Oplev den seneste 720 rumours, inklusive release date, specs, spil og funktioner, for alt det nyeste på Microsofts næste generations spilkonsol
Microsoft har lanceret sin seneste spilkonsol ved event i Redmond, USA i aften-se lanceringshistorien her.
for et mere detaljeret kig på specifikationerne tjek denne opdeling.
T3s stedfortrædende redaktør kom tæt på og personlig med boksen en – tjek hans tanker her.
i mellemtiden har vi også alt hvad du behøver at vide om den kommende FIFA 14 og COD: Ghosts.
Original historie
boksen 360 dominerer muligvis konsolsalg i Vesten, men det ser ud til, at dens dage måske er blevet nummereret.
Microsoft har annonceret, at den næste konsol vil blive afsløret for verden ved et arrangement i Redmond, USA ‘ s hovedkvarter den 21.maj. Det annonceres også, at yderligere detaljer vil blive annonceret på E3 sammen med en komplet liste over lanceringstitler til den nye konsol.
forhåbentlig vil begivenheden besvare nogle af spørgsmålene og sætte betalt til nogle af rygterne om Microsofts næste generations spilkonsol. Her er hvad vi har hørt indtil videre:
720 Cloud Entertainment
de seneste rapporter fra CVG har foreslået, at 720 vil indeholde en spilstreamingtjeneste fra skyen, hvad dette ville muliggøre er muligheden for at spille ældre titler, der ikke er kompatible med 720, direkte fra internettet.
dette ville afspejle den service, der tilbydes af OnLive, men med en forskel, som ville være at begrænse spilvalget til arkadetitler og ældre 360-spil.
en af de nyeste rapporter har antydet, at 720 prototyper har vist muligheden for at tilslutte satellit-eller kabel-TV-forbindelser, der effektivt gør din boks til din set-top-boks såvel som din spillekonsol.
streamingmedier blev en vigtig komponent i boksen 360, og konsollen blev et mediehub såvel som en spillemaskine. Men ville Microsoft følge Sonys ledelse og også tilbyde deres brugere cloud gaming på den næste generations platform?
denne måned meddelte Microsoft, at det havde solgt sin IPTV-platform Mediaroom til Ericsson som en del af en plan om at fokusere sin indsats på en ny underholdningsplatform til boksen. Flytningen fortsatte Microsofts igangværende app – baserede strategi for dashboardet i løbet af de sidste 18 måneder, ifølge The Verge, med udgiveren på udkig efter at udvikle en skybaseret underholdningsplatform til sin konsol.
boks 720 3D og Augmented Reality
denne sidste minuts post kommer fra Væggejournalen, der efter sigende har fået oplysninger om prototyper af boks 720. Disse prototyper er udstyret med specielle 3D-briller, som ikke kun fungerer som 3D-briller til spil og film, men også vil være i stand til at projicere augmented reality-billeder over toppen af det, du allerede ser.
i betragtning af at Microsoft allerede har vist sit engagement i IllumiRoom-konceptet, ville det være meget usandsynligt, at Microsoft derefter forgrener sig til en anden type teknologi, der tager spil til ud over HDTV.
720 Udgivelsesdato
det er endnu ikke klart, hvad udgivelsesdatoen for 720 vil være, men kilder har placeret det som enten at være på samme tid som Sonys PS4 eller efter jul, i stedet vælger at tage på markedet Efter jul.
industrianalytikere vil ikke komme med nogen solide forudsigelser, men den modtagne visdom er, at Microsoft ikke er ved at sidde på hænderne og lade Sony stjæle marchen på Næste generation.
en af grundene til, at 360-boksen overgik PS3 i Vesten, er, at den var ude næsten et helt år, før PS3 ramte markedet. Microsoft forstår, at det at komme på markedet først kan være sølvkuglen i etableringen af dominans.
nu hvor Sony PS4 er væk fra blokkene – med en planlagt udgivelsesdato for Holiday 2013 (det er December i Storbritannien) – er presset på Microsoft for at træde op.
alligevel kommer den eneste information, der er fremkommet indtil videre, i form af et nedtællingsur, der blev lagt ud på bloggen til direktøren for programmering til live, Larry Hryb alias Major Nelson.
uret tæller ned til E3 2013, hvor, hvis tidligere historie er noget at gå forbi, vil Microsoft sandsynligvis afsløre sin næste generations maskine.
