upptäck de senaste Xbox 720 rykten, inklusive releasedatum, specs, spel och funktioner, för alla de senaste på Microsofts nästa generations spelkonsol
Microsoft har lanserat sin senaste spelkonsol på händelse i Redmond, USA ikväll-kolla in Xbox One lanseringshistoria här.
för en mer detaljerad titt på specifikationerna kolla in denna uppdelning.
T3: s biträdande redaktör kom nära och personligt med Xbox One – kolla in hans tankar här.
under tiden har vi också allt du behöver veta om kommande Xbox One-titelens FIFA 14 och COD: Ghosts.
Original story
Xbox 360 kan dominera konsolförsäljningen i väst, men det ser ut som att dess dagar kan ha blivit numrerade.
Microsoft har meddelat att nästa Xbox-konsol kommer att avslöjas för världen vid ett evenemang på sitt huvudkontor i Redmond, Washington Den 21 maj. Det meddelas också att ytterligare detaljer kommer att meddelas på E3 Tillsammans med en fullständig lista över lanseringstitlar för den nya konsolen.
Förhoppningsvis kommer evenemanget att svara på några av frågorna och betala till några av rykten om Microsofts nästa generations spelkonsol. Här är vad vi har hört hittills:
Xbox 720 Cloud Entertainment
de senaste rapporterna från CVG har föreslagit att Xbox 720 kommer att innehålla en spelströmningstjänst från molnet, vad detta skulle möjliggöra är möjligheten att spela äldre titlar som inte är kompatibla med 720, direkt från internet.
detta skulle spegla Tjänsten som erbjuds av OnLive men med en skillnad som skulle vara att begränsa spelvalet till arkadtitlar och äldre Xbox 360-spel.
en av de senaste rapporterna har föreslagit att Xbox 720 prototyper har presenterat möjligheten att ansluta satellit-eller kabel-TV-anslutningar effektivt förvandla din Xbox till din set top box samt din spelkonsol.
strömmande media blev en viktig del av Xbox 360 och konsolen blev en media hub samt en spelmaskin. Men skulle Microsoft följa Sonys ledning och också erbjuda sina användare molnspel på nästa generations plattform?
den här månaden meddelade Microsoft att de hade sålt sin IPTV-plattform Mediaroom till Ericsson som en del av en plan för att fokusera sina ansträngningar på en ny underhållningsplattform för Xbox. Flytten fortsatte Microsofts pågående appbaserade strategi för Xbox dashboard under de senaste 18 månaderna, enligt The Verge, med utgivaren som vill utveckla en molnbaserad underhållningsplattform för sin konsol.
Xbox 720 3D och Augmented Reality
denna sista minuten-post kommer från Wall Street Journal som enligt uppgift har fått information om prototyper av Xbox 720. Dessa prototyper har utrustats med speciella 3D-glasögon som inte bara skulle fungera som 3D-glasögon för spel och filmer, men skulle också kunna projicera augmented reality bilder över toppen av vad du redan ser.
med tanke på att Microsoft redan har visat sitt engagemang för IllumiRoom-konceptet skulle det vara mycket osannolikt för Microsoft att sedan förgrena sig till en annan typ av teknik som tar spel till bortom HDTV.
Xbox 720 releasedatum
det är ännu inte klart vad Xbox 720 releasedatum kommer att vara men källor har placerat det som antingen samtidigt som Sonys PS4 eller efter jul, istället väljer att ta på marknaden efter jul.
branschanalytiker kommer inte att göra några solida förutsägelser men den mottagna visdomen är att Microsoft inte håller på att sitta på sina händer och låta Sony stjäla marschen på nästa gen.
en av anledningarna till att Xbox 360 sålde ut PS3 i väst är att det var ute nästan ett helt år innan PS3 slog marknaden. Microsoft förstår att komma till marknaden först kan vara silverkulan för att skapa dominans.
nu när Sony PS4 är av blocken – med ett planerat släppdatum för Holiday 2013 (Det är December i Storbritannien) – trycket är på Microsoft att öka.
