Unterschied zwischen Linker und Loader

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Hauptunterschied

Der Unterschied zwischen Linker und Loader besteht darin, dass Linker ein ausführbares Modul eines Quellprogramms generiert, während Loader das ausführbare Modul in den Hauptspeicher lädt.

Linker vs. Loader

Es gibt Hilfsprogramme, die die Hauptrolle bei der Ausführung eines Programms spielen. Jeder Quellcode eines Programms muss Compiler, Assembler, Linker, Loader durchlaufen, und dies ist die Reihenfolge der Ausführung eines Programms. Linker nimmt die vom Assembler generierten Objektcodes auf und kombiniert sie, um das ausführbare Modul zu generieren. Loader hingegen lädt das ausführbare Modul zur Ausführung in den Hauptspeicher. Das Programm, das ausgeführt werden muss, ist im Hauptspeicher vorhanden. Loader, laden Sie die ausführbare Datei in das Betriebssystem. Loader weist dem ausführbaren Modul im Hauptspeicher den Speicherplatz zu. Es gibt drei Arten des Laders: absoluter Lader, verschiebbarer Lader und dynamisches Laufzeitladen. Diese drei Lader haben unterschiedliche Ladeansätze, bei denen es sich um einen absoluten Ladeansatz, einen verschiebbaren Ladeansatz und einen dynamischen Laufzeitladeansatz handelt

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Assembler und Compiler sind nicht derselbe Prozess, aber sie machen die gleiche Arbeit, dh sie generieren den Objektcode eines Quellprogramms und übergeben ihn an Linker. Der Hauptprozess des Linkers besteht darin, den Objektcode zu übernehmen und den ausführbaren Code für das Programm zu generieren, nachdem diese Arbeit des Linkers abgeschlossen ist, und den Code dem Loader zuzuweisen. Es gibt einige eingebaute Bibliotheken und Header-Dateien in Hochsprache. Es gibt einige Bibliotheksfunktionen, die in integrierten Bibliotheken definiert sind. Der absolute Loader lädt die ausführbare Datei des Programms in denselben Hauptspeicherort. In absoluten Zahlen muss der Programmierer die Zuordnung kennen. Verlagerung Loader kompilieren oder montieren tatsächliche Hauptspeicheradresse. Dynamische laufzeit loader, absolute speicher programm erzeugt wird, wenn eine anweisung ausgeführt wird. Funktionen werden vom Linker mit einer Bibliotheksfunktion verknüpft. Der Compiler wird in dem Fall informiert, wenn die Bibliotheksfunktion der bestimmten Funktion nicht gefunden wird. Wenn es ein großes Programm gibt, wird es in kleinere Programme unterteilt, die als Module bezeichnet werden. Objektmodule werden generiert, wenn diese Module kompiliert oder assembliert werden. Linker müssen das gesamte Programm miteinander kombinieren. Es gibt zwei Arten von Linker ist Linkage Editor, der externe, ausführbare Modul erzeugt und andere ist ein dynamischer Linker, die Verknüpfung der externen Module, bis das Lastmodul erzeugt wird.

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Vergleichstabelle

Linker Ladeprogramm
Linker ausführbares Modul eines Quellprogramms generieren Der Loader lädt das ausführbare Modul in den Hauptspeicher.
Eingabe
Linker nimmt Eingabe eines Objektcodes durch Assembler Loader nimmt ausführbares Modul hat Eingabe
Funktion
Linker kombiniert alle Objektmodule Loader ordnet die Adresse einer ausführbaren Datei zu
Typ
Arten des Linkers sind Linkage Editor und Dynamic Editor Arten von Loader sind Absolute Loader, Dynamic Run Time Loader und Relocating Loader.

Was ist Linker?

Assembler und Compiler sind nicht dieselben Prozesse, aber sie erledigen dieselbe Arbeit, dh sie generieren den Objektcode eines Quellprogramms und übergeben ihn an den Linker. Der Hauptprozess des Linkers besteht darin, den Objektcode zu übernehmen und den ausführbaren Code für das Programm zu generieren, nachdem diese Arbeit des Linkers abgeschlossen ist, und den Code dem Loader zuzuweisen. Es gibt einige eingebaute Bibliotheken und Header-Dateien in Hochsprache. Es gibt einige Bibliotheksfunktionen, die in integrierten Bibliotheken definiert sind. Diese Funktionen werden vom Linker mit einer Bibliotheksfunktion verknüpft. Der Compiler wird in dem Fall informiert, wenn die Bibliotheksfunktion der bestimmten Funktion nicht gefunden wird. Wenn es ein großes Programm gibt, wird es in kleinere Programme unterteilt, die als Module bezeichnet werden. Objektmodule werden generiert, wenn diese Module kompiliert oder assembliert werden. Linker müssen das gesamte Programm miteinander kombinieren. Es gibt zwei Arten von Linker ist Linkage Editor, der externe, ausführbare Modul erzeugt und andere ist ein dynamischer Linker, die Verknüpfung der externen Module, bis das Lastmodul erzeugt wird.

Was ist Loader?

Das Programm, das ausgeführt werden soll, ist im Hauptspeicher vorhanden. Loader, laden Sie die ausführbare Datei in das Betriebssystem. Loader weist dem ausführbaren Modul im Hauptspeicher den Speicherplatz zu. Es gibt drei Arten von Ladern: absoluter Lader, verschiebbarer Lader und dynamisches Laufzeitladen. Diese drei Lader haben unterschiedliche Ladeansätze, die absolute Ladeansätze, verlagerbare Ladeansätze und dynamische Laufzeitladeansätze sind. Absolute Loader lädt die ausführbare Datei des Programms in den gleichen Hauptspeicherort. In absoluten Fällen muss der Programmierer die Zuordnung kennen. Verlagerung Loader kompilieren oder montieren tatsächliche Hauptspeicheradresse. Dynamische laufzeit loader, absolute speicher programm erzeugt wird, wenn eine anweisung ausgeführt wird.

Hauptunterschiede

  1. Linker erzeugt ausführbares Modul eines Quellprogramms, während Loader das ausführbare Modul in den Hauptspeicher lädt.
  2. Linker take Eingabe eines Objektcodes durch Assembler, während Loader ausführbares Modul zur Eingabe nimmt
  3. Linker kombiniert alle Objektmodule, während Loader die Adresse einer ausführbaren Datei zuweist.
  4. Arten des Linkers sind Linkage Editor und Dynamic Editor, während Arten von Loader Absolute Loader, Dynamic Run Time Loader und Relocating Loader sind.

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