komponens Vs. Scart az OSSC-vel

ne keverje össze a kábelt az általa szállított jelekkel. Általában igen, a SCART csak a 15 kHz-et támogatja, például az Xbox esetében, amely csak 15 kHz-es RGB-t ad ki, ha SCART-kábel van csatlakoztatva, de ezt plusz 480p, 720p és 1080i teszi YPbPr komponens kábellel (és NTSC videorégióval); a Dreamcast esetében azonban néhány utángyártott eszköz, például a Behar Bros. A Toro egy sync combiner segítségével konvertálja a 480p RGBHV-t 480p RGBS-re, és elküldi a SCART kábelen keresztül, amelyet az OSSC használhat. A PS2 egy speciális eset, ahol az RGBS-t 15 kHz-es módban adja ki, de 480p, 720p vagy 1080i használatakor RGsB-re (sync-on-green) vált, amelyet a SCART kábel hordoz; a legtöbb SCART-natív eszköz nem támogatja az RGsB-t, de az OSSC igen.

a kérdések megválaszolásához:
1. Nem. A TV / Monitor inkompatibilitását általában a videó módok (képsebesség, méretek) okozzák, nem pedig a használt kódolás/színtér (RGB, YPbPr stb.).

2. Az OSSC bob deinterlacing-et használ. Ez nem szép, de nem szörnyű, hacsak nincs olyan kijelzője, amely különösen érzékeny a képmegtartásra vagy a beégésre, amelyet egy bob-deinterlaced kép okoz vagy súlyosbít. Ha van ilyen kijelzője, akkor valószínűleg a passthrough használatával szeretné engedélyezni a TV-készülék deinterlacing végrehajtását (valószínűleg körülbelül egy késési keret rovására).

3. Általában nem. Nincs igazán minőségi különbség az RGB és az YPbPr között, de egy adott konzolvonal vagy egy adott tábla felülvizsgálata jobb RGB-t adhat, mint az YPbPr vagy fordítva. Például megértésem szerint az eredeti Xboxok állítólag jó YPbPr kimenettel és közepes RGB kimenettel rendelkeznek az 1.6-os tábla felülvizsgálatáig, amelyek állítólag jó RGB kimenettel, de közepes YPbPr kimenettel rendelkeznek, de akkor az 1.6-os tábláknak is van némi glitchiness néhány játékban a különböző videó kódoló miatt.

ha a HD Retrovision átkódoló kábeleiről beszélünk olyan konzolokhoz, mint a PS1, az SNES vagy a Genesis/MD, akkor ezek jól ismertek és sokan ajánlják őket; valószínűleg nem veszi észre a minőségi különbséget a kapott YPbPr és az eredeti RGB között.

tapasztalatom szerint a SCART általában drágább. A minőségi SCART kábelek mindegyike $35~$45, és ha jó, automatikus SCART kapcsolót szeretne, akkor valahol $110ish (mini hydra) és ~$240 (gscartsw) között keres. Component már egy kicsit olcsóbb (legalábbis az én tapasztalatom), ahol az első fél kábelek voltak elérhető a kiskereskedelmi $ 10~$20, HD Retrovision a PS2 / PS3 és Wii / WiiU komponens kábelek megy körülbelül $ 30 minden (bár az RGB – > YPbPr konvertáló is, mi, $50~$60 minden?), és az automatikus komponens kapcsolók is volt az eBay-en <$100 (Audio Hatóság 1154/1154a; fog Toslink is), vagy lehet költeni lényegesen több egy gcompsw (~$220).

természetesen, ha nem szeretné, hogy az összes konzolja egyszerre csatlakozzon, figyelmen kívül hagyhatja a váltó költségeit.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.