ändå kommer den enda informationen som hittills har uppstått i form av en nedräkningsklocka som publicerades på bloggen för programmeringsdirektören för Xbox Live, Larry Hryb AKA Major Nelson.
klockan räknar ner till E3 2013, där, om tidigare historia är något att gå med, kommer Microsoft sannolikt att avslöja sin nästa genmaskin.
Xbox 720-spel
Call of Duty: Ghosts kommer att få en fullständig avslöjande vid Microsofts E3 Xbox 720-presentation som tyder på att det kan vara det första Call of Duty-spelet som exklusivt är tillgängligt på en konsol.
någon annanstans Ubisofts Assassin ’ s Creed: Black Flag har bekräftats som lansering på Xbox 720 medan vakthundar som kommer att anlända på PS4 först innan de anländer till Microsofts nästa generations konsol.
Xbox 720-pris
om PS4 kommer på marknaden i Storbritannien i år kommer Microsoft sannolikt att göra allt för att få sin nästa genkonsol på återförsäljarnas hyllor ungefär samtidigt.
med Xbox 360 släppte Microsoft flera varianter med olika inbyggda lagringsalternativ, vilket i sin tur dikterade detaljhandelspriset.
i den billigaste änden var ingångspriset i Storbritannien 209,99. Att ta detta som en ballparkfigur är meningsfullt mot bakgrund av ett 2010-daterat dokument som surface förra året, med angivande av den planerade RRP för den nya Xbox-konsolen skulle vara runt 200-talet.
om det slutar vara fallet skulle detta göra Xbox 720 till den billigaste nästa generations konsolen på marknaden.
Xbox 720-SPECIFIKATIONER
i Januari i år publicerade VGLeaks vad det hävdar var tekniska specifikationer för nästa generations Xbox-konsol, som ursprungligen läckte under kodnamnet Project Durango.
enligt informationen som publiceras på webbplatsen – och detta är inte officiellt – kommer nästa Xbox att drivas av en 8-kärnig CPU som körs på 1, 6 GHz, tillsammans med 8 GB DDR RAM.
maskinen har också en anpassad 800 MHz grafikprocessor, som ”effektivt kan utfärda 1,2 biljoner flytpunktsoperationer per sekund”.
konsolen innehåller också 8 GB RAM och en Blu-ray-skivenhet, som kan läsa 50 GB skivor, 32 MB Snabb inbäddad SRAM, vad gäller dess anslutning har den Gigabit Ethernet, Wi-Fi och Wi-Fi Direct-nätverk.
de fullständiga ’läckta’ specifikationerna är följande:
CPU:
– x64 – arkitektur
– 8 CPU – kärnor som körs vid 1.6 gigahertz (GHz)
– varje CPU – tråd har sin egen 32 KB L1 – instruktionscache och 32 KB L1-datacache
– varje modul med fyra CPU-kärnor har en 2 MB L2-cache vilket resulterar i totalt 4 MB L2-cache
– varje kärna har en helt oberoende Hårdvarutråd utan delade exekveringsresurser
– varje hårdvarutråd kan utfärda två instruktioner per klocka
GPU:
– Anpassad d3d11.1 klass 800 MHz grafikprocessor
– 12 shader-kärnor som ger totalt 768 trådar
– varje tråd kan utföra en skalär multiplikation och additionsoperation (MADD) per klockcykel
– vid topprestanda kan GPU effektivt utfärda 1,2 biljoner flytpunktsoperationer per sekund
high-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor är alltid närvarande
lagring och minne:
– 8 gigabyte (GB) RAM DDR3 (68 GB/s)
– 32 MB Snabb inbäddad SRAM (ESRAM) (102 GB/s)
– ur GPU: s perspektiv är bandbredderna för systemminne och ESRAM parallella och ger kombinerad toppbandbredd på 170 GB/sek.
