Toy & Game International Excellence Awards-TAGIEs

för flera månader sedan, Matt Kirby, uppfinnare av äpplen till äpplen, deltog i vår spelkväll i Santa Barbara för att spela testa sitt nyutgivna spel, Picaroon. Det var spännande för alla att träffa uppfinnaren av äpplen till äpplen, som har sålt över 15 miljoner exemplar.

våra vanliga spelare tog sina äpplen till äpplen spel för autografering och många bad om en bild med Matt, som han vänligt skyldig. Jag hade nyligen nöjet att intervjua Matt och lära mig mer om honom och hans liv som uppfinnare.

HUR KOM DU FRAM MED TANKEN PÅ ÄPPLEN TILL ÄPPLEN?

jag var hos min svärfar och åt lunch och jag ville ha ett stimulerande samtal med dem. Jag ställde frågan: Vem är den bättre författaren – F. Scott Fitzgerald eller Hemingway? Innan mina svärföräldrar svarade, Jag kände igen ett jämförelsemönster i min fråga. Då tänkte jag: Vem är den bättre författaren-Fitzgerald eller Picasso? Det ledde till: vem är galnare? Picasso eller en brödrost? Ju mer jag tänkte på mönstret av jämförelser, desto mer insåg jag att jag var på en intressant spel idea. Jag bestämde mig inte för att designa ett spel. Jag ville ha en stimulerande konversation.

HADE DU NÅGON ANING OM ATT UPPFINNA ÄPPLEN TILL ÄPPLEN OCH ARBETA MED OUT OF THE BOX PUBLICERING SKULLE LEDA TILL EN TRÄFF SPEL?

när jag började spela testa spelet med mina vänner och familj, det var ögonblicklig skratt. Folk ville fortsätta spela. Jag visste att det var värt att fortsätta eftersom när folk spelade skapade spelet en festkänsla. Det var skratt i en låda. Jag tänkte på baksidan av mitt sinne, ” det här kan vara stort.”

ursprungligen skapade jag det som ett brädspel. Jag utvecklade den i några år och tog den sedan till Origins 1998, där jag träffade Out of the Box Publishing.

ÄPPLEN TILL ÄPPLEN ÄR NU EN DEL AV MATTEL PORTFÖLJ AV SPEL. SKICKAR DU TILLÄGG TILL DET URSPRUNGLIGA SPELET OCH ÄR DEN KREATIVA UPPGIFTEN LÄTT ELLER UTMANANDE?

jag har skapat en hel modul med tillägg och ideer. Mattel är mottaglig för nya tankar. Den stora bilden äpplen till äpplen är ett exempel på en av dessa tillägg.

naturligtvis är det utmanande att följa de ursprungliga äpplen till äpplen. På vissa sätt är jag en fånge av min egen framgång. Det finns dock en miljon sätt att spela äpplen till äpplen. Det är skönheten i spelet. Min familj ber mig alltid om ett nytt sätt att spela det. Jag hade till och med en mer edgy version, men den publicerades aldrig.

HUR HAR DITT LIV FÖRÄNDRATS SEDAN DU UPPFANN ÄPPLEN TILL ÄPPLEN?

jag arbetade som ingenjör när äpplen till äpplen publicerades av Out of the Box 1999. Under 2006 kunde jag sluta mitt tekniska jobb och tänka på saker jag älskar att göra. Jag är mer än välsignad av detta spel.

framgången med äpplen till äpplen tillät mig att bygga mitt drömhem. Jag har mer tid att utveckla och arbeta med andra spel. Jag skapade ett spel som heter Shipwrecked som publicerades 2000. Jag producerade en dokumentär om konstnären Fred Holle. Det heter ”Gnomegame: Fred Holle Story (YouTube). Jag kan också ägna mycket tid åt ett projekt jag skapade som heter Creative Symposium. Jag går in i K-12 klassrum och förklarar den kreativa processen i allmänhet, hur barnen kan lära sig att vara mer kreativa/poetiska och hitta sin egen röst. Jag når ut mer på detta sätt, och det är mycket givande.

VAD INSPIRERAR DIG ATT UPPFINNA?

den kreativa processen är det närmaste vi har till det gudomliga. Jag har alltid älskat att skapa saker. Jag är inspirerad av naturen – vad jag ser, vad jag uppfattar, hur jag känner. Jag växte upp i en konstnärlig familj, så det inflytandet har påverkat mig mycket.

SPELAR DU SPEL MED DIN FAMILJ, OCH I SÅ FALL VILKA ÄR DINA NUVARANDE FAVORITER?

Ja, Vi spelar en hel del spel och naturligtvis, min familj spela tester en hel del av mina spel. De är hårda mot mig, vilket är bra.

mina favoritspel är Schack, Liar ’ s Dice och Dungeons and Dragons. Jag gillar spel som är enkla men täta. Jag tycker att Risk är ett bra spel också, men du vinner inte det, du överlever det.

JAG VET ATT ÄPPLEN TILL ÄPPLEN FANS KOMMER ATT VILJA VETA MER OM PICAROON. KAN DU BESKRIVA SPELET OCH PROCESSEN ATT SKAPA DET?

Picaroon var en medveten skapelse. Ingenjören i mig älskar tärningar. Picaroon är en lätt, abstrakt, strategi brädspel med tärningar. Det är ett 6 x 6 rutnät med 36 kort på ett spelbräde där spelare (pirater) samlar in vissa skatter baserade på att rulla tärningarna. Det finns massor av nyanser till spelet. Det finns tur, strategi, memorering, förhandling och penninghantering. Detta spel har varit min hobby sedan 2007. Jag har testat det runt 100 gånger med många revideringar.

NÄR OCH VAR KOMMER PICAROON ATT FINNAS TILLGÄNGLIGT?

Picaroon finns nu på hemsidan, www.picaroongame.com jag kommer också att göra gerillamarknadsföring, börjar med mötesgrupper, specifika återförsäljare och expanderar därifrån.

HAR DU ANDRA NYA PROJEKT PÅ GÅNG?

Ja, jag har flera spel i R & D. Jag kan licensiera dem eller själv tillverka dem.

jag är fascinerad av astronomi och fysik så jag planerar att skapa några dokumentärer om ämnena.

SKULLE DU DELA DE TRE MEST VÄRDEFULLA SAKERNA DU HAR LÄRT DIG SOM UPPFINNARE?
  1. arbeta från naturen, från hur du ser världen.

  2. ge dig själv licens för att driva din ide. Gå ur din egen väg. Ideer behöver inte vara perfekta.

  3. var inte derivat. Det finns ingen anledning till det.

NÅGON SISTA PUNKT DU VILL LÄGGA TILL?

bli inte förförd av teknik. Fokusera på innehåll och skapa mening.

tack, Matt, för en fantastisk intervju!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.