更新:November17, 2021
すべてのAVレシーバーは、Dolby Surround&Atmosのような多くのDolby&DTSリスニングモードをサポートしています。 このガイドでは、サウンドモードとは何か、いつ使用するのかを説明します。
Onkyo、Yamaha、Denon、SonyのAVレシーバーに関係なく、それぞれにいくつかのオーディオ処理モードがあります。
DTS Neural:X,Dolby Atmos–多分Dolby TrueHD?
だから、あなただけの光沢のある新しい受信機を購入したし、マニュアルをフリックしている場合は、これらの用語に遭遇する前に、それは長くはな
あなたはホームシアターサラウンドオーディオフォーマットを勉強するためにいくつかの時間を取っていない限り、あなたはこれらのすべてのオーディ
あまりにも心を下げないでください。 あなたがそれをいくつかの考えを与えたら、それはあまりにも悪くはありません。
この記事では、機器に搭載されているさまざまなAVオーディオフォーマットとサウンドモードについて説明します。
それらすべての違いを理解しようとしましょう。
- AVレシーバーリスニングモードとは何ですか?
- オーディオエンコーディングとオーディオデコード
- AV受信機でのオーディオ復号
- ビットストリームとは何ですか?
- プレーヤーでのデコード–ビットストリーム対LPCM
- オーディオ処理とリスニングモード
- AVレシーバーのサウンドモードとDSPプログラムの例
- Onkyo AVレシーバーリスニングモード
- リスニングモード(デコーダ):
- アップミックスリスニングモード(デコード後):
- 一般的なリスニングモード(ポストデコード):
- Denon AV Receiverサウンドモード
- サウンドモード(デコーダ):
- サウンドモード(ポストデコード):
- Yamaha AV Receiverサウンドプログラム
- デコーダ
- ポストデコーディングフォーマットで録音した音声を正確に再現:
- ステレオサウンドプログラ:
- 映画サウンドプログラム:
- エンターテイメント-サウンド-プログラム:
- 音楽サウンドプログラム:
- 結論
- 私をピン!
- ホームシネマガイドについて
AVレシーバーリスニングモードとは何ですか?
リスニングモードは、DVDまたはBlu-rayディスクに付属のオーディオサウンドトラックを再生する方法をAVレシーバーに指示するプリセットです。
ディスクに記録されているとおりにオーディオを再生するように受信機に指示することがあります。 または、システムが何らかの方法でオーディオを再生する方法を変更するための処理を有効にすることがあります。
例えば、大きな劇場空間にいるように聞こえるような効果を加えることができます。
または、最初に設計されたよりも大きなスピーカーレイアウトでサウンドトラックを再生するか、サラウンドサウンドをステレオにダウンミックスサウンドを再生することができます。
これらのリスニングモードを有効にすることで、部屋のオーディオをどのように聞きたいかを決定します。
すべてのAVレシーバーブランドが”リスニングモード”という用語を使用しているわけではありません。”ここでは、より人気のあるブランドのいくつかで使用される用語のリストです:
- Anthem:リスニングモード
- Arcam:デコードモード
- Denon:サウンドモード
- Marantz:サウンドモード
- Onkyo:リスニングモード
- Pioneer:サウンドモード
- Pioneer:サウンドモード
- Pioneer:サウンドモード
- Pioneer:サウンドモード
- Pioneer:サウンドモード
- ソニー:サウンドフィールド
- ヤマハ:サウンドプログラム
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しかし、使用される用語が何であれ、すべてのAVレシーバーには、お使いのシステ
オーディオエンコーディングとオーディオデコード
AVレシーバーのリスニングモードについて話すときに最初に明確にすべき問題は、オーディオエンコーディングとデコーディングの違いです。
これをまっすぐにすると、主題がはるかに明確になります。
オーディオエンコーディングは、DVDまたはBlu-rayディスクにオーディオを保存する方法です。 Blu-rayディスクには、7つのコーデックがサポートされています:
- LPCM
- ドルビーデジタル
- Dts
- ドルビーデジタルプラス
- Dts-HD高解像度オーディオ
- ドルビTrueHD
- DTS-HDマスターオーディオ
新しいUltra HD Blu-ray仕様追加された二つの新しいオプションのオーディオ形式がありました:
- Dolby Atmos
- DTS:X
これらは実際にはコーデックではなく、上記のコーデックの上に追加されたオブジェクトベースのデータストリームです。
すべてのBlu-rayディスクにこれらのフォーマットはすべて見つかりません。 あなたはボックスの背面を見ればしかし、あなたはそのディスクのために利用可能であるサウンドトラックが表示されます。
理解すべき重要なことは、これらがエンコードされた形式であり、何かがあなたがそれを聞くことができる前に、このオーディオをデコードす
非常に簡単に、オーディオデコードは、デジタルデータを読み取り、それを聞くことができるオーディオに変換するプロセスです。
ハードウェアが特定のオーディオ形式のデコードをサポートしていない場合、そのバージョンのサウンドトラックを再生することはできません。
DVDまたはBlu-rayディスクのメインサウンドトラックは、常にすべてのハードウェアがサポートする必須のオーディオタイプになります。
だから、購入したディスクから音が聞こえない状況になることは決してありません。 私はあなたが同意すると思う、これは良いことです!
