Das Audio-Interface: USB vs. Firewire | EIN BLICK IN DIE TIEFE!

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Hallo Freund und Willkommen an Bord!!

Bevor wir in das Audio-Interface: USB vs. Firewire Vergleich, schnappen Sie sich einen Snack, lehnen Sie sich zurück und entspannen, weil..

Sie sind bei uns genau richtig!!

Was ich Ihnen in diesem Artikel bringen

  1. Einführung
  2. USB vs. Firewire
  3. Video
  4. Letztes Wort

Jetzt ohne weiteres, lass uns rollen!!

Einführung

Wenn Sie mit Audio-Interfaces vertraut sind, wissen Sie, dass sie entweder mit Firewire-, USB- oder Thunderbolt-Fähigkeit ausgestattet sind. Thunderbolt ist für einen anderen Artikel. Was macht ein Audio-Interface? Firewire, auch bekannt als Sony i. link oder IEEE 1394 wurde 1986 von Apple gestartet und 1995 mit wichtigen Beiträgen von Ingenieuren von Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM und STMicroelectronics (ehemals INMOS / SGS Thomson) erstellt. Der vollständige Name ist eigentlich IEEE 1394 High-Performance Serial Bus und ist USB (Universal Serial Bus) sehr ähnlich. Ein serieller Bus überträgt Daten einfach bitweise.

USB wurde 1996 als USB 1.0 eingeführt und zielte darauf ab, alle seltsamen Verbindungen auf der Rückseite dieser alten PCS zu ersetzen. Klingelt die IBM PS1? Lol. Ich habe es immer noch um der Sentimentalität willen. Beiträge für USB kamen von Unternehmen wie Compaq, Digital, IBM, Northern Telecom und Microsoft.

Zeitleiste

  • USB 1.0 > 1996.
  • USB 2.0 > 2000.
  • USB 3.0 > 2008.

Dies war einmal unser Computer, und gegen Ende seines Lebens saß er im alten Haus meiner Großmutter, bevor sie starb.

Funktion / Verlauf

Im Wesentlichen ist Firewire einfach eine Methode zum Übertragen von Informationen zwischen zwei Geräten mit hoher Geschwindigkeit. Derzeit liegen die Geschwindigkeiten bei 800 Mbit / s (Megabits pro Sekunde). 400 Mbit / s waren bis zur Veröffentlichung von USB 2.0 der Standard, der mit 480 Mbit / s die Marke übertraf. Im Jahr 2002 wurde Firewire erneut auf 800 Mbit / s aufgerüstet, wodurch USB im Wesentlichen im Staub blieb.

Firewire bietet:

  • Einzigen stecker und buchse verbindung in der lage anschluss an eine maximale von 63 geräte.
  • Ein serieller Plug-in-Anschluss an der Rückseite Ihres Computers und an vielen anderen Arten von Zusatzgeräten.
  • Hochgeschwindigkeits-Datenübertragung.
  • Stecker und spielen. Sie können anschließen, während Ihr Computer eingeschaltet ist, und müssen sich keine Sorgen machen, dass er herauswackelt.
  • Möglichkeit, mehrere Geräte ohne komplizierte Kabel und Adapter miteinander zu verketten.
  • Die Möglichkeit, A/V-Daten in Echtzeit ohne Computerunterstützung von einer Festplatte zu streamen.
  • Eine Möglichkeit für zwei Computer, Dateien zu verbinden und zu übertragen.

