Au fur et à mesure que vous progressez dans la nouvelle extension WoW, vous visiterez quatre zones de l’au-delà. À 60 ans, vous choisirez celui avec lequel vous souhaitez vous allier à long terme. Tous les joueurs emprunteront le même chemin pour atteindre le niveau dans Shadowlands, de sorte que certaines zones de quête risquent de devenir assez collantes. Si vous n’essayez pas d’accélérer le niveau, envisagez de prendre ces moments pour faire une zone de quête secondaire à la place, puis revenez pour voir si les choses se sont améliorées.
Avertissement équitable: Il peut y avoir des sabots et des hoquets au fur et à mesure que la première grande vague de joueurs se déplace. La patience, dans une nouvelle extension de Warcraft, est toujours une vertu. Ici, où tout le monde sera en quête ensemble dans les mêmes zones, c’est presque garanti, même avec la technologie de partage de Blizzard pour diviser les joueurs en plusieurs copies du monde du jeu.
Les niveleurs en solo et en petit groupe les plus rapides frapperont 60 en cinq à six heures, mais ce seront également les joueurs qui ont déjà pratiqué leurs courses de nivellement. Les joueurs ordinaires pressés prendront environ neuf heures, et les personnes qui aiment lire le texte de la quête et compléter chaque zone latérale voudront probablement réserver quelques soirées de jeu pour terminer tout cela.
Mise en route
La quête d’ouverture des Terres des ombres commence automatiquement à la libération, vous emmenant dans la capitale de votre faction. Vous verrez un peu de dialogue, puis serez emmené à la Couronne de glace, où vous commencerez le processus qui vous transporte dans la Gueule. Vous n’aurez pas de zone reposée, de vendeurs ou similaire pour tout le préambule de Maw, donc si vous n’avez pas de monture fournisseur ou si vous avez besoin de réparer vos talents, votre mode Guerre, etc., faites-le avant de partir.
Dans tous les domaines sauf la Gueule, vous avez des quêtes de campagne (affichées en haut de votre traqueur de quêtes dans une section séparée à l’écran) et des quêtes secondaires. Dans certaines zones, vous devez compléter les zones latérales pour progresser; dans d’autres, vous pouvez les ignorer en toute sécurité.
La Gueule
La Gueule peut être un endroit douloureux pour la quête, en particulier lorsqu’il y a beaucoup de gens qui cherchent avec vous. Les apparitions de monstres augmentent rapidement lorsque les gens les tuent, mais les monstres ici frappent également très fort, donc obtenir des réapparition surprises peut être à la fois une bénédiction et une malédiction. Sans trop d’interférences ni se perdre, la Gueule prend une demi-heure à 45 minutes et devrait vous rapprocher du niveau 51.
Vous ne pouvez pas monter ici, vous voudrez donc emballer des planeurs Gobelins et des potions de vitesse pour vous aider avec les plus longues courses. Heureusement, grâce à la nouvelle interface utilisateur quest de Blizzard, vous saurez exactement quelles étapes vont nécessiter beaucoup de sabotage et seraient de bons candidats pour un gain de vitesse.
Il y a plusieurs longues quêtes d’escorte dans cette zone, et il est important de noter que les PNJ avec lesquels vous voyagez s’arrêteront fréquemment pour combattre des monstres en cours de route, en particulier si vous êtes attaqué en premier. Veillez à ne pas trop devancer votre cible d’escorte, sinon ils vont faire caca et vous devez recommencer.
Après la quête d’escorte finale, il y a un assaut qui marque la fin de la zone. Il est très important si vous êtes dans un groupe que la personne qui a d’abord parlé avec le PNJ pour commencer l’escorte attende que les autres se soient retournés dans leurs quêtes et accepte la suivante, une fois l’escorte terminée. Ensuite, cette personne devrait terminer ses quêtes, accepter la nouvelle et toucher la Pierre de chemin. De cette façon, vous serez tous transportés ensemble dans l’assaut.
Oribos
Vous irez à Oribos, la nouvelle ville hub, après avoir quitté la Gueule. Vous aurez des quêtes d’entretien ménager à faire ici, en visitant la banque et l’aubergiste, etc., et une tonne de dialogue à parcourir. À peu près chaque fois que vous voyez un objectif de quête commencer par le mot « Écoute », vous êtes en sécurité pour prendre un verre, de l’eau ou une pause dans la salle de bain, si vous ne voulez pas suivre l’échange. Si vous n’avez jamais entendu de dialogue auparavant, ces conversations servent à mettre en place toute l’histoire de Shadowlands, nous ne vous conseillons donc pas de les ignorer.
Bastion: Niveau 51-53
La première zone dans laquelle vous serez envoyé après Oribos est Bastion, siège de l’Alliance Kyrienne, l’une des quatre Alliances potentielles avec lesquelles vous pouvez choisir de vous aligner lorsque vous atteignez 60. Comme les quatre zones, vous pourrez utiliser à la fois la capacité de faction générale (dans ce cas, invoquer un Intendant qui peut vous aider) et votre capacité de faction spécifique à votre classe pendant presque toute la durée de votre quête ici, ce qui peut vous aider à décider quelle Alliance WoW Shadowlands choisir.
