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Cet article porte sur des informations sur le monde brisé connu sous le nom d’Outland. Pour l’histoire, la géographie et des informations sur l’Outreterre avant sa destruction, voir Draenor.

« 
Emprisonné… pendant dix mille ans! Banni de ma patrie! Et maintenant tu oserais entrer dans mon royaume… Vous n’êtes pas préparé…
« 

Le royaume interdimensionnel des Terres lointaines, (A & HC 19) parfois appelé à tort « Terres lointaines » ou « Terres lointaines », est le nom donné aux restes flottants brisés du « monde rouge » Draenor, le monde natal des orcs et refuge des draenei. Plus précisément, il s’agit d’un grand fragment restant connu de l’ancienne planète. C’est aussi le domaine actuel d’Illidan Stormrage et de ses disciples. Draenor était autrefois une planète massive, et une grande partie de l’action dans World of Warcraft: The Burning Crusade se déroule sur le plus grand des fragments de la planète, ou continent.

  • Pour accéder à l’Outreterre dans  World of Warcraft: Warlords of Draenor : Prenez le portail de n’importe quelle grande ville vers la péninsule Hellfire (portail précédent vers les terres dynamitées)

Histoire

Nagrand supervisé par un Mag’har.

Outland a été créé lorsque Draenor est devenu le centre d’une attaque, via le Portail Obscur, d’une expédition de l’Alliance visant à mettre fin à la menace orque sur Azeroth une fois pour toutes. Au milieu de la bataille qui s’ensuivit, le Chaman aîné Ner’zhul tenta de permettre aux orcs restants sur Draenor de s’échapper vers d’autres mondes en ouvrant d’autres portails dimensionnels ; cependant, la présence de tant de portails déchira la planète, ne laissant que des fragments déchirés de l’ancien monde flottant dans le Néant, et les restes à peine habitables furent renommés Outland. La plus grande partie de la vie sur Draenor a été anéantie dans l’explosion, bien qu’un certain nombre d’orcs, d’ogres et quelques-uns des rares draenei restants aient survécu. Après l’explosion, un seigneur des fosses nommé Magtheridon rallia les orcs survivants et prit le contrôle de l’Outreterre. En utilisant les Portes Dimensionnelles restantes, il a attiré des démons du Nether tordu pour l’aider.

Le chasseur de démons elfe de la nuit Illidan Stormrage et de nombreux Nagas et elfes de sang se sont enfuis en Outreterre et ont réussi à vaincre Magtheridon et à conquérir le désert. Après leur défaite en Norfendre aux mains du prince Arthas, qui a utilisé la Corneille de Givre contre Illidan, ils sont revenus et y ont établi des colonies permanentes.

La plupart des draenei restés en Outreterre ont muté horriblement et ne ressemblent que passivement à leurs anciens êtres.

Depuis lors, les forces de la Lumière et de l’Ombre ont réalisé l’utilité d’Outland. Il peut servir de rampe de lancement pour les invasions de la Légion ardente, ou de lieu de rassemblement pour les forces qui luttent contre la Légion. En réponse, les naaru et la Légion ont envoyé leurs agents pour sécuriser le monde à leurs propres fins.

Maintenant, l’Alliance et la Horde doivent combattre les forces de l’Illidan foudroyé et les partisans meurtriers de la Légion pour protéger Azeroth de la Croisade ardente de Kil’jaeden.

Les Druides ont replanté par magie certains endroits de la masse terrestre centrale de l’Outreterre qui étaient autrefois désolés, décrivant les zones comme des « paradis verts », comme Sylvanaar dans les montagnes Blade’s Edge et le fourré de Cenarion dans la forêt de Terokkar. La base principale de l’expédition du Cercle de Cenarion est le refuge de Cenarion à Zangarmarsh.

Espèces indigènes de Draenor sapient

  • Sapient
    •  IconSmall SandGnome.gif Gnome de sable
    •  Iconspetit Ancien.gif Ancien
      •  IconSmall Treant.gif Treant
    •  IconSmall Arakkoa.gif Arakkoa
    • Géants de Draenor
      •  IconSmall Ogre Mâle.gif  Iconspetit Ogre Male 2.gif  iconspetite Femme Ogre.gif Ogres
      •  Iconspetit Mage Ogre.gif  icônes Petit Ogre Mage2.gif Mage Ogre
      •  IconSmall OgreLord.gif Seigneurs ogre
      •  IconSmall Gronn.gif Gronn
    •  IconSmall Mâle Orque.gif  Iconspetite Femelle Orque.gif Orcs
      •  Iconspetit Mâle FelOrc.gif  Iconspetite Femme FelOrc.gif Fel Orc
      •  IconSmall Mag'har Mâle.gif  Iconspetite femme Mag'har.gif Mag’har
    •  Petit dragon d'Icons.gif Dragon du bas
      •  IconSmall DrakonidNether.gif Drakonide du Néant
    • Les icônes Sont petites.vous avez besoin de plus d’informations pour vous aider.gif Sporelok

