Synopsis
Hemlock Havn Er en by med en hemmelighet. Rastløse ånder sies å hjemsøke sine kyster, men ingen vet hvem de er, hva de vil — eller hvordan bli kvitt dem. Kan du jakte spøkelser Av Hemlock Harbor og avdekke mysteriet som vil sette dem fri?
for walkthroughs På Ghost Story Island, bla nedover.
Ressurser På Denne siden: Island Extras | Synopsis from Poptropica | Video Walkthrough | Written Walkthrough | Album Bilder | Trivia
Island Extras: PHB Island Review | Kart | Offisiell Tur | Trailer | Video Spilleliste
Video Walkthrough
For En Skriftlig Gjennomgang med bilder, Bla Ned På Denne Siden!
Skrevet Gjennomgang
Gjennomgang Og bilder Av Brave Tomato & Skrå Fisk
Velkommen Til Hemlock Harbor, en by som ryktes å være frodig med spøkelser. Plukk Opp En shaker Av Salt fra overtroisk fyr til venstre. Dette kan virke rart akkurat nå, men du trenger det senere.
neste, hodet til venstre og du vil være ved inngangen til kirkegården. Når du går videre, vil karakteren din høre noe. Da åpner portene … avslører en guide. Gudskjelov. Han er bare om å turnere deg rundt «hjemsøkt» steder, når ma-magi-magistrat byster ham. Mr. Tour Guide vil løpe av og Hans Brosjyre vil beleilig lande i hendene dine.
magistraten vil fortelle deg å finne et sted å bo for natten, men du har egentlig ikke noe sted å gå. For nå, snakk med den mopey-utseende fyren til venstre. Han leter etter onkelens grav, men finner den ikke.
Gå tilbake Til Hovedgaten til høyre, og gå inn i avisbygningen, Hemlock Herald. Spør damen å la deg se arkivene, og hun vil tillate deg uten bekymringer. Skriv inn rommet merket «Archives», og klikk deretter på boksen merket»Cemetery Plots».
Le av noen av navnene hvis du vil, men fortsett å snu sidene til Du ser Navnet Silas Moon. Du vil automatisk markere navnet hans og stedet han er begravet.
gå tilbake til kirkegården. Snakk med mopey nevø, og å takke deg for favør, han vil gi deg Sitt Rom B – Nøkkel-en nøkkel til et rom på inn! Flott, du har et rom å tilbringe natten nå.
Hodet til hoyre igjen, forbi Main Street denne gangen, til du ser vertshuset. Skriv inn, og en kvinne som ser Ut Som Edna Mode fra The Incredibles vil bli lettet over a vite at et rom ble tilgjengelig for deg, og sier noe om «forberedelser». Merkelig. Gå opp i rom 2B, den du har nøkkel til. Klikk på sengen og du vil prøve å sovne.
Under en morsom FØRSTE-person POV filmsekvens, du prøver å sove, men ting beveger seg på egen hånd! Du får ikke sove, du blir redd, og du bestemmer deg for å undersøke.
Gå til skapet og klikk på det. Edna look-a-like vil falle ut og løpe til hennes hubby. Auh! Lurt! Det er ikke morsomt, folkens. Du truer med å la dommeren vite, men de beklager. Deretter Vil Edna look-a-like si at for å finne en av spøkelsene, bør du spille sin favoritt sang på fiolin.
Gå tilbake ut i gangen på vertshuset og gå over til hvor pianoet er. Klikk På Fiolin og Musikk ved siden av den for å ta den med deg.
Avslutt og hoppe opp på taket av vertshuset, klikk deretter bruk på fiolin. Flytt baugen frem og tilbake for å spille sangen. Ikke bekymre deg hvis bue begynner å gløde, det er normalt. Hold volumet opp for denne delen, og nyt melodien!