– hårddisk är alltid närvarande
– 50 GB 6x Blu-ray Disc drive
nätverk:
– Gigabit Ethernet
– Wi-Fi och Wi-Fi Direct
hårdvaruacceleratorer:
– flytta motorer
– bild -, video-och ljudkodek
– Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hårdvara
– Kryptografimotorer för kryptering och dekryptering och hashing
Microsoft har ännu inte bekräftat någon av dessa specifikationer när detta skrivs.
Xbox 720 Kinect
rapporter som hittills har släppts visar att Microsoft avser att vara lika hausse om sitt Kinect-gränssnitt på 720 som det var på 360.
men från ljudet av saker är dess fokus här att rensa upp problem som höll kärnspelare borta och utöka potentialen för sitt Handsfree-gränssnitt.
den nya versionen av Kinect ser ut att levereras med Microsofts nästa genkonsol och kommer att kunna spåra upp till sex spelare samtidigt.
den läckta specifikationen indikerar också att Kinects latens kommer att förbättras med ungefär en tredjedel och det kommer att skryta med förbättrat skeletigenkänning och kunna spåra mindre rörelser och bilagor – som fingrar och tår.
enligt läckta dokument på VGLeaks är specifikationerna för Kinect följande:
förbättrat synfält resulterar i mycket större spelutrymme.
RGB stream är högre kvalitet och högre upplösning.
Djupströmmen är mycket högre upplösning och kan lösa mycket mindre objekt.
högre djupströmsnoggrannhet möjliggör separering av objekt i nära djup närhet.
högre djup ström noggrannhet fångar djup krökning runt kanterna bättre.
aktiv infraröd (IR) ström tillåter belysning oberoende bearbetning och funktionsigenkänning.
End to end pipeline latency förbättras med 33 ms.
de förbättrade Kinect – tekniska specifikationerna för Xbox 720 är:
synfält (FOV) – 57.5 horisontellt med 43.5 vertikalt / 70 horisontellt med 60 vertikalt
Upplösbart djup-0.8 m- > 4.0 m / 0.8 m – > 4.0 m
Färgström-640 x 480 x 24 BPP 4:3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 BPP 4:3 YUV @ 15fps / 1920 x 1080 x 16 BPP 16:9 YUY2 @ 30 fps
Djupström – 320 x 240 16 bpp, 13-bitars djup / 512 x 424 x 16 bpp, 13-bitars djup
infraröd (IR) ström – ingen IR-ström / 512 x 424, 11 – bitars dynamiskt omfång
registrering – färgdjup / färgdjup och aktiv IR
ljudinspelning-4-mic array återvänder 48 Hz ljud / 4 – mic array återvänder 48K Hz ljud
dataväg-USB 2.0 / USB 3.0
Latency – 90 ms med bearbetning / 60 ms med bearbetning
Lutningsmotor – endast vertikal / ingen lutningsmotor
Xbox 720 IlumiRoom
mer imponerande banbrytande än en förbättrad Kinect-modul är löftet om konsolens IllumiRoom-funktion, vilket tydligen gör att Xbox 720 kan öka användarens omedelbara omgivning med spelmiljöer.
IllumiRoom visas först på CES 2013 och visar hur den nya Xbox kan göra området runt användarens TV-apparat till en del av spelupplevelsen och lägga till effekter som fallande snö och skärmprojektioner på omgivande väggar.
enligt Microsoft IllumRoom tech kan ”ändra utseendet på rummet, framkalla uppenbar rörelse, utöka synfältet och möjliggöra helt nya spelupplevelser”.
Xbox 720 bakåtkompatibilitet
Xbox 720 kommer förmodligen inte att vara bakåtkompatibel. Trots allt var den ursprungliga Xbox och Xbox 360 inte.
det är dock en möjlighet att många av de tidigare genens mest älskade och bästsäljande spel kommer att finnas tillgängliga för digital nedladdning. Eftersom Sony har lovat att göra alla PS3 -, PS2-och PS1-spel spelbara på PS4 via emulering, kan Microsoft erbjuda något liknande.
när allt kommer omkring har de till och med kommit till tanken på att inkludera en Blu Ray-spelare i sin låda.