これらすべてのコーデックの詳細については、Blu-rayオーディオコーデックについての記事を参照してください。
AV受信機でのオーディオ復号
ほとんどの場合、復号処理は通常AV受信機によって行われます。
AVレシーバーには、DVDプレーヤー、Blu-rayプレーヤー、ゲームコンソール、またはテレビから送信されたデータストリームを読み取るためのデコーダーが内蔵されています。
AVレシーバーの仕様には、サポートされているAVオーディオデコーダの詳細が含まれており、再生できるオーディオフォーマットがわかります。
DVDまたはBlu-rayプレーヤーから再生されたサウンドトラックをAVレシーバーでデコードする場合は、プレーヤーのオーディオ出力を”bitstream”に設定する必要があります。’
ビットストリームとは何ですか?
ゲーム機、ブルーレイプレーヤー、DVDプレーヤーをオーディオのビットストリームに設定すると、エンコードされたデータがAVレシーバーに送信されることを意味します。
AVレシーバーはオーディオストリームをデコードし、スピーカーを介して再生します。
プレーヤーのオーディオ設定メニューにビットストリームオプションがあります。
したがって、受信機にDTSデコーダがある場合は、DTS5.1サウンドトラックを受け入れ、5.1サラウンドサウンドで再生します。 その後、フロントパネルディスプレイには、入力信号を検出すると”DTS5.1″(または同様のもの)が表示されます。
同様に、受信機がDolby TrueHDオーディオのオンボードデコードを持っている場合、この信号タイプをBlu-rayプレーヤーから直接受信することができます。
それはそれをデコードし、スピーカーにオーディオを送信します。
ほとんどの受信機は、着信コーデックに一致するデフォルトのリスニングモードに自動的に切り替えるように設定されています。
ほとんどの場合、プレーヤーを常にbitstreamに設定します。 また、Dolby Atmosのようなオーディオ形式の場合は、データをDolby Atmos対応の受信機にビットストリームする必要があります。
プレーヤーでのデコード–ビットストリーム対LPCM
代替は、DVD/Blu-rayプレーヤーがサウンドトラックをデコードするということです–AV受信機ではなく。
これは重要なポイントです。 AVレシーバーがディスク上の特定の形式のデコードをサポートしていない場合は、Blu-rayプレーヤーがサポートしている可能性があります。
プレイヤーはサウンドトラックをデコードし、LPCM(PCMとしても知られている)としてAVレシーバーにオーディオを送信することができます。
すべてのAV受信機がこれを再生することができ、AV受信機がデコードを行うときと同じように鳴ります。
この場合、プレーヤーのオーディオ出力設定はPCMに設定する必要がありますが、ブランドによっては異なる用語を使用する場合があります。
AVレシーバーやブルーレイプレーヤーを購入する前に、それがサポートしているオーディオデコードを確認することができますので、あなたが再生できるBlu-rayサ
新しいAVレシーバの仕様の詳細については、2021年の最高のAVレシーバの購入ガイドをご覧ください。
オーディオ処理とリスニングモード
では、これはAVレシーバーのリスニングモードと何が関係していますか?