Etter å ha spilt sangen, vil du legge merke til en bevegelse i vinduet på herskapshuset.
gå ned og snakk med den rare spøkelsesjegeren. Han vil si at han så hva som skjer i vinduet også. Men dommeren vil ta ham bort. Atter. Etter at han og magistraten har gått, plukk Opp Kikkerten ved teltet.
Gå tilbake til taket på vertshuset og bruk kikkerten. Du vil se en eldre kvinne åpne gardinene midlertidig og lukke dem igjen, og så vil hun vinke deg over.
Gå over til herskapshuset og gå inn gjennom storm kjelleren. Du vil se skumle dukker og et ark som dekker en sy dummy. Gå til høyre litt mer. Prøv å klatre opp trappen, men de vil falle fra hverandre. Hopp opp og skyv den lille kassen ut av den større. Skyv dem begge til den større kassen er omtrent i nærheten av hvor trappen fortsetter, og klatre opp.
du vil passere ved en peis med et bilde av et lykkelig par. Poptropisk kjærlighet. Gå opp den brede trappen og gå inn gjennom døren. Gå til høyre til du ser et teleskop, og se gjennom det for litt.
Som du avslutter, vil du høre (bokstavelig talt høre) en kvinnes stemme spør » Er du ute etter noen?»Ikke bekymre deg. Det er ikke noen på rommet ditt. Det er bare spillet.
selvfølgelig, med de upåklagelige manerer du har, er det første du spør om denne kvinnen er et spøkelse. Hun sier hun ikke er det, men hun er her for å ta seg av noen uferdige saker. Og hun kommer til å hjelpe deg med spøkelsesjakt reise. Hun forteller deg å se Jane, bakeren fra Pepperkakehuset, og si at «Fiona» sendte meg.
Gå Ut av herskapshuset og gå inn til bakeriet På Main Street. Snakk Med Jane bakeren og fortell Henne At Fiona sendte deg. Ignorer de to andre sprø svar.
Jane vil trykke på en knapp og avsløre et hemmelig skap med et imponerende utvalg av spøkelsesjaktutstyr: En Termisk Sensor, Et Termometer, EN EMF-Detektor og Et Kamera – alt hun gir til deg.
( hvis du vil, kan du se veggen av peeps som besøkte stedet. Du kan se at en av dem er litt show-offish og setter sitt bilde på en ramme. En av dem er enda En Av Poptropican stand-ins i sniktitter! Så den fyren heter Abe.
… sheesh. Hvordan kommer Alle Npcer har normale navn?! Ja vel. Modig Tomat er bra. Men likevel.)
på vei ut, ta tak i platen Med Varme Kryssboller fra bordet.
din karakter vil bestemme at kirkegården er trolig det beste stedet å gå spøkelsesjakt, så hodet over til kirkegården til venstre, og gå inn gjennom portene.
Du vil være i første personvisning igjen, men denne gangen er det mer irriterende. Gå fremover ved å klikke rette piler, eller klikk på den avrundede pilen for å endre retningen. Sjekk kartet for å se opp for blindveier.
Gå fremover, fremover igjen, sving til høyre, gå fremover, sving til venstre, og gå inn gjennom portene merket A. Gå opp Og du vil se en psyko-utseende kvinne som forteller deg å skjule fordi en fyr i en kappe kommer. En av spøkelsene nevnt i brosjyren forlater en rose foran en grav.
kameraet blinker nederst til høyre, så klikk på det for å bli brakt til lageret ditt, og klikk bruk På Kameraet ditt. Du vil se en svart-hvitt-skjerm. Sikt på hette fyren forlater en rose for å ta Bildet akkurat som mannen går av. Godt skudd, skjønt!
Gå Ut av kirkegården (du kan klikke På» H » på kartet for å bli brakt tilbake til starten) og se avisen bygningen, Hemlock Herald. Bruk bildet, og avisredaktøren vil belønne deg med Litt Penger.
du bør lagre dette i banken. Gå ut av avisbygningen og inn i banken. Gå helt til høyre og ned til bankhvelvet, og klikk deretter bruk På Pengene mens du står foran sikkerhetsvakten. Han leder deg inn i bankhvelvet.