720 spil
Call of Duty: Ghosts får en fuld afsløring på Microsofts E3 720-præsentation, der antyder, at det kunne være det første Call of Duty-spil, der udelukkende er tilgængeligt på en konsol.
andre steder Ubisofts Assassin ‘ s Creed: Black Flag er blevet bekræftet som lancering på 720, mens vagthunde, der ankommer på PS4 først, før de ankommer på Microsofts næste generations konsol.
720 pris
hvis PS4 kommer på markedet i Storbritannien i år, vil Microsoft sandsynligvis gøre alt for at få deres næste generations konsol på detailhandlernes hylder på omtrent samme tid.
med boksen 360 frigav Microsoft flere varianter med forskellige lagringsmuligheder ombord, hvilket igen dikterede detailprispunktet.
i den billigste ende var indgangsprisen i Storbritannien 209,99. At tage dette som en ballpark figur giver mening i lyset af et 2010-dateret dokument, der overflade sidste år, med angivelse af den planlagte RRP af den nye boks konsol ville være omkring 200.
hvis det ender med at være tilfældet, ville dette gøre 720 til den billigste næste generations konsol på markedet.
720 SPECIFIKATIONER
i Januar i år offentliggjorde VGLeaks, hvad det hævder var tekniske specifikationer for næste generations konsol, oprindeligt lækket under kodenavnet Project Durango.
ifølge de oplysninger, der er offentliggjort på hjemmesiden – og det er på ingen måde officielt-vil den næste boks blive drevet af en 8-core CPU, der kører på 1,6 g, sammen med 8 GB DDR RAM.
maskinen kan også prale af en brugerdefineret 800-MH grafikprocessor, som “effektivt kan udstede 1,2 billioner flydende punktoperationer pr.
konsollen indeholder også 8 GB RAM og et Blu-ray-diskdrev, der kan læse 50 GB diske, 32 MB Hurtig indlejret SRAM, så vidt dens forbindelse går, har den Gigabit Ethernet, trådløst internet og trådløst internet direkte netværk.
de fulde ‘lækkede’ specifikationer er som følger:
CPU:
– H64 arkitektur
– 8 CPU – kerner, der kører ved 1,6 gigahert (GH)
– hver CPU – tråd har sin egen 32 KB L1 instruktionscache og 32 KB L1 – datacache
– hvert modul med fire CPU-kerner har en 2 MB L2-cache, hvilket resulterer i i alt 4 MB L2-cache
– hver kerne har en fuldt uafhængig maskintråd uden delte eksekveringsressourcer
– hver maskintråd kan udstede to instruktioner pr.1 klasse 800 grafikprocessor
– 12 shader-kerner, der giver i alt 768 tråde
– hver tråd kan udføre en skalær multiplikations-og tilføjelsesoperation (MADD) pr. urcyklus
– ved maksimal ydelse kan GPU effektivt udstede 1,2 billioner flydende punktoperationer pr. sekund
high-fidelity natural User Interface (NUI) sensor er altid til stede
opbevaring og hukommelse:
– 8 gigabyte (GB) RAM DDR3 (68 GB/s)
– 32 MB Hurtig indlejret SRAM (ESRAM) (102 GB/s)
– fra GPU ‘ s perspektiv er båndbredderne i systemhukommelsen og ESRAM parallelle og giver kombineret maksimal båndbredde på 170 GB/sek.