さて、あなたのAV受信機は、いくつかのリスニングモードをサポートします。 覚えておいて、いくつかのメーカーはそれらを別のものと呼んでいます。
これらのリスニングモードの中には、ディスクからエンコードされたオーディオの直接デコードと再生が含まれます。
たとえば、ドルビーアトモスモードがあるかもしれません。
AVレシーバーは、プレイヤーからDolby Atmosビットストリームを受信すると、多くの場合、これを自動的に選択します。 そうでない場合は、Dolby Atmosサウンドモードを手動で選択できます。
オンボードデコーダーだけでなく、AVレシーバには、多くの場合、DSP、またはデジタル信号処理と呼ばれる、さらにオーディオ処理オプションが付属しています。
これらの余分なオーディオ処理機能は、追加の再生オプションを追加し、これはオリジナルサウンドトラックがデコードされた後に発生します。
これらの違いに気づくのは難しいかもしれませんし、AV受信機が信号を復号して信号を処理するのとの間の細い線のように見えるかもしれません。
これは、AV受信者ができるだけユーザーからの介入を最小限に抑えて、プロセスを透過的にするためです。
だから、AVレシーバーで直接デコードされたサウンドトラックを再生すると、レシーバーはそのオーディオストリームを意図したとおりに検出して再生します。
たとえば、AVレシーバーが5.1DTS-HDマスターオーディオ信号を検出すると、フロントパネルのディスプレイには”DTS-HDマスターオーディオ”(またはそのような言葉)と表示され、この形式を使用してサラウンドスピーカーにオーディオが送信されます。
サウンドトラックが5の場合。1ミックス、あなたはあなたの部屋に5.1スピーカー以上の映画を聞くことができます–あなたは7.1システムがインストールされている場合でも。
ただし、AVレシーバーには他の形式のオーディオ処理やリスニングモードもあり、これらを使用してオーディオの再生方法をレシーバーに伝えることができます。
したがって、オーディオがデコードされた後、受信機がスピーカーを介してサウンドを再生する方法を変更するためのさらなる処理を追加することができます。
上記の5.1DTS-HDマスターオーディオトラックの例では、デフォルトの”DTS-HDマスターオーディオ”リスニングモードを別のものに変更することができます。
DTS-HDマスターオーディオサウンドトラックの典型的なシナリオは、DTS HD+Neural:Xリスニングモードを選択することです。 下の写真のように:
このリスニングモードは、DTS-HDマスターオーディオサウンドトラックのDTS Neural:Xを有効にし、その結果、受信機に接続したスピーカーに合わせてオーディオをアップ
だから、それはあなたの7の上に5.1ミックスを再生します。1スピーカーシステムとあなたの余分なリアスピーカーにオーディオを追加します。
または、高さのスピーカーが取付けられていれば、あなたの頭上式のスピーカーに音声を加えます。
これは、すべてのオリジナルの5.1サウンドトラックから、素敵な3D効果を与えます。
上の写真からわかるように、DTS-HDマスターオーディオサウンドトラックを再生するときに、他のいくつかのリスニングモードを選択することができます:
- ステレオ:フロント左右のスピーカー(プラスサブウーファー)
- DTS-HD MSTRにすべてをダウンミックス: これは意図したとおりにサウンドトラックを再生するだけです
- DTS-HD+Dolby Surround:Neural:Xと同様に、スピーカーのレイアウトに合わせてアップスケールします
- Dts-HD+Neural:X:選択されているもの
- Multi Ch Stereo:あなたの完全なスピーカーシステム全体でステレオミックスを再生します
- Mono Movie:すべてをモノにします
- Virtual:すべてをモノにします
- Virtual:スピーカーのレイアウトに合わせてアップスケールします。高さのない仮想3d効果スピーカー
ご覧のように、リスニングモードを”マルチチャンネルステレオ”(一部の受信機では”オールチャンネルステレオ”と呼ばれています)に変更することもできます。
なぜあなたがそれをしたいのか分かりません。 しかし、あなたはできました!
