4 Skäl att utveckla Nintendo Switch-spel i Unity Game Engine

enligt spelindustrins observatörer har Unity Technologies-utvecklaren av Unity game engine-arbetat i sammanhållning med Nintendo för att förbättra tekniken på Nintendo Switch-konsolen sedan lanseringen 2017. Detta samarbete uppnåddes efter problem som indieutvecklare möter för att få sina titlar att arbeta på Nintendos senaste plattform, Nintendo Switch.
i en intervju med GamesIndustry hävdade Unity ’ s Japan Regional Director Hiroki Omae att över 30% av Nintendo Switch-spelen är utvecklade med Unity game engine. Han sa att Unity hade gett stöd för Nintendo Switch från dag ett och fortsätter att samarbeta med Nintendo för att optimera Unity on Switch.
två år ner i körfältet är det allmänna samförståndet bland Nintendo Switch – spelutvecklargemenskapen att Switch är” den minst krävande Nintendo-konsolen ” att utvecklas för ännu och mer när man utvecklar spel med Unity-spelmotorn, eftersom utvecklarna är försedda med stöd från både Nintendo och Unity.
förutom det tekniska stödet finns det ett antal andra faktorer som gör Unity till en idealisk spelmotor för dem som utvecklar Nintendo Switch-spel, som den här bloggen försöker lägga fram.

Unity föredras av Nintendo

om du är en Nintendo Switch-konsolspelutvecklare som vill bygga 2D-eller 3D-spel måste du känna till Unity eftersom det är avgörande för att utveckla Nintendo Switch-titlar. Faktum är att Unity game engine är det enda tredjepartsverktyget som nämns på Nintendos officiella utvecklarwebbplats. Detta gör det ganska uppenbart vilken väg Nintendo vill att en utvecklare ska ta för att utveckla spel för Switch-konsolen.
eftersom de flesta erfarna konsolspelutvecklare redan är väl kända med Unity blir barriären för inträde i Nintendo Switch console game development arena ganska låg för dem. Men för utvecklare som saknar erfarenhet av att arbeta i Unity-spelmotorn är vägen lite svårare. Ändå har Unity-webbplatsen några bra verktyg som du kan använda för att bekanta dig med spelmotorn.

Unity är mycket avancerad och underlättar spelutvecklingen

utgåvan av Unity game engine i juni 2005 på Apple Inc.’s Worldwide Developers Conference var banbrytande för 2D-och 3D-videospelutveckling, som fram till dess hade varit en ganska uppgift med tid, ansträngning och kostnad. Under åren har Unity utvecklats till en mycket avancerad spelmotor, vilket gör livet för en Nintendo Switch-spelutvecklare mycket enklare.
förutom att lägga till nya blixt-och partikeleffekter; och inbyggt stöd för Nintendo Switch-konsolen uppdaterade Unity 5.6, som släpptes 2017, också motorns totala prestanda. Utgåvan gav också en 4K-videospelare som kunde köra 360-graders virtuell verklighet (VR) – videor.
den senaste stabila versionen av Unity, 2019.2.3, som släpptes i augusti 2019, är en kraftfull plattformsmotor som ger en användarvänlig utvecklingsmiljö som möjliggör spelutveckling för 27 plattformar och olika enheter. Unity – spelmotorn ger en mängd resurser som intuitiva verktyg, färdiga tillgångar, handledning och detaljerad dokumentation för att skapa fantastiskt 3D-spelinnehåll.

några andra avancerade funktioner i Unity 2019 som drastiskt minskar tiden och kostnaden för spelutveckling inkluderar rendering, tillgångsspårning, global belysning i realtid, ett nytt ljudsystem, Unity Cloud, NVIDIA PhysX-fysikmotorn, förhandsgranskningar av ljuskartläggning etc.

Unity är en prisvärd spelmotor

Unity är verkligen en prisvärd spelmotor som passar även för små lag och indieutvecklare. Trots sitt rimliga pris ger Unity 3D en massiv kvalitetslyft till spel. De filmiska bildeffekterna som introducerades i femte generationens Unity-spelmotor gör att spelen ser mindre generiska ut, vilket ger dem känslan av AAA-spel.
bortsett från en gratis personlig utgåva för nybörjare som kommer med grundläggande funktioner och ett intäkts-eller finansieringslock på $100K per år, är Unity 3D tillgängligt i Plus Edition för hobbyister till $25 per månad och i Pro Edition för lag och frilansare till en prisvärd $125 månadsplan. Pro Edition är avsedd att användas av professionella utvecklare för att skapa 2D -, 3D -, AR-och VR-upplevelser i realtid.

Unity backas upp av en stark community

Unity spelmotor backas upp av en stark och proaktiv community numrering över 2 miljoner och växande. Forumen som är det centrala navet i samhället är bra ställen att diskutera lösningar med erfarna Unity-utvecklare och kodare. Nybörjare och experter lägger upp sina frågor för att hjälpa varandra med Unity på Unity online community-webbplatsen.

spika ner det

i Nintendo Switch-spelutvecklingsekosystemet betygsätter de flesta spelutvecklingsföretag Unity-spelmotorn mycket högt. Enligt en undersökning har Unity 3D-motorn 45% av den globala spelmotorns marknadsandel och föredras som det primära utvecklingsverktyget av 47% av spelutvecklarna.

Nintendo Switch-konsolen, som nu är över 2 år gammal, har hjälpt Nintendo att återställa förlorad mark på spelkonsolmarknaden avsevärt. År 2018 ledde Nintendo alla videospelutgivare inom mjukvaruförsäljning, för första gången sedan 2009.
dessa trender belyser tydligt den ökande populariteten hos Nintendo Switch-konsolen, vilket ytterligare kommer att öka efterfrågan på erfarna Unity-utvecklare under den kommande tiden. Vad detta betyder är att en videospelutvecklare som söker karriärmöjligheter i Nintendo Switch-spelutveckling bör ignorera att lägga till Unity-spelutveckling till sin kompetens på egen risk.

om Nintendo Switch

Nintendo Switch är en hybrid spelkonsol som kan användas både som en stationär och Bärbar enhet. Konsolen släpptes den 3 mars 2017. Nintendo Switch levereras med två trådlösa Joy-Con-kontroller för att underlätta användarinmatning, taktil återkoppling och rörelseavkänning. Styrenheterna kan fästas på båda sidor av konsolen för att stödja handhållen uppspelning.
programvaran för Nintendo Switch stöder onlinespel via internet. Spelprogramvaran för Nintendo Switch finns antingen på fysiska flash-baserade ROM-patroner eller som digital distribution via Nintendo eShop.
Nintendo Switch fick rungande framgång med konsolen som levererade nästan 3 miljoner enheter under den första månaden av lanseringen. I början av 2018 hade Switch redan blivit den snabbast säljande hemmamatchkonsolen i Japan och USA, två av dess största marknader. Den globala försäljningen av Nintendo Switch korsade 32 miljoner konsoler i slutet av 2018. En åttonde generationens spelkonsol, Nintendo Switch konkurrerar direkt med Microsofts Xbox och Sonys PlayStation 4.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.