Ghost Story Island Guide

Synopsis

Hemlock Harbor is een stad met een geheim. Van rusteloze geesten wordt gezegd dat ze op haar kusten spoken, maar niemand weet wie ze zijn, wat ze willen — of hoe ze zich van hen te ontdoen. Kun je jagen op de geesten van Hemlock Harbor en ontdek het mysterie dat hen zal bevrijden?

scroll naar beneden voor walkthroughs op Ghost Story Island.

ghost
Released: December 15, 2011 (for members)
or January 12, 2012 (for all)
Common Room: Bezoekerscentrum
voorafgegaan door: Game Show Island
opgevolgd door: S. O. S. Island

bronnen op deze pagina: Island Extras / Synopsis from Poptropica / Video Walkthrough | Written Walkthrough / Album Photos / Trivia

Island Extras: PHB Island Review / Map / Official Tour | Trailer / Video Playlist

Video Walkthrough

voor een written walkthrough met foto ‘ s, scroll naar beneden op deze pagina!

Written Walkthrough

Walkthrough en foto ‘ s van Brave Tomato & schuine vis

Welcome to Hemlock Harbor, een stad waarvan men zegt dat het vol spoken is. Pak een schudapparaat zout van de bijgelovige kerel aan de linkerkant. Dit lijkt nu misschien vreemd, maar je hebt het later nodig.

ghoststory1

ga vervolgens naar links en je staat bij de ingang van het kerkhof. Als je verder loopt, zal je personage iets horen. Dan zullen de poorten opengaan … en een gids onthullen. Godzijdank. Hij staat op het punt om je rond te leiden door “spookachtige” plaatsen, wanneer de ma-magi-magistraat hem arresteert. Meneer De Gids zal weglopen en zijn pamflet zal gemakkelijk in uw handen landen.

ghoststory3 kopie

de magistraat zal u vertellen een plaats te vinden om te verblijven voor de nacht, maar je hebt echt nergens om heen te gaan. Voor nu, praat met de mopperige man aan de linkerkant. Hij zoekt het graf van zijn oom, maar kan het niet vinden.

ghoststory5

Ga terug naar Main Street aan de rechterkant, en betreed het krantengebouw, de Hemlock Herald. Vraag de dame om u de archieven te laten zien, en ze zal u toestaan zonder zorgen. Voer de kamer gemarkeerd “Archieven”, klik dan op het vak gemarkeerd”begraafplaats percelen”.

ghoststory6

Lach om een aantal van de namen als je wilt, maar blijf de pagina ‘ s draaien totdat je de naam Silas Moon ziet. Je markeert automatisch zijn naam en de plaats waar hij begraven is.

ghoststory8

Ga terug naar het kerkhof. Praat met de mopperige neef, en om u te bedanken voor de gunst, zal hij u zijn Kamer B sleutel – een sleutel van een kamer in de herberg! Geweldig, je hebt nu een kamer om te overnachten.

ghoststory9

ga weer naar rechts, langs de hoofdstraat deze keer, tot je de herberg ziet. Voer, en een vrouw die eruit ziet als Edna Mode van The Incredibles zal opgelucht zijn om te weten dat een kamer beschikbaar voor u werd, en zegt iets over “voorbereidingen”. Oneven. Ga naar kamer 2B, waar je een sleutel voor hebt. Klik op het bed en je zult proberen in slaap te vallen.

ghoststory11

tijdens een leuke first-person POV cutscene, probeer je te slapen, maar dingen blijven bewegen op hun eigen! Je kunt niet slapen, Je wordt bang en je besluit het te onderzoeken.

ghoststory12

gs3

Ga naar de kast en klik erop. De Edna look-a-like zal eruit vallen en naar haar man rennen. Augh! Bedrogen! Dat is niet grappig, jongens. Je dreigt het de magistraat te laten weten, maar ze verontschuldigen zich. Dan zal de Edna look-a-like zeggen dat om een van de geesten te vinden, je haar favoriete lied op de viool moet spelen.

ghoststory13

Ga terug naar de gang van de herberg en ga naar de piano. Klik op de viool en muziek ernaast om het mee te nemen.

ghoststory14 kopie

verlaat en spring naar het dak van de inn, klik vervolgens op gebruik op de viool. Beweeg de boog heen en weer om het lied af te spelen. Maak je geen zorgen als je boog begint te gloeien, dat is normaal. Houd je volume omhoog voor dit deel, en geniet van de melodie!

