en kort historia av färghjulet
bildkälla
Newton
år 1666 uppfanns det första färghjulet av Sir Isaac Newton mest känd för sina teorier om gravitation, rörelse och ljus. (Hans teorier om ljus beskrivs i hans seminalvolym Optiks). Newton använde ett triangulärt prisma för att dela en stråle av vitt i en regnbåge, vilket bevisar att ljuset består av ett spektrum av nyanser – ROYGBIV. När han skrev ner de olika nyanserna gjorde han ett inflytelserikt beslut att skapa en cirkel genom att ansluta motsatta ändar av spektrumet rött och violett. (Inte överraskande, om du snurrar färghjulet snabbt ser du vitt när färgerna smälter samman.) Newton trodde att färger delade harmoniska relationer med varandra och gick så långt som att tilldela musiknoter till varje nyans. Inom detta färghjul roterade han geometriska former för att identifiera olika typer av relationer.
Runge
år 1807 ombildade målaren Philip Otto Runge färghjulet som en färgsfär genom att måla en färgklot med tre primärer plus svartvitt, komplett med tvärsnitt.
Munsell
1989 skapade Albert Henry Munsell en tredimensionell färgmodell i form av en central cylinder graderad från svart till vitt omgiven av en ring av möjliga nyanser.
Adobe
Adobes färghjul (fönster > Färg), ett av de mest använda färghjulen idag, utvecklar denna tradition genom att förfina arrangemanget av komplementära nyanser från subtraktiva (pigment eller färgämne) till additiva (lätta), vilket gör färgteorin mer exakt. Medan det tyvärr inte erbjuder en tredimensionell modell, erbjuder den andra tvådimensionella grafer, inklusive dess klassiska torg som plottar alla permutationer ljushet och mättnad av en enda nyans plus en sida vid sida regnbågsreglage för att ändra nyans och ger numeriska värden för en given nyans i fyra olika färgutrymmen-HSB, LAB, RGB och CMYK.
Chromix ColorThink
du kan hitta virtuella 3D-färghjul i program som Apples Color Sync som är utformad för att visa och jämföra formen på olika färgutrymmen eller i Chromix färg som också kan plotta en bild i den virtuella volymen. Dessa modeller är ännu mer informativa eftersom de visar att färgen inte är sfärisk utan formad mer som en teardrop. En dag kan vi kanske plotta olika former inom dem för att designa nya färgrelationer och för att mer exakt identifiera färgförhållandena inom befintliga bilder.
Följ upp varför målare och fotografer färghjul skiljer sig åt.