videospillsjangeren, i motsetning til bøker, malerier eller filmatisk kunst, er ikke avhengig av scenariet eller innholdet i den virtuelle verden. Blanding sjangere er en vanlig ting, derfor er det ingen universell klassifisering av videospill sjangere-ulike kilder kan klassifisere det samme videospillet på egen måte.
melior Spillutviklere har samlet vår liste over spillsjangere i henhold til type spillers aktivitet.
Handling
dette er en av de mest populære videospillsjangerne, hvor reflekser og reaksjonshastighet brukes til å overvinne utfordringer på en rekke spillnivåer. Dette er en av de grunnleggende sjangrene og samtidig den vanligste. Som regel krever actionspill aggressive handlinger mot motstandere og / eller miljøet. Spillerens karakter må kjempe, skyte, jage et mål, eller unnslippe en jage. Begrepet «action / eventyr»brukes ofte til actionspill med betydelige elementer av eventyr til dem. Retningen av arkadespill tilhører her, med sin gameplay som er enkel og lett å mestre.
denne sjangeren samler ulike typer spill:
- Shooters-spilleren skyter på motstandere. Avhengig av perspektivet er de delt inn i førstepersonsskyttere (Wolfenstein 3D) eller tredjepersonsskyttere (Max Payne). Det finnes varianter: taktisk, hvor et spillfigur fungerer som en del av et lag (SWAT 4), arcade( Alien Shooter), stealth action rettet mot skjult handling for å fullføre oppgaver uten ødeleggelse av motstandere (Hitman-serien).
- Fighting-etterligning av nær kamp, vanligvis hånd-til-hånd, satt i spesielle arenaer. Eksempler: Mortal Kombat-serien, Street Fighter.
- Beat ‘ em up – den slags slåssespill hvor tegnene bevege seg fritt rundt i spillverdenen og kjempe mot mange motstandere på samme tid. Eksempler: Golden Axe, Battletoads, Double Dragon.
- Plattformspill-tegnet må flytte, hoppe på plattformer, og overvinne hindringer. Eksempler: Mario, Spyro Dragen, Megaman.
- Labyrinter-tegnet beveger seg gjennom en labyrint prøver å finne en vei ut, samle gjenstander, og / eller unngå feller og farer. Det er ofte en tidsbegrensning i spill av denne sjangeren. Eksempler: Pac-Man, Boulder Dash.
Strategi
målet med strategiske spill er å planlegge dine handlinger og utvikle en bestemt strategi for å oppnå et bestemt mål, for eksempel å vinne en militær operasjon. Her styrer spilleren ikke ett tegn, men en hel enhet, hær eller til og med et univers. Her er de mest populære spillsjangre innenfor strategitypen:
- Turbaserte strategier: Heroes Of Might AND Magic III, Sivilisasjon.
- REAL-time strategies (RTS): StarCraft, Age Of Empires III
- Tower defense er en undersjanger hvor spilleren kontrollerer forsvarstårn for å holde fiender ute.
- MOBA er EN undersjanger hvor spilleren kontrollerer ett tegn for å forsvare en base fra fiender og ødelegge fiendens base.
- MMORTS-en online multiplayer sanntidsstrategi fokusert på rivalisering / samarbeid med andre virkelige spillere for å oppnå et felles mål.
ROLLESPILL
spilleren er koblet til en bestemt karakter eller lagleder: for eksempel en ridder eller en veiviser. Hver rolle har sine egne egenskaper, og noen ganger er utviklingen av tomten avhengig av den. Målet med spillet er å fullføre ulike oppdrag for å utvikle ett tegn eller en gruppe. Tilgjengelige handlinger avhenger av bildet av tegnet valgt eller dannet av spilleren.
Rollespill videospill er ofte kombinert med en annen sjanger av videospill, og danner Dermed Action-Rollespill, taktiske Rollespill, GJØRME, etc. En spesiell undertype av et rollespill er MMORPG-multiplayer online rollespill hvor ekte spillere samhandler med hverandre i den virtuelle verden via internett, som bestemmer detaljene i spillingen.
Simulatorer
på en måte er alle spill simuleringer. I en smalere forstand er disse videospill designet for å danne en ide om virkeligheten ved å vise visse virkelige fenomener og egenskaper i et virtuelt miljø. Det finnes mange typer simulator spill:
- Teknisk-kontroll av komplekse tekniske enheter;
- Arkadespill-disse avviger fra klassiske arkader ved tilstedeværelsen av en forenklet fysisk modell. For Eksempel X-Wing;
- Sportsspill (FIFA 12), racing, flying;
- Økonomisk, dating og andre-The Sims-serien –
Eventyr
i eventyrspill kontrollerer spilleren en spillfigur som beveger seg gjennom plottet og fullfører oppgaver bestemt av scenariet, og krever oppmerksomhet og logikk, for eksempel å søke etter ledetråder og løse gåter.
i analogi med eventyrfilmer og tegneserier utvikler plottet dynamisk, er fullt av levende hendelser og en rask endring av natur, og tegnene viser oppfinnsomhet og mot i stedet for brute force. Eksempler: Indiana Jones, Disneys Aladdin I Nasira Hevn, Syberia.