ghoststory16

na het afspelen van het lied, ziet u een beweging in de etalage van het landhuis.

ga naar beneden en praat met die rare ghost hunter kerel. Hij zal ook zeggen dat hij zag wat er in het raam gebeurde. Maar de magistraat zal hem meenemen. Nogmaals. Als hij en de magistraat weg zijn, pak je de verrekijker bij de tent.

ghoststory17 kopiega terug naar het dak van de herberg en gebruik de verrekijker. Je ziet een oudere vrouw de gordijnen tijdelijk openen en weer sluiten, en dan wenkt ze je.

ghoststory19

Ga naar het herenhuis en ga door de stormkelder. Je ziet enge poppen en een laken over een naaipop. Ga iets meer naar rechts. Probeer de trap op te klimmen, maar ze vallen uit elkaar. Spring omhoog en duw de kleine krat van de grotere af. Duw ze beide tot de grotere krat is net ongeveer in de buurt waar de trap hervatten, en klim omhoog.

u passeert een open haard met een foto van een gelukkig stel. Poptropische liefde. Ga de brede trap op en ga door de deur naar binnen. Ga naar rechts tot je een telescoop ziet, en kijk er even doorheen.

ghoststory20

als je weggaat, hoor je (letterlijk) de stem van een vrouw die vraagt: “ben je op zoek naar iemand?”Maak je geen zorgen. Er is niemand in je kamer. Het is gewoon het spel.

natuurlijk, met de onberispelijke manieren die je hebt, is het eerste wat je vraagt of deze vrouw een geest is. Ze zegt van niet, maar ze is hier om wat onafgemaakte zaken af te handelen. En ze gaat je helpen met je spookjacht reis. Ze zegt dat je Jane moet zien, de bakker van het peperkoekhuis, en zeggen dat “Fiona” me gestuurd heeft.

ghoststory22

verlaat het herenhuis en ga naar de bakkerij op de hoofdstraat. Praat met Jane de bakker en zeg haar dat Fiona je gestuurd heeft. Negeer de andere twee gekke reacties.

ghoststory23Jane zal op een knop drukken en een geheime kast onthullen met een indrukwekkende reeks van apparatuur voor het jagen op geesten: een thermische Sensor, een Thermometer, een EMF Detector en een Camera-die ze u allemaal geeft.

(Als u wilt, kunt u de muur van peeps die de plaats bezocht zien. Je kunt zien dat een van hen een beetje pronkachtig is en zijn foto op een lijst zet. Een van hen is zelfs een van de Poptropican stand-ins in de sneak peeks! Dus die vent heet Abe.

… sheesh. Waarom hebben alle NPC ‘ s normale namen?! Ach ja. Dappere tomaat is prima. Doch.)

pak op de weg naar buiten het bord met hete Kruisbroodjes van de tafel.

uw personage zal beslissen dat de begraafplaats waarschijnlijk de beste plek is om op spookjacht te gaan, dus ga naar de begraafplaats aan de linkerkant, en voer door de poorten.

u zult weer in de eerste persoon bekijken, maar deze keer is het ergerlijk. Ga verder door op rechte pijlen te klikken of klik op de afgeronde pijl om uw richting te wijzigen. Kijk op de kaart om uit te kijken voor doodlopende wegen.

gs6

Ga naar voren, weer naar voren, draai naar rechts, Ga naar voren, draai naar links, en ga door de poorten met A. Ga naar boven en je zult een psycho-uitziende vrouw zien die je vertelt je te verstoppen omdat er een man in een mantel komt. Een van de geesten in het pamflet laat een roos achter voor een graf.

ghoststory25

de camera zal knipperen in de rechterbenedenhoek, dus klik op het te worden gebracht aan uw inventaris, en klik op gebruik op uw Camera. Je ziet een zwart-wit scherm. Mik op de man met de capuchon die een roos achterlaat om de foto te nemen net als de man wegloopt. Goed schot, dat wel!

gs7

verlaat de begraafplaats (u kunt klikken op ” H ” op de kaart om direct terug te worden gebracht naar de start) en bezoek het krantengebouw, de Hemlock Herald. Gebruik de foto, en de krantenredacteur zal je belonen met wat geld.

ghoststory27

je moet dit in de bank bewaren. Verlaat het krantengebouw en ga de bank binnen. Ga helemaal naar rechts en naar beneden naar de bankkluis, klik dan op gebruik op het geld terwijl je voor de bewaker staat. Hij leidt je naar de bankkluis.

