

2.QUALE MANIGLIA GIRERESTI?

Sei rinchiuso nella stanza. Ci sono tre porte, ma toccare le maniglie delle porte non è sicuro.

Nel 1 ° pomello della porta, ci sono ad alta tensione fatale degli esseri umani

2nd doorknob, ferro rovente che brucerà la tua mano e

nella 3rd doorknob, Veleno mortale quando iniettato

Quale maniglia vorresti girare?

COME PUÒ BRYAN APRIRE LA PORTA STANZA INDOVINELLI
COME PUÒ BRYAN APRIRE LA PORTA? STANZA DEGLI INDOVINELLI

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Risposta: Dovresti scegliere la terza maniglia perché il veleno uccide solo quando iniettato.

3. DI CHI TI LIBERERESTI?

Si viaggia in una mongolfiera che ha iniziato a cadere rapidamente. Ci sono diverse persone:

1. Tua nonna che ti lascerà 1 1000000 dopo la sua morte

2. Il tuo migliore amico

3. Il tuo ex che ti ha tradito con il tuo migliore amico

4. $500000

Di chi ti libereresti?

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CHI VUOI SBARAZZARSI DI? RIDDLESNOW.COM

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Risposta: se spingi tua nonna giù dalla mongolfiera, non sei la persona più sensibile. A quanto pare il denaro è tutto per te. Forse, dovresti provare a farlo da solo?

Se spingi il tuo migliore amico giù dalla mongolfiera, l’amicizia per te non è una frase vuota. Sei giusto, onesto e i tuoi amici lo apprezzano, ma non perdoni mai il tradimento.

Se spingi il tuo ex giù dalla mongolfiera, sembra che tu abbia avuto una brutta esperienza di relazioni e ti ha fatto molto male. Apri i nuovi sentimenti!

Se spingi 5 500000 giù dalla mongolfiera, sei contento di non aver ucciso tua nonna! Tu sei perdonatore e non vendicativo.

4. QUALE AUTOBUS VA IN MESSICO?

Mike stava per trascorrere un grande momento in mare e andare in Messico in autobus. Sfortunatamente, ha perso il biglietto e ha dimenticato quale autobus doveva passare.

Quale autobus va in Messico? (vedere l’immagine con attenzione)

QUALE AUTOBUS VA IN MESSICO RIDDLESNOW.COM
QUALE AUTOBUS VA IN MESSICO? RIDDLESNOW.COM

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Risposta: l’autobus “A” va in Canada, vedi la bandiera. Bus” C ” va anche a nord vedere le cose. L’autobus ” B ” sta andando in Messico.

5. QUALE SERBATOIO È SICURO?

Stai prendendo parte a un reality show, ma si è rivelato essere una trappola omicida, dove la tua vita è in gioco. Devi immergerti in uno dei quattro serbatoi:

il 1 ° serbatoio è pieno di serpenti velenosi,

il 2 ° serbatoio è pieno di anguille elettriche,

3rd serbatoio è pieno di acido corrosivo e,

4th serbatoio è acqua infetta da cancro

Quale serbatoio è sicuro?

 QUALE SERBATOIO È SICURO INDOVINELLI CAMERA
QUALE SERBATOIO È SICURO? SALA INDOVINELLI

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Risposta: Dovresti scegliere il 4 ° serbatoio perché il cancro non è una malattia infettiva.

6. QUALE SERBATOIO È SICURO?

Sei rapito da uno scienziato pazzo. Che sta andando a sperimentare su di voi. Ha iniettato un nuovo farmaco nel sangue e suggerisce di essere gettato in uno dei serbatoi.

nel 1 ° serbatoio, c’è un acido corrosivo che brucerà la pelle.

2nd tank è la lava del più grande vulcano che ha eruttato un anno fa.

3 ° serbatoio sostanze chimiche tossiche che ti uccideranno.

4 ° serbatoio mercurio che distruggerà il tuo cervello.

Quale serbatoio è sicuro?

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QUALE SERBATOIO È SICURO? RIDDLESNOW.COM

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Risposta: Il vulcano ha eruttato un anno fa, quindi la lava deve essere solida.

7. COSA SCEGLIERESTI?

Ti sei svegliato in mezzo al deserto. Fortunatamente, hai visto una lampada magica al tuo fianco. L’hai strofinato, è uscito un genio.

Genie dice: Sono vecchio e non posso esaudire alcun desiderio, ma puoi scegliere uno di questi artefatti magici.

La borsa magica che può sempre darti cibo e bevande.

I Sette campionati stivali

Cerebro che vi permetterà di penetrare nella mente di qualsiasi persona, Per esempio, “Un team di ricerca”.

Cosa sceglieresti?

 COSA SCEGLIERESTI
COSA SCEGLIERESTI?

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Risposta: Se scegli gli stivali da sette leghe, non sai quanto sei lontano dalla città più vicina, anche se cammini veloce, puoi morire di sete.

Se scegli Cerebro anche se hai raggiunto un team di ricerca, Come spiegheresti dove ti trovi?

Scegli la borsa magica e preparati a camminare molto.

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8. QUALE RIFLESSIONE DOVRESTI SCEGLIERE?

Hai perso la strada nella foresta e improvvisamente visto un castello pieno di creature mistiche. Ci sono quattro specchi sul muro. Solo uno di loro riflette l’umano. Puo ‘ aiutarti a uscire di qui. Gli altri sono le creature oscure che ti uccideranno.

nel 1 ° specchio è un Frankenstein

nel 2 ° specchio è un vampiro,

nel 3 ° specchio è Scheletro, e

nel 4 ° specchio è uno Zombie.