Créatures de Draenor

  • Arachnides
    •  Iconspetite araignée.gif Araignée
    •  Petit Scorpion Icons.gif Scorpide
  • Oiseaux
    •  Iconspetite charogne.gif Oiseau Charogne
    •  Petit Corbeau IconSmall.gif Corbeaux
    •  Petit hibou IconSmall.gif Hibou
  • Crustacé
    •  IconSmall Bogstrok.gif Bogstrok
  • Poisson
    •  Iconspetite frénésie.gif Frénésie
  • Insecte
    •  Iconspetite Guêpe.gif Luciole
    •  IconSmall Moth.gif Papillons de nuit
  • Mammifères
    •  Iconspetit Loup.gif Loups
    • Chats
      •  Iconspetit Sabre.gif Sabre
      •  Iconspetit Lynx.gif Lynx
    •  IconSmall Elekk.gif Elekk
    •  Iconspetit Helboar.gif Helboars
      • Felboar
    •  Une petite Fente.gif Sabot de clef
    •  IconSmall Talbuk.gif Talbuk
  • Plante
    •  Iconspetit BogBeast.gif Bête de tourbière
    •  IconSmall Lasher.gif Lasher
    •  IconSmall fongique.gif Géants fongiques
  • Reptile
    •  Iconspetit Basilic.gif Basilisk
    •  IconSmall Hydra.gif Hydra
    •  Petit serpent Icons.gif Serpent d’ombre
    •  IconSmall Diemetradon.gif Diemetradon
    •  IconSmall Devilsaur.gif Devilsaur
    •  Iconspetit Rapace.gif Raptor
    •  Iconspetit WindSerpent.gif Serpent du vent
    •  IconSmall ThunderLizard.gif Lézard tonnerre
  • Ver
    •  Ver de sable IconSmall.gif Terriers
  • Autres icônes
    •  Petite chimère.gif Chimère
    •  Petit lévrier icons.gif Corehound
    •  Iconspetit Colosse.gif Colosses
    •  icônes Petit Ravageur.gif Ravageurs
    •  IconSmall Flayer.gif Écorces de roche
    •  IconSmall SporeWalker.gif Marcheurs de spores
    •  IconSmall Sporebat.gif Chauves-souris spores
    •  Iconsmall WarpStalker.gif Traqueurs de chaîne
    •  IconSmall Netherray.gif Rayon Nether
    •  IconSmall ManaWyrm.gif wyrm de mana
    • Netherwyrms (RPG)
    • Horreurs fongiques (RPG)
    • Araignées de phase (RPG)

Extraterrestres résidents

  • Les Éthérés se sont échappés de la faction du vide dimensionnel et ont des avant-postes à Draenor
  • Les Naaru sont actuellement à Draenor pour diriger certaines parties de l’armée de la lumière
  • Les incursions démoniaques de la Légion ardente dans Draenor ont fait de divers types de démons des extraterrestres résidents
    • Fel reavers
    • Shivarra
    • Wrathguards
    • Un certain nombre d’Elfes de sang s’y sont installés après la 3e guerre.

Géographie

Carte composite de l’Outreterre (légèrement incomplète)

Avant que Draenor ne soit déchiré par les failles du portail, c’était une vaste planète de continents et de mers, un peu comme Azeroth. Quand le monde a été détruit, il a été jeté dans le Néant tordu. Elle n’avait plus son soleil, mais sa lune, la Dame pâle, planait encore beaucoup plus grande qu’elle ne l’avait jamais fait auparavant. D’autres sphères existaient également, dont une rose et une plus petite bleu clair. (BtDP 418)

L’Outland se compose d’une grande masse terrestre centrale avec de plus petits morceaux et des débris flottant tout autour. Des chaînes noires relient certaines de ces îles; les aventures peuvent traverser ces chaînes (elles doivent faire attention à éviter une chute désagréable dans le Nether tordu), voler ou, dans certains cas, sauter vers d’autres îles. L’Outland est la plupart du temps nu et sans vie, comme Draenor avant sa disparition. Les orcs ont construit d’énormes forteresses noires à travers leur monde, et certaines d’entre elles sont toujours debout. Les campements de la Légion ardente et les misérables communautés draenei sont dispersés à travers les îles. (S & L 150)

Les dommages causés au monde avaient brisé la réalité; la gravité, l’espace et même le temps peuvent même ne pas fonctionner correctement. (BtDP 418)

Bien que l’Outland se trouve à l’intérieur et fasse partie du Nether de torsion, dans de nombreuses sources, ses propriétés sont différentes du Nether lui-même. L’Outland est décrit comme ayant une gravité normale, un temps normal et une forme et une taille finies. Bien qu’il soit encore altérablement morphique, et beaucoup de ses roches défient la gravité. (WoWRPG 24) (S & L 149) Les habitants d’Azeroth qui entrent dans l’Outreterre semblent également être devenus plus grands au fil du temps, parfois même deux fois plus grands qu’auparavant. Cela est dû à un trait de l’étrange gravité de l’Outreterre.