“マルチチャンネルステレオ”モードの最も一般的な使用方法は、ステレオオーディオを聞くことです。
これは、あなたが周りの人々を持っているときに背景音楽のための素晴らしい効果である、部屋全体のステレオオーディオ画像を再生します。
多くのAVレシーバーでは、特定の入力とオーディオタイプにデフォルトのサウンドモードを設定できます。
だから、私は上記の設定を行った場合、それは常に任意のDTS-HDマスターオーディオサウンドトラックにDTS Neural:Xを追加します。
これは理にかなっています。 あなたのシステムの選択をしたら、おそらくそれを変更したくないでしょう–しかし、あなたが好きなら、あなたはすることができます。
たとえば、DTS Neural:XまたはDolby Surroundを使用して、ステレオTVオーディオを常に再生するようにレシーバーを設定することができます。
これは、受信オーディオがステレオのみであっても、すべてのサラウンドサウンドスピーカーを使用し、擬似サラウンドサウンドミックスを作成します。
それは私がとにかく何をするかです。
ただし、これらのリスニングモードは、オーディオの種類に合わせていつでも変更できます。
だから、あなたは伝統的な二つのフロント左/右のスピーカーを介して音楽を聞くことを確認するためにステレオリスニングモードに戻ることができます。
または、dolby Surroundを選択して、ステレオ音楽トラックを5.1サラウンドサウンドとして聞くことができます。
特定の種類のオーディオに対してのみリスニングモードを選択でき、マニュアルにはどのオーディオ入力形式がどのリスニングモードで動作するかが記載されています。
AVレシーバーのサウンドモードとDSPプログラムの例
私は、彼らが持っているオーディオモードを確認するためにAVレシーバーのカップルを詳しく見て参考に このようにすべてがどのように一緒に収まるかを理解する方が簡単です。
特定のオーディオフォーマットのデコーダであるサウンドモードと、部屋で聞こえるものを変更できるDSPモードを探してください。
メーカーやモデルによっては、処理モードが異なる場合があります。
また、一部のDSPモードは、特定のソースとオーディオフォーマットでのみ使用できます。
Onkyo AVレシーバーリスニングモード
以下は、Onkyo TX-RZ840AVレシーバーのリスニングモードのリストです。
これはTHX認定されているかなりハイエンドのAV受信機です。
これは、それがすべてのモデルで利用できないいくつかのTHXリスニングモードが付属していることを意味します。
他のOnkyoモデルは同様のリスニングモードを持っていますが、まったく同じではないかもしれません。
リスニングモード(デコーダ):
- ドルビーデジタル:ドルビーデジタルオーディオ&ビットストリームで受信(HDMI/光/同軸)
- ドルビーデジタルプラス:ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ)
- ドルビーデジタルプラス:ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ)
- ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ)
- ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ)
- ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ)
- ドルビーデジタルプラスオーディオ&ビットストリームで受信(HDMIのみ): ビットストリーム(HDMIのみ)で受信したDolby Atmos audio&に記録されたオーディオを正確に再生します。 また、以下を含む様々なスピーカーレイアウトを備えたスピーカーシステムでも使用できます2.0/2.1, 3.0/3.1, 4.0/4.1, 5.0/5.1, 6.0/6.1, 7.0/7.1, 2.0.2/2.1.2 3.0.2/3.1.2
- dts:ビットストリーム(HDMI/光/同軸)で受信したDTS audio&に記録された音声を正確に再生
- DTS Express:ビットストリームで受信したDTS Express audio&に記録された音声を正確に再生(HDMIのみ)
- ES Discrete: exactly reproduces audio recorded in DTS-ES Discrete audio & received via bitstream (HDMI/Optical/Coaxial)
- ES Matrix: exactly reproduces audio recorded in DTS-ES Matrix audio & received via bitstream (HDMI/Optical/Coaxial)
- DTS 96/24: exactly reproduces audio recorded in DTS 96/24 audio & received via bitstream (HDMI/Optical/Coaxial)
