videospilgenren, i modsætning til bøger, malerier eller filmkunst, afhænger ikke af scenariet eller indholdet i den virtuelle verden. Blanding af genrer er en almindelig ting, derfor er der ingen universel klassificering af videospil genrer – forskellige kilder kan klassificere det samme videospil på deres egen måde.
Melior Games-udviklere har samlet vores liste over spilgenrer i henhold til typen af spillerens aktivitet.
Action
dette er en af de mest populære videospilgenrer, hvor reflekser og reaktionshastighed bruges til at overvinde udfordringer på en række spilniveauer. Dette er en af de grundlæggende genrer og samtidig den mest almindelige. Som regel kræver actionspil aggressive handlinger mod modstandere og/eller miljøet. Spillerens karakter skal kæmpe, skyde, jage et mål eller undslippe en jagt. Udtrykket” action/eventyr ” bruges ofte til actionspil med væsentlige elementer af eventyr til dem. Retningen af arkadespil hører her med sin gameplay, der er enkel og let at mestre.
denne genre samler forskellige typer spil:
- Shooters-spilleren skyder på modstandere. Afhængigt af perspektivet er de opdelt i førstepersonsskyttere (Ulvenstein 3D) eller tredjepersonsskyttere (maks. Der er sorter: taktisk, hvor en spilkarakter fungerer som en del af et hold (4), arkade (Alien Shooter), stealth-handling rettet mod skjult handling for at udføre opgaver uden ødelæggelse af modstandere (Hitman-serien).
- Fighting – efterligning af tæt kamp, normalt hånd-til-hånd, sat i særlige arenaer. Eksempler: Mortal Kombat-serien, Street Fighter.
- Beat ’em up – den slags kampspil, hvor figurerne bevæger sig frit rundt i spilverdenen og kæmper mod mange modstandere på samme tid. Eksempler: Gylden Økse, Battletoads, Double Dragon.
- Platformers – karakteren skal bevæge sig, hoppe på platforme og overvinde forhindringer. Eksempler: Mario, Spyro dragen, Megaman.
- labyrinter – karakteren bevæger sig gennem en labyrint og prøver at finde en vej ud, samle genstande og/eller undgå fælder og farer. Der er ofte en tidsbegrænsning i spil af denne genre. Eksempler: Pac-Man, Boulder Dash.
strategi
målet med strategiske spil er at planlægge dine handlinger og udvikle en specifik strategi for at nå et specifikt mål, for eksempel at vinde en militær operation. Her styrer spilleren ikke et tegn, men en hel enhed, hær eller endda et univers. Her er de mest populære spilgenrer inden for strategitypen:
- turbaserede strategier: Heroes of Might og Magic III, civilisation.
- realtidsstrategier (RTS): StarCraft, Age of Empires III
- tårnforsvar er en undergenre, hvor spilleren styrer defensive tårne for at holde fjender ude.
- MOBA er en undergenre, hvor spilleren styrer et tegn for at forsvare en base fra fjender og ødelægge fjendens base.
- MMORTS – en online multiplayer realtidsstrategi med fokus på rivalisering/samarbejde med andre rigtige spillere for at nå et fælles mål.
RPG
afspilleren er forbundet med en bestemt karakter eller holdleder: for eksempel en ridder eller en troldmand. Hver rolle har sine egne egenskaber, og nogle gange afhænger udviklingen af plottet af det. Målet med gameplayet er at gennemføre forskellige opgaver for at udvikle en karakter eller gruppe. Tilgængelige handlinger afhænger af billedet af det tegn, der er valgt eller dannet af afspilleren.
rollespil videospil kombineres ofte med en anden genre af videospil og danner således handling-RPG ‘er, taktiske RPG’ er, mudder osv. En særlig undertype af et rollespil er MMORPG-multiplayer online rollespil, hvor rigtige spillere interagerer med hinanden i den virtuelle verden via Internettet, som bestemmer specifikationerne for gameplayet.
simulatorer
på en måde er alle spil simuleringer. I en snævrere forstand er disse videospil designet til at danne en ide om virkeligheden ved at vise visse virkelige fænomener og egenskaber i et virtuelt miljø. Der er mange typer simulatorspil:
- teknisk-kontrol af komplekse tekniske enheder;
- arkadespil – disse adskiller sig fra klassiske arkader ved tilstedeværelsen af en forenklet fysisk model. For eksempel;
- Sports spil (FIFA 12), racing, flyvende;
- økonomisk, dating og andre-The Sims – serien.
eventyr
i eventyrvideospil styrer spilleren en spilkarakter, der bevæger sig gennem plottet og afslutter opgaver bestemt af scenariet, der kræver opmærksomhed og logik, såsom at søge efter spor og løse gåder.
analogt med eventyrfilm og tegneserier udvikler plottet dynamisk, er fuld af levende begivenheder og en hurtig ændring af kulisser, og tegnene viser opfindsomhed og mod i stedet for brutal kraft. Eksempler: Indiana Jones, Disneys Aladdin i Nasiras hævn, Syberia.