Découvrez les dernières rumeurs sur la Xbox 720, y compris la date de sortie, les spécifications, les jeux et les fonctionnalités, pour toutes les dernières nouveautés de la console de jeux next-gen de Microsoft
Microsoft a lancé sa dernière console de jeux lors d’un événement à Redmond, aux États–Unis ce soir – découvrez l’histoire du lancement de la Xbox One ici.
Pour un aperçu plus détaillé des spécifications, consultez cette ventilation.
Le rédacteur en chef adjoint de T3 s’est rapproché de la Xbox One – découvrez ses réflexions ici.
En attendant, nous avons également tout ce que vous devez savoir sur les prochains titres Xbox One FIFA 14 et COD: Ghosts.
Histoire originale
La Xbox 360 peut dominer les ventes de consoles en Occident, mais il semble que ses jours soient peut-être comptés.
Microsoft a annoncé que la prochaine console Xbox sera dévoilée au monde lors d’un événement à son siège de Redmond, dans l’État de Washington, le 21 mai. Il est également annoncé que d’autres détails seront annoncés à l’E3 ainsi qu’une liste complète des titres de lancement de la nouvelle console.
Espérons que l’événement répondra à certaines des questions et mettra fin à certaines rumeurs sur la console de jeu de nouvelle génération de Microsoft. Voici ce que nous avons entendu jusqu’à présent:
Xbox 720 Cloud Entertainment
Les derniers rapports de CVG ont suggéré que la Xbox 720 comporterait un service de streaming de jeux à partir du cloud, ce que cela permettrait, c’est la possibilité de jouer à des titres plus anciens qui ne sont pas compatibles avec la 720, directement depuis Internet.
Cela refléterait le service offert par OnLive mais avec une différence qui serait de limiter la sélection de jeux aux titres d’arcade et aux anciens jeux Xbox 360.
L’un des rapports les plus récents suggère que les prototypes de la Xbox 720 offrent la possibilité de brancher des connexions de télévision par satellite ou par câble pour transformer efficacement votre Xbox en décodeur ainsi qu’en console de jeu.
Le streaming multimédia est devenu un composant majeur de la Xbox 360 et la console est devenue un hub multimédia ainsi qu’une machine de jeux. Mais Microsoft suivrait-il l’exemple de Sony et proposerait-il également à ses utilisateurs des jeux en nuage sur la plate-forme de nouvelle génération?
Ce mois-ci, Microsoft a annoncé avoir vendu sa plate-forme IPTV Mediaroom à Ericsson dans le cadre d’un plan visant à concentrer ses efforts sur une nouvelle plate-forme de divertissement pour la Xbox. Selon the Verge, le déménagement a poursuivi la stratégie basée sur des applications de Microsoft pour le tableau de bord Xbox au cours des 18 derniers mois, l’éditeur cherchant à développer une plate-forme de divertissement basée sur le cloud pour sa console.
Xbox 720 3D et Réalité augmentée
Cette entrée de dernière minute provient du Wall Street Journal qui aurait reçu des informations sur des prototypes de la Xbox 720. Ces prototypes ont été équipés de lunettes 3D spéciales qui non seulement serviraient de lunettes 3D pour les jeux et les films, mais seraient également capables de projeter des images en réalité augmentée au-dessus de ce que vous voyez déjà.
Étant donné que Microsoft a déjà montré son engagement envers le concept IllumiRoom, il serait hautement improbable que Microsoft se lance ensuite dans un autre type de technologie qui amène le jeu au-delà de la TVHD.
Date de sortie de la Xbox 720
On ne sait pas encore quelle sera la date de sortie de la Xbox 720, mais des sources l’ont placée en même temps que la PS4 de Sony ou après Noël, choisissant plutôt de prendre le marché après Noël.
Les analystes de l’industrie ne feront pas de prédictions solides, mais la sagesse reçue est que Microsoft n’est pas sur le point de s’asseoir sur ses mains et de laisser Sony voler la marche sur la prochaine génération.
L’une des raisons pour lesquelles la Xbox 360 a dépassé la PS3 en Occident est qu’elle était sortie presque un an avant que la PS3 n’arrive sur le marché. Microsoft comprend que se lancer sur le marché en premier peut être la solution miracle pour établir une position dominante.
Maintenant que la PS4 de Sony est hors des blocs – avec une date de sortie prévue pour les vacances 2013 (c’est décembre au Royaume–Uni) – la pression est sur Microsoft pour intensifier.