Cartes

  • Pression de jeu: Carte de l’Outland
  • MapWoW: Carte détaillée de l’Outland

Zones

L’Outland se compose actuellement de sept grandes zones qui se connectent les unes aux autres mais diffèrent fortement dans l’environnement.

  • Péninsule Hellfire (58-63, Carte)
  • Zangarmarsh (60-64, Carte)
  • Forêt de Terokkar (62-65, Carte)
  • Nagrand (64-67, Carte)
  • Montagnes du Bord de la Lame (65-68 , Carte)
  • Netherstorm (67-70, Carte)
  • Vallée de l’Ombre (67-70, Carte)

Carte Interactive

Donjons

Article principal: Instances par continent

  • Temple noir
  • Citadelle des Flammes infernales
  • Donjon de la tempête
  • Réservoir de Coilfang
  • Auchindoun
  • Repaire de Gruul

Autres régions

  • Montagnes de flammes (WC3)
  • Deadlands (WC3)
  • Havre des Damnés (WC3)
  • Outland Arena (TFT)

Informations sur le site officiel

 World of Warcraft: The Burning Crusade Cette section concerne du contenu exclusif à The Burning Crusade.

De l’Outreterre de l’ancienne section de la Croisade ardente de l’ancien site officiel:

WorldMap-Expansion01.jpg

Carte de l’Outland

Les déchets épars de l’Outreterre sont tout ce qui reste de Draenor, le monde natal autrefois magnifique des orcs. Après la Seconde Guerre, l’Alliance envahit Draenor en traversant le Portail Sombre. À leur grande horreur, ils ont découvert que Ner’zhul – le seigneur de guerre sombre de la Horde – avait construit une série de nouvelles portes qui pourraient mener la Horde battue vers de nouveaux mondes préservés. Alors que les forces de l’Alliance se refermaient autour de lui, Ner’zhul ouvrit ses portes pour s’échapper. Cependant, les énergies conflictuelles des passerelles ont entraîné une explosion catastrophique qui a finalement déchiré le monde de Draenor.

Près de treize ans plus tard, vers la fin de la Troisième Guerre, l’elfe de la nuit déchu, Illidan, découvrit que d’énormes morceaux de Draenor existaient encore – flottant sur les vents astraux du Nether tordu. Après sa défaite aux mains du prince maléfique Arthas, Illidan s’est enfui vers les restes de Draenor et les a surnommés Outland. Il prit rapidement le contrôle de la région chaotique et scella la dernière des portes maudites de Ner’zhul.

Bien qu’il soit le souverain incontesté de la terre ravagée, Illidan vit dans la peur d’être découvert par ses puissants ennemis – notamment Arthas, le nouveau roi-Liche, et les Seigneurs restants de la Légion Ardente. Actuellement, l’Outreterre abrite un certain nombre de tribus draenei dispersées, d’orcs primitifs et des créatures puissantes et arcanes du Nether lui-même. Les agents de la Légion Ardente ont également ciblé la région comme un lieu stratégique vital dans leur Croisade ardente pour chasser toute vie de l’univers.

Dans le Cataclysme

 World of Warcraft: Cataclysm Cette section concerne du contenu exclusif à Cataclysm.

Des questions ont été soulevées sur la continuité de l’histoire de la Croisade ardente après le Cataclysme, et l’affiche bleue Bornakk a abordé cette question:

Vous devez considérer les changements avec une certaine forme de clémence, alors que techniquement, vous pourriez dire que si l’histoire progresse, nous devons supprimer un tas de contenu de l’Outreterre et du Norfendre car ceux-ci sont terminés – mais pour de nombreuses raisons, vous pouvez probablement voir pourquoi ce serait une mauvaise idée. C’est le même type de chose qui se produit en ayant simplement un monde persistant, ce n’est pas parce qu’une quête a été achevée où quelque chose a été tué qu’elle disparaît de votre vue pour toujours.Alors qu’un niveau 80 n’a pas besoin de retourner aux endroits d’Outreterre et de Norfendre et peut se concentrer sur les nouvelles histoires – un nouveau personnage n’a pas aidé à vaincre les méchants dans ces zones, ils doivent donc toujours répondre à l’appel et les combattre (ou dans les termes que les gens se bousculent, ils doivent niveler).

