nu uitați să împărtășiți dacă ați găsit-o utilă!
- 1
Bună prieten și bun venit la bord!!
înainte de a intra în interfața Audio: USB vs. comparație Firewire, apuca o gustare, stai pe spate și relaxați-vă, deoarece..
ai ajuns la locul potrivit!!
ce vă voi aduce în acest articol
- Introducere
- USB vs. Firewire
- Video
- cuvânt Final
acum, fără alte formalități, să ne rulare!!
Introducere
dacă sunteți familiarizați cu interfețele Audio, știți că acestea sunt echipate cu Firewire, USB sau thunderbolt. Thunderbolt este pentru un alt articol. Ce face o interfață audio? Firewire, cunoscut și sub numele de Sony I. link sau IEEE 1394, a fost început de Apple în 1986 și apoi creat ulterior în 1995 cu contribuții majore ale inginerilor de la Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM și STMicroelectronics (anterior INMOS/SGS Thomson). Numele complet este de fapt IEEE 1394 de înaltă performanță serial bus și este foarte similar cu USB (Universal Serial Bus). O magistrală serială transferă pur și simplu date câte un bit la un moment dat.
USB a fost introdus în 1996 ca USB 1.0 și a avut ca scop înlocuirea tuturor conexiunilor ciudate de pe spatele acelor PC-uri antice. IBM PS1 sună un clopot? Lol. Încă o am de dragul sentimentalismului. Contribuțiile pentru USB au venit de la companii precum Compaq, Digital, IBM, Northern Telecom și Microsoft.
cronologie
- USB 1.0 > 1996.
- USB 2.0 > 2000.
- USB 3.0 > 2008.
acesta a fost computerul nostru la un moment dat și, spre sfârșitul vieții sale, a stat în vechea casă a bunicii mele înainte de a muri.
funcție/Istorie
în esență, Firewire este pur și simplu o metodă de transfer de informații între două dispozitive la o viteză mare. În prezent, vitezele se ridică la 800 Mbps (Mega bites pe secundă). 400 Mbps a fost standardul, până la lansarea USB 2.0, care a depășit marca cu 480 Mbps. În 2002, Firewire a făcut din nou upgrade la 800 Mbps, lăsând în esență USB în praf.
FireWire oferă:
- conexiune unică și priză capabilă să se conecteze la maximum 63 de dispozitive.
- un conector serial plugin pe partea din spate a computerului și pe multe alte tipuri de dispozitive auxiliare.
- transfer de date de mare viteză.
- Plug and play. Puteți conecta în timp ce computerul este pornit și nu trebuie să vă faceți griji despre asta wigging afară.
- abilitatea de a înlănțui mai multe dispozitive împreună fără fire și Adaptoare complicate.
- capacitatea de a transmite date A/V de pe un hard disk în timp real fără asistență computerizată.
- o modalitate prin care două computere se pot conecta și transfera fișiere.
diferențe principale
- în timp ce Firewire este destinat utilizării cu electronice care conțin o mulțime de date (Camere video, DVD playere etc.), USB nu necesită la fel de multă viteză.
- o altă diferență principală este că USB necesită un computer (gazdă unică) pentru a trimite și primi date și a controla rețeaua, în timp ce Firewire nu. Două dispozitive Firewire pot fi conectate între ele și pot comunica fără un computer.
- USB 2.0 poate gestiona 127 de dispozitive, în timp ce 800 Firewire poate prelua doar 63. Ambele funcționează, de asemenea, folosind plug and play și pot fi conectate în timp ce computerul sau dispozitivul rulează.
- USB este bazat pe gazdă (slave/master) în timp ce Firewire = Peer to Peer.
- USB a fost proiectat pentru simplitate și costuri reduse, în timp ce Firewire a fost proiectat pentru performanța superioară necesară aplicațiilor audio și video. USB trebuia inițial să completeze Firewire oferind un mijloc de interconectare a hard disk-urilor, interfețelor audio și echipamentelor video.
- porturile USB furnizează mai puțină energie. De obicei 2,5 wați comparativ cu 60 (în teorie) de Firewire. Este în jurul valorii de 10-20 wați, de obicei, deși.
- Firewire poate trimite mai multe date mai repede decât USB, dar diferența dintre un singur sau dual-channel USB vs. Interfața Firewire este aproape nesemnificativă.
- Firewire poate transmite date în ambele direcții simultan, în timp ce USB trebuie să aștepte înainte ca o bucată de date să ajungă la destinație înainte de a trimite alta.
- cu USB, conflictele sunt mai susceptibile să apară, deoarece este utilizat cu o varietate atât de mare de hardware.
- în același mod, USB este mai universal (deci Universal Serial Bus), ceea ce contribuie foarte mult la flexibilitatea sa. Cu Firewire poate fi necesar să achiziționați adaptoare suplimentare în funcție de dacă PC-ul dvs. acceptă conectivitatea acestuia.
- dispozitivele USB sunt de obicei mai accesibile decât Firewire.
- computerul dvs. nu poate fi actualizat cu conexiuni Firewire dacă nu are un slot Cardbus, PCMCIA sau ExpressCard.
- Firewire beneficiază de o latență mai mică decât o interfață USB, deoarece își pierde mai puțin lățimea de bandă datorită conexiunii Peer to peer despre care am vorbit mai sus. Ce este latența?
- deoarece Firewire se bazează pe acea relație de la egal la Egal, este posibil să vă aflați într-o situație în care computerul dvs. pur și simplu nu dorește să răspundă la interfață sau invers. Acest lucru vine ca urmare a faptului că cele două nu au fost testate și validate de producător. Acest lucru poate apărea, de asemenea, cu oricare două componente pe care încercați să le legați împreună. Utilizatorii Apple sunt mai puțin predispuși să întâmpine această problemă, deoarece majoritatea interfețelor Firewire sunt construite folosind componente comune și sunt testate în prealabil.
Firewire conexiuni comune:
- video Digital
- imprimante și scanere
- Hard disk-uri externe
conexiuni comune USB:
- unități Flash
- Imprimante
- camere
- Tastaturi
- șoareci
Firewire este susținută de:
- toate versiunile de Windows, de la Windows 98 la Windows 10, MAC OS 8.6 și versiuni ulterioare, Linux și majoritatea celorlalte sisteme de operare.
- suportă atât Aplicații izocrone și asincrone.
- Isochronous necesită sincronizarea și coordonarea unei bucăți de date. De exemplu, un videoclip al unei persoane care vorbește. Observați cum uneori buzele lor nu sunt sincronizate cu sunetul. Acest proces asigură practic că nu se întâmplă și că totul ajunge la destinație fără probleme.
- asincron înseamnă practic că procesele dintr-un computer funcționează uneori independent unul de celălalt. De exemplu, descărcați ceva de pe internet, iar progresul său este monitorizat până când a) se finalizează cu succes sau b) eșuează și trebuie să re-inițiați. Oricum, sunteți alertat de computer.
Video
cuvânt Final
sper că acest lucru a ajutat! Fără a fi lung, odată cu apariția USB 3.0, Firewire devine un pic învechit. Este încă o opțiune excelentă dacă aveți un MAC și nu doriți să plătiți prețurile Thunderbolt sau dacă intenționați să înregistrați într-un studio mare cu o mulțime de echipamente. Acestea fiind spuse, am fost întotdeauna un tip USB și nu văd cu adevărat un motiv pentru a comuta.
vă interesează să aflați mai multe despre interfața mea audio bugetară preferată? Check out meu: