WWE '13: 13 coolste dingen over nieuwe Video Game

met de langverwachte WWE ‘ 13 video game die zal worden uitgebracht op Oktober. 30, er is geen twijfel dat zowel gamers en worstelen fans kunnen nauwelijks bevatten hun opwinding. Terwijl WWE ‘ 12 kan niet volledig hebben geleverd op haar belofte van een nieuwe generatie van WWE gaming, WWE ’13 lijkt waarschijnlijk te halen de slack.WWE ‘ 13 is op de markt gebracht als een revolutie als het gaat om WWE video games, en gebaseerd op alles wat we weten tot op dit punt, Ik ben ervan overtuigd. Niet alleen zijn er verschillende nieuwe functies die zeker zullen behagen, maar veel van de functies die vorig jaar werden geïntroduceerd, zijn nu verbeterd.WWE ‘ 12 zette vorig jaar een aantal grote stappen vooruit, en de laatste editie van het spel cijfers om daar op uit te gaan. Als iemand die enigszins teleurgesteld was door WWE ’12, Ik was niet zeker dat ik zou kopen WWE’ 13, maar nu, ik kan niet wachten om mijn handen op het te krijgen.Nog een maand wachten op de officiële release van WWE ’13 zal niet gemakkelijk zijn, maar in een poging om je eetlust op te wekken, zijn hier de 13 coolste dingen over WWE’ s aankomende video game. Als je er vanaf nu niet van overtuigd bent dat het een revolutionaire ervaring zal zijn, ben je misschien aan het einde van deze diavoorstelling.

een ding dat miffed veel fans van WWE video games was de verwijdering van de klassieke verhaallijn mode uit de titel een paar jaar geleden. A Road to WrestleMania mode vervangen, en hoewel er een aantal goede dingen over RTWM, het leek niet als een bevredigende stand in.

WWE ‘ 13 zal zich echter voor een groot deel richten op het razend populaire Attitude-tijdperk, en daarmee komt een gloednieuwe Attitude-Era-modus. Volgens de IGN.com, de Attitude Era-modus kunt u acht van de meest populaire personages uit die periode te gebruiken in een continue, vertakkende verhaallijn modus. Daarin, kunt u veel van de meest memorabele momenten herleven van misschien wel de meest succesvolle tijd in WWE geschiedenis.

de modus zal spelers in staat stellen om te concurreren in 65 wedstrijden in de loop van twee jaar met diepgaande video-pakketten vullen in de lege plekken. Hoewel dit misschien niet een beroep op elke huidige fan, Het biedt iets heel anders dan wat we hebben gezien in de recente edities van het spel, en het kan heel goed trekken in het verleden fans die niet eens volgen de WWE product op dit moment.

Massive, Attitude-Era-Themed rooster

een van de meest spannende delen over elke nieuwe WWE spel is de onthulling van het rooster, en WWE ’13 niet teleurstellen in dat opzicht. Naast een gestapeld rooster van de huidige sterren, WWE ’13 zal beschikken over 30 Attitude Era superstars en diva’ s in overeenstemming met de houding Era focus van het spel. Niet alleen kunnen deze personages worden gebruikt in Attitude Era mode, maar ze kunnen worden gemengd met nieuwere sterren in WWE Universe ook.Niet alleen zullen fans gebruik kunnen maken van de gebruikelijke verdachten zoals Shawn Michaels, “Stone Cold” Steve Austin en The Rock, maar ook meer obscure personages uit het Attitude Tijdperk zoals The Godfather, Val Venis en Gangrel. In veel opzichten, het rooster maakt bijna WWE ‘ 13 twee games in één als hun is een duidelijke scheiding tussen verleden en heden.WWE ‘ 12 heeft goed gebruik gemaakt van legendes, maar er was niet veel rijm of reden voor. Met jongens als Kevin Nash, Legion of Doom, Arn Anderson, Eddie Guerrero en anderen, leek de tijdperken gewoon overal te zijn. Veel van die jongens zijn in WWE ’13 ook, maar er is een gevestigde richting aan het rooster van dit jaar.

Geavanceerde aanpassing van Create-an-Arena

een van de grootste functies van WWE ’12 was de implementatie van de create-an-arena mode. Het was enorm populair, als het toegestaan gamers aan te passen ringen en kondigen tafels en barricades, maar het was niet iets in de buurt van een afgewerkt product. WWE ‘ 13 lijkt te hebben vastgebonden alle losse eindjes, echter.

de belangrijkste klacht van vorig jaar was dat het podium niet aanpasbaar was, maar volgens SmackTalks.org, spelers kunnen nu kiezen uit 15 verschillende stadia en ze kunnen worden aangepast met verschillende kleuren, Verlichting en een groot aantal andere opties. Op de top van dat, de drukte kan worden bewerkt, en de locatie zelf kan zelfs worden veranderd van kleine ECW-achtige bingozalen naar enorme openlucht stadions.

je zou kunnen stellen dat maatwerk vandaag de dag het belangrijkste is in videogames, omdat iedereen een echt unieke ervaring wil, en gebaseerd op de stappen die WWE ’13 heeft gemaakt in de create-an-arena-modus, denk ik dat dit met name het geval zal zijn met dit spel.