ghoststory29 kopie

binnen begint de hond van de bewaker op de grond te graven, last van iets.

ghoststory30

de thermische detector knippert in de rechterbenedenhoek. Gebruik het, en scan het gebied onder waar de hond aan het graven is. Je zult een spookachtige figuur zien hameren op iets.

gs9

er is daar beneden iets. Of iemand.

ga ondertussen naar buiten bij het Hemlock Herald news building. Je ziet een groep undercover spookjagers die kranten dragen, waaronder de man met de hoed van aluminiumfolie, de man die souvenirs verkoopt, de man met een camera, en de man die zout draagt. Het blijkt dat je foto voorpaginanieuws heeft gemaakt.

de magistraat zal overlopen en zegt dat het waarschijnlijk gewoon een grap was. Hij schreeuwt ook tegen iedereen om naar huis te gaan. Iedereen rent weg en de magistraat waarschuwt je dat hij je in de gaten houdt.

ghoststory31

ondertussen, een boot dokken in de buurt van de oevers van het landhuis met de vrouw in het raam.

ghoststory32

ga daarheen en je ziet de matroos van de boot, die een kamer zoekt. Geef hem je Kamer B Sleutel, en hij zal je bedanken door je zijn boot te laten gebruiken.

ghoststory33

stap op de boot en ga naar links. Dok bij de vuurtoren daar.

ghoststory34

als je de vuurtoren binnengaat, pak dan de onverlichte Fakkel. Het zal helpen als je binnen bent.

ghoststory35

ga de vuurtoren binnen en rust de fakkel uit. Stop bij de brandende fakkel om je fakkel aan te steken en ga dan de trap op. Twee keer naar boven springen, dan bukken, let op de wind die je omver kan slaan en het vuur kan doven.

wanneer u een nieuwe trap bereikt, ontwijk dan de eerste kans dat u daar op komt. Kijk uit voor de gaten. Ga zo door tot je boven bent.

gs11

als je opstaat, zul je je afvragen over de temperatuur, en de thermometer zal knipperen in de linkerbenedenhoek. Gebruik uw Thermometer om het op de muur te plaatsen. Ga dan een beetje naar rechts en de ladder op.

ghoststory37

u kunt het licht van de vuurtoren rond schijnen, en als u de rechterbovenhoek controleert ziet u een Alcatraz-achtige gevangenis. Spring van de vuurtoren en stap op de boot. Ga daarheen, maar kijk uit voor de rotsen, en dok aan bij de gevangenis.

ghoststory38

ga de gevangenis in en klik op gebruik op de EMF Detector. Ga naar rechts en neem de lift naar verdieping H. de EMF detector zal in het oranje gebied zijn als je daar aankomt.

Ga naar rechts totdat u het kantoor van de directeur ziet, en ga naar binnen. U zult opnieuw op gebruik op uw EMF Detector moeten klikken, of u kunt de thermische Sensor gebruiken. Hoe dan ook, je zult merken dat er iemand op die schommelstoel zit!

gs12

Oké, je staat nu voor een geest. Geen paniek. Gebruik in plaats daarvan de hete Kruisbroodjes. De geest zal ze opeten. Hij zegt ook dat je niet gevangene 24601 bent (dat is een verwijzing naar Les Miserables!).

ghoststory39

de geest van de directeur zal je een foto geven van de ontsnapte gevangene, die je ook vertelt in welke cel hij moest zijn. Na een beetje uitleg van de directeur, neem je de lift naar verdieping D en ga je naar rechts tot je cel 8 ziet. Ga naar binnen … ga naar het bed …

… en de directeur vangt je daar! Oh geweldig. Hij wil jou als vervanging voor een dode gevangene.

ghoststory40

duw het bed uit de weg en je ziet een gat. Ga er doorheen.

met behulp van de thermische scanner ziet u iemand in de rechterbovenhoek. Het is waarschijnlijk de geest van de ontsnapte gevangene! Volg het tunnelpad. Onderweg pik je sardientjes op, een houweel en een briefje aan de gevangene.

ghoststory41

lees het briefje en praat met de gevangene om het achtergrondverhaal te krijgen over een man genaamd “Flatbottom “en een andere genaamd”Valiant”. De plot wordt dikker!

ga dan terug zoals u bent gekomen en verlaat de tunnel. Nu moet je daar zelf weg. Gebruik het houweel in de cel, en je eindigt buiten de cel. Ja! Ga weg van dit vreselijke gevangeniseiland!

gs14

stap aan boord van de boot en ga richting het vaste land. U zult merken dat de thermometer is gedaald! Ga terug in die boot en ga terug naar de vuurtoren. Je moet de fakkel gebruiken, maar er is geen wind die je nu dwarszit … hoewel er een drijvende fakkel op de treden staat…

ga de trap op, en bovenaan zie je de geest van de vuurtorenwachter huilen om een fout die de rusteloosheid in zijn leven na de dood veroorzaakte.

gs15

gs16

hij zal ook zeggen dat de resten van de boot die hij heeft laten neerstorten ten noorden van de vuurtoren liggen. Verlaat de vuurtoren en ga op de boot. Reis naar het noorden, en het licht van de vuurtoren zal een verschrikkelijke wrak scà ne verlichten. Oh mijn hemel….

gs17

onderzoek het wrak en je vindt een medaillon. Ga terug naar het gewone land. Als je landt, onderzoek het medaillon, en je vindt het briefje vervalst door gevangene 24601 namens Flatbottom ‘ s Truc.:

gs18

Oh … oh mijn God. Fiona?! Nieuwe liefde?! Heette de vrouw die me bang maakte niet Fiona? Ga het landhuis binnen en volg dezelfde weg als vroeger. Deze keer, als je de deur binnenkomt, ga je naar links en naar boven. Fiona is bij het bed.

praat met haar en laat haar zowel het medaillon als het briefje aan de gevangene zien. Ze zal flippen.

gs20

gs21

Fiona zegt dat de ring die Henry haar gaf op de bodem van de fontein ligt, en dan loopt ze huilend weg. Pak het plakboek en onderzoek het.

gs22

het verhaal komt nu nog meer samen…

gs23

gs24

gs25

Ga naar de fontein op Main Street, en je zult daar een vogel vinden die haar nest bewaakt. Gebruik de Sardines om haar weg te rijden, klik dan op het object dat glinstert in het nest. Het is de Ring!

ghoststory44

ga nu naar links en ga het kerkhof op. De richtingen die je moet volgen zijn rechts, vooruit, links, vooruit, vooruit, vooruit, rechts, en ga door poort B. Loop naar rechts en loop de winkel van de graveur binnen. Klik op “gebruik” op de ring voor de graveur, en hij zal je vertellen dat Flatbottom het gebruikte om Fiona ten huwelijk te vragen, maar werd afgewezen.

gs26

gs27

je vraagt wat Flatbottom ‘ s taak was, en de graveur vertelt je om naar de archieven te gaan en het hele verhaal op 18 augustus 1929 op te zoeken. (By the way, als je klikt op de uil in Begraafplaats lot B, de aluminiumfolie hoed man zal springen en de hoots verwarren met de geluiden van de geesten. Uh…)

hoe dan ook, verlaat de begraafplaats en ga naar het Hemlock Herald news building op Main Street. Binnen, ga naar de Archiefkamer en klik op de microfilm rust in de rechterhoek.

ghoststory46

draai de cranks totdat het 1929 zegt, klik dan op zoom. Henry Flatbottom is de magistraat.

gs29

Lot A. Hmm … was dat niet in de buurt waar dat gecamoufleerde figuur was? Was dat de magistraat?! Nou… we zullen moeten zien!

Ga naar kavel A van de begraafplaats (klik gewoon op A op de kaart in de hoek). Ga naar links tot je een mooi graf ziet. Duw het deksel open… en er komt… een ladder?! Spring erin en onderzoek het.

ghoststory47

je zult een ander labyrint tegenkomen, maar om je weg te vinden, volg gewoon de roze rozenblaadjes. Gebruik de kaart in de hoek om uit te kijken voor doodlopende wegen en te zien welke richting je kijkt. Als je het goed hebt gedaan, kom je een ladder omhoog tegen.

gs30

ga de ladder op. Het is een geheime doorgang van de boomstronk! Je hoort voetstappen en verbergt je.

ghoststory48

het is die gecamoufleerde man … en hij … hij…

ghoststory49

…niezen. Je komt uit je schuilplaats en confronteert hem. Je zult hem volgen in de stomp, en eindigen terug in lot A. achtervolg hem rond totdat je hem ziet waar je hem voor het eerst zag: het overdekte graf hij plaatste de bloem op.

zodra u daar bent, neemt u zijn kap af, schud het zout in zijn ogen (Ik zei u dat het nuttig zou zijn!) … en het is de magistraat.

