Main Difference
het verschil tussen linker en loader is dat linker een uitvoerbare module van een bronprogramma genereert terwijl loader de uitvoerbare module naar het hoofdgeheugen laadt.
Linker vs.Loader
er zijn hulpprogramma ’s die de belangrijkste rol spelen in de uitvoering van elk programma; er zijn twee soorten hulpprogramma’ s die linker en loader zijn. Elke broncode van een programma moet door compiler, assembler, linker, loader en dit is de volgorde van uitvoering van elk programma. Linker Intake de object codes gegenereerd door de assembler en combineert ze om de uitvoerbare module te genereren. Loader, aan de andere kant, laadt de uitvoerbare module naar het hoofdgeheugen voor de uitvoering. Het programma dat moet worden uitgevoerd is aanwezig in het hoofdgeheugen. Loader, laad het uitvoerbare bestand in het besturingssysteem. Loader wijst de geheugenruimte toe aan de uitvoerbare module in het hoofdgeheugen. Er zijn drie types van de lader die zijn: absolute Lader, verplaatsbare lader en dynamische laadtijd. Deze drie laders hebben verschillende beladingsbenaderingen die absolute beladingsbenaderingen, verplaatsbare beladingsbenaderingen en dynamische beladingsbenaderingen zijn.
Assembler en compiler zijn niet hetzelfde proces, maar ze doen hetzelfde werk dat is dat ze de objectcode van een bronprogramma genereert en aan linker geeft. Het belangrijkste proces van linker is om de objectcode te nemen en de uitvoerbare code voor het programma te genereren nadat dit werk van linker is voltooid en het toewijst de code aan loader. Er zijn een aantal ingebouwde bibliotheken en header bestanden in hoog niveau taal. Er zijn een aantal bibliotheekfuncties die zijn gedefinieerd in ingebouwde bibliotheken. De absolute loader laadt het uitvoerbare bestand van het programma in dezelfde hoofdgeheugenlocatie. In absolute loader moet de programmeur op de hoogte zijn van de opdracht. Verplaatsen loader compileren of monteren werkelijke hoofd geheugen adres. Dynamische runtime loader, absoluut geheugen programma wordt gegenereerd wanneer een instructie wordt uitgevoerd. Functies worden door de linker gekoppeld aan een bibliotheekfunctie. De compiler wordt geà nformeerd in het geval dat de bibliotheekfunctie niet wordt gevonden van de specifieke functie. Wanneer er een groot programma, dan is het verdeeld in kleinere programma ‘ s die bekend staan als modules. Objectmodules worden gegenereerd wanneer deze modules gecompileerd of geassembleerd worden. Linker moet het hele programma combineren. Er zijn twee soorten linker een is linkage editor die verplaatst genereert, uitvoerbare module en andere is een dynamische linker die de externe modules koppelen totdat de belasting module wordt gegenereerd.
vergelijkingsgrafiek
Linker | Lader |
Linker Genereer een uitvoerbare module van een bronprogramma | de lader laadt de uitvoerbare module naar het hoofdgeheugen. |
Ingang | |
Linker invoer van een object code assembler | – Lader duurt het uitvoerbare bestand van de module-ingang |
Functie | |
Linker combineert het object modules | Loader wijst het adres van een uitvoerbaar bestand |
Type | |
Soorten van de linker zijn linkage editor en dynamische editor | Soorten loader zijn absolute loader, dynamische runtime loader, en het verhuizen van de loader. |
Wat is Linker?
Assembler en compiler zijn niet dezelfde processen, maar ze doen hetzelfde werk: ze genereren de objectcode van een bronprogramma en geven het aan de linker. Het belangrijkste proces van de linker is om de objectcode te nemen en de uitvoerbare code voor het programma te genereren nadat dit werk van linker is voltooid, en het wijst de code toe aan de lader. Er zijn een aantal ingebouwde bibliotheken en header bestanden in hoog niveau taal. Er zijn een aantal bibliotheekfuncties die zijn gedefinieerd in ingebouwde bibliotheken. Deze functies zijn door de linker gekoppeld aan een bibliotheekfunctie. De compiler wordt geà nformeerd in het geval dat de bibliotheekfunctie niet wordt gevonden van de specifieke functie. Wanneer er een groot programma, dan is het verdeeld in kleinere programma ‘ s die bekend staan als modules. Objectmodules worden gegenereerd wanneer deze modules gecompileerd of geassembleerd worden. Linker moet het hele programma combineren. Er zijn twee soorten linker een is linkage editor die verplaatst genereert, uitvoerbare module en andere is een dynamische linker die de externe modules koppelen totdat de belasting module wordt gegenereerd.
Wat is Loader?
het programma dat moet worden uitgevoerd is aanwezig in het hoofdgeheugen. Loader, laad het uitvoerbare bestand in het besturingssysteem. Loader wijst de geheugenruimte toe aan de uitvoerbare module in het hoofdgeheugen. Er zijn drie soorten lader die zijn: absolute Lader, verplaatsbare lader en dynamische runtime loading. Deze drie laders hebben verschillende beladingsbenaderingen die absolute beladingsbenaderingen, verplaatsbare beladingsbenaderingen en dynamische beladingsbenaderingen zijn. Absolute loader laadt het uitvoerbare bestand van het programma in dezelfde geheugenlocatie. In absolute loader, programmeur moet zich bewust zijn van de toewijzing. Verplaatsen loader compileren of monteren werkelijke hoofd geheugen adres. Dynamische runtime loader, absoluut geheugen programma wordt gegenereerd wanneer een instructie wordt uitgevoerd.
belangrijke verschillen
- Linker genereert een uitvoerbare module van een bronprogramma terwijl loader de uitvoerbare module laadt naar het hoofdgeheugen.
- Linker take input een objectcode door assembler terwijl Loader takes executable module
- moet invoeren Linker combineert alle object modules terwijl Loader het adres toewijst aan een uitvoerbaar bestand.
- Types van de linker zijn linkage editor en dynamic editor terwijl types van loader absolute loader, dynamic runtime loader en relocating loader zijn.