Bastion est magnifique, angélique et rempli de créatures brillantes. Une ligne de quête secondaire ici, qui commence par la collecte de jouets pour un chat ailé, vous donne une belle nouvelle monture et en vaut la peine. Vous devrez faire au moins quelques quêtes secondaires pour atteindre le niveau requis de 53 pour quitter la zone.
Vos quêtes sillonneront la zone plusieurs fois, donc foyer dans la première petite ville que vous verrez après avoir quitté la zone d’introduction. Vous pouvez utiliser vos capes de téléportation Dalaran Hearthstone, Hurlevent/Orgrimmar ou d’autres objets de téléportation pour revenir à Oribos lorsque vous en avez besoin; Un nouveau portail vers le hub sera ouvert à côté du portail Boralus / Dazar’alor dans votre capitale après avoir terminé les quêtes Oribos.
Il convient de noter qu’en raison de la nécessité de revenir plusieurs fois dans les zones précédentes et des zones de quêtes compactes, le mode Guerre dans Bastion peut être un défi — ou une occasion glorieuse de s’engager avec l’autre faction, selon votre point de vue.
Maldraxxus : Niveau 53-55
Maldraxxus, qui abrite la faction des Necrolords, est un paradis pour les morts-vivants qui aiment les crânes et les pointes. Il est également vallonné, ce qui rend les planeurs Gobelins particulièrement utiles ici. Les chaussures-fusées Gobelins, qui ne fonctionnent pas à la gueule, fonctionnent dans d’autres zones, et elles sont particulièrement bienvenues à Maldraxxus.
Dans cette zone, placez votre foyer à l’aubergiste près de l’arène centrale pour faciliter les déplacements dans la zone. Contrairement à Bastion, très peu de quêtes secondaires sont nécessaires dans Maldraxxus; en une demi-douzaine de fois de nivellement, je n’ai jamais été fermé et incapable de me rendre à Ardenweald.
Amandine: Niveau 55-58
Ardenweald est aussi luxuriant et magnifique que Maldraxxus est austère et désolé. Contrairement à la dernière zone, vous allez vouloir faire une pile de quêtes secondaires ici. Il existe de nombreux centres de quêtes remplis, ce qui rend le nivellement efficace, et vous devrez peut-être effectuer presque toutes les zones de quêtes secondaires pour atteindre le niveau requis de 58 pour passer à Revendreth si vous êtes en groupe.
Si vous voyez un gros ours bleu, vous êtes au bon endroit pour poser votre pierre de foyer. Lisez certainement la boîte de dialogue de quête ici; une énorme quantité d’humour subtil (et pas si subtil) se retrouve dans Ardenweald, et si vous cliquez dessus, vous le manquerez.
Revendreth : Niveau 58-60
Revendreth est la maison sombre et boisée du Venthyr ressemblant à un vampire. L’architecture ici est magnifique, toutes les flèches de pierre planantes pour correspondre aux PNJ de gargouilles, avec beaucoup de rouge sang et de gris pierre terne.
Votre objectif ici devrait être de vous concentrer sur la fin de la ligne de quêtes principale; selon que vous êtes dans un groupe, vous trouverez peut-être qu’à lui seul, il suffit de vous emmener de 58 à 60. Si vous vous trouvez confronté à un point d’exclamation argenté (!) – indiquant que vous devez monter de niveau pour progresser – les zones latérales sont abondantes. À ce stade, les foules de nivellement peuvent s’étendre un peu, mais la concurrence dans les zones latérales de Venthyr est toujours assez agaçante en raison de la faible densité de monstres, alors préparez-vous à vous battre pour les robinets.
C’est un autre domaine où il peut sembler qu’il faut une éternité pour obtenir des places, et avec ces hautes tours, il y a beaucoup d’endroits où vous voudrez sauter pour accélérer les choses. Cela fait que les planeurs Gobelins ont presque besoin d’équipement pour cette zone si vous ne pouvez pas immuniser les dommages causés par les chutes.
Portez une attention particulière aux récompenses de quête ici ; même les raiders mythiques (qui peuvent ignorer l’équipement en toute sécurité dans d’autres zones) trouveront une ou deux améliorations parmi l’équipement offert après certaines quêtes. Vous les voudrez, car les personnages se sentent comme des chatons faibles à ce stade, et les foules de Venthyr frappent FORT.
Revendreth marque la fin de votre parcours de mise à niveau ; après les quêtes finales ici, vous retournerez à Oribos pour choisir une Alliance et commencer la partie finale.
Félicitations pour votre ascension à 60 ans dans l’au-delà des Terres des ombres ! Pour d’autres guides, découvrez comment obtenir cette magnifique monture WoW Shadowlands Sinrunner Blanchy, ainsi que comment fabriquer des objets légendaires dans WoW Shadowlands.