Pourtant, la seule information qui a émergé jusqu’à présent se présente sous la forme d’un compte à rebours qui a été posté sur le blog du directeur de la programmation de Xbox Live, Larry Hryb ALIAS Major Nelson.
L’horloge compte à rebours jusqu’à l’E3 2013, où, si l’histoire passée est quelque chose à passer, Microsoft dévoilera probablement sa machine de nouvelle génération.
Jeux Xbox 720
Call of Duty: Ghosts sera dévoilé lors de la présentation Xbox 720 de Microsoft à l’E3, suggérant qu’il pourrait s’agir du premier jeu Call of Duty à être disponible exclusivement sur une console.
Ailleurs Assassin’s Creed: Black Flag d’Ubisoft a été confirmé comme étant lancé sur la Xbox 720 tandis que Watchdogs arrivera d’abord sur la PS4 avant d’arriver sur la console de nouvelle génération de Microsoft.
Prix de la Xbox 720
Si la PS4 arrive sur le marché au Royaume-Uni cette année, Microsoft mettra probablement tout en œuvre pour mettre sa console de nouvelle génération sur les tablettes des détaillants à peu près au même moment.
Avec la Xbox 360, Microsoft a publié plusieurs variantes avec différentes options de stockage intégrées, ce qui a dicté le prix de détail.
À l’extrémité la moins chère, le prix d’entrée au Royaume-Uni était de 209,99 £. Prendre cela comme un chiffre approximatif est logique à la lumière d’un document daté de 2010 qui a fait surface l’année dernière, indiquant que le prix de vente prévu de la nouvelle console Xbox serait d’environ 200 £.
Si cela finit par être le cas, cela ferait de la Xbox 720 la console next-gen la moins chère du marché.
Spécifications de la Xbox 720
En janvier de cette année, VGLeaks a publié ce qu’il prétend être des spécifications techniques de la console Xbox de nouvelle génération, initialement divulguées sous le nom de code Project Durango.
Selon les informations publiées sur le site – et ce n’est en aucun cas officiel – la prochaine Xbox sera alimentée par un processeur 8 cœurs fonctionnant à 1,6 GHz, aux côtés de 8 Go de RAM DDR.
La machine dispose également d’un processeur graphique personnalisé de 800 MHz, qui « peut effectivement émettre 1,2 billion d’opérations en virgule flottante par seconde ».
La console contient également 8 Go de RAM et un lecteur de disques Blu-ray, qui peut lire des disques de 50 Go, 32 Mo de SRAM intégrée rapide, en ce qui concerne sa connectivité, elle dispose d’un réseau Gigabit Ethernet, Wi-Fi et Wi-Fi Direct.
Les spécifications complètes « divulguées » sont les suivantes:
CPU:
– Architecture x64
– 8 cœurs de PROCESSEUR fonctionnant à 1,6 gigahertz (GHz)
– chaque thread de PROCESSEUR a son propre cache d’instructions L1 de 32 Ko et son cache de données L1 de 32 Ko
– chaque module de quatre cœurs de PROCESSEUR a un cache L2 de 2 Mo, ce qui donne un total de 4 Mo de cache L2
– chaque cœur dispose d’un thread matériel entièrement indépendant sans ressources d’exécution partagées
– chaque thread matériel peut émettre deux instructions par horloge
GPU:
– D3D11 personnalisé.1 processeur graphique de classe 800 MHz
– 12 cœurs de shader fournissant un total de 768 threads
– chaque thread peut effectuer une opération de multiplication et d’addition scalaire (MADD) par cycle d’horloge
– aux performances maximales, le GPU peut effectivement émettre 1,2 billion d’opérations en virgule flottante par seconde
Le capteur d’interface utilisateur naturelle haute fidélité (NUI) est toujours présent
Stockage et mémoire:
– 8 gigaoctets (Go) de RAM DDR3 (68 Go / s)
– 32 Mo de SRAM intégrée rapide (ESRAM) (102 Go / s)
– du point de vue du GPU, les largeurs de bande de la mémoire système et de l’ESRAM sont parallèles offrant une bande passante maximale combinée de 170 Go / sec.
