申し訳ありませんの古典的なボードゲーム

申し訳ありませんの偉大なゲーム! パーカー兄弟古いゲーム
申し訳ありません! (1939)

申し訳ありませんのゲームは、今日の古典的なボードゲームの一つと考えられています。 外観とパッケージのいくつかのマイナーな変更を除いて、申し訳ありませんが、それが最初に1934年にパーカー兄弟によって米国で出版されたときから同じ

Sorryの古いゲームボードから新しいボードへの最も明白な視覚的な変化の一つは、ダイヤモンドのイメージです。 このダイヤモンドは、それぞれの開始円のすぐ後ろの余白の広場に配置されています。 このダイヤモンドの色は、スタートサークルの色と一致し、彼はこの点を通過しなかったことをこの色のプレーヤーを思い出させることでした。 代わりに、彼は彼の”安全地帯”に移動する必要があります。

今日、ゲームの指示では、プレイ年齢は6歳以上で、2-4人のプレイヤーが推奨されています。 各プレイヤーは、自分の選択した色の円で始まる4つのポーンを持っています。 ゲームの目的は、彼らの家の円に彼らの4つのポーンを移動する最初のプレイヤーであることです。 これはカードの描画によって行われます。 ボードの中央に配置され、カードは1から12までの4つの申し訳ありませんカードと6または9のなしの範囲です。

人のターンで、彼らは山からカードを選択します。 1,2または申し訳ありませんカードを描画すると、プレイヤーは余白の正方形の開始円の上に移動することができます。 2枚のカードの追加の指示は、再びドローされているか、プレイヤーがスタートから移動しないことを選択した場合、彼らは前方にプレイ2で自分のポーンの 残念なカードは、他のプレイヤーと切り替えて、彼らの開始に戻ってそれらを移動することにより、開始から移動するために使用されます。 このアクションを行う際のプレイヤーは確かに、”申し訳ありません!’

3、5、8、または12枚のカードを引くと、プレイヤーは番号だけ前方に移動します。 4枚のカードが後方に移動します。 10カードは前方に移動するかどうかの選択を与えます10またはバック1,7カードは前方に移動するかの選択を与えます7または二つのポーンの移動のための数を分割します.

11枚のカードにも選択肢があります。 このカードを使用すると、プレイヤーは前方に11を移動したり、他のプレイヤーと場所を変更することができます。 古いゲームでは11カードは言葉でいっぱいです。 主に、カードが”マージンメン”を指定し、プレイヤーが11を前進させることができないか、場所を変更したくない場合のルールを提供するため、彼らは自分のターンを失う。

別のルールでは、同じスペースで二つのポーンを許可しないことを指定しています。 これが起こると、移動しているプレイヤーはスペース上のポーンを置き換え、他のポーンを開始に戻します。 プレイヤーの別のインスタンスは”申し訳ありません!’

ゲームはチームやポイントスタイルのゲーム(ポイント申し訳ありません)で遊ぶことによって遊びのバリエーションを提供しています。 ゲームをスピードアップするために、1939年のルールは、供給されている第五ナンバーワンのカードを追加することを指定します。 それ以外の場合は4のみが使用されます。 新しいゲームでは5枚のカードが与えられていますが、ルールブックには4枚だけでプレイするオプションが記載されていないようです。

申し訳ありませんボードゲーム
申し訳ありませんゲームボード(1993)

ゲームのシンプルだが楽しいプレイのために、申し訳ありませんが、世代後のお気に入りのボードゲームの世代であり続けています。 ほとんどの場合、それは家族のゲームクローゼットと子供として再生されて記憶されているものの中で発見されます。

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