- DTS-HD HR: exactly reproduces audio recorded in DTS-HD High Resolution Audio & received via bitstream (HDMI only)
- DTS-HD MSTR: dts-HDマスターオーディオ&ビットストリーム経由で受信(HDMIのみ)
- DTS:X:DTS:Xオーディオ&ビットストリーム経由で受信(HDMIのみ)
- DSD:HDMI経由でDSDオーディオを受信するときに使用
アップミックスリスニングモード(デコード後):
- Dolby Surround:2チャンネルまたは5.1オーディオを拡張して、7.1または5.1.2などのスピーカーが多いシステムで再生します。
- DTS Neural:X:2チャンネルまたは5.1オーディオを拡張して、7.1または5.1などのスピーカーが多いシステムで再生します。2
一般的なリスニングモード(ポストデコード):
- AllChステレオ:背景音楽のために。 サラウンドスピーカー全体にステレオイメージを作成します。
- Direct:よりクリーンなオーディオ信号のためにユニット内の一部の処理をシャットダウンします。 音は、音源と同じ数のチャンネルを使用して再生されます。
- フルモノ:すべてのスピーカーが同じ音をモノラルで出力します。
- ゲーム-アクション:アクションの多いゲーム用。
- Game-Rock:ロックコンテンツを持つゲーム用。
- ゲーム-RPG:ロールプレイングゲーム用。
- ゲーム-スポーツ: スポーツを含むゲームのために。
- Mono:センタースピーカーはサウンドをモノラルで出力します。 センタースピーカーがない場合、モノラルサウンドはフロント左/右スピーカー(アナログまたはPCMオーディオのみ)から来ます。
- Multich:マルチチャンネルPCMで録音されたオーディオ用。
- オーケストラ:クラシック音楽またはオペラ音楽のためのもの。 サラウンドスピーカーを使用して、ホールの自然な残響をシミュレートします。
- 純粋なオーディオ:直接に似ていますが、さらに進みます。 ディスプレイとアナログビデオ回路をオフにします。 これが有効になっている場合、画面に表示できるのはHDMIビデオのみです。
- ステレオ:フロント左右のスピーカーとサブウーファーからオーディオを出力します。
- スタジオミックス:ポップやロック音楽のために。 クラブにいるようなサウンドステージを作成します。
- T-D:この劇場次元モードは、スピーカーが2つまたは3つしかない場合でも、サラウンドサウンドの効果を作り出します。
- THXシネマ:大きな部屋や映画館のようなサウンドトラックを再生するためのものです。
- THX Games:サラウンドサウンド環境でゲームオーディオを再生するためのものです。
- THX Music:映画よりも録音品質の高い音楽ソース用。
- THX Select Cinema:5.1または7.1で記録された映画のサウンドトラックを展開します。 使用thxはサラウンド-サウンドの環境を最大限に活用するのにスピーカーの配列(ASA)の技術を進めました。
- THX Select Games:THX ASA技術を使用して、マルチチャンネル形式で記録されたゲームオーディオの360度の音場を作成します。
- THX Select Music:THX ASAテクノロジーを使用して、5.1で録音された音楽の広い音場を作成します。
- テレビロジック:テレビスタジオで制作されたテレビ番組のための。 サラウンド効果を使用して、声に明瞭さをもたらします。
- : アコースティック楽器、ボーカル、ジャズのために。 前面のステレオ画像を強調表示します。
Denon AV Receiverサウンドモード
Denonはドキュメントで”サウンドモード”という用語を使用しています。 彼らはオンキヨーの受信機とリスニングモードと同じことを意味しますが。
Denon AVR-X4500H AV Receiverが提供するものを見ると、デコーダに関する同じオプションの多くがあることがわかります。
大きな違いは、アップグレードを実行するとAuro-3Dに対応することです。
OnkyoよりもDSPモードは少ないですが、これらの設定を試して楽しむならば十分な選択肢があります。
サウンドモード(デコーダ):
- ドルビーデジタル:ドルビーデジタルで録音した音声を正確に再現
- ドルビTrueHD:ドルビーデジタルで録音した音声を正確に再現
- ドルビーデジタルプラス:ドルビーデジタルプラスで録音した音声を正確に再現
- ドルビーアトモス:ドルビーデジタルプラスで録音した音声を正確に再現
- ドルビーアトモス:ドルビーデジタルプラスで録音した音声を正確に再現
- DTSサラウンド: dts
- DTS-ES Matrix6.1:エクストラバックスピーカーがサラウンド左右チャンネルとオーディオを共有するDTS-ES Matrixに記録されたオーディオを正確に再生