WWE Live spectaculaire momenten

elke WWE fan houdt ervan om in staat te zijn om real-life momenten opnieuw in video game vorm, en WWE ‘ 13 zal zorgen voor dat te gebeuren dankzij nieuwe spectaculaire momenten. Volgens WWE ‘ 13 creative director Cory Ledesma in een interview met WWE.com, spectaculaire momenten creëert een authentieke WWE-ervaring voor de gamers.Specifieke spectaculaire momenten die kunnen worden uitgevoerd omvatten Big Show superplexing Mark Henry en waardoor de ring instorten, Henry gooien Sheamus door de barricade en zelfs de begrafenisondernemer gooien de mensheid van de top van de hel in een cel structuur en door de aankondiging tafel. Tonnen van worstelen fans ‘favoriete werkelijke momenten kunnen nu worden uitgespeeld op WWE’ 13.

deze functie doet me denken aan wat we hebben gezien in spellen als Madden en de NBA 2K-serie als enkele van de beroemdste spellen, en momenten in die respectievelijke sporten zouden moeten worden gerepliceerd om verder te gaan in de modus. Dit is gewoon een andere in de lange lijst van rimpels die belooft te maken WWE ’13 Groot.

Predatortechnologie 2.0

WWE ‘ 12 nam een enorme stap in de goede richting in termen van gameplay kwaliteit dankzij de introductie van Predator technologie. Zoals het geval is met elke nieuwe physics engine, maar er was ruimte voor verbetering. Dat is waar Predator Technologie 2.0 komt in, dat is het systeem dat is opgezet voor WWE ’13, volgens creative director Cory Ledesma.

veel van de gameplay functies zijn hetzelfde als vorig jaar, maar sommige van de kleine aanpassingen cijfer om de ervaring oneindig beter te maken. Niet alleen is de gameplay vloeiender en gestroomlijnd als geheel, maar de kleine details zijn vooral indrukwekkend. De WWE video game-serie blijft streven naar realisme, en het voorkomen van kleine worstelaars als Rey Mysterio van het oppakken van een grote worstelaar als Big Show is een groot deel van dat.

ook maakt het homing systeem het veel gemakkelijker om je tegenstander nauwkeurig te raken, vooral op top-rope en springplank manoeuvres. Er zullen altijd aspecten van de gameplay zijn die beter kunnen worden, maar ik ben optimistisch over wat WWE ‘ 13 in dat opzicht heeft bereikt.

Vangstafkommers

zoals eerder vermeld, WWE ’13 blijft subtiele functies die bijdragen aan het realisme van het spel toe te voegen, en vangen finishers kunnen worden toegevoegd aan die eindeloze lijst. Een nietje in WWE is het tegengaan van een top-rope manoeuvre, en tot dit jaar, dat is nooit echt mogelijk geweest. Het vangen van finishers zorgt ervoor dat gamers kunnen doen met stijl, echter.Volgens Cory Ledesma, creative director van de WWE ‘ 13, kunnen personages met opgeslagen finishers een top-rope aanval dwarsbomen door uit het niets een kwetsbare tegenstander met een finisher te raken. Het beste echte voorbeeld dat ik kan bedenken was toen Randy Orton een Air Bourne poging van Evan Bourne een paar jaar geleden veranderde in een verwoestende RKO.

dit soort dingen gebeurt vrij vaak in de WWE, maar het was niet mogelijk om het te repliceren in een videospel. Aan de oppervlakte, het lijkt misschien niet een enorme deal, maar hoe meer gameplay functies die worden toegevoegd, hoe realistischer het spel wordt. Ik kan het niet helpen, maar ben enthousiast over het enorme scala aan mogelijkheden die het vangen van finishers zijn zeker om te produceren.

