Toy & Game International Excellence Awards – TAGIEs

Flere måneder siden, Matt Kirby, oppfinneren Av Epler Til Epler, deltok Vår Spill Natt I Santa Barbara å spille test hans nylig utgitte spill, Picaroon. Det var spennende for alle å møte oppfinneren Av Epler Til Epler, som har solgt over 15 millioner eksemplarer.

våre faste spillere brakt Sine Epler Til Epler spill for autografing og mange ba om et bilde Med Matt, som han ber forpliktet. Jeg har nylig hatt gleden Av å intervjue Matt og lære mer om ham og hans liv som oppfinner.

HVORDAN KOM DU OPP MED IDEEN OM EPLER TIL EPLER?

jeg var hos svigersønnen min og spiste lunsj, og jeg ønsket å ha en stimulerende samtale med dem. Jeg stilte spørsmålet: Hvem er den beste forfatteren-F. Scott Fitzgerald eller Hemingway? Før svigerfamilien svarte, gjenkjente jeg et mønster av sammenligning i spørsmålet mitt. Da tenkte jeg: Hvem er den bedre forfatteren-Fitzgerald Eller Picasso? Det førte til: Hvem er crazier? Picasso eller brødrister? Jo mer jeg tenkte på mønsteret av sammenligninger, jo mer skjønte jeg at jeg var på en interessant spillidee. Jeg bestemte meg ikke for å designe et spill. Jeg ville ha en stimulerende samtale.

HADDE DU NOEN IDE OM AT OPPFINNE EPLER TIL EPLER OG JOBBE MED UT AV BOKSEN PUBLISERING VILLE FØRE TIL EN HIT SPILLET?

da jeg begynte å spille teste spillet med venner og familie, var det øyeblikkelig latter. Folk ønsket å fortsette å spille. Jeg visste at det var verdt å fortsette fordi når folk spilte, skapte spillet en festfølelse. Det var latter i en boks. Jeg tenkte i bakhodet mitt, «Dette kan være stort.»

Opprinnelig laget Jeg det som et brettspill. Jeg utviklet den i noen år og tok den Til Origins i 1998, hvor jeg møtte Ut Av Boksen Publisering.

EPLER TIL EPLER ER NÅ EN DEL AV MATTEL-PORTEFØLJEN AV SPILL. SENDER DU UTVIDELSER TIL DET OPPRINNELIGE SPILLET, OG ER DEN KREATIVE OPPGAVEN ENKEL ELLER UTFORDRENDE?

jeg har laget en hel modul med utvidelser og ideer. Mattel er mottakelig for nye ideer. Det Store Bildet Epler Til Epler er et eksempel på en av disse utvidelsene.

selvfølgelig er det utfordrende å følge de opprinnelige Eplene Til Epler. På noen måter er jeg en fange av min egen suksess. Det er imidlertid en million måter å spille Epler Til Epler. Det er skjønnheten i spillet. Familien min spør meg alltid om en ny måte å spille den på. Jeg hadde til og med en mer edgy versjon, men den ble aldri publisert.

HVORDAN HAR LIVET DITT ENDRET SEG SIDEN OPPFINNE EPLER TIL EPLER?

jeg jobbet som ingeniør da Epler Til Epler ble utgitt Av Out of The Box i 1999. I 2006 var jeg i stand til å slutte min ingeniørjobb og sette meg til ting jeg elsker å gjøre. Jeg er mer enn velsignet av dette spillet.

Suksessen Fra Epler til Epler tillot meg å bygge mitt drømmehus. Jeg har mer tid til å utvikle og jobbe med andre spill. Jeg laget et spill som heter Shipwrecked som ble utgitt i 2000. Jeg produserte en dokumentar om kunstneren Fred Holle. Det heter «Gnomegame: Fred Holle Story (YouTube). Jeg er også i stand til å bruke mye tid på et prosjekt jeg opprettet Kalt Creative Symposium. Jeg går inn I K – 12 klasserom og forklarer den kreative prosessen generelt, hvordan barna kan lære å være mer kreative / poetiske og finne sin egen stemme. Jeg kommer ut mer på denne måten, og det er veldig givende.

HVA INSPIRERER DEG TIL Å OPPFINNE?

den kreative prosessen er det nærmeste Vi har Til Det Guddommelige. Jeg har alltid elsket å skape ting. Jeg er inspirert av naturen-hva jeg ser – hva jeg oppfatter, hvordan jeg føler. Jeg vokste opp i en kunstnerisk familie, slik at påvirkning har påvirket meg sterkt.

SPILLER DU SPILL MED FAMILIEN DIN, OG I SÅ FALL, HVA ER DINE NÅVÆRENDE FAVORITTER?

ja, vi spiller mange spill og selvfølgelig tester familien min mye av spillene mine. De er harde på meg, noe som er bra.

mine favorittspill Er Sjakk, Liar ‘ S Dice og Dungeons and Dragons. Jeg liker spill som er enkle, men tette. Jeg tror Risiko er et flott spill også, men du vinner ikke det, du overlever det.

JEG VET EPLER TIL EPLER FANS VIL ØNSKE Å VITE MER OM PICAROON. KAN DU BESKRIVE SPILLET OG PROSESSEN MED Å LAGE DET?

Picaroon var en bevisst skapelse. Ingeniøren i meg elsker terninger. Picaroon er en lys, abstrakt, strategi brettspill med terninger. Det er et 6 x 6 rutenett med 36 kort på et spillbrett hvor spillere (pirater) samler visse skatter basert på å rulle terningen. Det er mange nyanser til spillet. Det er flaks, strategi, memorisering, forhandling og pengestyring. Dette spillet har vært min hobby siden 2007. Jeg har testet det rundt 100 ganger med mange revisjoner.

NÅR OG HVOR VIL PICAROON VÆRE TILGJENGELIG?

Picaroon er nå tilgjengelig på nettsiden, www.picaroongame.com jeg vil også gjøre guerilla markedsføring, starter med møte opp grupper, bestemte forhandlere, og utvide derfra.

HAR DU ANDRE NYE PROSJEKTER PÅ GANG?

Ja, jeg har flere spill I R & D. jeg kan lisensiere dem eller selv produsere dem.

jeg er fascinert av astronomi og fysikk, så jeg planlegger å lage noen dokumentarer om fagene.

VIL DU DELE DE TRE MEST VERDIFULLE TINGENE DU HAR LÆRT SOM OPPFINNER?
  1. Arbeid fra naturen, fra måten du ser verden på.

  2. Gi deg selv lisens til å forfølge ideen din. Kom deg ut av din egen måte. Ideer trenger ikke å være perfekte.

  3. Ikke vær avledet. Det er ingen grunn til det.

NOEN SISTE PUNKT DU ØNSKER Å LEGGE TIL?

ikke bli forført av teknologi. Fokus på innhold og skape mening.

Takk, Matt, for et fantastisk intervju!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.