Xbox720の発売日、スペック、写真、ゲームの噂

microsoftの次世代ゲームコンソール

microsoftは今夜、米国レドモンドで開催されたイベントで最新のゲームコンソールを発売しました。Xbox Oneの発売ストーリーはこちらをご覧ください。

仕様の詳細については、この内訳をチェックしてください。

T3の副編集者は、Xbox Oneと密接に個人的に立ち上がった–ここで彼の考えをチェックしてください。

一方、私たちはまた、あなたが今後のXbox OneタイトルのFIFA14とCOD:Ghostsで知っておく必要があるすべてを持っています。

オリジナルストーリー

Xbox360は西洋でのコンソール販売を支配するかもしれませんが、その日は番号が付けられているように見えます。

マイクロソフトは、次のXboxコンソールが21日にワシントンのレドモンド本社で開催されるイベントで世界に公開されることを発表しました。 また、新しいコンソールの発売タイトルの完全なリストと一緒に、さらなる詳細がE3で発表されることも発表されました。

うまくいけば、イベントはいくつかの質問に答え、Microsoftの次世代ゲームコンソールについての噂のいくつかに支払われます。 これまでに聞いたことがあります:

Xbox720Cloud Entertainment

CVGからの最新のレポートでは、Xbox720にはクラウドからのゲームストリーミングサービスが搭載されることが示唆されており、これにより720と互換性のない古いタイトルをインターネットから直接再生できるようになります。

これはOnLiveが提供するサービスを反映していますが、ゲームの選択をアーケードタイトルと古いXbox360ゲームに制限するという違いがあります。

最新のレポートの一つは、Xbox720のプロトタイプは、効果的にあなたのセットトップボックスだけでなく、あなたのゲームコンソールにあなたのXboxを回し、衛星やケーブルテレビ接続をプラグインする機能を特色にしていることを示唆しています。

ストリーミングメディアはXbox360の主要コンポーネントとなり、コンソールはゲーム機だけでなくメディアハブとなった。 しかし、Microsoftはソニーのリードに従うと、また、次世代プラットフォーム上でユーザーのクラウドゲーミングを提供するだろうか?

今月、マイクロソフトは、Xbox用の新しいエンターテイメントプラットフォームに注力する計画の一環として、IptvプラットフォームMediaroomをエリクソンに売却したと発表した。 The Vergeによると、この動きは、Xbox dashboardのためのMicrosoftの進行中のアプリベースの戦略を最後の18ヶ月にわたって継続し、出版社はコンソール用のクラウドベースのエ

Xbox720 3Dと拡張現実

この最後の分のエントリは、伝えられるところによると、Xbox720のプロトタイプに関する情報を与えられているウォールストリートジャー これらのプロトタイプには、ゲームや映画の3Dメガネとして機能するだけでなく、すでに見ているものの上に拡張現実感の画像を投影することがで

マイクロソフトはすでにIllumiRoomのコンセプトへのコミットメントを示していることを考慮すると、マイクロソフトがHDTVを超えてゲームを取る別のタイプの技術に分岐する可能性は非常に低いでしょう。

Xbox720のリリース日

Xbox720のリリース日が何になるかはまだ明らかではありませんが、ソースはそれをソニーのPS4と同時に、またはクリスマス後に市場

業界アナリストは、任意の固体予測を行うことはありませんが、受信知恵は、Microsoftがその手の上に座って、ソニーが次世代の行進を盗むようにしようとしていないということです。
Xbox360は、西にPS3をoutsold理由の一つは、PS3が市場に出る前に、それはほぼ通年出ていたためです。 マイクロソフトは、最初に市場に参入することが優位性を確立する上で銀の弾丸になることを理解しています。
ソニーのPS4は、2013年の休暇(英国では12月)のリリース予定日で、ブロックから外れているので、Microsoftにステップアップするよう圧力がかかっている。
それでも、これまでに登場した唯一の情報は、Xbox Liveのプログラミングディレクター、Larry Hryb別名Major Nelsonのブログに投稿されたカウントダウンクロックの形です。
時計はE3 2013にカウントダウンされており、過去の歴史が何かであれば、Microsoftは次世代マシンを発表する可能性が高い。

Xbox720Games

Call of Duty:Ghostsは、MicrosoftのE3Xbox720プレゼンテーションで完全に公開され、1つのコンソールでのみ利用できる最初のCall of dutyゲームである可能性が

他の場所では、UbisoftのAssassin’s Creed:Black FlagがXbox720で起動していることが確認されていますが、WatchdogsはPS4に最初に到着し、Microsoftの次世代コンソールに到着します。

Xbox720価格

PS4が今年英国で発売されると、Microsoftはほぼ同時に次世代コンソールを小売業者の棚に置くためにあらゆる努力をする可能性があります。

Xbox360では、microsoftは異なるオンボードストレージオプションを持ついくつかの変種をリリースし、小売価格を決定しました。

最も安い終わりに、英国でのエントリ価格は£209.99でした。 これを球場の図として取ることは、昨年表面化した2010年の文書に照らして理にかなっており、新しいXboxコンソールの計画されたRRPは約£200になると述べて