- DTS-ES Discrete6.1:エクストラバックスピーカーが独立したチャンネルとして再生するDTS-ES Discreteに記録されたオーディオを正確に再生
- DTS96/24:エクストラバックスピーカーが独立したチャンネルとして再生するdts-ES Discreteに記録されたオーディオを正確に再生するdts-ES Discrete6.1:エクストラバックスピーカーが独立したチャンネルとして再生するdts-ES Discreteに記録されたオーディオを正確に再生する
- DTS96/24:エクストラバックスピーカーが独立したチャンネルとして再生するdts-ES Discreteに記録されたオーディオを正確に再生する96/24
- DTS-HD:DTS-hd
- に記録された音声を正確に再現dts express:dts express
- に記録された音声を正確に再現DTS:x: Dts:X
- Auro-3Dで録音されたオーディオを正確に再現:高さチャンネルを持つシステムでAuro-3Dで録音されたオーディオに最適です。 また他の源と使用することができ、auro-Matic upmixerがサラウンド-サウンドを作成するのに使用されている。
- Auro-2Dサラウンド:高さチャンネルのないシステムでAuro-3Dで録音されたオーディオに最適です。 また他の源と使用することができ、auro-Matic upmixerがサラウンド-サウンドを作成するのに使用されている。
サウンドモード(ポストデコード):
- オート: 入力に応じて自動的に正しいモードに切り替わります
- ドルビーサラウンド:2チャンネルまたは5.1オーディオを展開して、7.1または5.1.2
- DTS Neural:X:2チャンネルまたは5.1オーディオを展開して、7.1または5.1.2
- DTS Virtual:X:3Dサラウンドエフェクトを作成します。仮想高さとサラウンド処理。 高さ、天井、Dolby Atmos対応スピーカーを接続している場合は使用できません。 Dolby Digital、Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、またはDolby Atmosでは動作しません。
- マルチチャンネルイン: マルチチャンネルPCM/DSDソースを再生する場合
- マルチチャンネルステレオ:すべてのスピーカーを使用したステレオサウンドの場合
- Rock Arena:アリーナでのライブコンサートシミュレーション
- Jazz Club:親密なjazz clubをシミュレート
- Mono Movie:モノラルソースからサラウンドエフェクトを作成
- ビデオゲーム:ゲーム用のダイナミックサラウンドエフェクトを作成する
- ビデオゲーム:ゲーム用のダイナミックサラウンドエフェクトを作成する
- matrix:ステレオ音楽にサラウンド効果を追加
- virtual:ステレオスピーカーシステムとヘッドフォンのサラウンド効果を作成
- stereo: 2チャンネルステレオを再生します(使用可能な場合はサブウーファー付き)。 マルチチャンネルオーディオはステレオにダウンミックスされます。
- Direct:ソースに記録されたオーディオを再生します
- Pure Direct:’Direct’よりも高品質です。 ディスプレイとアナログビデオ処理を無効にします。
Yamaha AV Receiverサウンドプログラム
yamahaはデコーダとDSPに関しては独自の角度を持っています。 デコーダのリストは似ていますが、Cinema DSPの旗の下にかなりの数のDSPプログラムがあります。
アイデアは、あなたが聞いているオーディオにシネマDSPプログラムを適用し、それはあなたが特定のホール、部屋やスペースにあったかのように、そのオーディ
ハイエンドのYamaha AVレシーバーモデルにはCinema DSP HD3も搭載されており、より多くの反射データを使用してよりリアルな効果を実現しています。
ヤマハからのこのビデオは、彼らのDSP技術の概要を説明します:
これらはYamaha RX-A3080AVレシーバーに付属するサウンドデコーダとプログラムです:
デコーダ
- ドルビーアトモス:ドルビーアトモスに記録されたオーディオを正確に再現
- ドルビー TrueHD:ドルビーアトモスに記録されたオーディオを正確に再現
- ドルビーデジタルプラス:ドルビーアトモスに記録されたオーディオを正確に再現
- ドルビーデジタルプラス:ドルビーアトモスに記録されたオーディオを正確に再現
- ドルビーデジタル:ドルビーデジタルで録音した音声を正確に再現
- dts:x:dtsで録音した音声を正確に再現:X
- DTS-HD Master Audio:dts-HD Master Audio
- DTS-HD High Resolution Audio:dts-HD High Resolution Audio
- DTS Express:dts Express
- DTS96/24:dts96/24
- DTS96/24:dts96/24
- DTS96/24:dts96/24
- DTS96/24
