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Ciao amico e benvenuto a bordo!!
Prima di entrare nell’interfaccia audio: confronto USB vs. Firewire, fare uno spuntino, sedersi e rilassarsi perché..
Sei nel posto giusto!!
Cosa ti porterò in questo articolo
- Introduzione
- USB vs. Firewire
- Video
- Ultima parola
Ora, senza ulteriori indugi, andiamo a rotazione!!
Introduzione
Se hai familiarità con le interfacce audio, sai che sono dotate di funzionalità Firewire, USB o thunderbolt. Thunderbolt è per un altro articolo. Cosa fa un’interfaccia audio? Firewire, noto anche come Sony i. link o IEEE 1394, è stato avviato da Apple nel 1986 e successivamente creato nel 1995 con importanti contributi da ingegneri di Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM e STMicroelectronics (precedentemente INMOS/SGS Thomson). Il nome completo è in realtà IEEE 1394 High-performance Serial bus ed è molto simile a USB (Universal Serial Bus). Un bus seriale trasferisce semplicemente i dati un bit alla volta.
USB è stato introdotto nel 1996 come USB 1.0 e mirava a sostituire tutte le strane connessioni sul retro di quegli antichi PC. L’IBM PS1 suona un campanello? Lol. Ce l’ho ancora per amor di sentimentalismo. I contributi per USB provenivano da aziende come Compaq, Digital, IBM, Northern Telecom e Microsoft.
Timeline
- USB 1.0 > 1996.
- USB 2.0 > 2000.
- USB 3.0 > 2008.
Questo era il nostro computer in una sola volta, e verso la fine della sua vita, si sedette nella vecchia casa di mia nonna prima di morire.
Funzione/Cronologia
In sostanza, Firewire è semplicemente un metodo per trasferire informazioni tra due dispositivi ad alta velocità. Attualmente, velocità superiore a 800 Mbps (mega morsi al secondo). 400 Mbps usato per essere lo standard, fino al rilascio di USB 2.0, che ha superato il marchio con 480 Mbps. Nel 2002, Firewire di nuovo aggiornato a 800 Mbps, essenzialmente lasciando USB nella polvere.
Firewire fornisce:
- Singola spina e presa di connessione in grado di connettersi a un massimo di 63 dispositivi.
- Un connettore seriale plug-in sul retro del computer e su molti altri tipi di dispositivi ausiliari.
- Trasferimento dati ad alta velocità.
- Plug and play. È possibile collegare mentre il computer è acceso e non devono preoccuparsi di esso wigging fuori.
- Possibilità di concatenare più dispositivi insieme senza fili complicati e adattatori.
- La possibilità di trasmettere dati A/V da un disco rigido in tempo reale senza assistenza informatica.
- Un modo per due computer per connettersi e trasferire file.
Differenze principali
- Mentre Firewire è pensato per l’uso con l’elettronica che contengono molti dati (videocamere, lettori DVD, ecc.), USB non richiede abbastanza tanta velocità.
- Un’altra differenza principale è che USB richiede un computer (singolo host) per inviare e ricevere dati e controllare la rete, mentre Firewire non lo fa. Due dispositivi Firewire possono essere collegati tra loro e comunicare senza un computer.
- USB 2.0 può gestire 127 dispositivi mentre 800 Firewire può assumere solo 63. Entrambi funzionano anche utilizzando plug and play e possono essere collegati mentre il computer o il dispositivo è in esecuzione.
- USB è basato su host (slave/master) mentre Firewire = Peer to Peer.
- USB è stato progettato per semplicità e basso costo, mentre Firewire è stato progettato per le prestazioni superiori richieste dalle applicazioni audio e video. USB inizialmente doveva integrare Firewire fornendo un mezzo per interconnettere dischi rigidi, interfacce audio e apparecchiature video.
- porte USB forniscono meno energia. Tipicamente 2,5 watt rispetto ai 60 (in teoria) di Firewire. Di solito sono circa 10-20 watt.
- Firewire può inviare più dati più velocemente di USB, ma la differenza tra un singolo o dual-channel USB vs. L’interfaccia Firewire è quasi insignificante.
- Firewire può trasmettere i dati in entrambe le direzioni contemporaneamente, mentre USB deve attendere prima che un pezzo di dati raggiunga la sua destinazione prima di inviarne un altro.
- Con USB, è più probabile che si verifichino conflitti perché viene utilizzato con un’ampia varietà di hardware.
- Per lo stesso motivo, USB è più universale (quindi Universal Serial Bus), che contribuisce notevolmente alla sua flessibilità. Con Firewire potrebbe essere necessario acquistare adattatori aggiuntivi a seconda se il PC supporta la connettività.
- I dispositivi USB sono in genere più convenienti di Firewire.
- Il computer non può essere aggiornato con le connessioni Firewire se non dispone di uno slot Cardbus, PCMCIA o ExpressCard.
- Firewire beneficia di una latenza inferiore rispetto a un’interfaccia USB perché spreca meno della sua larghezza di banda a causa di quella connessione Peer to peer di cui abbiamo parlato sopra. Che cos’è la latenza?
- Poiché Firewire si basa su tale relazione Peer to Peer, potresti trovarti in una situazione in cui il tuo computer semplicemente non vuole rispondere all’interfaccia o viceversa. Ciò deriva dal fatto che i due non vengono testati e convalidati dal produttore. Questo può verificarsi anche con due componenti che si sta tentando di concatenare insieme. Gli utenti Apple sono meno inclini a sperimentare questo problema, come la maggior parte delle interfacce Firewire sono costruiti utilizzando componenti comuni e sono testati in anticipo.
Connessioni comuni Firewire:
- Video digitale
- Stampanti e scanner
- Dischi rigidi esterni
Connessioni comuni USB:
- Unità Flash
- Stampanti
- Videocamere
- Tastiere
- Topi
Firewire è supportato da:
- Tutte le versioni di Windows, da Windows 98 a Windows 10, MAC OS 8.6 o versioni successive, Linux ed altri sistemi operativi.
- Supporta sia applicazioni isocrone e asincrone.
- Isochronous richiede che i tempi e il coordinamento di un pezzo di dati siano sincronizzati. Ad esempio, Un video di una persona che parla. Si noti come a volte le loro labbra sono fuori sincrono con l’audio. Questo processo garantisce fondamentalmente che non accada e che tutto arrivi alla sua destinazione senza intoppi.
- Asincrono significa fondamentalmente che i processi in un computer a volte operano indipendentemente l’uno dall’altro. Ad esempio, si scarica qualcosa da Internet e il suo progresso viene monitorato fino a quando a) non viene completato correttamente o b) non riesce e si deve riavviare. In entrambi i casi, sei avvisato dal tuo computer.
Video
Parola finale
Spero che questo abbia aiutato! Senza essere prolisso, con l’avvento di USB 3.0, Firewire sta diventando un po ‘ obsoleto. E ‘ ancora una grande opzione se si dispone di un MAC e non si vuole pagare i prezzi Thunderbolt, o se avete intenzione di registrare in un grande studio con un sacco di attrezzi. Detto questo, sono sempre stato un ragazzo USB e non vedo davvero un motivo per cambiare.
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