Anecdotes

  • Secret de la carte interactive sur le site officiel: Si vous cliquiez sur les zones suivantes sur l’ancienne Carte interactive du Site Officiel, les mots des TERRES lointaines commenceraient à briller. Quelques instants plus tard, l’elfe de sang a fait un mouvement de danse.
    • Cliquez sur les zones dans cet ordre: Vallée de la Lune d’Ombre, Montagnes du Bord de la Lame, Nagrand, Tempête noire, Zangarmarsh, Péninsule du Feu de l’Enfer, Forêt de Terokkar.
  • La musique de fond dans de nombreuses régions d’Outre-Mer est le Nocturne en do dièse mineur de Chopin, Op. 27, No. 1 orchestré.

Médias

Images

 Soleil des terres lointaines
Une sorte d’objet ressemblant à une nébuleuse dans le Nether tordu.

 Un autre soleil
Un autre objet semblable à une nébuleuse dans le Nether tordu. Peut-être la petite sphère bleue brillante qui est apparue après l’entrée d’Outland dans le Nether tordu? (BtDP 418)

 Aurores boréales des terres lointaines
L’Outland existe dans le Nether tordu, une dimension éthérée de « nether » vert ondulé qui relie les mondes.

 Lune Sur l'Outreterre Big yellow
Une des nouvelles sphères dans le ciel de l’Outreterre.

 Plus de lunes
La sphère rose et la petite sphère bleu vif qui sont apparues après l’entrée d’Outland dans le Nether tordu? (BtDP 418)

 Une autre lune
Une des sphères du Nether tordu autour de l’Outreterre.

 Base des Orques des Terres Lointaines
Art conceptuel – Habitations d’orques des terres lointaines à Nagrand.

Outland5
Hors-Terre de Warcraft III: Le Trône de Glace.

Outlandtft
Les terres lointaines à l’époque de Warcraft III: Le Trône de Glace.

 Écran de chargement de La Croisade ardente
Le graphique pré-WotLK Outland

 Écran de chargement de la Colère du Roi-Liche des terres lointaines
3.0 écran de chargement

 Écran de chargement des terres lointaines de Cataclysme
Écran de chargement de Cataclysme

 Le Nether Tordu
Tordre Nether vu de la péninsule Hellfire

Vidéos

 WoW Pro Lore Épisode 21 L'invasion de Draenor-3
WoW Pro Lore Episode 21 L’invasion de Draenor – 3
Les portails de Ner’Zhul déchirent Draenor

Spéculation

Questionmark-medium.png
Cet article ou cette section contient des spéculations, des observations ou des opinions éventuellement soutenues par la tradition ou par des responsables de Blizzard. Il ne doit pas être considéré comme représentant une tradition officielle.

 » Dreenor » apparaît dans L’Homme des deux Mondes – Un vieux livre de Brian et Frank Herbert (de la série de livres « Dune »). Peut-être que Draenor a été inspiré par ce nom.

  1. ^ A & HC, 19
  2. ^ Pas une grande partie était rouge, mais peut-être que ce qu’une grande partie des forces de contre-invasion a vu était rouge comme le laissait entendre dans Warcraft II: Marées des Ténèbres Draenor de Warcraft II, Le Monde rouge.
  3. ^  Blizzard Entertainment Takralus 2012-08-01. #5 – outland – planète Ou un astéroïde…. Gameplay officiel > Forum général (UE). Outland est un grand fragment de la planète Draenor, qui a été déchiré lorsque le chaman Ner’zhul a ouvert des portails interdimensionnels dans la recherche de nouveaux mondes à envahir.
  4. ^ a b c d BtDP, 418
  5. ^ a b S & L, 150
  6. ^ WoWRPG, 24
  7. ^ Cataclysme à l’étranger au Cataclysme?? #26 par Bornakk – 15/09/2009 05:34:25H
  8. ^ Blizzard utilise Chopin pour la bande son ??? #119 par Drysc – 2007/02/09 01:51:40

Voir aussi

  • Draenor
  • Shattrath City
 WoW Insider WoW Insider WoW Archivist: The Emerald Dream, Outland, and other Z-axis secrets par Alex Ziebart 9 août 2011 à 13h00
 WoW Insider WoW Insider Know Your Lore: Le cosmos de Warcraft, première partie: Le Plan matériel par Anne Stickney 22 mai 2011 à 6h00:00PM

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Soleil * Lunes d’Azeroth (Elune/Mu’sha * Enfant bleu· * Lune de Draenor
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Régions de  World of Warcraft: La Croisade ardente Outreterre

Montagnes du Bord de la Lame * Péninsule du Feu de l’Enfer · Nagrand * Tempête des Ténèbres * Vallée de la Lune d’Ombre · Ville de Shattrath * Forêt de Terokkar · Zangarmarsh
 Carte de l'Outland
Catégorie hors-terre

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