a Interface de áudio: USB vs. Firewire / um olhar em profundidade!

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Oi amigo e bem-vindo a bordo!!

Antes de entrarmos na Interface de áudio: comparação USB vs. Firewire, pegue um lanche, sente-se e relaxe porque..

você veio ao lugar certo!!

o que vou trazer neste artigo

  1. introdução
  2. USB vs. Firewire
  3. Vídeo
  4. Palavra Final

Agora, sem mais delongas, vamos começar a rolar!!

introdução

se você está familiarizado com Interfaces de áudio, você sabe que eles vêm equipados com capacidade Firewire, USB ou thunderbolt. Thunderbolt é para outro artigo. O que faz uma interface de áudio? Firewire, também conhecido como Sony I. link ou IEEE 1394, foi iniciado pela Apple em 1986 e depois criado em 1995 com grandes contribuições de engenheiros da Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM e STMicroelectronics (anteriormente INMOS/SGS Thomson). O nome completo é IEEE 1394 high-performance Serial bus e é muito semelhante ao USB (Universal Serial Bus). Um barramento serial simplesmente transfere dados um bit de cada vez.

USB foi introduzido em 1996 como USB 1.0 e teve como objetivo substituir todas as conexões estranhas na parte de trás desses PC antigos. o IBM PS1 toca um sino? Rir. Eu ainda tenho isso por causa do sentimentalismo. As contribuições para USB vieram de empresas como Compaq, digital, IBM, Northern Telecom e Microsoft.

linha do tempo

  • USB 1.0 > 1996.
  • USB 2.0 > 2000.
  • USB 3.0 > 2008.

este era o nosso computador ao mesmo tempo, e no final de sua vida, ele sentou-se na velha casa da minha avó antes que ela falecesse.

função / Histórico

em essência, o Firewire é simplesmente um método de transferência de informações entre dois dispositivos em alta velocidade. Atualmente, as velocidades atingem 800 Mbps (Mega bites por segundo). 400 Mbps costumavam ser o padrão, até o lançamento do USB 2.0, que ultrapassou a marca com 480 Mbps. Em 2002, Firewire novamente atualizado para 800 Mbps, essencialmente deixando USB na poeira.

Firewire fornece:

  • conexão de Plugue Único e soquete capaz de se conectar a um máximo de 63 dispositivos.
  • um conector serial plugin na parte de trás do seu computador e em muitos outros tipos de dispositivos auxiliares.
  • transferência de dados de alta velocidade.
  • Plug and play. Você pode conectar enquanto o computador está ligado e não precisa se preocupar com isso.
  • capacidade de encadear vários dispositivos sem fios e Adaptadores complicados.
  • a capacidade de transmitir dados A/V de um disco rígido em tempo real sem assistência do computador.
  • uma maneira de dois computadores se conectarem e transferirem arquivos.

principais diferenças

  • enquanto Firewire é destinado para uso com eletrônicos que contêm uma grande quantidade de dados (filmadoras, Leitores de DVD, etc.), USB não requer tanta velocidade.
  • outra diferença principal é que o USB requer um computador (host único) para enviar e receber dados e controlar a rede, enquanto o Firewire não. Dois dispositivos Firewire podem ser conectados entre si e se comunicar sem um computador.
  • USB 2.0 pode gerenciar 127 dispositivos enquanto o 800 Firewire só pode assumir 63. Ambos também funcionam usando plug and play e podem ser conectados enquanto o computador ou dispositivo está em execução.
  • USB é baseado em host (escravo/mestre) enquanto Firewire = Peer to Peer.
  • USB foi projetado para simplicidade e baixo custo, enquanto Firewire foi projetado para o desempenho superior exigido de aplicativos de áudio e vídeo. Inicialmente, o USB deveria complementar o Firewire, fornecendo um meio de interconectar discos rígidos, interfaces de áudio e equipamentos de vídeo.
  • as portas USB fornecem menos energia. Normalmente 2,5 watts em comparação com os 60 (em teoria) do Firewire. É em torno de 10-20 watts geralmente embora.
  • Firewire pode enviar mais dados mais rápido do que USB, mas a diferença entre um único ou dual-channel USB vs. A interface Firewire é quase insignificante.
  • Firewire pode transmitir dados em ambas as direções ao mesmo tempo, enquanto o USB tem que esperar antes que um pedaço de dados chegue ao seu destino antes de enviar outro.
  • com USB, os conflitos são mais prováveis de ocorrer porque é usado com uma variedade tão grande de hardware.
  • da mesma forma, o USB é mais universal (portanto, Barramento Serial Universal), o que contribui muito para sua flexibilidade. Com Firewire você pode ter que comprar adaptadores extras, dependendo se o seu PC suporta a sua conectividade.
  • os dispositivos USB são normalmente mais acessíveis do que o Firewire.
  • seu computador não pode ser atualizado com conexões Firewire se não tiver um slot Cardbus, PCMCIA ou ExpressCard.
  • Firewire se beneficia de menor latência do que uma interface USB porque desperdiça menos de sua largura de banda devido a essa conexão ponto a ponto sobre a qual falamos acima. O que é latência?
  • como o Firewire depende desse relacionamento ponto a ponto, você pode se encontrar em uma situação em que seu computador simplesmente não deseja responder à interface ou vice-versa. Isso ocorre como resultado de os dois não serem testados e validados pelo fabricante. Isso também pode ocorrer com quaisquer dois componentes que você está tentando encadear juntos. Os usuários da Apple são menos propensos a enfrentar esse problema, pois a maioria das interfaces Firewire é construída usando componentes comuns e é testada com antecedência.

Firewire comum conexões:

  • de vídeo Digital
  • Impressoras e Scanners
  • Unidades de disco Rígido Externas

USB comum conexões:

  • Flash Drives
  • Impressoras
  • Câmeras
  • Teclados
  • Ratos

Firewire é suportado pelo:

  • Todas as versões do Windows, desde o Windows 98 para o Windows 10, MAC OS 8,6 e, mais tarde, Linux, e a maioria dos outros sistemas operacionais.
  • suporta aplicações Isócronas e assíncronas.
  • isócrono requer que o tempo e coordenação de um pedaço de Dados estar em sincronia. Por exemplo, um vídeo de uma pessoa falando. Observe como às vezes seus lábios estão fora de sincronia com o áudio. Esse processo basicamente garante que isso não aconteça e que tudo chegue ao seu destino sem problemas.
  • assíncrono significa basicamente que os processos em um computador às vezes operam independentemente um do outro. Por exemplo, você baixa algo fora da internet e seu progresso é monitorado até que a) seja concluído com sucesso ou B) falhe e você tenha que reiniciar. De qualquer forma, você é alertado pelo seu computador.

vídeo

palavra Final

espero que isso tenha ajudado! Sem ficar sem fôlego, com o advento do USB 3.0, Firewire está se tornando um pouco obsoleto. Ainda é uma ótima opção se você tem um MAC e não quer pagar preços Thunderbolt, ou se você está planejando gravar em um grande estúdio com muita engrenagem. Dito isto, eu sempre fui um cara USB e realmente não vejo um motivo para mudar.

interessado em aprender mais sobre a minha interface de áudio orçamento favorito? Confira meu:

Bem, isso é sobre isso para hoje meu amigo! Espero que você tenha gostado desta Interface de áudio: comparação USB vs. Firewire.

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