가장 인기있는 비디오 게임 장르

가장 인기있는 비디오 게임 장르

비디오 게임 장르는 책,그림 또는 영화 예술과 달리 가상 세계의 시나리오 또는 내용에 의존하지 않습니다. 장르를 혼합하는 것은 일반적인 일이다,따라서,비디오 게임 장르의 보편적 인 분류가 없다-다른 소스는 자신의 방식으로 같은 비디오 게임을 분류 할 수 있습니다.

멜리어 게임 개발자는 플레이어의 활동 유형에 따라 게임 장르 목록을 작성했습니다.

액션

이것은 가장 인기있는 비디오 게임 장르 중 하나이며,반사 신경과 반응 속도가 여러 게임 레벨에서 도전을 극복하는 데 사용됩니다. 이것은 기본 장르 중 하나이며 동시에 가장 일반적인 장르입니다. 일반적으로 액션 게임은 상대방 및/또는 환경에 대한 공격적인 행동이 필요합니다. 플레이어의 캐릭터는 싸움 촬영,대상을 쫓아,또는 추적을 탈출해야합니다. “액션/어드벤처”라는 용어는 종종 모험의 중요한 요소를 가진 액션 게임에 사용됩니다. 아케이드 게임의 방향은 간단하고 마스터하기 쉬운 자사의 게임 플레이와 함께,여기에 속한다.

이 장르는 게임의 다른 유형을 함께 제공합니다:

  • 저격수-플레이어는 상대를 쏜다. 관점에 따라,그들은 1 인칭 슈팅 게임(울펜 슈타인 차원)또는 3 인칭 슈팅 게임(맥스 페인)로 구분됩니다. 게임 캐릭터가 팀(스와트 4),아케이드(외계인 사수),상대방(히트맨 시리즈)을 파괴하지 않고 작업을 완료하기위한 은밀한 행동을 목표로하는 스텔스 액션의 일부로 작용하는 전술적 인 종류가 있습니다.
  • 싸움-특수 경기장에서 설정 가까운 전투,일반적으로 손에 손의 모방. 예:모탈 컴뱃 시리즈,스트리트 파이터.
  • 그들을 이길–캐릭터가 게임 세계를 자유롭게 이동하고 동시에 많은 상대에 맞서 싸울 격투 게임의 종류. 예:골든 도끼,배틀 토드,더블 드래곤.
  • 플랫 포머-캐릭터가 이동 플랫폼에서 점프하고,장애물을 극복 할 필요가있다. 예:마리오,드래곤 스피로,메가맨.
  • 미로-문자는 탈출구를 찾기 위해 노력하고 미로를 통해 이동,항목을 수집,및/또는 함정과 위험을 피하기. 이 장르의 게임에는 종종 시간 제한이 있습니다. 예:팩맨,볼더 대시.
출처:클립

전략

전략 게임의 목표는 당신의 행동을 계획하고 군사 작전을 승리,예를 들어,특정 목표를 달성하기 위해 특정 전략을 개발하는 것입니다. 여기서 플레이어는 하나의 캐릭터가 아니라 전체 유닛,군대 또는 우주를 제어합니다. 전략 유형 내에서 가장 인기있는 게임 장르는 다음과 같습니다:

  • 턴 기반 전략:영웅의 힘과 마법 3,문명.스타크래프트,에이지 오브 엠파이어 3
  • 타워 디펜스는 플레이어가 방어 타워를 조종하여 적을 막아내는 하위 장르입니다.
  • 모바는 플레이어가 적으로부터 기지를 방어하고 적 기지를 파괴하기 위해 한 캐릭터를 제어하는 하위 장르입니다.
  • 모츠–공통의 목표를 달성하기 위해 다른 실제 플레이어와의 경쟁/협력에 초점을 맞춘 온라인 멀티 플레이어 실시간 전략.

롤 플레잉

플레이어는 특정 캐릭터 또는 팀 리더(예:기사 또는 마법사)와 연결됩니다. 각 역할에는 고유 한 특성이 있으며 때로는 플롯의 개발이 그것에 달려 있습니다. 게임 플레이의 목표는 하나의 캐릭터 또는 그룹을 개발하기 위해 다양한 퀘스트를 완료하는 것입니다. 사용 가능한 작업은 플레이어에 의해 선택되거나 형성된 캐릭터의 이미지에 따라 달라집니다.롤 플레잉 비디오 게임은 종종 다른 장르의 비디오 게임과 결합되어 액션 롤 플레잉 게임,전술 롤 플레잉 게임,진흙 등을 형성합니다. 게임 플레이는 매우 간단합니다,하지만 당신은 당신이 원하는 모든 것을 찾을 수 있습니다.

시뮬레이터

어떤면에서 모든 게임은 시뮬레이션입니다. 좁은 의미에서,이 가상 환경에서 특정 실제 현상과 속성을 표시하여 현실의 아이디어를 형성하도록 설계 비디오 게임이다. 시뮬레이터 게임의 많은 종류가 있습니다:

  • 기술-복잡한 기술 장치의 제어;
  • 아케이드 게임-이들은 단순화 된 물리적 모델의 존재에 의해 고전적인 아케이드와 다릅니다. 예를 들어,엑스 윙;
  • 스포츠 게임(피파 12),레이싱,비행;
  • 경제,데이트,그리고 다른 사람-심즈 시리즈.

모험

모험 비디오 게임에서 플레이어는 줄거리를 통해 이동하고 시나리오에 의해 결정된 작업을 완료하는 게임 캐릭터를 제어하며 단서를 찾고 수수께끼를 푸는 것과 같은 세심함과 논리가 필요합니다.

모험 영화 및 만화와 유사하게 줄거리는 역동적으로 발전하고 생생한 사건과 풍경의 빠른 변화로 가득 차 있으며 캐릭터는 무차별적인 힘 대신 독창성과 용기를 보여줍니다. 예:인디아나 존스,디즈니의 알라딘 나시라의 복수,사이 베리아.

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