En Kort Historie Om Fargehjulet-John Paul Caponigro

En Kort Historie Om Fargehjulet

01_ColorWheel

bildekilde

02_ColorWheel Newton

i 1666 den første fargehjulet ble oppfunnet I Av Sir Isaac Newton best kjent for sine teorier om gravitasjon, bevegelse, og lys. (Hans teorier om lys er detaljert i hans seminal volum Optiks). Newton brukte et trekantet prisme for å dele en stråle av hvitt inn i en regnbue, og viste at lyset består av et spekter av nyanser-ROYGBIV – Da han skrev ned de forskjellige nyansene, tok han en innflytelsesrik beslutning om å skape en sirkel ved å koble de motsatte ender av spekteret rødt og fiolett. (Ikke overraskende, hvis du spinner fargehjulet raskt, ser du hvitt som fargene blander seg sammen. Newton trodde farger delte harmoniske forhold med hverandre og gikk så langt som å tildele musikknotater til hver nyanse. Innenfor dette fargehjulet roterte han geometriske former for å identifisere ulike typer relasjoner.

03_ColorWheel

Runge

I 1807 reimagined Maleren Philip Otto Runge fargehjulet som en fargesfære ved å male en fargekule ved hjelp av tre primarier pluss svart og hvitt, komplett med tverrsnitt.

04_ColorWheel

Munsell

I 1989 opprettet Albert Henry Munsell En tredimensjonal fargemodell i form av en sentral sylinder gradert fra svart til hvitt omgitt av en ring av mulige fargetoner.

05_ColorWheel 06_ColorWheel

Adobe

Adobes Fargehjul (Vindu > Farge), et av de mest brukte fargehjulene i dag, fremmer denne tradisjonen ved å raffinere arrangementet av komplementære fargetoner fra subtraktive (pigment eller fargestoff) til additive (lys), noe som gjør fargeteorien mer presis. Selv om det dessverre ikke tilbyr en tredimensjonal modell, tilbyr den andre todimensjonale grafer, inkludert det klassiske torget som plotter alle permutasjoner lyshet og metning av en enkelt nyanse pluss en side ved side regnbueskyver for å endre fargetone og gir numeriske verdier for en gitt nyanse i fire forskjellige fargerom-HSB, LAB, RGB og CMYK.

07_ColorWheel 08_ColorWheel 09_ColorWheel

Chromix ColorThink

du kan finne virtuelle 3d fargehjul i programmer som Apples Color Sync som er designet for å vise og sammenligne formen på forskjellige fargerom eller I Chromix Farge som også kan plotte et bilde i det virtuelle volumet. Disse modellene er enda mer informative fordi de viser at fargen ikke er sfærisk, men formet mer som en teardrop. En dag kan vi kanskje plotte ulike former i dem for å designe nye fargeforhold og mer nøyaktig identifisere fargeforholdene i eksisterende bilder.

Følg Opp Med Hvorfor Maleres Og Fotografers Fargehjul Er Forskjellige.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.