- DTS96/24
- DTS96/24
- DTS96/24
- DTS96/24
- dts-ES MATRIX6.1:dts-ES Matrix6.1
- DTS-Es Discrete6.1:dts-Es discrete6.1
- dts-ES DISCRETE6.1:dts-Es discrete6.1
- dts-ES MATRIX6.1:dts-Es discrete6.1
- dts-Es Discrete6.1:dts-Es discrete6.1
- Dsd:Dsd2.8MHz2ch~6ch
: Dtsサラウンド
ポストデコーディングフォーマットで録音した音声を正確に再現:
- ドルビーサラウンド:2チャンネルまたは5.1オーディオを拡張して、7.1または5.1.2
- DTS Neural:X:2チャンネルまたは5.1オーディオを拡張して、7.1または5.1.2
- DTS Neo:6音楽:DTS Neo:6またはDTS-ESマトリックスデコーダーを使用して、2チャンネルの音楽をサラウンド/サラウンドバックスピーカーに拡張します。9342>
- dts neo:6シネマ:dts neoを使用しています:6またはDTS-ESマトリックスデコーダは、2チャンネルのムービーオーディオをサラウンド/サラウンドバックスピーカーに拡張します
ステレオサウンドプログラ:
- 2chステレオ:マルチチャンネルソースをステレオにミキシングするためのものです。
- 9chステレオ:すべてのスピーカーに音を送るため。 背景音楽に最適です。
映画サウンドプログラム:
- 規格:オリジナルのポジショニングを乱すことなくサラウンドサウンドを強調
- スペクタクル:広いダイナミックレンジと広大なサウンドスケープ
- Sf:Sf映画やSFX映画のための。 声、効果および音楽間の明確な分離。
- 冒険:アクションと冒険映画のための。 残響が少なく、音場が左右に広がります。
- ドラマ:ドラマ、ミュージカル、コメディのために。 広いステレオフォニックサウンドのための穏やかなエコーを提供します。
- Mono Movie:古いmono movieのサラウンドサウンド体験を作成します。
- エンハンスド:3Dオブジェクト-オーディオを強調する音場を作成します。
エンターテイメント-サウンド-プログラム:
- スポーツ:スポーツおよび軽い催し物TVのため。 声を中心に、雰囲気を強調しています。
- アクションゲーム:アクションゲームオーディオ用。 プレイヤーは右のアクションの中心に感じさせるために効果を強調しています。
- ロールプレイングゲーム:ロールプレイングとアドベンチャーゲーム用。 背景音楽や特殊効果を強調するために音場に深さを追加します。
- ミュージックビデオ:ポップ、ロック、ジャズのコンサートのために。 ホールの感触を再現し、リズムを強調します。
- リサイタル/オペラ:人間の声の深さと明快さに重点を置いてコンサートホールの感触を再現します。
音楽サウンドプログラム:
- ミュンヘンのホール:2,500席のミュンヘンのコンサートホールと木製のインテリアを再現しています。
- ウィーンのホール:1,700席と靴箱の形をしたウィーンのコンサートホールを作成します。
- アムステルダムのホール:2,200席と靴箱の形をした大きなアムステルダムのコンサートホールをシミュレートします。
- フライブルクの教会:細長い形をした石造りの教会を再現。
- ロワイヤモンの教会:ゴシック様式の修道院の食堂をシミュレートします。
- 室:天井の高い広い空間を再現。
- ヴィレッジヴァンガード:ニューヨークの小さなジャズクラブをシミュレートします。
- 倉庫ロフト:コンクリート倉庫をシミュレートします。
- セラークラブ:天井の低い親密なコンサート会場を再現しました。
- ロキシー劇場:460席のロック音楽会場を作成します。
- ボトムライン:ニューヨークの300席のジャズ会場をシミュレートします。
結論
AVレシーバーには多くのオーディオリスニングモードがあります。
これらのうちのいくつかは、ディスクから直接オーディオをデコードすることに起因し、いくつかはあなたのスピーカーの設定に合わせてオーディオを処
あなたの様々なオプションを理解するために少し時間がかかる場合は、私たちの受信機とスピーカーシステムを最大限に活用することができます。
さまざまな種類のオーディオフォーマットの詳細が必要な場合は、詳細についてはサラウンドサウンドフォーマットのガイドを参照してください。
私をピン!
ホームシネマガイドについて
Paulは、経験の少ないユーザーが今日の視聴覚技術を最大限に活用できるようにするためにホームシネマガイドを開始しました。 彼は約20年間、音響、照明、オーディオビジュアルエンジニアとして働いてきました。 家で、彼は時間がかかりますか健康的なインストールの設定、テスト、デ用ぎ(艤)装品,固定調整、再インストールもあり)を使用し、さまざまなこんにちは-fiやホームシネマ装置です。
どのような偉大なサイト、と私は本当にそれを意味します。 私は明確な簡単な説明と各記事の画像の助けを借りての使用が大好きです。