WWE Universe Mode 3.0

WWE ‘ 13 zal het derde spel waarin WWE Universe mode is op zijn plaats te markeren, en hoewel het nooit echt opgewonden me in het verleden, Ik kan niet wachten om te zien hoe het werkt deze keer rond. In plaats van het hebben van tentoonstelling wedstrijden of zelfs een verhaallijn mode, WWE Universe mode werd een paar jaar geleden ingesteld om ervoor te zorgen dat elke wedstrijd die je speelt is belangrijk en onderdeel van een overkoepelend universum.

in veel opzichten leek het restrictiever dan vernieuwend, maar ik ben begonnen mijn toon te veranderen. Volgens de IGN.com, grote veranderingen zijn in petto voor WWE Universe 3.0, niet de minste daarvan is de betrokkenheid van Paul Heyman. De voormalige ECW hoofd man is een van de grootste geesten ooit genade van het worstelen bedrijf, en het gebeurt gewoon dat hij hielp schrijven en ontwerpen van meer dan 200 cut scènes binnen de modus.

er zijn ook tal van vertakkende verhaallijnen die de gamer een aantal verschillende paden bieden, en de hele hoek kan worden gewijzigd afhankelijk van de keuze die wordt gemaakt. In dat opzicht, het doet me denken aan de veelgeprezen No Mercy Voor Nintendo 64, want het is in wezen onmogelijk om de modus te voltooien op dezelfde manier twee keer.

eersteklas downloadbare inhoud

of we het nu leuk vinden of niet, videogames vertrouwen meer en meer op downloadbare content, en aangezien het niet snel weg gaat, kunnen we het net zo goed omarmen. De WWE video games in het bijzonder hebben gebruik gemaakt van downloadbare inhoud vaak in de afgelopen jaren, maar WWE ’13’ s DLC in het bijzonder moet de interesse van fans aan te trekken en bijna garanderen een enorme hoeveelheid verkoop.

volgens IGN.com, THQ heeft aangekondigd haar plannen voor drie verschillende DLC pakketten. De eerste zal zijn Rikishi, Scotty 2 Hotty, Grand Master Sexay, Gangrel en Val Venus. De tweede bevat Tensai, Ryback, Drew McIntyre, Yoshi Tatsu, A. J. Lee, Natalya en 10 verschillende kampioenschappen. Ook, het laatste pakket zal komen met Damien Sandow, Antonio Cesaro, de Usos, Brian Pillman en Chainsaw Charlie.

veel fans wensen waarschijnlijk dat veel van deze jongens al in het spel waren, maar gebaseerd op de wil van Tensai, Ryback, Cesaro en Sandow krijgen pushes laat in het ontwikkelingsproces, downloadbare inhoud was het meest zinvol. Als er niets anders, in ieder geval de packs zijn vrij goed gescheiden in termen van Attitude Tijdperk jongens en huidige personages, dus fans hebben de mogelijkheid om te kiezen.

speciale Scheidsrechtersmodus

een fantastische functie die afwezig is geweest van WWE games voor de afgelopen jaren is speciale gast scheidsrechter modus. Ik gebruikte om te houden van het spelen van SmackDown: Hier komt de pijn in de tentoonstellingsmodus als een speciale gast scheidsrechter, als het bood zo veel verschillende opties over de reguliere wedstrijden. Het had echt geen zin om het uit de Spelen te elimineren, maar ik ben extatisch dat het terug is.

volgens WWEGaming.com, WWE ‘ 13 zal de terugkeer van de speciale gast scheidsrechter modus te brengen, veel tot de opgetogenheid van gamers overal. Aanvankelijk werd gedacht dat het gewoon zou worden gebruikt in Attitude Era Mode cut scenes, omdat er beelden waren van Mike Tyson en Mankind als officials, maar gelukkig kun je optreden als een speciale scheidsrechter wanneer je maar wilt.

het maakt niet uit hoe goed het spel is, er zal een tijd komen dat ik verveeld raak van dezelfde oude wedstrijden, maar speciale gast scheidsrechter modus biedt een ander perspectief, zoals je het in het midden kunt noemen, langzaam of snel tellen, jezelf fysiek betrekken bij de wedstrijd en alles daartussenin. Spelers van het spel willen zoveel mogelijk opties, en dit is nog een geweldige.

koning van het Ringtoernooi

de koning van de Ring toernooi is niet langer een nietje in de real-life WWE, maar het zal zijn triomfantelijke terugkeer te maken in WWE ’13. De herimplementatie van King of the Ring mode is ook niet willekeurig, want het sluit goed aan bij het Attitude Tijdperk thema. Veel rijzende sterren wonnen de koning van de Ring tijdens het Attitude-tijdperk, en het lanceerde hen vervolgens in supersterdom.

volgens WWE.com, koning van de Ring mode is terug, en het is volledig aanpasbaar om op te starten. Niet alleen kunt u kiezen voor vier, acht of 16 deelnemers, maar u kunt kiezen voor de soorten wedstrijden binnen het toernooi, en er is zelfs een speciale kroning cut scène voor de winnaar. Ik hou absoluut van toernooien in professioneel worstelen, met name koning van de Ring, dus deze functie is een ander ding dat me heeft aangetrokken.WWE Universe 3.0 klinkt al fantastisch, maar het toevoegen van het King of the Ring toernooi biedt nog meer mogelijkheden voor het boeken en verhaallijnen. Dit is een ander ding dat waarschijnlijk heel gemakkelijk was op te nemen, maar het maakt een wereld van verschil voor mij.

