例での再テストと回帰テストの違い

再テストと回帰テストの違いは何ですか:

あなたはすべての比較とコントラストをテーマにした記事を愛 分かってる それは思考、コメントおよび多分、強い不一致を誘う非常に大きい方法である。

今日のトピックは、再テストと回帰テストです。

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再テストから始めましょう:

再テスト

再テストは、再びテストすることを意味します。 理由は問題ではありません。 テストを繰り返すと、再テストが行われます。 現在のバージョンの機能を再テストできます。 または、バグ修正、以前のバージョンの機能、実行したばかりのテストケースなど。

再テストと回帰テスト再テストと回帰テスト

あなたはまだ考えている場合-なぜ-その後、以下は、任意のと同じくらい良いいくつかの理由:

  • あなたは昨日テストを実行し、欠陥に遭遇しました。 ステップと欠陥の再現性を確認したいとします。 だから、あなたは再テスト。
  • あなたはテストを実行しました。 あなたの注意はそれになかった(多分あなたの電話が鳴った、またはあなたが同僚に話していた、など). もう一度確認したいので、再テストします。

きっと分かるだろう。

再テストは、何らかの理由でテストを繰り返したときです。 それはその定義に忠実であるそれらの用語の一つです。

回帰テスト

ソフトウェアが進化します。 既存のものよりも新しいバージョンがあるでしょう。 新機能、拡張機能などの上に積み重ねがあります。 しかし、時間の経過とともに、これはアプリケーションの不安定さにつながる可能性があります。

一つのブロックを他のブロックの上に追加することによって、ブロックタワーを作ることを想像してみてくださ 基盤を補強するか、または増強するのに時間をかけない。 タワーがクラッシュする前に、それは長くはないでしょうか?

それと同じように、ソフトウェアのベースの強度と安定性をテストする必要があります。

これを行うには、ソフトウェアを再テストする必要があります。 それが唯一の方法です。

推奨読み取り=>回帰テストとは何ですか? ツールとベストプラクティス

回帰は再テストの一形態です。 「なぜ」と「いつ」の詳細は、それを前者と区別するものです。

1) 再テストはいつですか? ソフトウェアが変更を受けるとき

2)なぜ再テストするのですか? 新しい追加/変更を確実にするために、作業前の機能が不安定になっていません。 回帰は一般的であり、次の場合に推奨されます:

  • 新しいバージョンが利用可能になります。
  • バグ修正

注意点:網羅的な回帰テストは不可能ですが、望ましいことです。

だから、テストに直接ジャンプする前に回帰分析を行うのです。 このステップでは、アプリケーションでどの程度の回帰を行うべきかを決定します。

回帰の程度は何に依存していますか?

  • 変更の性質
  • 関係/変更が現在のシステムに与える影響/機能
  • 利用可能な時間とリソース

テスターは回帰の程度をどのように決定できますか?

1)アプリケーションの経験と精通を通じて

2)開発者との議論

3)変更が行われた場所。 例えば: それがホームページ上にある場合、それはアクセスの少ないページのいずれかにあった場合よりも多くの注意が必要です。

プレイ中の要因に応じて、テストチームは次のいずれかのために行くことができます:

  • ユニット回帰
  • 部分回帰
  • 完全回帰

ユニット回帰とは、アプリケーションの変更されたモジュール/領域のみを再テストすることを意味します。

部分回帰は、変更されたモジュールを再テストすることを意味します。 プラスそれと相互に作用するそれらを含んで下さい。

完全回帰は、変更の場所に関係なく、アプリケーション全体をテストすることです。

状況(時間&リソースの可用性)、変更の深刻さ(その影響)、開発者の入力などによって異なります。 適切なテストセットとすべてのテストを選択すると、より効率的になります。

回帰分析は重要な成功要因です。 それはハードワークよりもむしろスマートな仕事を必要とする。

回帰テストに関する誤解

回帰テストについて多くの誤解があります:

#1)回帰は常に自動化を介して行われます:いいえ。 回帰も手動で行われます。 私たちはこれに関する記事全体を持っています=>回帰テストはどのように実行されますか? 手動で行うことはできますか?

回帰は自動化のための完璧な候補であることに注意してください。 繰り返しの程度は時間がかかり、退屈につながる可能性があります。 また、重要な検証が見逃される可能性があります。 自動化は、信頼性が高く、高速で効率的な代替手段です。

も読む=>自動回帰テストの課題

#2) 回帰は決して完全ではありません:真。 しかし、完全ではありません。

つまり、網羅的な回帰テストは不可能かもしれません。 しかし、徹底的な回帰テストも不要かもしれません。

ホームページのスペルミスを変更したとしましょう。 この修正は軽微です。 また、アプリケーションの他の領域からも分離されています。 そのため、機能の簡単な再テストが行われます。 ホームページの周りに元の機能を退行する必要はありません。

#3)時間のためのクランチがあるときそれは不必要である:本当ではない。 十分な回帰がないと、製品への信頼が失われます。 あなたは、さまざまなエンドユーザーのシナリオへの反応から何を期待するかを知ることはありません。

#4)以前のリリースのすべてのテストケースを実行しています:もう一度、すべてのテストケースを選択することはこれを行う正しい方法ではありません。 テストケースを戦略的に選択することが鍵となります。 変更を理解し、フィッティングのテストケースを選択します。

OK、それは詳細に再テストと回帰テストです。

さて、比較。

再テストと回帰テスト

それらについて同じことは何ですか?

  • それらは両方とも繰り返しベースの
  • 検証とブラックボックステスト技術
  • 自動化または手動テストケースの両方が再テストまたは退行されます
  • “疑いを検証または追放し、YesまたはNOの確実性に変換する必要があります-Thomas Carlyle”。 彼らの両方がこれを行います。

それらについて何が違うのですか?

  • 再テストは、テスト現在または以前のバージョンの機能を対象としたすべての機能に適用されます。 リグレッションは、以前のバージョンの機能中心です。
  • 再テストは適用可能な変更に依存しません。 回帰は変化指向です。

最後に、この概念をホームにするには:

ID120の欠陥をもたらしたテストケースXYZがあるとしましょう。 この不具合は次のリリースで修正されます。 あなたはXYZテストケースを再テストし、その周りの機能を後退させます。 回帰は、120の修正後にすべてが正常に機能していることを確認することです。 再テストは、欠陥の修正を決定することです。

だから、それはどちらでもなく、回帰と再テストの組み合わせが動的なデュオを形成しています。

今、それはあなたに終わりです。 ここで提供されている定義と分析に同意しますか?

著者について:この記事はSTHチームメンバー Swati Sによって書かれています。

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