– harddisk er altid til stede
– 50 GB 6 Blu-ray diskdrev
netværk:
– Gigabit Ethernet
– trådløst internet og trådløst internet direkte
acceleratorer til udstyr:
– Flyt motorer
– billed -, video-og lydkodeker
– Kinect multichannel echo cancellation (MEC) udstyr
– Kryptografimotorer til kryptering og dekryptering og hashing
Microsoft har endnu ikke bekræftet nogen af disse specifikationer på tidspunktet for denne skrivning.
720 Kinect
rapporter, der hidtil er blevet frigivet, indikerer, at Microsoft har til hensigt at være så bullish om sin Kinect-grænseflade på 720 som den var på 360.
men fra The sounds of things er dens fokus her at rydde op i problemer, der holdt kernespillere væk og udvide potentialet for dets håndfri interface.
den nye version af Kinect ser ud til at komme sammen med Microsofts næste generations konsol og vil kunne spore op til seks spillere på samme tid.
den lækkede spec indikerer også, at Kinects latenstid forbedres med ca.en tredjedel, og den vil prale af forbedret skeletgenkendelse og være i stand til at spore mindre bevægelser og vedhæng – såsom fingre og tæer.
ifølge lækkede dokumenter på VGLeaks er specifikationerne for Kinect som følger:
forbedret synsfelt resulterer i meget større spillerum.
RGB stream er højere kvalitet og højere opløsning.
Dybdestrøm er meget højere opløsning og i stand til at løse meget mindre objekter.
højere dybde strømnøjagtighed gør det muligt at adskille objekter i tæt dybde nærhed.
højere dybde stream nøjagtighed indfanger dybde krumning omkring kanterne bedre.
aktiv infrarød (IR) strøm tillader belysning uafhængig behandling og funktion anerkendelse.
ende – til – ende-rørledningens latenstid forbedres med 33 ms.
de forbedrede Kinect-tekniske specifikationer for boksen 720 er:
synsfelt (FOV) – 57,5 vandret med 43,5 lodret / 70 vandret med 60 lodret
opløselig dybde-0,8 m – > 4,0 m / 0,8 m – > 4,0 m
Farvestrøm-640 * 480 * 24 BPP 4:3 RGB @ 30fps640 * 480 * 16 BPP 4:3 YUV @ 15fps / 1920 * 1080 * 16 BPP 16:9 YUY2 @ 30 fps
Dybdestrøm – 320 * 240 16 bpp, 13-bit dybde / 512 * 424 * 16 bpp, 13-bit dybde
Infrarød (IR) strøm – ingen IR-strøm / 512 * 424, 11 – bit dynamisk område
registrering – farvedybde / farvedybde og aktiv ir
lydoptagelse-4-mic array vender tilbage 48 timer lyd / 4 – mic array vender tilbage 48k lyd
data sti-USB 2.0 / USB 3.0
Latency – 90 ms med processing / 60 ms med processing
Tilt Motor – Vertical only / No tilt motor
720 IlumiRoom
mere imponerende banebrydende end et forbedret Kinect-modul er løftet om konsolens IllumiRoom-funktion, som tilsyneladende gør det muligt for 720 at øge brugerens umiddelbare omgivelser med miljøer i spillet.
først vist på CES 2013 viser IllumiRoom, hvordan den nye boks kan gøre området omkring brugerens TV-apparat til en del af oplevelsen i spillet og tilføje effekter som faldende sne og skærmprojektioner på omgivende vægge.
ifølge Microsoft kan IllumRoom-teknologien “ændre rummets udseende, fremkalde tilsyneladende bevægelse, udvide synsfeltet og muliggøre helt nye spiloplevelser”.
720 bagudkompatibilitet
720 vil sandsynligvis ikke være bagudkompatibel. Efter alt var den originale boks og 360 ikke.
det er dog en mulighed, at mange af de tidligere gen ‘ s mest elskede og bedst sælgende spil vil være tilgængelige til digital hentning. Da Sony har lovet at gøre alle PS3 -, PS2-og PS1-spil spilbare på PS4 via emulering, kan Microsoft tilbyde noget lignende.
når alt kommer til alt er de endda kommet rundt til ideen om at inkludere en Blu Ray-afspiller i deres kasse.