Inne vil sikkerhetsvaktens hund begynne å grave seg bort på bakken, plaget av noe.
den termiske detektoren blinker nederst til høyre. Bruk den, og skann området under der hunden graver. Du vil se en spøkelsesaktig figur hamring bort på noe.
Det er Noe der nede. Eller noen.
i mellomtiden, gå ut i Nærheten Av Hemlock Herald news building. Du vil se en gruppe undercover spøkelsesjegere som bærer aviser, inkludert tinfoil hat guy, fyren som selger suvenirer, fyren som holder et kamera og fyren som bærer salt. Det viser seg at bildet ditt har gjort forsiden nyheter.
magistraten vil gå over og sier at det sannsynligvis bare var en annen hoax. Han roper også på alle å gå hjem. Alle andre stikker av, og magistraten advarer deg om at han holder øye med deg.
I Mellomtiden, en båt dokker nær bredden av herregården med kvinnen i vinduet.
Gå bort dit, og du vil se båtens sjømann, som leter etter et rom. Gi Ham Rom B-Nøkkelen, og han vil takke deg ved å la deg bruke båten hans når som helst.
Kom deg på båten og hodet til venstre. Dock ved fyret der.
når du kommer inn i fyret, ta tak i den ubelyste Fakkelen. Det vil være nyttig når du kommer inn.
Gå inn i fyret og utstyr Fakkelen. Stopp ved den opplyste fakkelen for å lyse fakkelen din, og begynn å gå opp trappen. Hopp to ganger oppover, deretter and, minding vindene som både kan slå deg over og sette brannen ut.
når du kommer til en ny trapp, dukke den første sjansen du får på det. Se opp for hullene. Hold dette opp til du når toppen.
Når du står opp, vil du lure på temperaturen,og termometeret blinker nederst til venstre. Bruk Termometeret til å plassere Det på veggen. Deretter går du til høyre litt og opp stigen.
Du kan skinne fyrens lys rundt, og hvis du sjekker øverste høyre hjørne, ser du Et Alcatraz-lignende fengsel. Hopp av fyret og kom deg på båten. Hodet over der, men se opp for steinene, og dock på fengselet.
Skriv inn fengselet, og klikk bruk PÅ EMF-Detektoren. Hodet mot høyre og ta heisen til etasje H. EMF detektoren vil være i det oransje området når du kommer dit.
Gå til høyre til du ser warden ‘ s office, og skriv inn. Du må klikke bruk PÅ EMF-Detektoren igjen, eller du kan bruke Termisk Sensor. Uansett vil du legge merke til at noen er på den gyngestolen!
ok, du er rett foran et spøkelse akkurat nå. Ikke få panikk. I stedet bruker Du De Varme Kryssbollene. Ånden vil gå over og spise dem. Han sier også at du ikke Er Fange 24601 (det er en referanse Til Les Miserables!).
fengselsdirektørens ånd vil gi deg et mugshot av den rømte fangen, som også forteller deg hvilken celle han skulle være i. Etter litt forklaring fra warden, ta heisen Til etasje D og hodet mot høyre til Du ser Celle 8. Gå inn…gå over til sengen …
… og bestyreren fanger deg der! Flott. Han vil ha deg som en levende erstatning for en død fange.
Skyv sengen ut av veien, og du vil se et hull. Gå gjennom det.
ved hjelp av termisk skanner ser du noen øverst til høyre. Det er sannsynligvis spøkelset til den rømte fangen! Gå langs tunnelbanen. Underveis vil du plukke Opp Sardiner, En Pickaxe og Et Notat Til Fange.
Les notatet og snakk med fangen for å få bakgrunnen om en fyr som heter » Flatbottom «og en annen som heter»Valiant». Tomten tykner!
gå deretter tilbake veien du kom og gå ut av tunnelen. Nå må du komme deg ut derfra selv. Bruk pickaxen i cellen, og du vil ende opp utenfor cellen. Ja! Kom deg ut av denne forferdelige fengselsøya!