それが事実になるならば、これはXbox720を市場で最も安い次世代コンソールにするでしょう。

Xbox720仕様

今年の1月、VGLeaksは次世代Xboxコンソールの技術仕様であると主張しているものを発表しましたが、当初はコードネームProject Durangoの下でリークされました。
サイトに公開されている情報によると、これは決して公式ではありませんが、次のXboxには1.6GHzで動作する8コアCPUと8GBのDDR RAMが搭載されます。
このマシンはまた、”毎秒1.2兆の浮動小数点演算を効果的に発行できる”カスタム800MHzのグラフィックスプロセッサを誇っています。

コンソールには8GBのRAMとBlu-rayディスクドライブが含まれており、50GBディスク、32MBの高速組み込みSRAMを読み取ることができ、接続性が高い限り、ギガビットイーサネット、Wi-Fi、Wi-Fi Directネットワーキングがある。

完全な”リークされた”仕様は次のとおりです。
CPU:
-x64アーキテクチャ
-8つのCPUコアが1.6ギガヘルツ(GHz)で動作しています
-各CPUスレッドには独自の32KB L1命令キャ2378>-各コアには、共有実行リソースを持たない完全に独立したハードウェアスレッドが1つあります
-各ハードウェアスレッドは、クロックごとに2つの命令を発行することができます
gpu:
-カスタムd3d11。1クラス800MHzグラフィックスプロセッサ
-12シェーダコアの合計768スレッド
-各スレッドは、クロックサイクルごとに一つのスカラー乗算と加算演算(MADD)を実:
-8ギガバイト(GB)のRAM DDR3(68GB/s)
-32MBのfast embedded SRAM(ESRAM)(102GB/s)
-GPUの観点から、システムメモリとESRAMの帯域幅は並列で、ピーク帯域幅は170GB/秒です。
-ハードドライブは常に存在します
-50GB6xブルーレイディスクドライブ
ネットワーキング:
-ギガビットイーサネット
-WI-FIおよびWI-fi direct
ハードウェアアクセラレータ:
-移動エンジン
-画像、ビデオ、およびオーディオコーデック
-Kinectマルチチャンネルエコーキャンセル(MEC)ハードウェア
-暗号化と復号化、およびハッシュ
のための暗号化エンジンマイクロソフトは、この執筆時点でこれらの仕様のいずれかを確認していません。

Xbox720Kinect

これまでにリリースされたレポートは、Microsoftが720のKinectインターフェイスについて360と同じくらい強気になる予定であることを示しています。
しかし、物事の音から、ここでの焦点は、コアプレイヤーを遠ざけた問題を解決し、ハンズフリーインターフェイスの可能性を拡大することです。
Kinectの新しいバージョンは、Microsoftの次世代コンソールにバンドルされるように設定されており、同時に六つのプレーヤーまで追跡することができます。
漏れた仕様はまた、Kinectの遅延が約3分の1改善され、骨格認識が改善され、指やつま先などの小さな動きや付属物を追跡できることを示しています。
vgleaksに関するリークされた文書によると、Kinectの仕様は次のとおりです。
視野の改善により、はるかに大きな再生スペースが得られます。
RGBストリームは、より高品質で高解像度です。
深度ストリームは、はるかに高い解像度とはるかに小さいオブジェクトを解決することができます。
より高い深さの流れの正確さは近い深さの近さの目的を分けることを可能にする。
より高い深さの流れの正確さは端のまわりの深さの湾曲をよりよく捕獲する。
活動的な赤外線(IR)の流れは独立した処理および特徴の認識をつけることを可能にする。Xbox720の改善されたKinect技術仕様は次のとおりです。
視野(FOV)-水平57.5×垂直43.5/水平70×垂直60
解決可能な深さ-0.8m->4.0m/0.8m->4.0m
カラーストリーム-640x640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640X640 480x24Bpp4:3rgb@30fps640x480x16Bpp4:3Yuv@15fps/1920x1080X16bpp16:9YUY2@30fps
深度ストリーム-320×240 16bpp、13ビット深度/512x424x16bpp、13ビット深度
赤外線(IR)ストリーム-IRストリームなし/512×424、11ビットダイナミックレンジ
登録-色深度/色深度とアクティブIR
オーディオキャプチャ-4-48Hzを返すマイクアレイオーディオ/4-48Kを返すマイクアレイhzオーディオ
データパス-usb2.0/usb3.0
レイテンシ-処理付き90ミリ秒/処理付き60ミリ秒
チルトモーター-垂直のみ/チルトモーターなし

Xbox720IlumiRoom

改良されたKinectモジュールよりも印象的に画期的なのは、xbox720がゲーム内環境でユーザーの即時周囲を強化することを可能にするコンソールのIllumiRoom機能の約束です。
CES2013で最初に披露されたIllumiRoomは、新しいXboxがユーザーのテレビセットの周りの領域をゲーム内体験の一部にし、雪の落下や周囲の壁の投影などの効果を加

マイクロソフトによると、IllumRoom techは”部屋の外観を変更し、見かけの動きを誘発し、視野を広げ、全く新しいゲーム体験を可能にする”ことができます。

Xbox720の下位互換性

Xbox720はおそらく下位互換性がありません。 結局のところ、元のXboxとXbox360はそうではありませんでした。

しかし、それは前世代の最も愛され、ベストセラーのゲームの多くは、デジタルダウンロードのために利用可能になる可能性があります。 ソニーはps3、PS2、PS1のすべてのゲームをエミュレーションを介してPS4で再生できるようにすることを誓っているので、Microsoftは同様のものを提供す

結局のところ、彼らは彼らの箱にBlu Rayプレーヤーを含めるという考えにさえ来ました。

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