ghoststory50

hij probeert van het onderwerp af te gaan en vraagt je te vertrekken. Je gaat off-topic van zijn off-topicness en zegt dat hij verantwoordelijk is voor de dood van Valiant Lovejoy door het sturen van de nep-brief. Oooooo….De magistraat zegt dat hij Fiona ook leuk vond en dat hij zijn beste vriend moest verraden om met haar te proberen te trouwen. Jakkes, Poptropica ‘ s eerste liefdesdriehoek. En hij zegt ook iets wat jij niet wist.

gs32

hij blijft de rozen sturen om te proberen om vergeving te vragen voor de dood, maar het werkt niet voor hem. Een windvlaag blaast de spinnenwebben weg en toont Fiona ‘ s naam op het graf …

en de geest van Fiona komt van achter een graf! Ze zegt dat ze hem vergeeft en bedankt voor zijn biecht, waarna de rest van de geesten ook komen. En … kijk eens wie zich bij de groep van vier geesten en twee stervelingen heeft aangesloten!

het is Val-Val-Valiant!Fiona komt dichter bij Valiant en zegt dat ze ons bedankt voor het geven van de rusteloze geesten de kans om eindelijk in vrede te rusten. Ze verdwijnen, samen met de andere geesten. De magistraat zal je bedanken voor je hulp bij het vinden van vrede tussen de geesten en hemzelf. Daarvoor … geeft hij je het eiland medaillon en credits om uit te geven in de winkel!

Gefeliciteerd! Je bent klaar met Ghost Story Island!

nou, voordat we vertrekken, hier is een eerbetoon voor Fiona.

gs33

RIP Fiona, Valiant en alle andere geesten die we hebben ontmoet. ❤

op zoek naar meer doorgangen? Bekijk onze Eiland Help pagina! 🙂

albumfoto ‘s

deze foto’ s zijn verzameld in uw Poptropica fotoalbum in de profiel sectie. Klik om te vergroten.

ik dacht dat ik hier alleen was….
Fiona heeft me gestuurd.
deze muren kunnen me niet tegenhouden!
het is waar — zout houdt geesten weg!

Trivia

  • Ghost Story Island is het 23ste eiland van Poptropica. Het aftellen begon op 12 December 2011 en het werd uitgebracht op 15 December voor leden met een demo voor niet-leden. Het werd geopend voor iedereen op 12 januari 2012.Gevangene 24601 is een verwijzing naar Jean Valjean uit Les Miserables.
  • gemeenschappelijke ruimte: Visitor Center
  • zout wordt verondersteld te beschermen tegen boze geesten, zoals aangetoond door een van de burgers op Main Street.In The Gingerbread House bakery is een foto van een klant genaamd “Abe”, die later opduikt in Zomberry Island (uitgebracht een jaar na Ghost Story) als het videospel junkie. Abe ‘ s karakter wordt verondersteld te zijn gemodelleerd naar Abe Tena, een Poptropica Maker.
  • in de archieftaak van het Hemlock Herald – gebouw waar u de handvatten draait om oude kranten te doorzoeken, staat een doos linksonder “Balloon Boy articles” – Balloon Boy is een running gag die begon met Counterfeit Island. Ook in de archiefruimte zijn er vakken met het label “errata” (wat printfouten betekent) en “lorem ipsum” (een veelvoorkomende plaatshouder tekst).
  • Dit is de eerste keer dat je een Poptropikaan hoort spreken, en het is Fiona die achter je sluipt en vraagt: “ben je op zoek naar iemand?”Veel spelers hebben gemeld bang te zijn door de plotselinge onverwachte fluistergeluid!
  • de poster van een spook met een rode cirkel en schuine streep erop (gevonden op Main Street) is een verwijzing naar het Ghostbusters-icoon.Valiant draagt dezelfde outfit die Bert van Disney ‘ s Mary Poppins droeg tijdens het bezoek aan de cartoonwereld.Op 21 November 2011 werd een Ghost Hunter-pak uitgebracht dat alleen voor leden beschikbaar was, maar het moest worden verdiend als een prijs van de “Spook Central” mini-game. Verschillende geesten werden verspreid over Poptropica, en je kreeg een Plasma Net, Ghost bestanden, en een EMF detector om je te helpen ze op te sporen. The Headless Horseman was op 24 Carrot, Sweet William ‘ s ghost was op Shrink Ray, The Bell Witch was op Wild West, Deogen was op Steamworks, en de Brown Lady was op Skulldugery.

👻 boe! 👻

Beoordeel dit:

zoals Laden…

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.