Styr båten og hodet mot det vanlige landet. Du vil merke at termometeret har falt! Gå tilbake i den båten og hodet tilbake til fyret. Du må bruke fakkelen, men det er ingen vind som plager deg nå … selv om det er en flytende fakkel som stiger opp trinnene…
Gå opp trappen, Og på toppen finner du fyrvokterens ånd som gråter over en feil som forårsaket rastløsheten i hans etterliv.
han vil også si at restene av båten han var ansvarlig for å krasje er nord for fyret. Gå ut av fyret og gå på båten. Reis nordover, og lyset fra fyret vil belyse en fryktelig vrak scene. Å, min godhet…
Undersøk vraket og du vil finne En Medaljong. Gå tilbake til vanlig land. Når du lander, undersøk medaljongen, og du finner notatet smidd av Fange 24601 på vegne Av Flatbottom ‘ s trick:
å, jøss. Fiona?! Ny kjærlighet?! Var ikke kvinnen Som skremte bajeezles ut Av Meg, Kalt Fiona? Gå inn i herregården og følg på samme måte som du gjorde før. Denne gangen, etter at du går inn døren, gå til venstre og opp. Fiona er ved sengen.
Snakk med henne, og vis henne både medaljongen og notatet til fangen. Hun vil frike ut.
Fiona sier at ringen Som Denne Henry-fyren ga henne, er på bunnen av fontenen, og så går hun av sobbing. Få ned og plukke Opp Utklippsbok, deretter undersøke det.
historien kommer sammen enda mer nå…
Gå til fontenen På Main Street, og du vil finne en fugl vokter hennes reir der. Bruk Sardiner til å kjøre henne av, og klikk deretter på objektet glitrende i reiret. Det Er Ringen!
gå til venstre og inn på kirkegården. Retningene du bør ta er høyre, fremover, venstre, fremover, fremover, fremover, høyre og gå inn gjennom gate B. Gå over til høyre og inn i gravør butikk. Klikk «bruk» på ringen foran gravøren, og Han vil fortelle deg At Flatbottom brukte Den til å foreslå Fiona, men ble avvist.
du spør Hva Flatbottoms jobb var, og gravøren forteller deg å gå til arkivene og se opp 18. August 1929 for hele historien. (Forresten, hvis du klikker på uglen I Kirkegården mye b, vil tinfoil hat fyren hoppe og feil hoots for lyden av åndene. Uh…)
uansett, gå ut av kirkegården og gå over Til Hemlock Herald news building På Main Street. På innsiden, skriv Inn Arkivrommet og klikk på mikrofilmen som hviler i høyre hjørne.
Vri krankene til det står 1929, og klikk deretter zoom. Viser Seg, Henry Flatbottom er magistrat!
Lot A. Hmm … var ikke det i nærheten av der den maskerte figuren var? Var det dommeren? ! Vel … vi må se!
Gå Til Mye A på kirkegården (bare klikk A på kartet i hjørnet). Gå til venstre til du ser en fancy grav. Skyv opp lokket… og ut kommer … en stige?! Hopp inn og undersøk.
Du vil møte en annen labyrint, men for å finne bort rundt, bare følg rosa roseblader. Bruk kartet i hjørnet for å se opp for blindveier og se hvilken retning du står overfor. Hvis du gjorde det riktig, vil du støte på en stige opp.
Gå opp stigen. Det er en hemmelig passasje fra trestubben! Du hører skritt og gjemmer deg.
det er den maskerte fyren… og han … han…
…nyser. Du kommer fra gjemmestedet ditt og konfronterer denne fyren. Du vil følge ham inn i stubben, og ende opp tilbake i mye A. Jage ham rundt til du ser ham der du først så ham: dekket graven han plassert blomsten på.
Når du kommer dit, tar du av hetten, rist saltet i øynene (fortalte deg at det ville være nyttig!) … og det er magistraten.