Hauptunterschiede

  • Während Firewire für die Verwendung mit Elektronik gedacht ist, die viele Daten enthält (Camcorder, DVD-Player usw.), USB erfordert nicht ganz so viel Geschwindigkeit.
  • Ein weiterer Hauptunterschied besteht darin, dass für USB ein Computer (einzelner Host) erforderlich ist, um Daten zu senden und zu empfangen und das Netzwerk zu steuern, während Firewire dies nicht tut. Zwei Firewire-Geräte können miteinander verbunden werden und ohne Computer kommunizieren.
  • USB 2.0 kann 127 Geräte verwalten, während der 800 Firewire nur 63 Geräte aufnehmen kann. Beide funktionieren auch per Plug & Play und können angeschlossen werden, während der Computer oder das Gerät läuft.
  • USB ist hostbasiert (Slave/Master), während Firewire = Peer-to-Peer ist.
  • USB wurde für Einfachheit und niedrige Kosten entworfen, während Firewire für die überlegene Leistung entworfen wurde, die von den Audio- und Videoanwendungen erfordert wird. USB sollte ursprünglich Firewire ergänzen, indem es Festplatten, Audioschnittstellen und Videogeräte miteinander verbindet.
  • USB ports liefern weniger strom. Typischerweise 2,5 Watt im Vergleich zu den 60 (in der Theorie) von Firewire. Normalerweise sind es 10-20 Watt.
  • Firewire kann mehr Daten schneller senden als USB, aber der Unterschied zwischen einem ein- oder zweikanaligen USB vs. Firewire-Schnittstelle ist fast unbedeutend.
  • Firewire kann Daten in beide Richtungen gleichzeitig streamen, während USB warten muss, bis ein Datenstück sein Ziel erreicht, bevor ein anderes gesendet wird.
  • Bei USB treten Konflikte eher auf, da es mit einer so großen Vielfalt an Hardware verwendet wird.
  • Aus dem gleichen Grund ist USB universeller (daher Universal Serial Bus), was wesentlich zu seiner Flexibilität beiträgt. Bei Firewire müssen Sie möglicherweise zusätzliche Adapter kaufen, je nachdem, ob Ihr PC die Konnektivität unterstützt.
  • USB-Geräte sind in der Regel günstiger als Firewire.
  • Ihr Computer kann nicht mit Firewire-Verbindungen aufgerüstet werden, wenn er nicht über einen Cardbus-, PCMCIA- oder ExpressCard-Steckplatz verfügt.
  • Firewire profitiert von einer geringeren Latenz als eine USB-Schnittstelle, da es aufgrund der Peer-to-Peer-Verbindung, über die wir oben gesprochen haben, weniger Bandbreite verschwendet. Was ist Latenz?
  • Da Firewire auf diese Peer-to-Peer-Beziehung angewiesen ist, befinden Sie sich möglicherweise in einer Situation, in der Ihr Computer einfach nicht auf die Schnittstelle reagieren möchte oder umgekehrt. Dies liegt daran, dass die beiden nicht vom Hersteller getestet und validiert wurden. Dies kann auch bei zwei beliebigen Komponenten auftreten, die Sie verketten möchten. Apple-Benutzer sind weniger anfällig für dieses Problem, da die meisten Firewire-Schnittstellen aus gängigen Komponenten bestehen und zuvor getestet wurden.

Firewire gemeinsame verbindungen:

  • Digital Video
  • Drucker und Scanner
  • Externe Festplatten

Gemeinsame USB-Anschlüsse:

  • Flash-Laufwerke
  • Drucker
  • Kameras
  • Tastaturen
  • Mäuse

Firewire wird von:

  • Alle Versionen von Windows, von Windows 98 bis Windows 10, MAC OS 8.6 und höher, Linux und die meisten anderen Betriebssysteme.
  • Unterstützt sowohl isochrone als auch asynchrone Anwendungen.
  • Isochronous erfordert, dass das Timing und die Koordination eines Datensatzes synchron sind. Zum Beispiel Ein Video einer sprechenden Person. Beachten Sie, wie manchmal ihre Lippen nicht synchron mit dem Audio sind. Dieser Prozess stellt im Grunde sicher, dass dies nicht geschieht und dass alles reibungslos am Ziel ankommt.
  • Asynchron bedeutet im Wesentlichen, dass die Prozesse in einem Computer manchmal unabhängig voneinander arbeiten. Zum Beispiel laden Sie etwas aus dem Internet herunter und sein Fortschritt wird überwacht, bis a) es erfolgreich abgeschlossen wird oder b) es fehlschlägt und Sie erneut initiieren müssen. In jedem Fall werden Sie von Ihrem Computer benachrichtigt.

Video

Letztes Wort

Ich hoffe, das hat geholfen! Ohne langatmig zu werden, mit dem Aufkommen von USB 3.0, Firewire ist immer ein bisschen veraltet. Es ist immer noch eine großartige Option, wenn Sie einen MAC haben und keine Thunderbolt-Preise zahlen möchten oder wenn Sie planen, in einem großen Studio mit viel Ausrüstung aufzunehmen. Das gesagt, Ich war schon immer ein USB-Typ und sehe keinen Grund, wirklich zu wechseln.

Möchten Sie mehr über mein bevorzugtes Budget-Audiointerface erfahren? Schau dir meine an:

Nun, das war’s für heute, mein Freund! Ich hoffe, Sie haben dieses Audio-Interface genossen: USB vs. Firewire Vergleich.

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