Skyrim: hvad er det maksimale niveau?

Yoodley er læser-understøttet. Når du køber via links på vores hjemmeside, kan vi tjene en affiliate provision.

Skyrim er et af de Elder Scrolls-spil, hvor nivelleringen er afhængig af hver af spillerens 18 færdigheder. Dermed, nivellering af færdigheder resulterer i samlet nivellering i spillet.

dette rejser spørgsmålet: Hvad er det maksimale niveau i Skyrim? I denne artikel skal vi diskutere niveauhætten i Skyrim både før den seneste opdatering af Patch 1.9 og efter den.

før Patch 1.9 blev frigivet, havde Skyrim en maksimal niveauhætte på 81 niveauer. Da oplevelsen stiger med niveauerne i Skyrim, når du først havde nået niveau enogfirs i spillet, var det umuligt at få mere erfaring.

det er også vigtigt at bemærke, at 81 er det maksimale niveau, du kan nå i Skyrim uden at gøre nogen færdighed ‘legendarisk. Hvad er en legendarisk færdighed? Hvis du har en færdighed på niveau 100, så kan den gøres til en legendarisk. Men her er fangsten: du mister alle fordelene ved at have et højere færdighedsniveau!

sølvforingen til at gøre din færdighed legendarisk er, at du kan fortsætte med at niveauere og tjene yderligere færdighedsfordele. En anden ting, der er værd at bemærke, er, at der er en stigning i vanskeligheder, da antagonisterne i spillet ikke får deres dygtighed reduceret.

der er en formel til at udlede den lineært konstante mængde ‘oplevelse’, der er indstillet som en forudsætning for hvert niveau. Det går som:

(niveau-1) * 25 + 100

Skyrim maks. niveau efter Patch 1.9

selvom der var en blindgyde eller en maksimal niveauhætte i Skyrim før frigivelsen af Patch 1.9, så snart spillet modtog plasteret, er der ikke længere noget maksimalt niveau i gameplayet.

færdighederne fungerer stadig efter de samme principper, såsom en færdighed på hundrede kan gøres ‘legendarisk’, og når du først vælger at gøre det, peger frynsegoden i det specifikke træ tilbage og gives til dig, mens gaven nulstilles til femten.

også sværhedsgraden er eskaleret, og nu har fjenden også øget færdigheder. Niveauhætten på 81 niveauer fjernes efter Patch 1.9 ved at tillade at få niveauer i en bestemt færdighed ved at udjævne igen.

kontroversen vedrørende niveauhætten i Skyrim efter Patch 1.9

nu får vi at forstå, at Post Patch 1.9, der er ikke noget maksimalt niveau i Skyrim, hvilket udsletter et niveauhætte i spillet. Mange brugere er imidlertid af den opfattelse, at det ikke er muligt ikke at have en niveauhætte i computerlogik. Hvorfor? Fordi talværdier har grænser, og da der er en’ grænse’, er det næsten umuligt at have noget maksimalt niveau i spillet.

nu kan dette være et gyldigt argument, da når du opretter spillet på din computer og begynder at eksperimentere med karakterens niveau, her er hvad du kan observere:

  • når du bruger afspiller, setlevel, ved hjælp af konsollen til at indstille din karakters niveau og indstille niveauet til et stort antal, siger 999999999999, vil afspillerniveauet altid være standard til 65.535.
  • ved brug af afspiller.advlevel (dette gøres for at fremme dit niveau), i et forsøg på at gå videre forbi niveau 65, 535, vil dit niveau sandsynligvis vende tilbage til et 0.
  • når du bruger afspiller.setlevel igen, for at indstille niveauværdien lidt over 65.535 (i stedet for et vilkårligt stort antal, der oprindeligt vendte tilbage til niveauet 65.535), vil dit niveau sandsynligvis rulle over. For eksempel spiller.setlevel 65636 vil sætte dit niveau til 0, og spiller.setlevel 65545 indstiller niveauet til 9.

det giver trods alt mening, da et 16-bit usigneret heltal kan gemme en maksimal værdi på 65.535. For ethvert spil, hvis du beder computeren om at tilføje en værdi til den ‘maksimale værdi’, som ser ud til at være 65.535, er det kun indlysende, at værdien nulstilles til at Sile, det vil sige 0.

dette er selvfølgelig en observation, der ikke er baseret på manuel nivellering, men ved opsætning af niveauet for din karakter ved hjælp af konsollen. Da manuel nivellering op til 65.535 niveauer er tidskrævende og uhyrligt hårdt, er vi ikke sikre på, om der er et niveau ud over 65.635 (som sagt af udviklerne). For nu er alt, hvad vi kan gøre, at tage ordet for det!

Hvordan fungerer nivellering i Skyrim?

før vi går videre til at forklare, hvordan du kan niveau op i Skyrim, er det vigtigt at kende den mekanisme, der går bag det.

til at begynde med har din karakter i spillet to niveauer – det ene er det samlede niveau, og det andet er et sæt individuelle niveauer, der kræves for hver af de 18 færdigheder.

nu kan disse 18 færdigheder bredt kategoriseres i tre discipliner; disse discipliner vises under stjernetegnene for tyven, Troldmanden og krigeren.

i modsætning til The Elder Scrolls-spil før er Skyrim en standout. Dette betyder, at nivelleringssystemet i dette særlige spil næsten fuldstændigt dikteres af brugen af selve færdighederne. Dette er grunden til, at det er legitimt at bekymre sig om ‘klassen’ af den færdighed, du valgte.

da der er et maksimalt niveau på 100 i hvert færdighedstræ, niveauer alle tegn, inklusive dine, deres færdigheder i samme hastighed med brug. Nu hvor vi taler om færdigheder, her er lidt om individuelle færdigheder:

hver enkelt færdighed har sit eget færdighedstræ. Dette færdighedstræ tildelt individuelle færdigheder giver forskellige frynsegoder til spilleren. Udjævning af dine færdigheder et bestemt antal gange vil resultere i udjævning af din karakter.

nu, hver gang din karakter niveauer op, vil du låse op for et færdighedspunkt for at bruge på en frynsegode inden for ethvert færdighedstræ efter eget valg. Så, hvilke frynsegoder låser du op?

dette afgøres af to faktorer: niveauet af din færdighed og de fremskridt, du gør langs færdighedstræet.

vi mener, at vi har dækket mekanismen for udjævning i Skyrim, hvilket bringer os til de mål, vi skal sigte mod, når du vil niveauere op. Groft, du vil have to mål:

  • jeg samler mere styrke i en vis færdighed for at påføre mere skade med en bue. Sådan niveau op i Skyrim?
  • samler mere styrke i en vis færdighed for at kunne lave mere potente og effektive potions.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.