Ik sluit de Overeenkomst af

net als de koning van de Ring toernooi, een andere leuke game mode in de vorm van de “I Quit” match is toegevoegd aan WWE ‘ 13, volgens WWE.com. Hoewel er meestal een paar” Ik stop ” wedstrijden per jaar (waarvan de meeste eindigen met John Cena onvermijdelijk overwinnen onoverkomelijke kansen), de match type is niet in een WWE spel voor acht jaar, dus het is een welkome aanvulling.

Submission matches maken al lang deel uit van de WWE video game franchise, maar het is niet hetzelfde. In de” I Quit ” wedstrijd, de scheidsrechter zet eigenlijk een microfoon voor de geaarde worstelaar om te zien of hij wil stoppen. De” I Quit “match in WWE’ 13 is ook veel geavanceerder dan degene die ik me herinner, als spelers mini-games moeten voltooien om de tegenstander te dwingen om te stoppen of om te voorkomen dat hun karakter te stoppen.

een ding dat ik heb gemerkt in WWE games de afgelopen paar jaar is dat het me niet lang heeft gekost om te gaan door alle soorten match en uiteindelijk moe van hen. Het was frustrerend omdat het duidelijk was dat er meer had kunnen worden toegevoegd.Het is duidelijk dat de makers van WWE ‘ 13 dat gevoel ter harte namen, zoals andere gamers over hetzelfde hebben geklaagd. Ik kan me niet voorstellen dat verveling een hele lange tijd begint als het gaat om de aflevering van dit jaar.

uitgebreide Toegangskleding

deze bijzondere dia heeft echt niets te maken met gameplay, maar een ding dat me altijd heeft afgeluisterd over WWE games was het gebrek aan entree kleding. Sommige spelers gewoon overslaan door de ingangen en kon het niet schelen, maar ik hou van het kijken naar de ingangen, het luisteren naar de muziek en het nemen van alle kleine details, zoals ik geloof dat dat zijn de dingen die een spel echt geweldig te maken.Met name het gebrek aan entreekledij heeft me altijd kwaad gemaakt omdat het niet iets leek dat al te moeilijk te plaatsen was in de spellen. Ik toegegeven weet niets over de codering en hoeveel ruimte entree kleding neemt op de schijf, maar er is altijd grote entree kleding in de create-a-superstar mode die gewoon ging ongebruikt, omdat je niet kunt toevoegen aan een superster wanneer u ze bewerken. Sommige supersterren hebben entree kleding in het verleden games gehad, maar WWE ‘ 13 neemt het naar een ander niveau.

niet elke Superster heeft dit jaar toegangskleding, maar een zeer hoog percentage wel, en ik heb het gevoel dat dat het spel op een grote manier verbetert. Van zaken als de jas van de Miz tot Zack Ryder ’s shirt, hoofdband en iPhone en zelfs Tensai’ s volledige garb, alle van de speler modellen zien er zo veel beter en realistisch in WWE ‘ 13 vanwege deze functie.

Austin 3:Meer ringtones van collector ’s Edition

ik kan niet wachten op de reguliere editie van WWE’ 13 om de schappen te raken, maar er is een nog meer diepgaande versie van het spel voor de onverzadigbare gamer en WWE fan die gewoon meer nodig heeft. Dat is natuurlijk de speciale Austin 3: 16 collector ‘ s edition. Niet alleen krijg je de reguliere game, die is geweldig in zijn eigen recht, maar je ontvangt een groot aantal andere functies en.

volgens THQ.com, de Austin 3:16 collector ’s edition bevat een speciale verpakking met Austin’ s handtekening smoking skull, een kaart gesigneerd door Austin zelf, een speciale Austin t-shirt kledij, Austin ‘ s ATV entrance, Mike Tyson als speelbaar personage en ten slotte, de derde schijf van de Stone Cold Steve Austin: the Bottom Line op de meest populaire Superstar aller tijden DVD.

ik zou meer dan blij zijn met de reguliere WWE ’13 game, maar de collector’ s edition biedt zoveel extra ‘ s dat het de moeite waard kan zijn om daarvoor te kiezen. Wat het geval ook is, WWE ‘ 13 is een absoluut gestapeld spel dat ik volledig verwacht om te voldoen aan de hype als het uitkomt op Oktober. 30.

volg @MikeChiari op Twitter en luister naar hem op Ring Rust Radio.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.