Quale riflessione dovresti scegliere? (vedere l’immagine con attenzione)

QUALE RIFLESSIONE DOVRESTI SCEGLIERE RIDDLESNOW.COM
QUALE RIFLESSIONE DOVRESTI SCEGLIERE? RIDDLESNOW.COM

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Risposta: Si dovrebbe scegliere lo specchio vampiro perché i vampiri non si riflettono negli specchi, allora questo è un essere umano vestito da vampiro.

9. QUALE RIVA SCEGLIERESTI?

Sei in mare aperto su una zattera che affonda. All’improvviso vedi due isole non lontane da te. Hai abbastanza forza per raggiungere uno di loro. Tuttavia, puoi vedere che la riva della prima isola è piena di pirati con pistole e spade. Non sai se saranno amichevoli o no.

Sull’altra riva, vedi una tribù con archi e frecce. Non sai se saranno amichevoli o no.

Quale riva sceglieresti?

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QUALE RIVA SCEGLIERESTI? RIDDLESNOW.COM

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Risposta: Dovresti scegliere la riva dei pirati perché c’è più possibilità che i pirati parlino la tua lingua e tu possa negoziare per la tua vita.

10. QUALE BORSA HA I SOLDI?

Hai ereditato una vecchia casa dal tuo ricco zio. Quando stavi esplorando la cantina ti sei imbattuto in una porta e l’hai aperta. In quella stanza c’erano tre borse. Una delle borse ha 1 milione di dollari in contanti e le altre sono vuote. C’è un messaggio su ogni borsa.

1a borsa, Il denaro non è qui,

2a borsa, Il denaro non è qui, e

3a borsa, Il denaro è nella seconda borsa

Solo un messaggio è vero.

Quale borsa ha i soldi?

 QUALE BORSA HA SOLDI INDOVINELLI CAMERA
QUALE BORSA HA SOLDI? INDOVINELLI CAMERA

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Risposta: Il denaro non può essere in seconda e terza borsa. È nella prima borsa.

11. QUALE PILLOLA USERESTI?

Un chimico pazzo ti ha rapito e chiuso nel suo laboratorio. Sta per sperimentare su di voi. Sei riuscito a uscire dal suo ufficio portandoti via tre pillole. Ognuno di loro funziona per 10 secondi e ti dà una superpotenza.

Pillola verde: Superspeed e rigenerazione

Pillola rossa: Invisibilità

Pillola blu: Capacità di volare

Devi passare attraverso Tre porte sorvegliate da mostri.

Quale pillola useresti per passare attraverso ogni porta? (vedere l’immagine con attenzione)

QUALE PILLOLA USERESTI
QUALE PILLOLA USERESTI?

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Risposta: Se passi attraverso la porta dei vampiri, dovresti scegliere la pillola Rossa perché se voli per usare la pillola blu il vampiro si trasformerà in un pipistrello e ti catturerà. Se scegli la rigenerazione con la pillola verde, guarirà il morso, ma diventerai comunque un vampiro.

Se si passa attraverso la porta lupo mannaro, si dovrebbe scegliere la pillola blu, perché se si sceglie pillola rossa si diventa invisibile, Egli vi odore. Se si sceglie la rigenerazione dalla pillola verde, si può ancora trasformarsi in un lupo mannaro.

Se passi attraverso la porta degli Zombi, dovresti scegliere la pillola verde perché anche se ti taglia, le tue ferite guariranno.

12. COSA FARESTI?

Stavi camminando lungo la strada quando le sirene si sono spente. Sapevi che il segnale significava un attacco nucleare. Tutti si precipitarono nell’unico bunker e presto fu sovraccarico di persone. Non sei riuscito ad entrare. La bomba nucleare doveva esplodere in 5 min. Quindi hai dovuto agire in fretta per sopravvivere. C’erano diverse vie d’uscita:

Tuffati nel fiume,

Scappa il più velocemente possibile e

Nasconditi in una fossa profonda.

Cosa faresti?

 COSA FARESTI
COSA FARESTI?

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Risposta: Se scegli runaway il più velocemente possibile, l’onda d’urto ti porterà indipendentemente dalla velocità con cui corri.

Se si sceglie di immergersi in acqua, L’acqua non ti proteggerà.

Se scegli di nasconderti in una fossa profonda, ti proteggerà dall’onda d’urto, ma non dalle radiazioni, quindi dovrai cercare un rifugio più sicuro in seguito.

13. QUALE PORTA È SICURA?

Una mattina, la piccola Mary rimase intrappolata in un castello in Costa Rica. Ci sono 4 porte e una porta alla libertà.

1 ° porta: la lava scioglierà immediatamente chiunque.

2a porta: Il clown assassino picchiava chiunque a morte.

3rd door: Deadly frost la congelerà immediatamente.

4a porta: I poliziotti spareranno indiscriminatamente a qualsiasi uomo o donna.

Quale porta è sicura?

 QUALE PORTA È SICURA
QUALE PORTA È SICURA?

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Risposta: Porta 4. si dice che sparino a qualsiasi uomo o donna, ma Mary non è adulta.

14. QUALE È SICURO?

Sei catturato da un maniaco che ha deciso di giocare con te. Si sono bloccati in una stanza senza finestre., solo un piccolo buco nel soffitto. Devi scegliere una delle tre porte. Solo uno di loro è al sicuro.

1a porta: Acido corrosivo,

2a porta: una lente gigante che mette a fuoco la luce del sole e brucia chiunque

3a porta: temperatura fredda mortale

Quale è sicuro?

 QUALE È SICURO
QUALE È SICURO?

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Risposta: Cammina attraverso la porta 2 di notte, puoi vedere se è notte attraverso il buco.

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