– Le disque dur est toujours présent
– 50 Go de lecteur de disques Blu-ray 6x
Mise en réseau:
– Gigabit Ethernet
– Accélérateurs matériels Wi-Fi et Wi-Fi Direct
:
– Moteurs de déplacement
– Codecs image, vidéo et audio
– Matériel d’annulation d’écho multicanal Kinect (MEC)
– Moteurs de cryptographie pour le chiffrement et le déchiffrement et le hachage
Microsoft n’a encore confirmé aucune de ces spécifications au moment de la rédaction de cet article.
Xbox 720 Kinect
Les rapports publiés jusqu’à présent indiquent que Microsoft a l’intention d’être aussi optimiste quant à son interface Kinect sur le 720 que sur le 360.
Cependant, à partir des sons des choses, son objectif ici est d’éclaircir les problèmes qui éloignaient les principaux joueurs et d’élargir le potentiel de son interface mains libres.
La nouvelle version de Kinect devrait être livrée avec la console de nouvelle génération de Microsoft et pourra suivre jusqu’à six joueurs en même temps.
Les spécifications divulguées indiquent également que la latence de Kinect s’améliorera d’environ un tiers et qu’elle bénéficiera d’une reconnaissance squelettique améliorée et sera capable de suivre les mouvements et les appendices plus petits, tels que les doigts et les orteils.
Selon les documents divulgués sur VGLeaks, les spécifications de Kinect sont les suivantes:
Un champ de vision amélioré permet d’obtenir un espace de jeu beaucoup plus grand.
Le flux RVB est de meilleure qualité et de résolution supérieure.
Le flux de profondeur a une résolution beaucoup plus élevée et peut résoudre des objets beaucoup plus petits.
Une précision de flux de profondeur plus élevée permet de séparer des objets à proximité de profondeur.
Une précision de flux de profondeur plus élevée capture mieux la courbure de la profondeur autour des bords.
Le flux infrarouge actif (IR) permet un traitement indépendant de l’éclairage et une reconnaissance des caractéristiques.
La latence du pipeline de bout en bout est améliorée de 33 ms.
Les spécifications techniques Kinect améliorées pour la Xbox 720 sont les suivantes :
Champ de vision (FOV) – 57,5 horizontal par 43,5 vertical / 70 horizontal par 60 vertical
Profondeur résoluble – 0,8 m – > 4,0 m / 0,8 m – > 4,0 m
Flux de couleurs – 640 x 480 x 24 ppp 4:3 RVB à 30 ips 640 x 480 x 16 ppp 4: 3 YUV à 15 ips / 1920 x 1080 x 16 ppp 16:9 YUY2 @ 30 fps
Flux de profondeur – 320 x 240 16 bpp, profondeur 13 bits / 512 x 424 x 16 bpp, profondeur 13 bits
Flux infrarouge (IR) – Pas de flux IR / 512 x 424, plage dynamique 11 bits
Enregistrement – Profondeur de couleur / Profondeur de couleur et IR actif
Capture audio – Réseau 4 micro renvoyant 48 Hz audio / réseau 4 micro renvoyant 48K Chemin de données audio Hz
– USB 2.0 /USB 3.0
Latence – 90 ms avec traitement / 60 ms avec traitement
Moteur d’inclinaison – Vertical uniquement / Pas de moteur d’inclinaison
Xbox 720 IlumiRoom
Plus révolutionnaire qu’un module Kinect amélioré, la fonctionnalité IllumiRoom de la console, qui permet apparemment à la Xbox 720 d’augmenter l’environnement immédiat de l’utilisateur avec les environnements de jeu.
Présentée pour la première fois au CES 2013, l’IllumiRoom montre comment la nouvelle Xbox peut intégrer la zone autour du téléviseur de l’utilisateur à l’expérience de jeu, en ajoutant des effets tels que la chute de neige et des projections d’écran sur les murs environnants.
Selon Microsoft, la technologie IllumRoom peut « changer l’apparence de la pièce, induire un mouvement apparent, étendre le champ de vision et permettre des expériences de jeu entièrement nouvelles ».
Rétrocompatibilité Xbox 720
La Xbox 720 ne sera probablement pas rétrocompatible. Après tout, la Xbox originale et la Xbox 360 ne l’étaient pas.
Cependant, il est possible que de nombreux jeux parmi les plus appréciés et les plus vendus de la génération précédente soient disponibles en téléchargement numérique. Puisque Sony s’est engagé à rendre tous les jeux PS3, PS2 et PS1 jouables sur la PS4 via l’émulation, Microsoft pourrait proposer quelque chose de similaire.
Après tout, ils ont même eu l’idée d’inclure un lecteur Blu Ray dans leur boîte.