Han prøver å gå off-topic, ber deg om å forlate. Du går off-topic fra hans off-topicness og sier at han er ansvarlig for Døden Av Valiant Lovejoy ved å sende falske brev. Oooooo….
magistraten sier At Han likte Fiona også og måtte forråde sin beste venn for å prøve å gifte seg med henne. Yikes, Poptropicas første kjærlighetstriangel. Og også … han sier noe du ikke visste.
han fortsetter å sende rosene for å prøve å be om tilgivelse for døden, men det virker ikke for ham. Et vindkast blåser, blåser bort spindelvevene, som tydelig viser Fionas navn på graven …
Og Fionas ånd kommer ut bak en grav! Hun sier at hun tilgir ham og takker ham for hans bekjennelse,og da kommer resten av åndene også over. Og … se hvem som ble med i festen av fire ånder og to dødelige!
Det Er Val-Val-Valiant!
Fiona nærmer seg Valiant og sier at hun takker oss for å gi de rastløse åndene sjansen til endelig å hvile i fred. De forsvinner, sammen med de andre åndene. Magistraten vil takke deg for å hjelpe ham med å finne fred mellom åndene og seg selv. For det … han gir deg øya medaljong og kreditter til å tilbringe I Butikken!
Gratulerer! Du er ferdig Med Ghost Story Island!
…
før Vi drar, her er en hyllest Til Fiona.
RIP Fiona, Valiant og alle de andre åndene vi møtte. ❤
leter du etter flere walkthroughs? Sjekk Ut Vår Island Hjelpeside! 🙂
Albumbilder
disse bildene er samlet i Ditt Poptropica fotoalbum i profilseksjonen. Klikk for å forstørre.
Trivia
- Ghost Story Island Er Poptropicas 23. øy. Nedtellingen startet 12. desember 2011 og den ble utgitt 15. desember for medlemmer med en demo for ikke-medlemmer. Den ble åpnet for alle 12. januar 2012.
- Fange 24601 er en referanse Til Jean Valjean Fra Les Miserables.
- Fellesrom: Besøkssenter
- Salt antas å beskytte mot onde ånder, som demonstrert av en av innbyggerne På Main Street.
- Inne I Gingerbread House bakery er Det et bilde av en kunde som heter «Abe», som senere dukker opp I Zomberry Island (utgitt et år etter Ghost Story) som videospillet junkie. Abe karakter antas å være modellert Etter Abe Tena, En Poptropica Skaperen.
- i arkivoppgaven Til Hemlock Herald-bygningen hvor du vri håndtakene for å søke gjennom gamle aviser, er en boks i nedre venstre hjørne merket » Balloon Boy articles – – Balloon Boy er en løpende gag som startet Med Forfalsket Øy. Også i arkivrommet er det bokser merket «errata» (som betyr trykkfeil) og» lorem ipsum » (en felles plassholdertekst).
- Dette er første gang du hører En Poptropican snakke, Og Det Er Fiona som sniker seg bak deg og spør: «leter Du etter noen?»Mange spillere har rapportert å være redd av den plutselige uventede hviskende lyden!
- plakaten av et spøkelse med en rød sirkel og skråstrek på Den (funnet På Main Street) er en referanse Til Ghostbusters-ikonet.
- Valiant bærer samme antrekk Bert Fra Disneys Mary Poppins hadde på seg under den delen der de besøker tegneserieverdenen.
- den 21. November 2011 ble En Ghost Hunter-Drakt kun for Medlemmer utgitt, men Den måtte tjenes som en premie fra minispillet «Spook Central». Flere spøkelser ble spredt Over Poptropica, og du fikk Et Plasmanett, Spøkelsesfiler og EN EMF-detektor for å hjelpe deg med å spore dem. Den Hodeløse Rytteren var på 24 Carrot, Sweet Williams spøkelse var På Shrink Ray, Bell Witch var På Wild West, Deogen var På Steamworks, Og Brown Lady var På Skullduggery.